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枪械武器数据库

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2021-03-07更新

    

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更新日期:2021-03-07

  

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文件:武器数据库.png

注:以上数值采用50级0提升版本。3肉体反应镇定智力18制作,技能全1。缺时雨、野分、玉响数据。面板dps选用最大值(高暴击、暴伤版本),dps因挂钩变量有限,仅有少量参考价值。
作为构筑思考的基础数据使用。尽量不断在备注添加各武器非面板的各种fps要素,以及其他特殊要素,这部分主要定性,不一定定量。激发潜能主要影响各种动作速度。

注2:FPS要素总结(面板未表明的部分有待测试)
最大、最小伤害,属性占比
弹种能力、异常效果
伤害的距离衰减、及其区间
透视、穿墙的距离
弹跳、智能锁定、充能机制
射弹形式(点连射、颗数)
射速(开火、前后摇)
后坐力(垂直、水平)(各姿势下)
子弹散布(各种姿势下)
子弹飞行速度、杀伤距离、子弹下坠
空仓换弹时间
非空仓换弹时间
换弹后摇时间
爆头伤害倍率、全部位倍率
弹夹容量、子弹类型
移动速度、负重等
开镜速度、瞄准倍率
切枪时间
呼吸晃动
掩体、模型互动
不朽、隐藏词条解读

注3:武器隐藏插件表
全体 高温控火 命中时施加燃烧效果的几率增加X%。 借势弹跳 跳弹造成的伤害增加X%。
神经毒素 命中时施加中毒效果的几率增加X%。 峰值充能 充能的技术武器伤害最多增加X%(取决于充能水平)。
震慑通电 命中时施加电击效果的几率增加X%。 高效电池 技术武器的充能时间降低X%。
蓄能烧灼 充能阈值增加到75%。 先天智能 允许在没有所需义体的情况下使用智能武器。

动能 卸甲击倒 敌人的护甲降低 15%,持续 10 秒。 过度击穿 射弹动能增加6倍,增加击倒敌人的几率。
集中碾压 每次射击后子弹散射降低80%。 瞄准稳定 武器摆动降低50%。
专注瞄准 消除水平后坐力。 亚音速弹 拔出武器的时间减半。伤害增加20%。
跳弹引擎 武器发射的子弹可以在所有表面上弹跳。

智能 破绽标记 锁定时间降低50%。 纳米感染 可以穿墙显示目标。
智能纠错 在目标脱离视野后锁定可以持续2秒。 光学雷达 跟踪准星大小增加 25%。
同步跟踪 武器可以额外跟踪2个目标。 离膛推进 射弹速度增加50%。

技术 超级电容 完全充能的武器造成的伤害增加10%。 微反应堆 武器充能时间降低 50%。
双重击发 每次发射 2 枚子弹,但是大幅降低射速。 黑色骑士 技术武器的放能速度增加X%。
目标分析 穿透墙体所需的最小充能降低50%。 脱壳穿甲 武器穿透掩体后造成的伤害增加X%。

注4:未完成部分(计划)有:补充近战武器。完善伤害公式,发掘各种武器机制和bug,最终得出切合实际的理论dps。找出原因:词条等缺失、面板波动、插件互动等。
完善武器成长、获取。观察各种武器从商店、掉落、制作获取的数据区别,及获取的隐藏词条的区别。等等(咕)