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心珠恢复公式

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恢复HP要记住的4件事

①连锁7到12个爱心色珠

新手-消除心珠.jpg

考虑到心珠的数量和每个心珠的恢复量,当你连锁7到12个心珠时,可以有效地恢复HP。
整地→整地→连锁大量心珠!

  • 连锁46个心珠的恢复量只有12个心珠时的1.5倍

②利用主动技能和被动技能恢复HP

就算连锁很多心珠,也很难完全回满HP!可以通过主动技能和被动带有恢复HP效果的角色来恢复。


一个有效恢复HP的方法是多次点按消除6-12个连锁的心珠

  • 因为每回合只能点按3次,使用增加点按次数技能尤为重要。
  • 利用色珠连锁技能也可以稳定恢复HP。

无论连锁多少色珠,消除多少心珠就恢复多少HP。

③心珠被爆风消除时恢复量会减少

如果心珠被爆弹破坏,恢复的HP会变得非常少。此外随着消除数量的增加,恢复量的增加也会变少。
最好不要用爆弹来消除心珠,而是直接点按消除心珠。

④破坏珠(CBP)/雷射消除心珠时恢复量会大幅增加

使用角色:恢复力6567

新手-CBP消除心珠.jpg

破环珠消除20个心珠时的恢复量
新手-雷射消除心珠.jpg

雷射消除20个心珠时的恢复量

破坏珠的恢复量非常突出。在需要大量恢复HP的情况下,准备好带有掉落爱心珠破坏珠技能的角色,如
3980.png
黄.png

雷射的恢复量也很高,但少于破坏珠的恢复量。

心珠恢复量公式

点按消除心珠的策略

  • 消除连锁7到12个心珠是最高效的

当然连锁的心珠数量越多,恢复的也越多,但从下表可以看出,当连锁7到12个心珠时,每个心珠的恢复量最大。多消除几次7到12连锁的心珠,而不是大量连锁的心珠,恢复HP的总和会更大。

  • 可以通过恢复系数看出大概的心珠恢复量!

以下是使用恢复力是6567的角色来建立数据表,可供参考。
下表中的“恢复系数”值是所有角色通用的。所以,用恢复力乘以恢复系数,就可以提前计算出点按消除心珠时的恢复量。


示例 恢复力:5405,点按12颗心珠时的恢复量为
5405 x 2.25 = 12173(四舍五入到小数点后第四位)

点按来消除心珠

新手-点按恢复.jpg
点按消除1-46个心珠时恢复量示意图,13连锁之后增长很缓慢,最多只能恢复22000

使用角色:恢复力6567

心珠个数 恢复量 増加量 恢复系数
1 3,697 - 0.563
2 4,583 886 0.698
3 5,391 808 0.821
4 6,133 742 0.934
5 6,796 663 1.035
6 7,387 591 1.125
7 8,937 1,550 1.361
8 10,343 1,406 1.575
9 11,636 1,293 1.772
10 12,818 1,182 1.952
11 13,849 1,031 2.109
12 14,775 926 2.25
13 15,182 407 2.312
14 15,550 368 2.368
15 15,918 368 2.424
16 16,292 374 2.481
17 16,621 329 2.531
18 16,955 334 2.582
19 17,290 335 2.633
20 17,586 296 2.678
21 17,914 328 2.728
22 18,210 296 2.773
23 18,472 262 2.813
24 18,768 296 2.858
25 19,024 256 2.897
26 19,247 223 2.931
27 19,503 256 2.97
28 19,727 224 3.004
29 19,950 223 3.038
30 20,167 217 3.071
31 20,351 184 3.099
32 20,541 190 3.128
33 20,725 184 3.156
34 20,869 144 3.178
35 21,020 151 3.201
36 21,165 145 3.223
37 21,277 112 3.24
38 21,428 151 3.263
39 21,533 105 3.279
40 21,611 78 3.291
41 21,723 112 3.308
42 21,795 72 3.319
43 21,828 33 3.324
44 21,907 79 3.336
45 21,940 33 3.341
46 22,163 223 3.375

心珠被爆风消除

新手-爆风恢复.jpg
随着消除数量增加,恢复量呈对数增加

使用角色:恢复力6567

爆风消除的心珠个数 恢复量 増加量 恢复系数
1 1,642 - 0.25
2 2,601 959 0.396
3 3,284 683 0.5
4 3,809 525 0.58
5 4,242 433 0.646
6 4,603 361 0.701
7 4,925 322 0.75
8 5,201 276 0.792
9 5,451 250 0.83
10 5,674 223 0.864
11 5,884 210 0.896
12 6,074 190 0.925
13 6,245 171 0.951
14 6,409 164 0.976
15 6,560 151 0.999
16 6,705 144 1.021
17 6,843 138 1.042
18 6,968 125 1.061
19 7,092 125 1.08
20 7,204 112 1.097
21 7,316 112 1.114
22 7,421 105 1.13
23 7,526 105 1.146
24 7,618 92 1.16
25 7,710 92 1.174
26 7,802 92 1.188
27 7,887 85 1.201
28 7,972 85 1.214
29 8,051 79 1.226
30 8,130 79 1.238
31 8,202 72 1.249
32 8,274 72 1.26
33 8,347 72 1.271
34 8,419 72 1.282
35 8,485 66 1.292
36 8,550 66 1.302
37 8,609 59 1.311
38 8,675 66 1.321
39 8,734 59 1.33
40 8,793 59 1.339
41 8,846 53 1.347
42 8,905 59 1.356
43 8,957 53 1.364
44 9,010 53 1.372
45 9,062 53 1.38

利用破坏珠来消除心珠

如果用破坏珠来消除心珠,无论消除多少,恢复量都会按比例增加

新手-CBP恢复.jpg
用破坏珠消除心珠,恢复量呈线性增加

使用角色:恢复力6567

消除心珠个数 恢复量 増加量 恢复系数
1
(破坏珠消除)
7,834 - 1.193
2 11,971 4,137 1.823
3 16,108 4,137 2.453
4 20,245 4,137 3.083
5 24,383 4,138 3.713
6 28,520 4,137 4.343
7 32,657 4,137 4.973
8 36,794 4,137 5.603
9 40,931 4,137 6.233
10 45,069 4,138 6.863
11 49,206 4,137 7.493
12 53,343 4,137 8.123
13 57,480 4,137 8.753
14 61,617 4,137 9.383
15 65,755 4,138 10.013
16 69,892 4,137 10.643
17 74,029 4,137 11.273
18 78,166 4,137 11.903
19 82,303 4,137 12.533
20 86,441 4,138 13.163
21 90,578 4,137 13.793
22 94,715 4,137 14.423
23 98,852 4,137 15.053
24 102,990 4,138 15.683
25 107,127 4,137 16.313
26 111,264 4,137 16.943
27 115,401 4,137 17.573
28 119,538 4,137 18.203
29 123,676 4,138 18.833
30 127,813 4,137 19.463
31 131,950 4,137 20.093
32 136,087 4,137 20.723
33 140,224 4,137 21.353
34 144,362 4,138 21.983
35 148,499 4,137 22.613
36 152,636 4,137 23.243
37 156,773 4,137 23.873
38 160,910 4,137 24.503
39 165,048 4,138 25.133
40 169,185 4,137 25.763
41 173,322 4,137 26.393
42 177,459 4,137 27.023
43 181,597 4,138 27.653
44 185,734 4,137 28.283
45 189,871 4,137 28.913
46 194,008 4,137 29.543

利用雷射来消除心珠

雷射的治疗效果不如破坏珠,但仍然比点按消除心珠的治疗效果好,如果场上有6个或更多的心珠,恢复量的结果是雷射>点按。

新手-雷射恢复.jpg
用雷射消除心珠,虽然恢复量没破护珠多,但还是提升很大的恢复量,恢复量与消除的心珠数量成正比。


使用角色:恢复力6567

消除心珠个数 恢复量 増加量 恢复系数
1 1,313 - 0.2
2 2,626 1,313 0.4
3 3,940 1,314 0.6
4 5,253 1,313 0.8
5 6,567 1,314 1
6 7,880 1,313 1.2
7 9,193 1,313 1.4
8 10,507 1,314 1.6
9 11,820 1,313 1.8
10 13,134 1,314 2
11 14,447 1,313 2.2
12 15,760 1,313 2.4
13 17,074 1,314 2.6
14 18,387 1,313 2.8
15 19,701 1,314 3
16 21,014 1,313 3.2
17 22,327 1,313 3.4
18 23,641 1,314 3.6
19 24,954 1,313 3.8
20 26,268 1,314 4
21 27,581 1,313 4.2
22 28,894 1,313 4.4
23 30,208 1,314 4.6
24 31,521 1,313 4.8
25 32,835 1,314 5
26 34,148 1,313 5.2
27 35,461 1,313 5.4
28 36,775 1,314 5.6
29 38,088 1,313 5.8
30 39,402 1,314 6
31 40,715 1,313 6.2
32 42,028 1,313 6.4
33 43,342 1,314 6.6
34 44,655 1,313 6.8
35 45,969 1,314 7
36 47,282 1,313 7.2
37 48,595 1,313 7.4
38 49,909 1,314 7.6
39 51,222 1,313 7.8
40 52,536 1,314 8
41 53,849 1,313 8.2
42 55,162 1,313 8.4
43 56,476 1,314 8.6
44 57,789 1,313 8.8
45 59,103 1,314 9
46 60,416 1,313 9.2