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伺机而动

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2023-09-20更新

    

最新编辑:琉森

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更新日期:2023-09-20

  

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伺机而动.png
伺机而动
英文 Opportunist
要求
效果 伺机而动使你可对敌人施展藉机攻击
  • 如果敌人离开你的近战范围,用近战武器攻击他们。每回合只能使用一次,这个技能会在你的回合开始后刷新。
  • 每回合只发生一次(非圆形)
  • 如果你是一个专注于近战的构建,这种天赋几乎总是必须具备的。
  • 适用于所有进行近战攻击的武器,包括匕首和五线谱
  • 武器属性确实会影响这些基于近战的攻击:元素伤害、可能的状态效果(例如造成酸的几率为 20%)和被动效果(即劈开、匕首的背刺造成暴击伤害、火花挥舞/火花大师等)。
  • 敌人必须离开的区域的大小取决于武器:长矛的射程远远大于匕首。这意味着长矛比匕首更有可能发动机会攻击。当一个人发现自己处于必须以这种天赋靠近敌人的情况时,请记住
  • 如果你的移动会触发一个机会攻击的敌方角色,当你指向角色的移动目的地时,该敌人周围会出现一个带剑的红色圆圈。所以要注意这一点。