破坏之翼无法停止
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2026-02-03更新
最新编辑:寐言set
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更新日期:2026-02-03
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- 破坏之翼无法停止
- 陷阱信息
- 重要
- 普通
- 重要
今年万圣节的季节
也再次降临ALICE!
大规模活动
「ALICE HALLOWEEN」
正在举行,
身着万圣节特色服装的
AI与虚拟形象们
正依各自喜好享受派对。
本应是每年例行的愉快和平活动…
但参加者们身上突然发生异变…!?
不知为何身体变得青白,
似乎有人变得凶暴起来了…!
原因究竟为何?
夺回和平的万圣节派对吧!
【第3话】传染的噩梦
- 病毒与疫苗
- 巴斯德可以解析病毒数据,
并制作与之对抗的「疫苗数据」
- 巴斯德可以解析病毒数据,
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:学术,动物 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 3万 🗡: 500|🛡: 0 | |
【HP:1】
将袭来的化身体
一一击晕了
完全没有减少的迹象
…有这种感觉……
…大概、
这样应该…没问题
是否真的有效
我也不清楚…但是…
接种了疫苗
适合者
………在吗……?
危险…!
呜…!!
感染病毒的虚拟形象
的攻击…!
不对头…!
翅膀…就要…了……
正如考克饶夫先生所说
接种…疫苗……
一定…能复原……!
那么……我上了…!
【战斗】绝望的破坏翼
- 破坏翼
- 考克饶夫
因感染病毒
思考能力下降了
似乎本能地将周围的人们
认知为「敌人」了
- 考克饶夫
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:学术,恶魔 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 3万 🗡: 500|🛡: 0 | |
【HP:1】
普通技能
第1回合
啊…呜…不行…不要…!
第1回合
好不…容易…控制……了……
第1回合
不行…靠近的话……!
第1回合
剥羽害<H-Z-D>
固定技能,根据条件固定触发
HP低于30.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
始变的染灾
【Ep.4】解决的线索
- 研究设施
- 杰利所前往的前方
似乎有一座曾是研究设施的建筑物
与吉尔伯特一同前往该地点
确认原因是否存在吧
- 杰利所前往的前方
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:学术,动物 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 3万 🗡: 500|🛡: 0 | |
【HP:1】
接种了疫苗
考克饶夫
变回了原来的样子,但
还残留着青白色的
无法复原的部分……
…看来,还是不完全……
说到底…到底是从哪里……?
有个安静的区域
原来是你们吗」
吉尔伯特先生!
是考克饶夫…吗…?
说明了迄今为止发生的事情
只能…暂时…
抑制住而已…
必须设法解决…!
正朝某处走去
曾经是研究设施
…现在已经不再使用了
到时候…再想
也可以…吧…
阻止、感染蔓延
但…应该、能派上…一点用场
【极巫师级】EX. 绝望的破坏之翼
- 破坏翼
- 考克饶夫
因感染病毒
思考能力下降了
似乎本能地将周围的人们
认知为「敌人」了
- 考克饶夫
阶层1
- 攻略提示
- 此阶层的敌人
会使用病毒
请编队持有病毒无效被动的
角色
来减轻伤害
- 此阶层的敌人
| 第1条生命 角色种族:未知,恶魔 角色类型:均衡 行动频率:1|❤: 36万 🗡: 2万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[呐呐,零食给点嘛——!]
黄珠转障礙珠+
黄珠不出現+
低概率屬性色珠以障礙珠掉落+
超高概率愛心珠以紅爆彈掉落
普通技能
第1回合
零食里有幸福的味道对吧ー?
第2回合
人家想要海量的零食啦!
第4回合
梦想·斧头·浓汤哟
吸收障礙珠恢复HP+
3回合赋予全体角色病毒
阶层2
- 攻略提示
- 此阶层的敌人
会使用病毒
请编队持有病毒无效被动的
角色
来减轻伤害
- 此阶层的敌人
| 第1条生命 角色种族:未知,恶魔 角色类型:均衡 行动频率:1|❤: 23万8000 🗡: 1万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[零食是〜我的♪]
3回合全体角色感染病毒
普通技能
第1回合
甜蜜蜜的糖果〜♪
红珠变换为障礙珠
第2回合
完全不够呢〜♪
蓝珠转障碍珠
第3回合
要恶作剧一夏吗〜?
爱心珠转障礙珠变换
第4回合
零食零食&零食
将绿珠变换为障礙珠+
3回合全体角色赋予病毒状态
BOSS关
- 攻略提示
- 此阶层的敌人
会使用病毒
请编队持有病毒无效被动的
角色
来减轻伤害
- 此阶层的敌人
| 第1条生命 角色种族:学术,恶魔 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 200万 🗡: 4万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[求求你…打倒我…
我不想…再被我自己……!]
将红珠变换为障碍珠
普通技能
第1回合
啊…呜…不行…不要…!
将爱心珠转为障碍珠
第1回合
好不…容易…控制……了……
红珠转颜色障礙珠
第1回合
不行…靠近的话……!
绿珠转颜色障礙珠
第1回合
剥羽害<H-Z-D>
爱心珠转颜色障礙珠+
全体角色3回合内处于病毒状态
固定技能,根据条件固定触发
HP低于30.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
始变的染灾
吸收障碍珠并回复HP


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