克服的恐惧
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2026-02-03更新
最新编辑:寐言set
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更新日期:2026-02-03
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- 只在特定期间可玩的限时冒险
- 日服,
- 掉落或可进化角色
- 克服的恐惧
- 陷阱信息
- 重要
- 重要
某天突然之间,在虚拟空间ALICE出现了一座圆锥状构造的塔。
由于无法从外部对塔进行探测,因此适合者与法拉第
受莫比乌斯的委托进入塔中进行调查。
于塔中所见的尽是些从未见过的光景
而且适合者一行人也掌握不太到相关线索。
就在此时某处传来巨大的声响,好像是有人在进行战斗!
赶去声音来源处
适合者一行人遇见了将塔称为「地下城」的白发少年贝尔·克朗尼,
为了彼此的目的,甚至还组成了队伍~~!!
【Ep.1】相连的迷宫
- 关卡规则信息
- 绿珠不出现
- 遗失的宝物们
- 出现在不明地下城的贝尔
遗失了一些装备外
似乎还变得无法使用魔法了
- 出现在不明地下城的贝尔
阶层1
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 1059 🗡: 137|🛡: 0 | |
【HP:1】
不过大家会在意也是正常
我也是一样
看到了个耸立的建筑物
出现这来历不明的建筑物
对里面进行任何干涉
所以大家都束手无策
通往地底下的入口…
那根本引不起我兴趣啊!
表示自己是为了调查而来的
你打算要进入塔里面吗?
负责的…难道
接受了调查的委托吗?
你是可以信任的
而且有万一也能应对
真是好人选
点了点头
嗯!
那我也陪你一起去吧
总是比较好吧?
我会去跟他说的
一个小时后再碰面啰
多多指教啦
好久没探索未知了…
好兴奋呀♪
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:学术,未知 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 1000 🗡: 100|🛡: 0 | |
【HP:1】
【第2章】遭遇猛牛
- 关卡规则信息
- 绿珠不出现
- 变异的地下城
- 与ALICE相连的地下城里
已异变为AI与
怪物横行的空间了
- 与ALICE相连的地下城里
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:人类,未知 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 1000 🗡: 100|🛡: 0 | |
【HP:1】
里面的怪物也是
看过的东西混在里面
所以必须要
跟这些怪物战斗
忘不了那场战斗啊…
…当时是一只强度
绝对在我之上的怪物
我是一定打不赢的
所以拼命抵抗…
也瘦了很多人的帮助
终于开始了冒险的感觉
这件事让我记忆深刻!
那样子的外观…
发出了咆哮
你们快逃~~
自己逃跑…
别太瞧不起人了
劝你逃跑才对吧?
可不是可简单的对手呢
准备好了吧?
要上啰!
【战斗】克服的恐惧
- 关卡规则信息
- 绿珠不出现
- 赫斯缇雅之刃
- 赫斯缇雅为了许下
「想要变强」心愿的贝尔
所准备的匕首是一把会
跟持有者共同成长的「活武器」
- 赫斯缇雅为了许下
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:恶魔,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 1000 🗡: 100|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!]
普通技能
第1回合
……?唔喔…?
第2回合
唔喔喔!唔喔!!
固定技能,根据条件固定触发
第1次行动触发;最多触发1次
「碎地击」
【初级】EX.克服的恐惧
- 赫斯缇雅之刃
- 赫斯缇雅为了许下
「想要变强」心愿的贝尔
所准备的匕首是一把会
跟持有者共同成长的「活武器」
- 赫斯缇雅为了许下
阶层1
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:未知 角色类型:觉醒素材 行动频率:1|❤: 2万5000 🗡: 2000|🛡: 0 | |
【HP:1】
普通技能
第1回合
第2回合
阶层2
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:动物 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 5万 🗡: 1000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[咕噜噜噜噜…]
普通技能
第1回合
第2回合
超高速生成
2回合黄珠以红色伤害珠形式掉落
BOSS关
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:恶魔,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 20万 🗡: 4000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!]
普通技能
第1回合
……?唔喔…?
第2回合
唔喔喔!唔喔!!
固定技能,根据条件固定触发
HP低于70.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
呜……喔喔……唔喔喔喔喔!!
作为红爆弹珠掉落
第1次行动触发;最多触发1次
「碎地击」
低概率红珠转红伤害珠掉落
【上级】EX.克服的恐惧
- 赫斯缇雅之刃
- 赫斯缇雅为了许下
「想要变强」心愿的贝尔
所准备的匕首是一把会
跟持有者共同成长的「活武器」
- 赫斯缇雅为了许下
阶层1
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:未知 角色类型:觉醒素材 行动频率:1|❤: 5万 🗡: 4000|🛡: 0 | |
【HP:1】
普通技能
第1回合
第2回合
阶层2
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:动物 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 7万5000 🗡: 2000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[咕噜噜噜噜…]
转为红伤害珠掉落
普通技能
第1回合
第2回合
超高速生成
2回合黄珠以红色伤害珠形式掉落
BOSS关
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:恶魔,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 40万 🗡: 6000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!]
作为红伤害珠掉落
普通技能
第1回合
……?唔喔…?
第2回合
唔喔喔!唔喔!!
固定技能,根据条件固定触发
HP低于70.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
呜……喔喔……唔喔喔喔喔!!
作为红爆弹珠掉落
第1次行动触发;最多触发1次
「碎地击」
概率红珠以红伤害珠形式掉落
【巫师级】EX.克服的恐惧
- 赫斯缇雅之刃
- 赫斯缇雅为了许下
「想要变强」心愿的贝尔
所准备的匕首是一把会
跟持有者共同成长的「活武器」
- 赫斯缇雅为了许下
阶层1
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:未知 角色类型:觉醒素材 行动频率:1|❤: 7万5000 🗡: 8000|🛡: 0 | |
【HP:1】
普通技能
第1回合
第2回合
阶层2
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:动物 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 10万 🗡: 4000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[咕噜噜噜噜…]
转红伤害珠掉落
普通技能
第1回合
第2回合
超高速生成
2回合黄珠以红色伤害珠形式掉落
BOSS关
- 攻略提示
- 在会出现伤害珠的冒险中
编入拥有伤害破坏被动的
角色会更容易战斗
- 在会出现伤害珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:恶魔,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 60万 🗡: 1万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!]
转红色伤害珠掉落
普通技能
第1回合
……?唔喔…?
第2回合
唔喔喔!唔喔!!
固定技能,根据条件固定触发
第1次行动触发;最多触发1次
「碎地击」
超高概率红珠
以红伤害珠掉落
HP低于70.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
呜……喔喔……唔喔喔喔喔!!
作为红爆弹珠掉落

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