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有轨电车

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2023-11-13更新

    

最新编辑:霜月ユキミ

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更新日期:2023-11-13

  

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霜月ユキミ

概述

有轨电车具有成本低和灵活的特点,且不产生噪音污染和空气污染。

解锁条件

玩家可以在解锁交通运输发展树中的火车后用2个发展点解锁有轨电车。

有轨电车总站

有轨电车车辆基地,是供有轨电车停放和维护的设施,会产生中等噪音污染。每个有轨电车总站可管辖10列有轨电车。

有轨电车总站具有以下可升级项目:

  • 扩展车库:使该有轨电车总站额外管辖5列有轨电车。

有轨电车轨道

铺设有轨电车轨道,可以使有轨电车运行。有轨电车轨道可以被建造在高架、地面以及地下路段。

有轨电车轨道一定需要连接至少一个有效的有轨电车总站,否则该路段无法供有轨电车驶入。

中断的有轨电车轨道会显示“未连接轨道”的警告。

在道路替换模式中,对公共交通车道使用有轨电车轨道升级,可以使有轨电车在该公共交通车道上通行;但是,无法对有轨电车轨道使用公共交通车道升级。

在道路替换模式中,可以左键为普通道路添加有轨电车轨道,或右键移除普通道路上已添加的有轨电车轨道。该功能对砾石路和小巷无效。

公路无法进行有轨电车轨道升级;如果一个公共交通车道是铺设在公路上的,那么这个公共交通车道也不能被升级有轨电车轨道。

尽管有轨电车轨道本身无法产生外部链接,但是具有外部连接的道路(砾石路、小巷除外)可以进行有轨电车轨道升级。但这不意味着有轨电车能够进出城市。

双向有轨电车轨道

道路的一种,宽度为1u,造价1 250₡/千米。可供行人通行,亦可建造有轨电车站牌。

电线负荷40兆瓦(低电压),维护费用125₡/千米/月。

在道路替换模式下使用双向有轨电车轨道升级时,双向分离式道路的有轨电车轨道会出现在道路中间,并取代道路中间的两个车道;双向非分离式道路的有轨电车轨道会出现在道路的两侧;无法对单向道路进行双向有轨电车轨道升级。

单向有轨电车轨道

道路的一种,宽度为1u,造价625₡/千米。可供行人通行,亦可建造有轨电车站牌。

电线负荷40兆瓦(低电压),无维护费,疑似是字段缺失。

在道路替换模式下使用单向有轨电车轨道升级时,双向分离式道路的有轨电车轨道会出现在道路中间,并取代行进方向的最靠中间的车道;双向非分离式道路的有轨电车轨道会出现在道路的侧边,并取代行进方向的最靠外侧的车道;单向道路的有轨电车轨道会出现在道路最靠外侧的车道(默认为右侧,靠左行驶则为左侧)。

车辆

游戏中的每列有轨电车有3节车厢。每列有轨电车定员240名乘客,但如果乘客过多也可以产生一定量的超载。

在路线详情界面可以更改路线的颜色,车辆选用有轨电车而非CO电车时车身涂装的颜色会和有轨电车路线的颜色同步。

最高速度为150km/h,尽管目前观察到的可供有轨电车行走的路段的最高限速为120km/h。

有轨电车站

造价200₡的简易有轨电车停靠点。无法在雨雪天气为乘客提供庇护,舒适度10。外观分为北美与欧式两种。

在没有有轨电车轨道的路段上无法放置有轨电车站。

由于有轨电车的停靠位置是车身中部对准有轨电车站,因此有轨电车站不宜离路口过近。

可以为地下的有轨电车轨道建造有轨电车站。

路线

有轨电车路线工具用于创建与更改有轨电车路线。路线一定需要在结束时回到起点处而成为一个环,才可运行。

  • 左击站点:创建有轨电车路线,或是让创建中的有轨电车路线停靠此站点
  • 左键拖拽路线:创建一个路径点,有轨电车路线必须经过路径点
  • 右击站点或路径点:删除路径点或取消在此站点的停靠

冷知识

建筑数据一览
名称 大小

(格)

要求 建造费用(₡) 维护费用

(₡/月)

经验 车辆数 电力消耗 水消耗 垃圾产出 噪音污染
有轨电车总站 19×17 发展树:有轨电车 100 000 23 000 300 10 5 000 1 000 800 15 000
有轨电车总站:扩建车库 42 000 25 000 60 5 3 500 250 300 5 000

参考资料与注释