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怪物传送门

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2022-01-19更新

    

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更新日期:2022-01-19

  

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不去读书去盖屋

怪物传送门是这个游戏核心元素之一,同时对于新手来说应付它是一个非常麻烦的事情。
红门是这个东西的俗称,以下内容我们都将使用红门这个词。

  • 非常简单模式下不会生成红门

传送门的生成和特点

当玩家的游戏等级到达四级的时候屏幕的右上方会出现一个倒计时的进度条,在进度条到达零的时候便会在玩家的主传送门不远处的左右随机一方产生,怪物则会从里面生成,且会以固定的频率产生。
玩家每次击败或等到白天都会使下一次红门产生的怪物更多,种类也会更多(怪物的强度不会变化),红门门的数量更多,且必须等到玩家将红门里产生的所有怪物或者等到白天红门才会刷新并重新计时。
每个新红门的生成后其以后生成的位置都是固定的,如果红门生成时其固定位置下方没有方块那么它会生成在同等位置的y轴距离原生成点最近的位置进行生成;如果整条y轴都没有方块那么它将会向左(或者向右,这取决于红门在你主传送门的方向)一格距离原生成点最近的y轴进行生成,如果还没有方块那么将会继续向左(或向右)直到地图边界的基岩中的空隙(基岩无法被玩家破坏)。