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合理分配
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稀有度
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6
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类型
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闭幕型
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强化等级
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效果
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0 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与1%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命8%的护盾;辅助型,治疗效果提高10%,并在行动开始时净化自身1个减益效果;猎手型,暴击提高13%;法师型,暴伤提高26%;刺客型,攻击提高15%,且攻击时无视目标20%的防御。
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1 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与2%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命8.8%的护盾;辅助型,治疗效果提高11%,并在行动开始时净化自身1个减益效果;猎手型,暴击提高14.3%;法师型,暴伤提高28.6%;刺客型,攻击提高16.5%,且攻击时无视目标21%的防御。
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2 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与3%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命9.6%的护盾;辅助型,治疗效果提高12%,并在行动开始时净化自身1个减益效果;猎手型,暴击提高15.6%;法师型,暴伤提高31.5%;刺客型,攻击提高18%,且攻击时无视目标22%的防御。
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3 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与4%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命10.4%的护盾;辅助型,治疗效果提高13%,并在行动开始时净化自身1个减益效果;猎手型,暴击提高16.9%;法师型,暴伤提高33.8%;刺客型,攻击提高19.5%,且攻击时无视目标23%的防御。
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4 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与5%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命11.2%的护盾;辅助型,治疗效果提高14%,并在行动开始时净化自身1个减益效果;猎手型,暴击提高18.2%;法师型,暴伤提高36.4%;刺客型,攻击提高21%,且攻击时无视目标24%的防御。
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5 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与6%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命12%的护盾;辅助型,治疗效果提高15%,并在行动开始时净化自身2个减益效果;猎手型,暴击提高19.5%;法师型,暴伤提高39%;刺客型,攻击提高22.5%,且攻击时无视目标25%的防御。
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6 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与7%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命12.8%的护盾;辅助型,治疗效果提高16%,并在行动开始时净化自身2个减益效果;猎手型,暴击提高20.8%;法师型,暴伤提高41.6%;刺客型,攻击提高24%,且攻击时无视目标26%的防御。
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7 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与8%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命13.6%的护盾;辅助型,治疗效果提高17%,并在行动开始时净化自身2个减益效果;猎手型,暴击提高22.1%;法师型,暴伤提高44.2%;刺客型,攻击提高25.5%,且攻击时无视目标27%的防御。
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8 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与9%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命14.4%的护盾;辅助型,治疗效果提高18%,并在行动开始时净化自身2个减益效果;猎手型,暴击提高23.4%;法师型,暴伤提高46.8%;刺客型,攻击提高27%,且攻击时无视目标28%的防御。
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9 |
第4回合开始时,友方全体角色根据职业获得以下不同效果,持续2回合:战士型,获得底力与10%的生命吸取;护卫型,获得一层伤害吸收量为最大生命16%的护盾;辅助型,治疗效果提高20%,并在行动开始时净化自身2个减益效果;猎手型,暴击提高26%;法师型,暴伤提高52%;刺客型,攻击提高30%,且攻击时无视目标30%的防御。
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就到这里啦
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