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游戏玩法

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2025-01-06更新

    

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现捞薯条

玩法


游戏目前提供多人和单人两种模式,其中多人模式由虚幻引擎4制作,单人模式(黑鹰坠落)则由虚幻引擎5制作。

多人游戏-烽火地带


烽火地带是多个比较硬核、讲究战术的玩法的集合。烽火地带游戏局内的部分机制与逃离塔科夫、暗区突围相似,如身体各部位血量单独计算及受伤效果、不同子弹对不同护甲的损伤效果、角色的动作受体力值影响等。不同的是游戏加入了干员系统,各个兵种的干员都有不同的特长与技能以应对不同情况,增加了游戏的策略性。
开始对局前,玩家需要准备枪械、子弹、药品、护甲等装备带入局内。对局结束后,玩家可以将获取的战利品存入仓库,或用于升级大本营来解锁更多功能,又或者在游戏市场换取货币“哈夫币”以购买新的装备。
地图:零号大坝,长弓溪谷,巴克什,航天基地,銜尾蛇行動

模式玩法


烽火地带目前有两种模式:危险行动和合作行动。

危险行动

危险行动模式是一种类似于逃离塔科夫玩法的PVPVE模式。在此模式中,玩家们将扮演精英特战干员,在陷入混乱的阿萨拉地区执行战术行动,"交战搜索,搞定就撤。"
危险行动模式分为普通、机密、绝密三种难度,难度越高入局门槛越高,奖励也越丰厚,可自行选择难度。玩家可与其他玩家组队入局,也可以单人入局。该模式主要目标是在要求计时内,收集物资并前往固定地点撤离,带出物资。物资可以通过与其它敌人(AI或真人控制的角色)交战或在地图中寻找来收集。倒下的人物将会失去大部分携带的物资。除了主要目标外,游戏内还设置了一些趣味任务,如击败鳄鱼、掏鸟窝、摸井盖等,以增强沉浸体验。

合作行动


合作行动模式是一种类似于三角洲特种部队玩法的PVE模式。玩家将深入阿萨拉各个地区执行消灭敌人头目的任务。
合作行动模式分为普通、困难、极限三种难度,高难度必须通过通关上一个难度解锁。玩家可与其他玩家组队挑战,也可以单人挑战。该模式主要目标是一步步消灭敌人,完成各种突击任务,不断推进关卡并消灭敌人头目。与危险行动不同的是,玩家带入的装备不会因阵亡而消失。对局完成后,玩家会获得"合作物流凭证"以抽取奖励。此外,游戏内还设有一些彩蛋可获得额外奖励。

多人游戏-全面战场


全面战场是多个类于战地的PVP玩法的集合。至多64名(PC端人数,移动端最多为48名)玩家被平分为“G.T.I.”与“哈夫克”两方,通过在大型地图中操控不同特战干员、枪械和载具进行激烈对抗。全面战场模式允许玩家体验不同规模的大场景战斗,包含场景破坏、大事件触发以及海陆空协同作战。
对局中,玩家可通过如击败敌人、占领据点、补给和救援队友等各种行为获取分数,并花费分数使用“阵地支援轮盘”呼叫战略级支援扭转战局。此外,地图中部分建筑物和掩体可被破坏,地形将随战斗动态变化,成为战术博弈的关键因素。
除了步兵作战外,玩家还可以召唤并驾驶各种载具进行战斗。载具的火力强大,机动性高,生存能力较强。玩家可以利用各种爆炸物、发射器以及地面炮台来摧毁敌方载具。载具驾驶者则需要在尽可能多的给敌方造成威胁的同时注意自身安全,通过队友维修载具或寻找地图上的补给点补充自身状态。在对局外还有一套载具升级系统。玩家通过在局内驾驶载具战斗获取经验,升级载具等级,对载具进行改装,比如炮弹种类,乘员位武器等。

攻防


攻防模式将玩家分为进攻方和防守方,攻防模式中,游戏地图被分为多个区域,进攻方需要在有限的兵力支援和时间条件下夺取区域内的所有据点后完成对该区域的整体占领(整体占领一个区域后进攻方会恢复部分兵力和时间),随后继续进攻下个区域,直到占领所有区域即为获胜。防守方拥有无限兵力支援,但要抵御进攻方的进攻,直到其兵力支援降低为0或时间耗尽从而获胜。
该模式中地图边界较为狭窄,交战区域固定。进攻方与防守方只能在指定区域内作战,且进攻方需按顺序推进。当进攻方占领某一区域后,防守方不允许进入该区域。

占领


占领模式要求双方在战区内争夺不同的据点,占领成功将为队伍带来一次性资源奖励,并且持续产生资源。击杀敌方玩家也会提供资源奖励,率先达到目标资源分数的一方将获胜。相比于攻防模式,该模式地图更大,且提供更多的载具可供驾驶。

钢铁洪流


钢铁洪流模式的规则与获胜方式与占领模式相同,地图规模也相当,但不同的是该模式中拥有远超其他模式的载具数量,人数也有所减少。

闪击


闪击模式的规则和获胜方式与占领模式相同,玩家部署位置随机,没有载具,地图与占领模式相比规模更小。

围攻


围攻模式的规则和获胜方式与攻防模式相同,但全图只有一个区域,区域内有3个据点,地图相比于攻防模式大幅缩小。

单人游戏-战役


黑鹰坠落


游戏制作方购买了电影《黑鹰坠落》的版权。在该模式中,玩家将扮演一名1993年索马里内战的美军士兵,参与摩加迪沙之战。该模式当前尚未推出。可以单人游玩,也可以与他人合作组队游玩。