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全球先行封测以来,《帝国神话》更新优化内容抢先看
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2021-11-15更新
最新编辑:天然卷环理
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更新日期:2021-11-15
最新编辑:天然卷环理
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自10月份全球先行封测以来,我们持续对游戏进行了一系列的优化与调整,为了让各位玩家获得更好的游戏体验而不懈努力。
今天,《帝国神话》正式官宣11月18日登录steam抢先体验,让我们一起看看全球先行封测之后,游戏又发生了哪些变化吧!
一、 功能玩法
1. 新增新手保护机制:角色等级20级之前,且角色重生时可选择原地复活(限PVE服)。
2. 增加马匹技能数量,可通过爱惜马铠技能降低马铠耐久消耗。
3. 可将势力界碑范围内的其他离线玩家搬离。
4. 增加steam成就。
二、 体验优化
前期体验:
1. 优化前期主线任务与经验获取,使任务之间更好地衔接。
2. 强化主线任务和支线任务的区分。
3. 新增首个任务“专精点加点”引导。
4. 强化建造时墙与门变换需按“T”的提示。
5. 将首个跨服NPC位置保持显示在地图上。
6. 低等级的猪在低血量时改为不会逃跑,优化前期体验。
7. 优化纺车辅助制造的文字说明。
8. 猎鹿任务修改为击败任意动物。
9. 优化篝火界面操作,点击制造物品会自动激活篝火。
10. 优化任务文本描述,“建造”替换为“制造并放置”。
11. 优化任务文本描述,“解锁蓝图”替换为“解锁制造配方”。
12. 细化部分任务为详细步骤,加强前期引导体验。
13. 强化”按下“L”键查看任务详情”的提示。
快捷键/快捷栏:
1. 调整快捷键冲突规则,优化快捷键使用体验。
2. 优化物品转移、丢弃、使用等快捷键的提示。
3. 右下角新增打开背包快捷键“I”提示。
4. 优化部分快捷栏位无法放置某些武器的提示。
5. 背包中双击物品可自动进入快捷栏。
6. 增加背包内右键丢弃物品的功能。
马匹相关:
1. 优化马厩占地面积,增加马厩容量,方便马匹存取。
2. 优化马匹品质显示,增加高等级马匹辨识度。
3. 调整前期负重及健康值对马匹速度的影响规则,优化前期用马体验。
4. 扩大呼唤马匹功能可用范围到60米。
势力相关:
1. 优化势力建筑的摆放规则。
2. 新增势力列表可按所在县进行筛选的功能。
3. 连续一周无势力成员在线的势力将不显示在势力列表中。
4. 调整势力建筑使用权限。未设置密码时仅有权限的角色可以使用;设置密码时有权限的角色无需密码即可使用,无权限的角色需输入密码。
5. 角色无法使用势力建筑时,增加使用所需权限提示。
6. 增加势力捐献记录。
7. 优化势力仓库和集市文字说明。
8. 可协助势力成员为驯服中武将提供食物。
9. 势力界碑防护时间未设置时,增加对势力重要成员的提醒。
10. 势力界碑防护时间可对当前周进行补设。
11. 势力界碑可查看本周与下周生效时间段。
12. 优化跨服冷却时间体验。更高的官职对应的跨服冷却时间会更少。
13. 优化官职对技能等级加成的显示形式。
14. 优化界碑相交时的建筑腐蚀规则。
15. 新增联盟权限:可选择是否允许同盟建筑建在己方建筑附近和界碑保护范围内。
16. 于小地图上增加界碑侦查时间显示。
建筑相关:
1. 优化地基、城墙等建筑摆放体验。
2. 优化巨石城墙建造体验。
3. 优化高级建筑建造繁琐度,减少中间合成步骤。
4. 降低动物对玩家基地建筑的伤害。
5. 调整拒马、门及旗帜等建筑为不可攀爬。
6. 领地旗等有数量限制的建筑将会显示在地图上。
UI/UE:
1. 使用陷阱捕获的兔子和狐狸,会显示性别。
2. 角色受到坠落伤害时显示所受的具体伤害值。
3. 优化服务器选择体验,提供包括服务器当前在线人数、可承载上限人数等更为详细的信息。
4. 打开武将背包,可以查看武将的名称,等级,品质,稀有度和经验槽。
5. 在武将头顶增加标志,用于区分玩家和武将。
6. 传送受限时,提示传送物品倒计时物品位置。
7. 鼠标悬浮于配方界面图标上时显示配方所属种类。
8. 优化基础工具的使用指南。
9. 可查看于邢架上驯服中武将的饱食度。
10. 服务器维护时,大厅列表增加“维护中”的提示。
11. 藏宝图处于冷却状态时,增加冷却中的文字提示。
12. 优化对专精点,熟练度和领悟点的描述。
13. 负重过高之后无法移动时增加文字提示。
操作手感:
1. 优化贴近地面时武器操作手感。
2. 左手举着盾牌时可以调整朝向。
3. 增加战斗操作选择,玩家可根据需要选择四向或八向模式。
4. 优化使用镰刀收集茅草时的手感。
配方调整:
1. 降低夯土地基配方解锁所需角色等级。
2. 调整兔圈配方所需角色等级。
3. 降低水井配方所需角色等级。
4. 降低武将辅助耕地种田配方所需角色等级。
5. 增加配方,各等级基础品质装备所有玩家可制作。
6. 降低烤鱼配方解锁所需角色等级。
其他优化:
1. 优化导肮寻路体验。
2. 新增击败特效,增强击败反馈。
3. 提升高等级NPC被击败后的掉落物品价值。
4. 下调熊的移动速度。
5. 场景中增加野生墨旱莲。
6. 优化动物出生位置,减少卡住的情况。
7. 调整流血效果伤害,优化玩家体验。
8. 增加动物圈的耐久。
9. 动物圈挂机可获得打猎熟练度。
10. 钓鱼可获取经验并获得打猎熟练度。
11. 新增种植农作物增加种植经验。
12. 大幅增加下雨时农作物获得的水分。
13. 优化县城战宣战规则,且县城战由仅限本公会参加,修改为联盟公会均可参加。
三、 美术/音效优化
美术效果:
1. 调整了树木、灌木和岩石的质感和颜色。
2. 优化雪山场景中雪的展示。
3. 优化部分植被的画面表现。
4. 优化下雨时雨滴的表现,并增加涟漪。
音效:
1. 丰富NPC语音种类,更具差异化。
2. 优化NPC语音效果。
四、 多语言版本
新增法语、德语、西班牙语-西班牙、俄语、捷克语、日语、波兰语及葡萄牙语-巴西等版本。因时间较为紧急,当前版本能够满足基本的需要,但仍有一定的优化空间。
我们会持续优化,同时希望后续各位玩家能协助我们进行多语言版本的优化与完善。
五、 BUG修复
马匹:
1. 修复了马匹和角色一墙之隔时,角色点击上马可以穿墙的问题。
2. 修复从马厩取出马驹填满饲料后,放回马厩会一直有情报提示马匹饥饿的问题。
3. 修复了马驹饱食度为0时不进食的问题。
4. 修复打开地图时,骑马状态下无法进行冲刺的问题。
5. 修复驯马时马匹卡住怒气值增长速度不变的问题。
6. 修复马匹跟随角色下山坡容易卡住的问题。
技能:
1. 修复了单手天赋技能“快速追击1”激活后,看不出有没有连击的问题。
2. 修复“慧眼识人”无法识别友方与敌方玩家的武将信息的问题。