充满毒心的蟾蜍
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2026-02-03更新
最新编辑:寐言set
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更新日期:2026-02-03
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- 充满毒心的蟾蜍
- 陷阱信息
- 重要
- 普通
- 重要
某天突然之间,在虚拟空间ALICE出现了一座圆锥状构造的塔。
由于无法从外部对塔进行探测,因此适合者与法拉第
受莫比乌斯的委托进入塔中进行调查。
于塔中所见的尽是些从未见过的光景
而且适合者一行人也掌握不太到相关线索。
就在此时某处传来巨大的声响,好像是有人在进行战斗!
赶去声音来源处
适合者一行人遇见了将塔称为「地下城」的白发少年贝尔·克朗尼,
为了彼此的目的,甚至还组成了队伍~~!!
【第4章】缠绕的毒爱
- 关卡规则信息
- 黄珠不出现
- 异世界的「魔法」
- 对「魔法」抱持
强烈兴趣的欧伊拉
似乎对于边询问贝尔
边陷入沈思而感到
相当的满足
- 对「魔法」抱持
阶层1
| 第1条生命 角色种族:人类,未知 角色类型:恢复 行动频率:1|❤: 1000 🗡: 100|🛡: 0 | |
【HP:1】
适合者 …
叫我莉莉就可以了
两位救了我跟贝尔大人
适合者
你拿著的是什么东西啊?
把捡到的书递了出来
被贝尔吸收般的
消失了…
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:学术,未知 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 1000 🗡: 100|🛡: 0 | |
【HP:1】
应该都跟莉莉一样吧
你还好吧?
不行的话可以抓我的手…
莫名其妙的地方竟然
还碰到了没用的春姬!
美丽的我的工具啊
当个饵就是了!!
都是生面孔呢
给我一边乖乖待著啊!
我都会来救你的
就请等我一下吧…!
我可不想
袖手旁观啦!
【战斗】满溢毒心的蟾蜍
- 关卡规则信息
- 黄珠不出现
- 牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
虽然韦尔夫命名时
一直烦恼要叫小弥诺还是牛若丸
但由于贝尔的强力要求
而决定叫做牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
BOSS关
| 第1条生命 角色种族:人类,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 500 🗡: 50|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[提升所有角色的攻击力&防御力]
普通技能
第1回合
呱呱呱呱呱!!
第2回合
看起来真是美味啊…!!
固定技能,根据条件固定触发
第1次行动触发;最多触发1次
这次你跑不掉了!
【巫师级】EX.满腹毒心的蟾蜍
- 牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
虽然韦尔夫命名时
一直烦恼要叫小弥诺还是牛若丸
但由于贝尔的强力要求
而决定叫做牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
阶层1
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 10万 🗡: 5000|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[「……」]
普通技能
第1回合
「……」
固定技能,根据条件固定触发
HP低于50.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
阶层2
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 10万 🗡: 5000|🛡: 0 | |
【HP:1】
普通技能
第1回合
「……」
第2回合
「……」
阶层3
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:均衡 行动频率:1|❤: 20万245 🗡: 1万2020|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[「……」]
转为绿伤害珠掉落
普通技能
第1回合
「……」
第2回合
「……」
固定技能,根据条件固定触发
HP低于80.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
HP低于50.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
【吸收伤害珠提升攻击力】
BOSS关
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 80万 🗡: 2万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[提升所有角色的攻击力&防御力]
普通技能
第1回合
呱呱呱呱呱!!
转绿伤害珠掉落
第2回合
看起来真是美味啊…!!
固定技能,根据条件固定触发
第1次行动触发;最多触发1次
这次你跑不掉了!
HP低于80.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
真是没用的攻击!
【超巫师级】EX.毒心盈满之蟾蜍
- 牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
虽然韦尔夫命名时
一直烦恼要叫小弥诺还是牛若丸
但由于贝尔的强力要求
而决定叫做牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
阶层1
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 15万 🗡: 1万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[「……」]
普通技能
第1回合
「……」
固定技能,根据条件固定触发
HP低于50.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
阶层2
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 15万 🗡: 1万|🛡: 0 | |
【HP:1】
普通技能
第1回合
「……」
第2回合
「……」
阶层3
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:均衡 行动频率:1|❤: 40万483 🗡: 2万4033|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[「……」]
作为绿色伤害珠掉落
普通技能
第1回合
「……」
第2回合
「……」
固定技能,根据条件固定触发
HP低于80.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
HP低于50.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
【吸收伤害珠提升攻击力】
BOSS关
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 150万 🗡: 4万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[提升所有角色的攻击力&防御力]
普通技能
第1回合
呱呱呱呱呱!!
转绿伤害珠掉落
第2回合
看起来真是美味啊…!!
固定技能,根据条件固定触发
第1次行动触发;最多触发1次
这次你跑不掉了!
HP低于80.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
真是没用的攻击!
【极巫师级】EX.毒心盈满之蟾蜍
- 牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
虽然韦尔夫命名时
一直烦恼要叫小弥诺还是牛若丸
但由于贝尔的强力要求
而决定叫做牛若丸
- 以弥诺陶洛斯的角所做的短剑
阶层1
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:攻击 行动频率:1|❤: 20万 🗡: 2万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[「……」]
普通技能
第1回合
「……」
固定技能,根据条件固定触发
HP低于50.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
阶层2
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 20万 🗡: 2万|🛡: 0 | |
【HP:1】
普通技能
第1回合
「……」
第2回合
「……」
阶层3
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类 角色类型:均衡 行动频率:1|❤: 69万9667 🗡: 4万5030|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[「……」]
作为绿色伤害珠掉落
普通技能
第1回合
「……」
第2回合
「……」
固定技能,根据条件固定触发
HP低于80.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
HP低于50.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
「……」
【吸收伤害珠提升攻击力】
BOSS关
- 攻略提示
- 在会出现障碍珠的冒险中
编队拥有障碍破坏被动的
角色会让战斗更轻松
- 在会出现障碍珠的冒险中
| 第1条生命 角色种族:人类,未知 角色类型:体力 行动频率:1|❤: 220万 🗡: 6万|🛡: 0 | |
【HP:1】
开局行动
[提升所有角色的攻击力&防御力]
普通技能
第1回合
呱呱呱呱呱!!
转绿伤害珠掉落
第2回合
看起来真是美味啊…!!
固定技能,根据条件固定触发
第1次行动触发;最多触发1次
这次你跑不掉了!
HP低于80.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
真是没用的攻击!


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