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1.4.X补丁

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2025-11-23更新

    

最新编辑:Raveniume

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更新日期:2025-11-23

  

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1.4.X补丁指游戏版本为1.4的全部补丁。

1.4.2f1

1.4.2f1 是于2025年11月19日发布的自行车更新[1] 此更新包含错误修复和免费内容。[2]

新的免费内容

自行车

  • 青少年、成年人和老年人市民现在会使用自行车和电动滑板车。
  • 新增自行车、电动滑板车和自行车头盔。
  • 新增自行车停车设施 [道路 > 停车位]:
    • 路侧自行车架 ×2
    • 路侧自行车棚
    • 自行车停车区
    • 自行车棚 ×2
    • 自行车存放点 ×3
    • 自行车停车大厅 ×3
  • 新增自行车道相关升级 [道路 > 道路服务]:
    • 自行车道道路升级
    • 双侧自行车道道路升级
    • 自行车限制道路升级
  • 新增自行车路径与相关设施 [景观 > 自行车道与堤岸]:
    • 单向自行车路径
    • 双向自行车路径
    • 分隔式人行—自行车路径
    • 宽型堤岸(含分隔式人行—自行车路径)- 混凝土块纹
    • 宽型堤岸(含分隔式人行—自行车路径)- 浅肋纹
    • 斜拉式自行车桥
    • 覆盖式自行车桥
    • 自行车拱桥
  • 新增自行车信息视图。
  • 新增区域政策:
    • 城市骑行倡议
    • 自行车交通限制
  • 新增与自行车相关的啾啾消息。

新资产

  • 新增服务建筑:
    • 风车 [电力]
    • 小型风力发电机 [电力]
    • 小型变电站 [电力]
    • 多柱高架水塔 [供水与污水]
    • 小型公墓 [殡葬]
  • 新增公共交通建筑:
    • 城市公交车站 [交通 > 道路]
    • 铁路车辆段 [交通 > 火车]
    • 终点站 [交通 > 火车]
    • 货运中转站 [交通 > 火车]
    • 有轨电车交汇站 [交通 > 有轨电车]
    • 有轨电车并行站 [交通 > 有轨电车]
    • 有轨电车回环站 [交通 > 有轨电车]
    • 终点地铁车辆段 [交通 > 地铁]
  • 新增公园:
    • 自行车公园 [公园与娱乐]
    • 大型营火场地 [公园与娱乐]
    • 露台广场 [大型公园]
    • 蜿蜒公园 [大型公园]
    • 商务广场 [大型公园]
  • 新增欧式旧城风格混合型公寓分区。
  • 新增北美旧城风格混合型公寓分区。
  • 新增欧式低密度住宅分区建筑变体。
  • 新增北美低密度住宅分区建筑变体。

基础游戏改动

玩法修复与改进

  • 修复了加载缺失长椅资产的存档时发生的崩溃问题。
  • 修复了运行包含渡轮码头的存档时发生的崩溃问题。
  • 修复了在重新计算集群的同时删除通知图标时发生的崩溃问题。
  • 修复了运行包含特定缺失资产的存档时发生的崩溃问题。
  • 修复了为市民派出出租车后立即禁用出租车时发生的崩溃问题。
  • 修复了启用自动保存时,在特定存档中拆除白色方块后发生的崩溃问题。
  • 建筑升级资源配送相关更新与修复:
    • 建筑升级所需资源的配送现由工业企业、资源仓库和外部连接处理。
    • 车辆从资源所有者处出发时将尽可能满载,并可向多个目标配送,且在配送途中可接受新的资源请求。此项改动有助于缓解资源请求密集的大城市的交通压力。
    • 信息视图中新增升级建筑图标,用于标示正在等待资源的房屋。
    • 当城市内有资源盈余时,运输建筑升级材料的配送车辆将优先使用城市内资源。
  • 多项旅游、城市吸引力与住宿相关的修复。
  • 修复了过多购物市民导致城市中出现非预期交通的问题。
  • 修复了市民因过早离开而导致悬空并重置回源点的问题。
  • 修复了市民在街角两侧人行道宽度差异很大时尝试自拍会卡住并原地打转的问题。
  • 修复了尽管城市内有资源盈余,企业仍从外部连接采购资源的问题。
  • 修复了首批住户搬离后,新市民不迁入住宅标志性建筑的问题。
  • 修复了在有需求的情况下标志性建筑仍无法吸引居民的问题。
  • 修复了标志性建筑未提供福祉加成的问题。
  • 修复了企业因在下达新订单前耗尽资源,而在标志性建筑"海员船厂"内持续破产并搬离的问题。
  • 修复了重建后的标志性建筑仍无企业入驻的问题。
  • 修复了建筑资源耗尽时效率数值波动的问题。
  • 修复了"邮政服务可用性"信息视图的邮件处理量长期显示不正确(偏低)的问题。
  • 修复了停运的邮局仍接收市民邮件的问题。
  • 修复了监狱未能有效降低其影响范围内犯罪率的问题。将监狱的本地犯罪累积效果由绝对值改为相对值,因为累积的犯罪量相当大,使得旧的绝对值效果不显著。
  • 修复了中央情报局未能全城降低犯罪率的问题。
  • 修复了自动化停车楼不产生收入的问题。
  • 修复了人行道的寻路连接问题。
  • 修复了抽水站持续收到"水位过低"通知的问题。
  • 修复了应急电池站的空气污染数值错误。
  • 修复了当服务建筑预算降低但效率仍高时,服务车辆出现不必要的"生成—禁用"循环的问题。

界面/控制器修复

  • 教程的小幅修正。
  • 多项小型界面错误修复。
  • 在居民的选中信息面板中新增财富信息。

美术/图形

  • 在"自然装饰物"标签页中新增:城堡遗迹、旧公墓遗迹、旧磨坊遗迹、石碑 01、石碑 02、石制人头地貌遗迹。
  • 优化了公交专用道颜色。
  • 多项水体相关的小错误修复。
  • 修复了鸟类无休止盘旋的问题。
  • 修复了货运港口仓库的问题。
  • 修复了阴影模板问题(解决了建筑阴影下沉的现象)。

杂项

  • 修复了自定义地图中地块分布未按预期行为的问题。

模组修复与改进

  • 对模组工具链进行了多项改进。

Paradox Mods 修复与改进

  • PDX SDK 更新至 1.39.2。

参考

  1. 论坛:自行车更新 - 更新日志 1.4.2f1,2025-11-19
  2. 论坛:自行车更新 - 公告帖,2025-11-19
说明

本文内容长期有效,适用任何游戏版本。

本页内容最初译自官方Wiki:Patch 1.4.X,经双方编辑后内容可能与来源不同。