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来来★五光!

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2026-02-03更新

    

最新编辑:寐言set

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寐言set

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关卡14276.png

  • 随时可玩或1个月内必然可玩的常驻冒险
    • 日服,上锁,,
  • 掉落或可进化角色
3726.png
黄.png
3726, 詹纳
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黄.png
3727, 詹纳


  • 来来★五光!
  • 陷阱信息
    • 重要
      • 伤害珠.png
    • 普通


ALICE每年例行举办的花牌大会,
优胜奖品听说非常豪华,
所以大家都拚命地想取得胜利。

参赛者们各个盛装打扮,
现场气氛十分热烈。
加油!来取得优胜吧!


【超巫师级】EX.来来★五道光芒!

  • 关卡规则信息
    • 红珠不出现


阶层1

Unit10.png
10.png
红.png
布雷特
第1条生命
角色种族:动物 角色类型:攻击
行动频率:1|❤: 3万
🗡: 1700|🛡: 0

【HP:1】


普通技能

第1回合
千鸟舞步

第2回合
羽毛冲撞



Unit85.png
85.png
红.png
朱雀
第1条生命
角色种族:动物,神族 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 3万
🗡: 1700|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[为了大小姐…我要赢]

2回合内绿珠以障害珠形式掉落

普通技能

第1回合
红莲雀焰

第2回合
朱雀舞技「炎炎」



阶层2

Unit896.png
896.png
红.png
小鹤
第1条生命
角色种族:动物 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 6万
🗡: 3300|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[呵呵…给你看光]

来自所有角色的伤害减少70%+
2回合蓝珠不出现

普通技能

第1回合
请看

1回合爱心珠掉落率提升

第2回合
飞舞吧

吸收心珠恢复HP

固定技能,根据条件固定触发

HP低于40.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
抽中给你看…!

解除伤害减轻效果+
1回合绿珠掉落率提升+
对自身造成伤害



阶层3

Unit2134.png
2134.png
黄.png
2134, 月读
第1条生命
角色种族:神族 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 12万
🗡: 1万5000|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[取得优胜让
月光之夜再次知名!]

蓝珠转颜色障礙珠掉落(最多40个)+
吸收颜色障礙珠提升防御力
【第2回合行动时,
HP60%以上的场合,发动强力颜色障礙珠吸收攻击】

普通技能

第1回合
…就是了!

第2回合
拖这么久可以吗~?

固定技能,根据条件固定触发

HP低于59.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
胜利的女神…对我微笑!

解除自身防御力UP效果

HP降至60.0%时停止触发;第2次行动触发;最多触发1次
这是和阿提特训的结果!

吸收障礙珠攻击



BOSS关

Unit3726.png
3726.png
黄.png
3726, 詹纳
第1条生命
角色种族:学术,动物 角色类型:攻击
行动频率:1|❤: 80万
🗡: 2万6000|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[拜托你手下留情…!]

黄珠转颜色障礙珠掉落(最多60个)+
吸收颜色障礙珠提升防御力
【第2次行动时,
HP60%以上的场合,发动强力颜色障礙珠吸收攻击】

普通技能

第1回合
嗯~嗯…这张好了

第2回合
珍稀时运新年

固定技能,根据条件固定触发

HP低于59.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
贺胜牌・光辉

解除自身防御力UP效果

HP降至60.0%时停止触发;第2次行动触发;最多触发1次
呵呵…我收下了

自身防御力提升+
吸收障碍珠进行攻击



【极巫师级】EX.来来★五道光芒!

  • 关卡规则信息
    • 不可接关!


阶层1

Unit10.png
10.png
红.png
布雷特
第1条生命
角色种族:动物 角色类型:攻击
行动频率:1|❤: 6万
🗡: 3300|🛡: 0

【HP:1】


普通技能

第1回合
千鸟舞步

第2回合
羽毛冲撞



Unit85.png
85.png
红.png
朱雀
第1条生命
角色种族:动物,神族 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 6万
🗡: 3300|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[为了大小姐…我要赢]

2回合内绿珠以障害珠形式掉落

普通技能

第1回合
红莲雀焰

第2回合
朱雀舞技「炎炎」



阶层2

Unit896.png
896.png
红.png
小鹤
第1条生命
角色种族:动物 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 12万
🗡: 7000|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[呵呵…给你看光]

来自所有角色的伤害减少70%+
2回合蓝珠不出现

普通技能

第1回合
请看

1回合爱心珠掉落率提升

第2回合
飞舞吧

吸收心珠恢复HP

固定技能,根据条件固定触发

HP低于40.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
抽中给你看…!

解除伤害减轻效果+
1回合绿珠掉落率提升+
对自身造成伤害



阶层3

Unit2134.png
2134.png
黄.png
2134, 月读
第1条生命
角色种族:神族 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 19万2000
🗡: 3万|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[取得优胜让
月光之夜再次知名!]

蓝珠转颜色障礙珠掉落(最多40个)+
吸收颜色障礙珠提升防御力
【第2回合行动时,
HP60%以上的场合,发动强力颜色障礙珠吸收攻击】

普通技能

第1回合
…就是了!

第2回合
拖这么久可以吗~?

固定技能,根据条件固定触发

HP低于59.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
胜利的女神…对我微笑!

解除自身防御力UP效果

HP降至60.0%时停止触发;第2次行动触发;最多触发1次
这是和阿提特训的结果!

吸收障礙珠攻击



BOSS关

Unit3726.png
3726.png
黄.png
3726, 詹纳
第1条生命
角色种族:学术,动物 角色类型:攻击
行动频率:1|❤: 160万
🗡: 3万|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[拜托你手下留情…!]

蓝珠
转蓝定时珠掉落(最多40个)+
定时珠以保护状态掉落+
吸收障碍珠提升防御力
【第2回合行动时,
若HP在60%以上,则施加强力的定时吸收攻击】

普通技能

第1回合
嗯~嗯…这张好了

第2回合
珍稀时运新年

固定技能,根据条件固定触发

HP低于59.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
贺胜牌・光辉

解除自身防御力UP效果

HP降至60.0%时停止触发;第2次行动触发;最多触发1次
呵呵…我收下了

自身防御力提升+
吸收定时伤害珠进行攻击



【狂巫师级】EX.来来★五道光芒!

阶层1

Unit10.png
10.png
红.png
布雷特
第1条生命
角色种族:动物 角色类型:攻击
行动频率:1|❤: 8万3000
🗡: 5000|🛡: 0

【HP:1】


普通技能

第1回合
千鸟舞步

第2回合
羽毛冲撞



Unit85.png
85.png
红.png
朱雀
第1条生命
角色种族:动物,神族 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 8万3000
🗡: 5000|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[为了大小姐…我要赢]

2回合内绿珠以障害珠形式掉落

普通技能

第1回合
红莲雀焰

第2回合
朱雀舞技「炎炎」



阶层2

Unit896.png
896.png
红.png
小鹤
第1条生命
角色种族:动物 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 16万
🗡: 1万|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[呵呵…给你看光]

来自所有角色的伤害减少70%+
2回合蓝珠不出现

普通技能

第1回合
请看

1回合爱心珠掉落率提升

第2回合
飞舞吧

吸收心珠恢复HP

固定技能,根据条件固定触发

HP低于40.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
抽中给你看…!

解除伤害减轻效果+
1回合绿珠掉落率提升+
对自身造成伤害



阶层3

Unit2134.png
2134.png
黄.png
2134, 月读
第1条生命
角色种族:神族 角色类型:均衡
行动频率:1|❤: 26万
🗡: 4万|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[取得优胜让
月光之夜再次知名!]

蓝珠转颜色障礙珠掉落(最多40个)+
吸收颜色障礙珠提升防御力
【第2回合行动时,
HP60%以上的场合,发动强力颜色障礙珠吸收攻击】

普通技能

第1回合
…就是了!

第2回合
拖这么久可以吗~?

固定技能,根据条件固定触发

HP低于59.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
胜利的女神…对我微笑!

解除自身防御力UP效果

HP降至60.0%时停止触发;第2次行动触发;最多触发1次
这是和阿提特训的结果!

吸收障礙珠攻击



BOSS关

Unit3726.png
3726.png
黄.png
3726, 詹纳
第1条生命
角色种族:学术,动物 角色类型:攻击
行动频率:1|❤: 240万
🗡: 6万|🛡: 0

【HP:1】

开局行动

[拜托你手下留情…!]

蓝珠
转蓝定时珠掉落(最多40个)+
定时珠以保护状态掉落+
吸收障碍珠提升防御力
【第2回合行动时,
若HP在60%以上,则施加强力的定时吸收攻击】

普通技能

第1回合
嗯~嗯…这张好了

第2回合
珍稀时运新年

固定技能,根据条件固定触发

HP低于59.0%时触发;第1次行动触发;最多触发1次
贺胜牌・光辉

解除自身防御力UP效果

HP降至60.0%时停止触发;第2次行动触发;最多触发1次
呵呵…我收下了

自身防御力提升+
吸收定时伤害珠进行攻击