苍天已死
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2026-02-03更新
最新编辑:寐言set
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更新日期:2026-02-03
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活动冒险
- 苍天已死
- 陷阱信息
- 重要
- 普通
- 重要
今年夏天新开设的水上乐园「赤壁海上乐园」
为了消暑,众多化身纷纷前来游玩,展露笑颜。
然而,与那些欢快的表情不同,
一部分的化身们正怒不可遏!
听来龙去脉,好像是其中一个摊位
最近一直在进行令人恼火的恶作剧!
找出那个摊位,并阻止恶作剧吧!
【巫师级】夏!蓝采和来袭
- 关卡规则信息
- 黄珠不出现
- 宛若幻境
- 蓝采和被何仙姑责骂后
迅速拆掉了自己的摊位
对于来访的人们而言
这简直像是白日梦一般的事件
- 蓝采和被何仙姑责骂后
阶层1
| 第1条生命 角色种族:动物 角色类型:均衡 行动频率:2|❤: 4万5000 🗡: 5000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[呜~好可怕…]
普通技能
循环
狗狗大行进
循环
哼!
第3回合
唔〜,嘿!
死亡
[已经受够啦~]
阶层2
阶层3
| 第1条生命 角色种族:动物 角色类型:恢复 行动频率:2|❤: 5万9000 🗡: 5000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[那边的摊位我推荐哦!]
普通技能
循环
绿色冲刺
循环
黄色冲刺
第2回合
甚至还想再进去一次呢!
第4回合
是个刺激的摊位呢…
BOSS关
生命条1
| 第1条生命 角色种族:神族 角色类型:恢复 行动频率:2|❤: 50万 🗡: 2万4000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[这是好吃的苹果糖哦!来尝尝吧!]
普通技能
循环
这个苹果超级大的!
循环
密封兜帽
第2回合
可不止有苹果糖哦!
第4回合
这是可爱的我做的苹果糖哦!
生命条2
| 第2条生命 角色种族:神族 角色类型:恢复 行动频率:1|❤: 50万 🗡: 1万2000|🛡: 0 | |
【HP:2】
开局行动
[不喜欢苹果糖吗?]
【会掉落伤害珠】
普通技能
循环
治愈射击
循环
是可爱的我的射击摊哦!
循环
锁定射击
第4回合
有什么想要的奖品吗!?
固定技能,根据条件固定触发
第2次行动触发;最多触发1次
来吧!一次最多三发!
生命条3
| 第3条生命 角色种族:神族 角色类型:恢复 行动频率:1|❤: 50万 🗡: 1万2000|🛡: 0 | |
【HP:3】
普通技能
循环
蓝色射击
循环
治疗保护
第1回合
这个给你作为道歉!
第1回合
我还以为很有趣呢…
第1回合
我的超级路边摊不行吗…
第2回合
…难不成…你讨厌这个摊位吗?
固定技能,根据条件固定触发
HP低于30.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
诶!大家都不喜欢吗!?
死亡
[我还以为这样就会有很多人来玩呢…]
【超巫师级】夏天!蓝采和来袭
- 关卡规则信息
- 黄珠不出现
- 宛若幻境
- 蓝采和被何仙姑责骂后
迅速拆掉了自己的摊位
对于来访的人们而言
这简直像是白日梦一般的事件
- 蓝采和被何仙姑责骂后
阶层1
| 第1条生命 角色种族:动物 角色类型:均衡 行动频率:2|❤: 9万 🗡: 1万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[呜~好可怕…]
【红属性增益】
普通技能
循环
狗狗大行进
循环
哼!
第3回合
唔〜,嘿!
死亡
[已经受够啦~]
阶层2
阶层3
| 第1条生命 角色种族:动物 角色类型:恢复 行动频率:2|❤: 11万9000 🗡: 1万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[那边的摊位我推荐哦!]
普通技能
循环
绿色冲刺
循环
黄色冲刺
第2回合
甚至还想再进去一次呢!
第4回合
是个刺激的摊位呢…
BOSS关
生命条1
| 第1条生命 角色种族:神族 角色类型:恢复 行动频率:2|❤: 100万 🗡: 5万2000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[这是好吃的苹果糖哦!来尝尝吧!]
+红色恢复增益
普通技能
循环
这个苹果超级大的!
循环
密封兜帽
第2回合
可不止有苹果糖哦!
【红珠增益】
第4回合
这是可爱的我做的苹果糖哦!
生命条2
| 第2条生命 角色种族:神族 角色类型:恢复 行动频率:1|❤: 100万 🗡: 2万6000|🛡: 0 | |
【HP:2】
开局行动
[不喜欢苹果糖吗?]
【伤害珠掉落+
红色恢复】
普通技能
循环
治愈射击
循环
是可爱的我的射击摊哦!
循环
锁定射击
第4回合
有什么想要的奖品吗!?
固定技能,根据条件固定触发
第2次行动触发;最多触发1次
来吧!一次最多三发!
生命条3
| 第3条生命 角色种族:神族 角色类型:恢复 行动频率:1|❤: 100万 🗡: 2万6000|🛡: 0 | |
【HP:3】
普通技能
循环
蓝色射击
循环
治疗保护
第1回合
这个给你作为道歉!
第1回合
我还以为很有趣呢…
第1回合
我的超级路边摊不行吗…
第2回合
…难不成…你讨厌这个摊位吗?
【红珠获得】
固定技能,根据条件固定触发
HP低于30.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
诶!大家都不喜欢吗!?
死亡
[我还以为这样就会有很多人来玩呢…]


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