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数据:武器

来自逃离鸭科夫WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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1
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name
zh"切肉刀"
en"Butcher Knife"
desc"看起来很粗犷的刀,不是很锋利。"
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quality9
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tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"10.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.16"
攻击速度"1.3"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.0"
暴击伤害倍率"1.0"
流血概率"0.0"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
4
id4
name
zh"GunTemplate"
en"GunTemplate"
desc"?"
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quality9
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tags
"武器"
"枪械"
stats
伤害"25.0"
射速"6.0"
弹匣容量"20.0"
?_换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
?_子弹速度"25.0"
射程"8.0"
?_单位穿透"0.0"
暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
腰射基础散布"10.0"
?_Stat_ExplosionRange"0.0"
?_Stat_ExplosionDamage"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
23
id23
name
zh"管状炸弹"
en"Dynamite"
desc"一颗管状炸弹。"
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tags
"爆炸物"
24
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name
zh"集束管状炸弹"
en"Dynamite Cluster"
desc"一束管状炸弹。"
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tags
"爆炸物"
31
id31
name
zh"扳手"
en"Wrench"
desc"一个扳手。"
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"工具"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"15.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.1"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
流血概率"0.12"
?_对变异体倍率"1.0"
47
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name
zh"汽车扳手"
en"Car Wrench"
desc"更好用的扳手。"
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tags
"工具"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"30.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.2"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.35"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.12"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"0.25"
?_对变异体倍率"1.0"
57
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name
zh"高尔夫球棒"
en"Golf Club"
desc"打人疼。"
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tags
"日常用品"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"18.5"
攻击距离"1.65"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"1.0"
暴击伤害倍率"1.25"
流血概率"0.1"
slots
"Gem"
66
id66
name
zh"闪光手雷"
en"Stun Grenade"
desc"眩晕敌人。"
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weight0.51
quality2
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tags
"爆炸物"
67
id67
name
zh"手雷"
en"Grenade"
desc"手雷。"
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tags
"爆炸物"
95
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name
zh"大锤子"
en"Large Hammer"
desc"装修利器。"
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quality4
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"工具"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"36.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.35"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.65"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.65"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
96
id96
name
zh"锤子"
en"Hammer"
desc"砸钉子好用。"
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weight1.07
quality2
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tags
"工具"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"13.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.1"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
98
id98
name
zh"铲子"
en"Shovel"
desc"曾经有一位骑士用它打遍天下无敌手。但不算是一个好的武器。"
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weight1.53
quality3
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tags
"工具"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"25.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.8"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.45"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
100
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name
zh"捕兽陷阱"
en"Animal Trap"
desc"算是一块好废铁。"
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weight0.8
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"爆炸物"
"工具"
101
id101
name
zh"撬棍"
en"Crowbar"
desc"挥舞起来可以穿透几乎所有的护甲,在物理学上非常合理。"
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weight1.48
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"工具"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"15.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.35"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"6.0"
暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.15"
流血概率"0.25"
?_对变异体倍率"1.0"
238
id238
name
zh"AK-103"
en"AK-103"
desc"AK-47的现代化版本,继承了其可靠性的同时,在各方面也有进一步的提升。"
value6049
weight3.4
quality4
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tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"17.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"10.87"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.9"
?_连发数"1.0"
子弹速度"118.0"
射程"24.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.13"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"28.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.6"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.283"
?_腰射最大扩散"0.977"
?_腰射扩散增长"0.26"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.309"
?_瞄准最大扩散"0.936"
?_瞄准扩散增长"0.245"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"34.6"
瞄准散布"10.36"
?_最小垂直后坐力"0.921"
?_最大垂直后坐力"1.079"
?_最小水平后坐力"-0.339"
?_最大水平后坐力"0.661"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"45.95"
水平后坐力"47.8"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
240
id240
name
zh"AK-47"
en"AK-47"
desc"经典的制式步枪,威力较大,结构简单,维护方便,但后座力较大,精度一般。"
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weight4.3
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tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"16.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"10.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"118.0"
射程"23.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.13"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"27.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.301"
?_腰射最大扩散"0.96"
?_腰射扩散增长"0.261"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.324"
?_瞄准最大扩散"0.945"
?_瞄准扩散增长"0.27"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"37.5"
瞄准散布"10.79"
?_最小垂直后坐力"0.927"
?_最大垂直后坐力"1.073"
?_最小水平后坐力"-0.333"
?_最大水平后坐力"0.667"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"49.5"
水平后坐力"54.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Mag"
242
id242
name
zh"MF"
en"MF"
desc"装备非常广泛的制式武器,精度高,后坐力小的同时能支持大部分配件的安装。"
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weight2.85
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"13.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"13.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"102.0"
射程"24.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"28.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.25"
?_腰射最大扩散"0.95"
?_腰射扩散增长"0.2"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.321"
?_瞄准最大扩散"0.987"
?_瞄准扩散增长"0.308"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"30.0"
瞄准散布"7.8"
?_最小垂直后坐力"0.875"
?_最大垂直后坐力"1.125"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"36.0"
水平后坐力"36.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
244
id244
name
zh"RPK"
en"RPK"
desc"基于AK-47设计的轻型机枪,载弹量巨大,通常用于火力支援。"
value12181
weight5.8
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"18.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"11.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"75.0"
换弹时间"5.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"90.0"
射程"28.3"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"32.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.8"
移动速度系数"0.78"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.308"
?_腰射最大扩散"0.905"
?_腰射扩散增长"0.213"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.338"
?_瞄准最大扩散"0.957"
?_瞄准扩散增长"0.295"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"39.0"
瞄准散布"10.35"
?_最小垂直后坐力"0.891"
?_最大垂直后坐力"1.109"
?_最小水平后坐力"-0.333"
?_最大水平后坐力"0.667"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"45.45"
水平后坐力"54.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
246
id246
name
zh"VPO-101"
en"VPO-101"
desc"射击精度高且有不俗的爆头伤害,虽然口径看上去是步枪,但在鸭科夫被当作狙击枪使用。"
value5086
weight4.41
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"可维修"
stats
伤害"21.3"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.7"
射速"0.8"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"4.0"
换弹时间"3.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"138.0"
射程"31.2"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"2.4"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"33.7"
?_瞄准距离"1.35"
瞄准时间"0.8"
移动速度系数"0.72"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.6"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.167"
?_瞄准最大扩散"5.0"
?_瞄准扩散增长"4.167"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"6.0"
?_最小垂直后坐力"0.926"
?_最大垂直后坐力"1.074"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"74.5"
水平后坐力"70.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Tec"
"Mag"
248
id248
name
zh"土制猎枪"
en"Homemade Shotgun"
desc"小作坊里手搓的霰弹枪,各方面的性能表现都非常一般。"
value264
weight2.1
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"可维修"
stats
伤害"42.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"4.8"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"2.0"
换弹时间"0.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"17.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"25.0"
声音距离"23.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.98"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.75"
?_腰射扩散增长"0.25"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.448"
?_瞄准最大扩散"0.821"
?_瞄准扩散增长"0.269"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"80.0"
瞄准散布"67.0"
?_最小垂直后坐力"0.884"
?_最大垂直后坐力"1.116"
?_最小水平后坐力"-0.282"
?_最大水平后坐力"0.718"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"73.5"
水平后坐力"39.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Special"
250
id250
name
zh"MP-155"
en"MP-155"
desc"气动式霰弹枪,虽然需要手动装填,但载弹量在霰弹枪中相当不错。"
value1703
weight3.8
quality2
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"可维修"
stats
伤害"55.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"8.0"
换弹时间"0.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.8"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"16.0"
声音距离"24.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.409"
?_腰射最大扩散"0.833"
?_腰射扩散增长"0.242"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.361"
?_瞄准最大扩散"0.888"
?_瞄准扩散增长"0.249"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"66.0"
瞄准散布"56.3"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"94.5"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Stock"
"Tec"
252
id252
name
zh"AK-74U"
en"AK-74U"
desc"基于AK-47进行了短管设计,因为威力下降,被鸭鸭们降格为了冲锋枪。"
value1510
weight2.71
quality2
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
stats
伤害"12.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"83.0"
射程"21.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.25"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"25.6"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.4"
?_腰射最大扩散"0.933"
?_腰射扩散增长"0.333"
?_腰射扩散恢复"0.2"
?_瞄准初始扩散"0.356"
?_瞄准最大扩散"0.881"
?_瞄准扩散增长"0.237"
?_瞄准扩散恢复"0.35"
腰射散布"18.0"
瞄准散布"11.24"
?_最小垂直后坐力"0.714"
?_最大垂直后坐力"1.286"
?_最小水平后坐力"-0.364"
?_最大水平后坐力"0.636"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"31.5"
水平后坐力"29.7"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Mag"
254
id254
name
zh"格力克"
en"Glick"
desc"重量轻,可靠性高,弹容量大,深受各路鸭鸭的喜欢。"
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displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"7.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"13.0"
换弹时间"1.1"
?_连发数"1.0"
子弹速度"68.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.3"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.3"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.5"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.423"
?_腰射最大扩散"1.127"
?_腰射扩散增长"0.549"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"1.214"
?_瞄准扩散增长"0.756"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"14.2"
瞄准散布"8.4"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Special"
256
id256
name
zh"MMG"
en"MMG"
desc"MF的前身,各方面都非常均衡的制式武器。"
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quality3
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tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"12.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"14.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"3.0"
子弹速度"102.0"
射程"28.3"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"32.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.216"
?_腰射最大扩散"0.905"
?_腰射扩散增长"0.121"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.265"
?_瞄准最大扩散"1.048"
?_瞄准扩散增长"0.313"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"31.5"
瞄准散布"7.54"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"31.5"
水平后坐力"27.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"450.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Stock"
"Mag"
258
id258
name
zh"MP7"
en"MP7"
desc"射程和稳定性都相当出色的制式冲锋枪,对配件的支持也相当好。"
value4042
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quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"8.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"18.65"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"74.0"
射程"20.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"24.6"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.4"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.393"
?_腰射最大扩散"0.821"
?_腰射扩散增长"0.214"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.341"
?_瞄准最大扩散"0.886"
?_瞄准扩散增长"0.227"
?_瞄准扩散恢复"0.43"
腰射散布"16.8"
瞄准散布"8.8"
?_最小垂直后坐力"0.778"
?_最大垂直后坐力"1.222"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.5"
垂直后坐力"18.0"
水平后坐力"15.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
260
id260
name
zh"UP-45"
en"UP-45"
desc"各方面表现都相当均衡的民用冲锋枪。"
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quality2
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
stats
伤害"9.2"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"15.83"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"25.0"
换弹时间"2.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"74.0"
射程"19.3"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"23.3"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.36"
?_腰射最大扩散"0.96"
?_腰射扩散增长"0.32"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.372"
?_瞄准最大扩散"0.855"
?_瞄准扩散增长"0.227"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"15.0"
瞄准散布"10.76"
?_最小垂直后坐力"0.788"
?_最大垂直后坐力"1.212"
?_最小水平后坐力"-0.455"
?_最大水平后坐力"0.545"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"29.7"
水平后坐力"29.7"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Stock"
262
id262
name
zh"UZI"
en"UZI"
desc"非常紧凑轻巧的制式冲锋枪,相较于其他冲锋枪有非常高的爆头伤害。"
value3473
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quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"9.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"68.0"
射程"19.4"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.65"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"23.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.4"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.424"
?_腰射最大扩散"0.97"
?_腰射扩散增长"0.394"
?_腰射扩散恢复"0.2"
?_瞄准初始扩散"0.251"
?_瞄准最大扩散"1.043"
?_瞄准扩散增长"0.294"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"19.8"
瞄准散布"9.97"
?_最小垂直后坐力"0.87"
?_最大垂直后坐力"1.13"
?_最小水平后坐力"-0.361"
?_最大水平后坐力"0.639"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"41.4"
水平后坐力"32.4"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"450.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Tec"
"Mag"
"Special"
302
id302
name
zh"枪"
en"Gun"
desc"一挺机枪,高续航。"
value95000
weight5
quality9
displayQuality"Orange"
tags
"武器"
"枪械"
stats
伤害"15.0"
射速"11.0"
弹匣容量"25.0"
?_换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
?_子弹速度"25.0"
射程"9.0"
?_单位穿透"0.0"
暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
腰射基础散布"10.0"
?_Stat_ExplosionRange"0.0"
?_Stat_ExplosionDamage"17.0"
?_Stat_"0.0"
?_声音距离"20.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
"Stock"
?_303
id303
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EGun_SHOT_Storm_NoGraphic_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"2.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"14.0"
射程"14.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_304
id304
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EGun_AR_Storm_NoGraphic_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"9.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"40.0"
射程"14.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
305
id305
name
zh"切肉刀"
en"Butcher Knife"
desc"看起来很粗犷的刀,不是很锋利。"
value175
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tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"24.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.8"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"0.4"
?_Stat_BlockBullet"0.0"
?_对变异体倍率"1.0"
306
id306
name
zh"战斧"
en"Battle Axe"
desc"狂战士专用。"
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weight3
quality5
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tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"40.0"
?_移动速度系数"0.95"
攻击距离"1.5"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.2"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.4"
流血概率"0.35"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
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id310
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EGun_Magic_Desc"
value284
weight4
quality9
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tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"3.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"14.0"
射程"14.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
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腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
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name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EGun_SMG_Storm_NoGraphic_Desc"
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tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"16.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"14.0"
射程"14.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
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name
zh"RPG-7"
en"RPG-7"
desc"爆炸性伤害,咻~~~砰!"
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"武器"
"枪械"
"火箭筒"
"可维修"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"0.7"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"1.0"
换弹时间"4.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"45.0"
射程"20.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"36.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.7"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.5"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"0.875"
?_瞄准扩散增长"0.375"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"7.0"
瞄准散布"4.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"27.0"
水平后坐力"22.5"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_341
id341
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EnemyGun_Spider_Rifle_Desc"
value218
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"25.0"
射程"27.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"30.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_342
id342
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EnemyGun_Spider_Ring_Desc"
value229
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"14.0"
射程"27.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"9.0"
?_单发射击角度"180.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.5"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
343
id343
name
zh"破旧鱼竿"
en"Worn Fishing Rod"
desc"又破又旧的钓竿。"
value287
weight0.2
quality1
displayQuality"none"
tags
"工具"
"武器"
"近战武器"
"特殊"
stats
伤害"6.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.7"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Bait"
?_356
id356
name
zh"空手"
en"Unarmed"
desc"Item_AnimalWeapon_Desc"
value175
weight3
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"玩家不可见"
stats
伤害"25.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.3"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.15"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
357
id357
name
zh"劣质弓"
en"Shoddy Bow"
desc"就是一根木棒中间绑了根绳子,可以凑合用用。"
value218
weight0.5
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"弓箭"
"可维修"
stats
伤害"30.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"1.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"1.0"
换弹时间"1.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"40.0"
射程"17.9"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"2.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.98"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.4"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"17.5"
?_瞄准扩散增长"17.0"
?_瞄准扩散恢复"1.0"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
365
id365
name
zh"木棍"
en"Wooden Stick"
desc"可以挥来挥去的木棍,非常直。"
value10
weight0.5
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"18.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.0"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.4"
暴击伤害倍率"1.4"
流血概率"0.05"
?_对变异体倍率"1.0"
391
id391
name
zh"方块枪"
en"Cube Gun"
desc"小巧的电属性能量发射武器。"
value1018
weight2
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"小能量枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"8.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"22.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"20.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.1"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"26.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.366"
?_腰射最大扩散"0.915"
?_腰射扩散增长"0.28"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.357"
?_瞄准最大扩散"0.929"
?_瞄准扩散增长"0.286"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"8.2"
瞄准散布"5.6"
?_最小垂直后坐力"0.8"
?_最大垂直后坐力"1.2"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"12.5"
水平后坐力"16.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Special"
407
id407
name
zh"M107"
en"M107"
desc"很猛,甚至不像是用来与有机生物作战的武器,重量也相当夸张。"
value23102
weight14
quality6
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"马格南"
"Tag_Western"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"50.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"1.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"3.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"220.0"
射程"42.6"
?_单位穿透"2.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.7"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"45.6"
?_瞄准距离"1.84"
瞄准时间"1.0"
移动速度系数"0.65"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"1.0"
?_腰射扩散增长"0.75"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.167"
?_瞄准最大扩散"5.0"
?_瞄准扩散增长"4.167"
?_瞄准扩散恢复"0.65"
腰射散布"40.0"
瞄准散布"6.0"
?_最小垂直后坐力"0.934"
?_最大垂直后坐力"1.066"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"144.5"
水平后坐力"190.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"200.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
"Special"
437
id437
name
zh"VPO-劳登改"
en"VPO (Lordon Mod)"
desc"经过劳登改造的VPO狙击步枪。"
value6046
weight4.65
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"可维修"
stats
伤害"22.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.7"
射速"0.8"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"4.0"
换弹时间"3.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"138.0"
射程"33.3"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"2.63"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"35.9"
?_瞄准距离"1.41"
瞄准时间"0.8"
移动速度系数"0.72"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.6"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.167"
?_瞄准最大扩散"5.0"
?_瞄准扩散增长"4.167"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"6.0"
?_最小垂直后坐力"0.926"
?_最大垂直后坐力"1.074"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"74.5"
水平后坐力"70.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Tec"
"Mag"
450
id450
name
zh"烂格力克"
en"Shoddy Glick"
desc"残次品的格力克。"
value66
weight0.65
quality0
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"9.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"6.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"13.0"
换弹时间"1.1"
?_连发数"1.0"
子弹速度"68.0"
射程"17.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.3"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.423"
?_腰射最大扩散"1.127"
?_腰射扩散增长"0.549"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.375"
?_瞄准最大扩散"1.071"
?_瞄准扩散增长"0.446"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"14.2"
瞄准散布"11.2"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.342"
?_最大水平后坐力"0.658"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"38.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
652
id652
name
zh"ADAR 2-15"
en"ADAR 2-15"
desc"制式武器的民用版本,虽然威力较低,但有着优秀的稳定性和更好的配件支持。"
value1633
weight2.879
quality2
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"12.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"13.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"105.0"
射程"25.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.25"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"29.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.231"
?_腰射最大扩散"1.0"
?_腰射扩散增长"0.231"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.309"
?_瞄准最大扩散"0.947"
?_瞄准扩散增长"0.255"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"39.0"
瞄准散布"9.72"
?_最小垂直后坐力"0.844"
?_最大垂直后坐力"1.156"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"40.5"
水平后坐力"45.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"450.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Mag"
653
id653
name
zh"StG 77"
en"StG 77"
desc"无托结构设计,短小紧凑后坐力较小,且自带光学瞄准镜。"
value3658
weight3.6
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"4.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"107.0"
射程"26.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.35"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.8"
?_瞄准距离"1.5"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.28"
?_腰射最大扩散"0.978"
?_腰射扩散增长"0.258"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.27"
?_瞄准最大扩散"0.96"
?_瞄准扩散增长"0.23"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"32.2"
瞄准散布"9.27"
?_最小垂直后坐力"0.883"
?_最大垂直后坐力"1.117"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.25"
水平后坐力"35.2"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
"Special"
654
id654
name
zh"StG 77A3"
en"StG 77A3"
desc"StG 77的改进型,去掉了光学瞄准镜并提高了配件的支持。"
value4539
weight3.7
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"4.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"107.0"
射程"26.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.35"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.233"
?_腰射最大扩散"0.978"
?_腰射扩散增长"0.211"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.335"
?_瞄准最大扩散"0.862"
?_瞄准扩散增长"0.197"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"32.2"
瞄准散布"10.44"
?_最小垂直后坐力"0.906"
?_最大垂直后坐力"1.094"
?_最小水平后坐力"-0.455"
?_最大水平后坐力"0.545"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"24.5"
水平后坐力"25.3"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
"Special"
655
id655
name
zh"MP5"
en"MP5"
desc"高精度,低后座力的制式冲锋枪,相当适合腰射。"
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quality4
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"Tag_Western"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"12.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"14.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"2.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"19.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"23.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.36"
?_腰射最大扩散"0.88"
?_腰射扩散增长"0.24"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.318"
?_瞄准最大扩散"0.835"
?_瞄准扩散增长"0.152"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"15.0"
瞄准散布"11.02"
?_最小垂直后坐力"0.789"
?_最大垂直后坐力"1.211"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"19.0"
水平后坐力"16.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
656
id656
name
zh"SKS-45"
en"SKS-45"
desc"结构简单,精度良好的制式步枪。在鸭科夫,威力较大的步枪被称为战斗步枪,即使口径相同也要使用不同的弹药,没人知道理由。"
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weight3.65
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displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"可维修"
stats
伤害"18.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.6"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"0.35"
?_连发数"1.0"
子弹速度"121.0"
射程"28.3"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.23"
暴击伤害倍率"1.8"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"32.7"
?_瞄准距离"1.22"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.82"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.412"
?_腰射最大扩散"1.088"
?_腰射扩散增长"0.5"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.306"
?_瞄准最大扩散"1.235"
?_瞄准扩散增长"0.54"
?_瞄准扩散恢复"0.6"
腰射散布"34.0"
瞄准散布"8.18"
?_最小垂直后坐力"0.907"
?_最大垂直后坐力"1.093"
?_最小水平后坐力"-0.446"
?_最大水平后坐力"0.554"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"82.35"
水平后坐力"90.9"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"150.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Stock"
"Special"
657
id657
name
zh"TOZ-66"
en"TOZ-66"
desc"手动装填的双管霰弹枪,一般用来自卫。"
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quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"可维修"
stats
伤害"47.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"2.0"
换弹时间"0.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"18.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"20.0"
声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.405"
?_腰射最大扩散"0.759"
?_腰射扩散增长"0.165"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.358"
?_瞄准最大扩散"0.821"
?_瞄准扩散增长"0.179"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"79.0"
瞄准散布"67.0"
?_最小垂直后坐力"0.844"
?_最大垂直后坐力"1.156"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"90.0"
水平后坐力"56.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Grip"
"Stock"
658
id658
name
zh"TOZ-106"
en"TOZ-106"
desc"单管霰弹枪,可以弹匣换弹。"
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weight2.5
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"可维修"
stats
伤害"50.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"2.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.6"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.429"
?_腰射最大扩散"1.071"
?_腰射扩散增长"0.5"
?_腰射扩散恢复"0.8"
?_瞄准初始扩散"0.36"
?_瞄准最大扩散"1.12"
?_瞄准扩散增长"0.48"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"70.0"
瞄准散布"62.5"
?_最小垂直后坐力"0.872"
?_最大垂直后坐力"1.128"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"105.5"
水平后坐力"82.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
659
id659
name
zh"VPO-136"
en"VPO-136"
desc"基于AK-47设计的半自动民用步枪,可靠性很高。"
value630
weight3.575
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"10.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"120.0"
射程"24.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.13"
暴击伤害倍率"1.4"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"28.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.6"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.282"
?_腰射最大扩散"0.974"
?_腰射扩散增长"0.256"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.267"
?_瞄准最大扩散"0.991"
?_瞄准扩散增长"0.259"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"46.8"
瞄准散布"11.6"
?_最小垂直后坐力"0.904"
?_最大垂直后坐力"1.096"
?_最小水平后坐力"-0.286"
?_最大水平后坐力"0.714"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"51.75"
水平后坐力"56.7"
?_后坐力恢复起始时间"0.13"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Mag"
660
id660
name
zh"烟雾弹"
en"Smoke Grenade"
desc"制造一团遮挡视野的烟雾。"
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quality3
displayQuality"none"
tags
"爆炸物"
680
id680
name
zh"VSS"
en"VSS"
desc"自带消声器,适合用来偷袭老同志,缺点是射程相对有限。"
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weight3.1
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"16.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"17.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"2.8"
?_连发数"1.0"
子弹速度"85.0"
射程"24.1"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.18"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"7.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.75"
移动速度系数"0.77"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.367"
?_腰射最大扩散"0.743"
?_腰射扩散增长"0.11"
?_腰射扩散恢复"0.28"
?_瞄准初始扩散"0.266"
?_瞄准最大扩散"1.014"
?_瞄准扩散增长"0.281"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"32.7"
瞄准散布"9.76"
?_最小垂直后坐力"0.876"
?_最大垂直后坐力"1.124"
?_最小水平后坐力"-0.317"
?_最大水平后坐力"0.683"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"32.75"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
681
id681
name
zh"AS Val"
en"AS Val"
desc"自带消音器的特种步枪,射速快,精度高但载弹量有限。"
value10648
weight2.5
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"20.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"85.0"
射程"21.8"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"7.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.204"
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?_腰射扩散增长"0.136"
?_腰射扩散恢复"0.35"
?_瞄准初始扩散"0.305"
?_瞄准最大扩散"0.891"
?_瞄准扩散增长"0.196"
?_瞄准扩散恢复"0.55"
腰射散布"29.4"
瞄准散布"8.53"
?_最小垂直后坐力"0.866"
?_最大垂直后坐力"1.134"
?_最小水平后坐力"-0.433"
?_最大水平后坐力"0.567"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.15"
水平后坐力"27.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
682
id682
name
zh"DT MDR-556"
en"DT MDR-556"
desc"还在测试阶段的制式步枪,模块化程度非常高,但不知什么原因,本来可以卸下的枪管和黄色的外壳绑定在了一起。"
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weight4.4
quality4
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"15.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"13.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"25.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"29.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.294"
?_腰射最大扩散"1.031"
?_腰射扩散增长"0.325"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.418"
?_瞄准最大扩散"0.885"
?_瞄准扩散增长"0.302"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"25.5"
瞄准散布"8.14"
?_最小垂直后坐力"0.8"
?_最大垂直后坐力"1.2"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"21.0"
水平后坐力"19.8"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Tec"
"Mag"
683
id683
name
zh"DT MDR-762"
en"DT MDR-762"
desc"还在测试阶段的制式战斗步枪,模块化程度非常高,但不知什么原因,本来可以卸下的枪管和黑色的外壳绑定在了一起。"
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tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"19.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"10.83"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"27.1"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.23"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"31.5"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.55"
移动速度系数"0.82"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.28"
?_腰射最大扩散"1.0"
?_腰射扩散增长"0.28"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.324"
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?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"37.5"
瞄准散布"6.8"
?_最小垂直后坐力"0.895"
?_最大垂直后坐力"1.105"
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?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"47.05"
水平后坐力"24.5"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
733
id733
name
zh"带电MP7"
en"Electrified MP7"
desc"缠了节电池的MP7,发射的子弹为电属性。真是震撼人心的鸭星科技啊!"
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tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"8.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"18.65"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"74.0"
射程"22.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"26.1"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.4"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.15"
?_腰射基础散布"0.393"
?_腰射最大扩散"0.821"
?_腰射扩散增长"0.214"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.341"
?_瞄准最大扩散"0.886"
?_瞄准扩散增长"0.227"
?_瞄准扩散恢复"0.43"
腰射散布"16.8"
瞄准散布"8.8"
?_最小垂直后坐力"0.778"
?_最大垂直后坐力"1.222"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.5"
垂直后坐力"18.0"
水平后坐力"15.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
734
id734
name
zh"Bizon-2"
en"Bizon-2"
desc"使用螺旋弹匣,载弹量相当大,非常适合用于火力压制。"
value3353
weight3.1
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"15.62"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"64.0"
换弹时间"3.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"20.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.15"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"24.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.304"
?_腰射最大扩散"0.87"
?_腰射扩散增长"0.174"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.35"
?_瞄准最大扩散"0.927"
?_瞄准扩散增长"0.276"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"13.8"
瞄准散布"11.44"
?_最小垂直后坐力"0.783"
?_最大垂直后坐力"1.217"
?_最小水平后坐力"-0.444"
?_最大水平后坐力"0.556"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"31.05"
水平后坐力"32.4"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Special"
735
id735
name
zh"PPSh"
en"PPSh"
desc"非常均衡的制式冲锋枪。"
value2214
weight3.4
quality2
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"14.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"32.0"
换弹时间"3.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"20.9"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.17"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"24.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.38"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.392"
?_腰射最大扩散"0.784"
?_腰射扩散增长"0.176"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.314"
?_瞄准最大扩散"0.942"
?_瞄准扩散增长"0.256"
?_瞄准扩散恢复"0.43"
腰射散布"17.6"
瞄准散布"10.51"
?_最小垂直后坐力"0.75"
?_最大垂直后坐力"1.25"
?_最小水平后坐力"-0.375"
?_最大水平后坐力"0.625"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"21.6"
水平后坐力"28.8"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Grip"
"Stock"
"Mag"
736
id736
name
zh"SR-3M"
en"SR-3M"
desc"换弹速度快,持续伤害能力相当不错的制式冲锋枪,但射程相对有限。常见的版本自带消音器,但这把好像卸了。"
value3851
weight2.7
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"11.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"15.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"22.1"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"26.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.361"
?_腰射最大扩散"0.795"
?_腰射扩散增长"0.157"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.307"
?_瞄准最大扩散"0.91"
?_瞄准扩散增长"0.216"
?_瞄准扩散恢复"0.48"
腰射散布"16.6"
瞄准散布"10.44"
?_最小垂直后坐力"0.774"
?_最大垂直后坐力"1.226"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"27.9"
水平后坐力"21.6"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
737
id737
name
zh"Vector"
en"Vector"
desc"使用特殊设计,在保证射速和威力的同时,提高了后坐力控制与稳定性。"
value4174
weight2.18
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"9.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"18.17"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"25.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"2.0"
子弹速度"75.0"
射程"18.3"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.15"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"22.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.365"
?_腰射最大扩散"0.829"
?_腰射扩散增长"0.193"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.297"
?_瞄准最大扩散"0.928"
?_瞄准扩散增长"0.224"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"18.1"
瞄准散布"10.78"
?_最小垂直后坐力"0.8"
?_最大垂直后坐力"1.2"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"22.5"
水平后坐力"18.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
772
id772
name
zh"警棍"
en"Police Baton"
desc"守卫用的警棍。"
value175
weight0.78
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"21.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.0"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.35"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
780
id780
name
zh"M700"
en"M700"
desc"被广泛运用的狙击步枪。"
value8767
weight4
quality4
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"22.7"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.7"
射速"0.67"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"4.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"166.0"
射程"38.9"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"2.55"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"41.7"
?_瞄准距离"1.67"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.72"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.972"
?_腰射扩散增长"1.417"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"12.5"
?_瞄准扩散增长"15.0"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"36.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.892"
?_最大垂直后坐力"1.108"
?_最小水平后坐力"-0.455"
?_最大水平后坐力"0.545"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"97.5"
水平后坐力"83.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
"Special"
781
id781
name
zh"Mosin-Nagant"
en"Mosin-Nagant"
desc"经典耐用的狙击步枪,爆头伤害非常高。"
value7993
weight3.92
quality4
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"可维修"
stats
伤害"20.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.7"
射速"0.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"0.9"
?_连发数"1.0"
子弹速度"175.0"
射程"36.1"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"3.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"38.8"
?_瞄准距离"1.54"
瞄准时间"0.75"
移动速度系数"0.72"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.96"
?_腰射扩散增长"1.38"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"20.0"
?_瞄准扩散增长"24.5"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.92"
?_最大垂直后坐力"1.08"
?_最小水平后坐力"-0.4"
?_最大水平后坐力"0.6"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"122.5"
水平后坐力"113.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Special"
782
id782
name
zh"SV98"
en"SV98"
desc"各方面都非常优秀的狙击步枪,射程上更是相当突出。"
value13909
weight3.82
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"24.7"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.7"
射速"0.83"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"3.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"186.0"
射程"36.6"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"2.7"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"39.3"
?_瞄准距离"1.56"
瞄准时间"0.75"
移动速度系数"0.72"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"1.125"
?_腰射扩散增长"1.5"
?_腰射扩散恢复"0.4"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"17.5"
?_瞄准扩散增长"22.0"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"40.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.977"
?_最大垂直后坐力"1.023"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"100.0"
水平后坐力"90.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Mag"
783
id783
name
zh"TT-33"
en"TT-33"
desc"各方面性能都非常一般的制式手枪,但由于结构相当简单,所以价格相当便宜。"
value80
weight0.854
quality0
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"可维修"
stats
伤害"11.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"6.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"8.0"
换弹时间"1.8"
?_连发数"1.0"
子弹速度"79.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.3"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.3"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.5"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.349"
?_腰射最大扩散"1.28"
?_腰射扩散增长"0.629"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.313"
?_瞄准最大扩散"1.148"
?_瞄准扩散增长"0.461"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"17.5"
瞄准散布"11.5"
?_最小垂直后坐力"0.918"
?_最大垂直后坐力"1.082"
?_最小水平后坐力"-0.348"
?_最大水平后坐力"0.652"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"38.0"
水平后坐力"29.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Mag"
784
id784
name
zh"PM"
en"PM"
desc"轻巧便携的制式手枪。"
value241
weight0.83
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"可维修"
stats
伤害"12.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"9.33"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"8.0"
换弹时间"1.8"
?_连发数"1.0"
子弹速度"72.0"
射程"16.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"19.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.35"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.5"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.388"
?_腰射最大扩散"1.225"
?_腰射扩散增长"0.613"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.316"
?_瞄准最大扩散"1.153"
?_瞄准扩散增长"0.469"
?_瞄准扩散恢复"0.65"
腰射散布"16.0"
瞄准散布"9.8"
?_最小垂直后坐力"0.879"
?_最大垂直后坐力"1.121"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"31.5"
水平后坐力"26.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
"Mag"
785
id785
name
zh"沙漠之鹰"
en"Desert Eagle"
desc"虽然是手枪的尺寸用的也是手枪的配件,但使用大威力的马格南弹药。"
value8620
weight2
quality4
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"马格南"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"28.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"2.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"7.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"93.0"
射程"25.2"
?_单位穿透"2.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"32.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"0.92"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.343"
?_腰射最大扩散"2.295"
?_腰射扩散增长"1.639"
?_腰射扩散恢复"0.35"
?_瞄准初始扩散"0.404"
?_瞄准最大扩散"1.44"
?_瞄准扩散增长"0.844"
?_瞄准扩散恢复"0.55"
腰射散布"16.6"
瞄准散布"10.14"
?_最小垂直后坐力"0.893"
?_最大垂直后坐力"1.107"
?_最小水平后坐力"-0.4"
?_最大水平后坐力"0.6"
?_后坐力持续时间"0.12"
垂直后坐力"113.5"
水平后坐力"94.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.14"
?_后坐力恢复"350.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Tec"
"Mag"
786
id786
name
zh"M1A"
en"M1A"
desc"M14的民用版本,射程远、精度高,但重量也较高。"
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quality4
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tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"26.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"2.8"
?_连发数"1.0"
子弹速度"136.0"
射程"32.7"
?_单位穿透"0.0"
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?_暴击率"0.23"
暴击伤害倍率"1.7"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"37.3"
?_瞄准距离"1.38"
瞄准时间"0.6"
移动速度系数"0.82"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.439"
?_腰射最大扩散"1.171"
?_腰射扩散增长"0.61"
?_腰射扩散恢复"0.28"
?_瞄准初始扩散"0.35"
?_瞄准最大扩散"1.322"
?_瞄准扩散增长"0.672"
?_瞄准扩散恢复"0.55"
腰射散布"41.0"
瞄准散布"6.58"
?_最小垂直后坐力"0.967"
?_最大垂直后坐力"1.033"
?_最小水平后坐力"-0.391"
?_最大水平后坐力"0.609"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"60.0"
水平后坐力"46.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"150.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
787
id787
name
zh"M14"
en"M14"
desc"制式精准战斗步枪,虽然是半自动,但有很高的射速上限。"
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weight4.75
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"27.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"11.67"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"121.0"
射程"30.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.23"
暴击伤害倍率"1.65"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"35.2"
?_瞄准距离"1.31"
瞄准时间"0.6"
移动速度系数"0.82"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.349"
?_腰射最大扩散"0.884"
?_腰射扩散增长"0.233"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.291"
?_瞄准最大扩散"1.03"
?_瞄准扩散增长"0.322"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"9.61"
?_最小垂直后坐力"0.927"
?_最大垂直后坐力"1.073"
?_最小水平后坐力"-0.381"
?_最大水平后坐力"0.619"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"55.0"
水平后坐力"42.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"150.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Mag"
"Special"
788
id788
name
zh"MCX Spear"
en"MCX Spear"
desc"自带火控系统的战斗步枪,除了贵,很难找到缺点。"
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quality6
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"21.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"118.0"
射程"26.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.23"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.5"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"0.82"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.289"
?_腰射最大扩散"0.963"
?_腰射扩散增长"0.252"
?_腰射扩散恢复"0.28"
?_瞄准初始扩散"0.332"
?_瞄准最大扩散"0.919"
?_瞄准扩散增长"0.251"
?_瞄准扩散恢复"0.38"
腰射散布"29.8"
瞄准散布"9.03"
?_最小垂直后坐力"0.884"
?_最大垂直后坐力"1.116"
?_最小水平后坐力"-0.4"
?_最大水平后坐力"0.6"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"38.7"
水平后坐力"45.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
862
id862
name
zh"带火AK-47"
en"Flaming AK-47"
desc"被空间风暴侵蚀的AK,觉醒了特殊的属性。"
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weight4.3
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"17.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"10.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"24.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.13"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"28.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.25"
?_腰射基础散布"0.301"
?_腰射最大扩散"0.96"
?_腰射扩散增长"0.261"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.324"
?_瞄准最大扩散"0.945"
?_瞄准扩散增长"0.27"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"37.5"
瞄准散布"10.79"
?_最小垂直后坐力"0.927"
?_最大垂直后坐力"1.073"
?_最小水平后坐力"-0.333"
?_最大水平后坐力"0.667"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"49.5"
水平后坐力"54.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
869
id869
name
zh"连珠弓"
en"Repeating Bow"
desc"可以一次性射出三支箭的弓,咻咻咻!"
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weight3
quality7
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"弓箭"
"可维修"
stats
伤害"25.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"6.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"3.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"3.0"
子弹速度"61.0"
射程"24.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"5.6"
?_瞄准距离"1.2"
瞄准时间"0.55"
移动速度系数"0.98"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"0.6"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.4"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"1.5"
?_瞄准扩散增长"1.5"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
876
id876
name
zh"MP-155 ULTIMA"
en"MP-155 ULTIMA"
desc"现代化版本的MP-155,几乎在所有方面都有提升。"
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weight3.3
quality7
displayQuality"Blue"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"60.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"0.25"
?_连发数"1.0"
子弹速度"120.0"
射程"17.4"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"25.5"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.02"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.465"
?_腰射最大扩散"0.814"
?_腰射扩散增长"0.279"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.444"
?_瞄准最大扩散"0.833"
?_瞄准扩散增长"0.278"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"36.0"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"94.5"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Stock"
"Tec"
?_879
id879
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"3.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"14.0"
射程"24.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"8.0"
?_单发射击角度"360.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_892
id892
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value218
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"8.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"20.0"
射程"32.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"3.0"
?_单发射击角度"18.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.5"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
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id893
name
zh"空手"
en"Unarmed"
desc"Item_AnimalWeapon_Desc"
value175
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displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"玩家不可见"
stats
伤害"25.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.3"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"3.0"
暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.15"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
?_898
id898
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value284
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quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"14.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"32.0"
射程"20.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.0"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
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瞄准时间"0.5"
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瞄准移动系数"0.4"
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?_腰射基础散布"0.0"
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腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
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name
zh"Item_EGun_StormBoss_2_Poison"
en"Item_EGun_StormBoss_2_Poison"
desc"Item_EGun_StormBoss_2_Poison_Desc"
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displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"9.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"15.0"
换弹时间"1.6"
?_连发数"3.0"
子弹速度"28.0"
射程"25.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.6"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_900
id900
name
zh"Item_EGun_StormBoss_3_Fire"
en"Item_EGun_StormBoss_3_Fire"
desc"Item_EGun_StormBoss_3_Fire_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"2.8"
?_连发数"3.0"
子弹速度"40.0"
射程"33.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.36"
暴击伤害倍率"1.7"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_901
id901
name
zh"Item_EGun_StormBoss_4_Electric"
en"Item_EGun_StormBoss_4_Electric"
desc"Item_EGun_StormBoss_4_Electric_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"20.0"
射程"17.4"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_902
id902
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EGun_StormBoss_5_Space_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"21.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"13.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"40.0"
换弹时间"2.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"131.0"
射程"28.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.38"
暴击伤害倍率"1.55"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"2.28"
瞄准时间"0.4"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.25"
?_腰射基础散布"0.289"
?_腰射最大扩散"0.963"
?_腰射扩散增长"0.252"
?_腰射扩散恢复"0.28"
?_瞄准初始扩散"0.317"
?_瞄准最大扩散"0.878"
?_瞄准扩散增长"0.195"
?_瞄准扩散恢复"0.38"
腰射散布"29.8"
瞄准散布"8.99"
?_最小垂直后坐力"0.884"
?_最大垂直后坐力"1.116"
?_最小水平后坐力"-0.4"
?_最大水平后坐力"0.6"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"31.0"
水平后坐力"45.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
914
id914
name
zh"咕噜枪"
en"Gulu Gun"
desc"伤害虽然不高,但非常容易让命中的目标中毒。"
value12087
weight0.52
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"15.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"24.0"
换弹时间"1.9"
?_连发数"3.0"
子弹速度"76.0"
射程"16.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.37"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.423"
?_腰射最大扩散"1.127"
?_腰射扩散增长"0.549"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"1.214"
?_瞄准扩散增长"0.756"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"14.2"
瞄准散布"8.4"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
915
id915
name
zh"风暴枪"
en"Storm Gun"
desc"凝结了J-lab对于风暴的几乎所有研究。"
value31406
weight2.76
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"特殊"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"19.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"13.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"40.0"
换弹时间"2.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"131.0"
射程"28.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.55"
?_穿甲等级"1.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"32.6"
?_瞄准距离"2.28"
瞄准时间"0.4"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.25"
?_腰射基础散布"0.289"
?_腰射最大扩散"0.963"
?_腰射扩散增长"0.252"
?_腰射扩散恢复"0.28"
?_瞄准初始扩散"0.317"
?_瞄准最大扩散"0.878"
?_瞄准扩散增长"0.195"
?_瞄准扩散恢复"0.38"
腰射散布"29.8"
瞄准散布"8.99"
?_最小垂直后坐力"0.885"
?_最大垂直后坐力"1.115"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"24.85"
水平后坐力"36.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
916
id916
name
zh"啪啦枪"
en"Pala Gun"
desc"载弹量相当巨大,有极强的火力压制能力。"
value16364
weight4.64
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"16.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"15.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"150.0"
换弹时间"5.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"90.0"
射程"31.3"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.21"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"1.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"35.9"
?_瞄准距离"2.68"
瞄准时间"0.9"
移动速度系数"0.81"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.35"
?_腰射基础散布"0.305"
?_腰射最大扩散"0.895"
?_腰射扩散增长"0.199"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.309"
?_瞄准最大扩散"0.792"
?_瞄准扩散增长"0.101"
?_瞄准扩散恢复"0.35"
腰射散布"36.1"
瞄准散布"10.79"
?_最小垂直后坐力"0.891"
?_最大垂直后坐力"1.109"
?_最小水平后坐力"-0.333"
?_最大水平后坐力"0.667"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"38.6"
水平后坐力"54.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
917
id917
name
zh"比利枪"
en"Billy Gun"
desc"带着强力的电流,发出哔哩哔哩的声音。"
value17618
weight2.64
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"60.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"14.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"19.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"1.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"23.0"
?_瞄准距离"1.16"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.2"
?_腰射基础散布"0.465"
?_腰射最大扩散"0.814"
?_腰射扩散增长"0.279"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.444"
?_瞄准最大扩散"0.833"
?_瞄准扩散增长"0.278"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"36.0"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"85.05"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
?_931
id931
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"3.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"14.0"
射程"24.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.0"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"8.0"
?_单发射击角度"360.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
933
id933
name
zh"毒雾弹"
en"Poison Gas Grenade"
desc"可以放出毒烟,在烟雾中会中毒,受到持续伤害。"
value680
weight0.53
quality4
displayQuality"none"
tags
"爆炸物"
938
id938
name
zh"粑粑"
en"Poop"
desc"臭臭的,但好像有东西喜欢这个。"
value10
weight0.2
quality1
displayQuality"none"
tags
"Tag_Shit"
"展示品"
941
id941
name
zh"燃烧弹"
en"Incendiary Grenade"
desc"内部装满了燃料,可以点燃地面。"
value680
weight0.53
quality4
displayQuality"none"
tags
"爆炸物"
942
id942
name
zh"电击手雷"
en"Electric Grenade"
desc"储存着电力的强力手雷,能造成无视护甲的电属性伤害,对机械类敌人特别有效。"
value780
weight0.53
quality4
displayQuality"none"
tags
"爆炸物"
943
id943
name
zh"噗噗枪"
en"Poop Gun"
desc"蝇蝇队员携带的枪,使用的子弹有些特殊。"
value4125
weight0.52
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"5.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"16.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"40.0"
射程"16.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"18.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.37"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.423"
?_腰射最大扩散"1.127"
?_腰射扩散增长"0.549"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"1.214"
?_瞄准扩散增长"0.756"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"14.2"
瞄准散布"8.4"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Special"
946
id946
name
zh"噗噗喷"
en"Poop Shitgun"
desc"蝇蝇队长携带的枪,使用的子弹有些特殊。"
value6630
weight2.64
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"14.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"36.0"
射程"14.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"1.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"17.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.465"
?_腰射最大扩散"0.814"
?_腰射扩散增长"0.279"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.444"
?_瞄准最大扩散"0.833"
?_瞄准扩散增长"0.278"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"36.0"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"85.05"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Special"
1055
id1055
name
zh"特制AK47"
en"Custom AK-47"
desc"特制的AK47,无法带回基地。"
value1
weight4.3
quality999
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
"无法带出"
stats
伤害"18.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"13.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"118.0"
射程"23.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.13"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"0.88"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.301"
?_腰射最大扩散"0.96"
?_腰射扩散增长"0.261"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.324"
?_瞄准最大扩散"0.945"
?_瞄准扩散增长"0.27"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"30.0"
瞄准散布"8.632"
?_最小垂直后坐力"0.927"
?_最大垂直后坐力"1.073"
?_最小水平后坐力"-0.333"
?_最大水平后坐力"0.667"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"39.6"
水平后坐力"43.2"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1056
id1056
name
zh"特制StG 77A3"
en"Custom StG 77A3"
desc"特制的StG 77A3,无法带回基地。"
value1
weight3.7
quality999
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"4.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"107.0"
射程"26.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.35"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.88"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.233"
?_腰射最大扩散"0.978"
?_腰射扩散增长"0.211"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.335"
?_瞄准最大扩散"0.862"
?_瞄准扩散增长"0.197"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"32.2"
瞄准散布"10.44"
?_最小垂直后坐力"0.906"
?_最大垂直后坐力"1.094"
?_最小水平后坐力"-0.455"
?_最大水平后坐力"0.545"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"24.5"
水平后坐力"25.3"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1057
id1057
name
zh"特制M14"
en"Custom M14"
desc"特制的M14,无法带回基地。"
value1
weight4.75
quality999
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"战斗步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"27.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"11.67"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"3.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"121.0"
射程"30.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.23"
暴击伤害倍率"1.65"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.45"
瞄准时间"0.6"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.349"
?_腰射最大扩散"0.884"
?_腰射扩散增长"0.233"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.291"
?_瞄准最大扩散"1.03"
?_瞄准扩散增长"0.322"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"9.61"
?_最小垂直后坐力"0.927"
?_最大垂直后坐力"1.073"
?_最小水平后坐力"-0.381"
?_最大水平后坐力"0.619"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"55.0"
水平后坐力"42.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"150.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1058
id1058
name
zh"特制格力克"
en"Custom Glick"
desc"特制的格力克,无法带回基地。"
value1
weight0.65
quality999
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"Tag_Western"
"可维修"
"无法带出"
stats
伤害"18.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"8.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"13.0"
换弹时间"1.1"
?_连发数"1.0"
子弹速度"68.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.4"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"25.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.3"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.423"
?_腰射最大扩散"1.127"
?_腰射扩散增长"0.549"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"1.214"
?_瞄准扩散增长"0.756"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"14.2"
瞄准散布"8.4"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1059
id1059
name
zh"特制MP-155"
en"Custom MP-155"
desc"特制的MP-155,无法带回基地。"
value1
weight3.8
quality999
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"可维修"
stats
伤害"70.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"8.0"
换弹时间"0.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.8"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.0"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"16.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.409"
?_腰射最大扩散"0.833"
?_腰射扩散增长"0.242"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.361"
?_瞄准最大扩散"0.888"
?_瞄准扩散增长"0.249"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"66.0"
瞄准散布"56.3"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"94.5"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1060
id1060
name
zh"特制SR-3M"
en"Custom SR-3M"
desc"特制的SR-3M,无法带回基地。"
value1
weight2.7
quality999
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"11.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"21.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"22.1"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.361"
?_腰射最大扩散"0.795"
?_腰射扩散增长"0.157"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.307"
?_瞄准最大扩散"0.91"
?_瞄准扩散增长"0.216"
?_瞄准扩散恢复"0.48"
腰射散布"16.6"
瞄准散布"10.44"
?_最小垂直后坐力"0.774"
?_最大垂直后坐力"1.226"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"27.9"
水平后坐力"21.6"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1061
id1061
name
zh"特制Mosin-Nagant"
en"Custom Mosin-Nagant"
desc"特制的莫辛纳甘,无法带回基地。"
value1
weight3.92
quality999
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"可维修"
stats
伤害"20.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"0.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"0.9"
?_连发数"1.0"
子弹速度"175.0"
射程"34.1"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"5.0"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"35.0"
?_瞄准距离"1.7"
瞄准时间"0.75"
移动速度系数"0.75"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.96"
?_腰射扩散增长"1.38"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"20.0"
?_瞄准扩散增长"24.5"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.92"
?_最大垂直后坐力"1.08"
?_最小水平后坐力"-0.4"
?_最大水平后坐力"0.6"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"122.5"
水平后坐力"113.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1074
id1074
name
zh"棒球棍"
en"Baseball Bat"
desc"很常见的木制棒球棍。"
value689
weight0.5
quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"23.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.6"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.7"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.28"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"0.05"
?_对变异体倍率"1.0"
1075
id1075
name
zh"带钉棒球棍"
en"Spiked Baseball Bat"
desc"改造了的棒球棍,看着打人就很疼。"
value3669
weight0.5
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"30.0"
?_移动速度系数"1.02"
攻击距离"1.63"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.7"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"2.0"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
1089
id1089
name
zh"TOZ-66龙息"
en"TOZ-66 Dragon's Breath"
desc"装备了龙息弹药的TOZ-66,能够发射灼烧敌人的子弹。"
value2435
weight2.715
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"47.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.8"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"2.0"
换弹时间"0.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"18.0"
声音距离"22.5"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.25"
?_腰射基础散布"0.405"
?_腰射最大扩散"0.759"
?_腰射扩散增长"0.165"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.358"
?_瞄准最大扩散"0.821"
?_瞄准扩散增长"0.179"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"79.0"
瞄准散布"67.0"
?_最小垂直后坐力"0.844"
?_最大垂直后坐力"1.156"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"90.0"
水平后坐力"56.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Grip"
"Stock"
1095
id1095
name
zh"好钓竿"
en"Decent Fishing Rod"
desc"还算不错的钓竿。"
value1287
weight0.3
quality3
displayQuality"none"
tags
"工具"
"武器"
"近战武器"
"特殊"
stats
伤害"7.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.7"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Bait"
1096
id1096
name
zh"厉害钓竿"
en"Superior Fishing Rod"
desc"非常厉害的钓竿。"
value4287
weight0.4
quality4
displayQuality"none"
tags
"工具"
"武器"
"近战武器"
"特殊"
stats
伤害"8.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.7"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Bait"
1128
id1128
name
zh"空间格力克"
en"Space Glick"
desc"小明用特殊的方法注入了空间能量的格力克,虽然其他方面没有提升,但可以使射出的子弹变为空间属性。"
value5150
weight0.65
quality7
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"14.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"7.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"13.0"
换弹时间"1.1"
?_连发数"1.0"
子弹速度"68.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.3"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.3"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.5"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.2"
?_腰射基础散布"0.423"
?_腰射最大扩散"1.127"
?_腰射扩散增长"0.549"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"1.214"
?_瞄准扩散增长"0.756"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"14.2"
瞄准散布"8.4"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Tec"
"Mag"
"Special"
1172
id1172
name
zh"小直刀"
en"Fixed Blade Knife"
desc"使用轻量化材料制作,非常轻便。"
value3997
weight0.5
quality2
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"20.0"
移动速度系数"1.1"
攻击距离"1.4"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.9"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.5"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.7"
流血概率"0.4"
?_对变异体倍率"1.0"
1173
id1173
name
zh"木柄短刀"
en"Wood-Handled Dagger"
desc"普通的木柄短刀。"
value1367
weight0.55
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"19.0"
移动速度系数"1.1"
攻击距离"1.4"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.9"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.5"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.7"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
1174
id1174
name
zh"指虎刀"
en"Knuckle Knife"
desc"带有弹簧刀刃的指虎。"
value41667
weight0.4
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"18.0"
移动速度系数"1.16"
攻击距离"1.1"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.1"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"2.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.4"
流血概率"0.9"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
1175
id1175
name
zh"爪刀"
en"Karambit"
desc"刀刃全是蓝色,看上去就很贵。"
value201680
weight0.38
quality6
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"21.0"
移动速度系数"1.2"
攻击距离"1.15"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.0"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"2.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.4"
流血概率"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
1176
id1176
name
zh"廓尔喀弯刀"
en"Kukri"
desc"经典的刀型很容易砍出血来。"
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weight0.88
quality4
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"27.0"
移动速度系数"1.14"
攻击距离"1.62"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.65"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"3.0"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.6"
流血概率"0.7"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
1177
id1177
name
zh"战术刺刀"
en"Tactical Bayonet"
desc"制式的军用刺刀。"
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weight0.53
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"24.0"
移动速度系数"1.12"
攻击距离"1.45"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.8"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.5"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"0.4"
?_对变异体倍率"1.0"
1207
id1207
name
zh"战术咸鱼"
en"Tactical Salted Fish"
desc"一根腌的很透的咸鱼,梆硬。"
value2677
weight0.7
quality6
displayQuality"none"
tags
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"25.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.63"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.7"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.5"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"2.2"
流血概率"0.05"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
"Gem1"
1208
id1208
name
zh"猪肉刀"
en"Pork Cleaver"
desc"看上去很普通,但材质好像一点都不普通,甚至可以挡住子弹。"
value3769
weight2.15
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"27.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.2"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.5"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.6"
流血概率"0.5"
?_Stat_BlockBullet"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
1209
id1209
name
zh"玩具枪"
en"Toy Gun"
desc"威力非常小。"
value1555
weight0.8
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"Tag_Western"
"可维修"
"特殊"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"14.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"18.0"
换弹时间"1.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"19.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"5.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.343"
?_腰射最大扩散"0.886"
?_腰射扩散增长"0.229"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.312"
?_瞄准最大扩散"0.837"
?_瞄准扩散增长"0.149"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"14.0"
瞄准散布"10.27"
?_最小垂直后坐力"0.788"
?_最大垂直后坐力"1.212"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"16.5"
水平后坐力"16.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Special"
1238
id1238
name
zh"MF-毒液"
en"MF-Venom"
desc"让射出的子弹裹上浓缩浆质,会让命中的目标中毒。"
value3956
weight3.85
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"13.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"14.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"1.0"
子弹速度"102.0"
射程"24.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.183"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"28.9"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.25"
?_腰射基础散布"0.25"
?_腰射最大扩散"0.95"
?_腰射扩散增长"0.2"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.321"
?_瞄准最大扩散"0.987"
?_瞄准扩散增长"0.308"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"30.0"
瞄准散布"7.8"
?_最小垂直后坐力"0.875"
?_最大垂直后坐力"1.125"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"36.0"
水平后坐力"36.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
?_1239
id1239
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value284
weight1.82
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"15.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"16.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"24.0"
射程"16.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.343"
?_腰射最大扩散"0.886"
?_腰射扩散增长"0.229"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"14.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1248
id1248
name
zh"斧子"
en"Axe"
desc"平平无奇的斧子。"
value377
weight0.96
quality1
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"27.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.6"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.6"
流血概率"0.2"
?_对变异体倍率"1.0"
1257
id1257
name
zh"粪球"
en"Dung Ball"
desc"可以扔出去。"
value10
weight0.2
quality1
displayQuality"none"
tags
"Tag_Shit"
?_1258
id1258
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_EGun_AR_Storm_Virus_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"9.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"3.0"
子弹速度"40.0"
射程"14.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.15"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1260
id1260
name
zh"糖果枪"
en"Candy Gun"
desc"不给糖就捣蛋!"
value1703
weight2.04
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"5.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.4"
射速"4.3"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"1.6"
?_连发数"1.0"
子弹速度"70.0"
射程"15.4"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"24.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.25"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.65"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.35"
?_腰射基础散布"0.302"
?_腰射最大扩散"0.96"
?_腰射扩散增长"0.263"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.335"
?_瞄准最大扩散"0.929"
?_瞄准扩散增长"0.264"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"35.4"
瞄准散布"10.44"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Tec"
"Special"
1264
id1264
name
zh"灵能枪"
en"Psionic Gun"
desc"用神秘的方法向TOZ106中注入了灵能,好像对灵体能造成很高的伤害。"
value1547
weight2.5
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"55.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"2.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.55"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.25"
?_腰射基础散布"0.441"
?_腰射最大扩散"1.0"
?_腰射扩散增长"0.441"
?_腰射扩散恢复"0.8"
?_瞄准初始扩散"0.391"
?_瞄准最大扩散"1.13"
?_瞄准扩散增长"0.522"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"68.0"
瞄准散布"57.5"
?_最小垂直后坐力"0.859"
?_最大垂直后坐力"1.141"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"102.5"
水平后坐力"80.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
?_1269
id1269
name
zh"灵能棍"
en"Psionic Scythe"
desc"可以造成灵能伤害的武器,可能是因为使用者的某些执念才形成了这样的外形。"
value689
weight1.67
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.7"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"9.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"0.0"
?_对变异体倍率"1.0"
1274
id1274
name
zh"铜钱剑"
en"Coin Sword"
desc"用铜钱制成的长剑,一直有关于它可以降妖除魔的传说。"
value13666
weight0.66
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"33.0"
?_移动速度系数"1.05"
攻击距离"1.56"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.65"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.38"
流血概率"0.05"
?_对变异体倍率"1.0"
1278
id1278
name
zh"烧火棍"
en"Fire Poker"
desc"颜色很黑,末端镶嵌了一颗血红的石头。"
value889
weight0.71
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"10.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.4"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.85"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.0"
暴击率"0.28"
暴击伤害倍率"1.35"
流血概率"0.0"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
1279
id1279
name
zh"灵能棍"
en"Psionic Scythe"
desc"可以造成灵能伤害的武器,可能是因为使用者的某些执念才形成了这样的外形。"
value689
weight1.67
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"10.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.7"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"9.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"0.0"
?_对变异体倍率"1.0"
?_1281
id1281
name
zh"空手"
en"Unarmed"
desc"Item_AnimalWeapon_Desc"
value175
weight3
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"玩家不可见"
stats
伤害"25.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.3"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.15"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
1282
id1282
name
zh"大剑鱼"
en"Great Swordfish"
desc"鱼鳍相当锋利。"
value2677
weight0.7
quality6
displayQuality"none"
tags
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
stats
伤害"25.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.73"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.7"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.5"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"2.2"
流血概率"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
"Gem1"
1286
id1286
name
zh"MK-47"
en"MK-47"
desc"结合了AK-47与MF优点的现代枪械,保证了威力的同时,枪械的精度也得到了保证。"
value10049
weight3.22
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"17.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.6"
?_连发数"1.0"
子弹速度"126.0"
射程"25.4"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.13"
暴击伤害倍率"1.4"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"29.2"
?_瞄准距离"1.18"
瞄准时间"0.52"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.291"
?_腰射最大扩散"0.974"
?_腰射扩散增长"0.265"
?_腰射扩散恢复"0.28"
?_瞄准初始扩散"0.317"
?_瞄准最大扩散"0.961"
?_瞄准扩散增长"0.277"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"30.6"
瞄准散布"9.16"
?_最小垂直后坐力"0.938"
?_最大垂直后坐力"1.062"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"42.95"
水平后坐力"46.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
1287
id1287
name
zh"RPD"
en"RPD"
desc"RPK的前辈,使用弹鼓供弹,载弹量非常大,火力支援能力不逊于RPK。"
value11572
weight7.5
quality5
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"16.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"135.0"
换弹时间"5.8"
?_连发数"1.0"
子弹速度"97.0"
射程"27.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"33.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.85"
移动速度系数"0.78"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.292"
?_腰射最大扩散"0.886"
?_腰射扩散增长"0.178"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.317"
?_瞄准最大扩散"0.901"
?_瞄准扩散增长"0.218"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"34.2"
瞄准散布"10.1"
?_最小垂直后坐力"0.816"
?_最大垂直后坐力"1.184"
?_最小水平后坐力"-0.424"
?_最大水平后坐力"0.576"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"38.35"
水平后坐力"39.4"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Special"
1289
id1289
name
zh"十字弩"
en"Crossbow"
desc"结构相当简单的弩,装填时间较长,但装填后可以快速击发。"
value2218
weight2.11
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"弓箭"
"可维修"
stats
伤害"40.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"4.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"1.0"
换弹时间"2.1"
?_连发数"1.0"
子弹速度"65.0"
射程"26.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"2.2"
?_瞄准距离"1.32"
瞄准时间"0.1"
移动速度系数"0.98"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.4"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"17.5"
?_瞄准扩散增长"17.0"
?_瞄准扩散恢复"1.0"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1298
id1298
name
zh"冰原反曲弓"
en"Tundra Recurve Bow"
desc"改造后可以射出冰属性箭矢的反曲弓,改造的方法看起来就是在弓片上画了一些雪花?!"
value2366
weight1.96
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"弓箭"
"可维修"
stats
伤害"35.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"3.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"1.0"
换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"50.0"
射程"21.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"2.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.98"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.4"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"17.5"
?_瞄准扩散增长"17.0"
?_瞄准扩散恢复"1.0"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Special"
1299
id1299
name
zh"反曲弓"
en"Recurve Bow"
desc"弓臂末端向外弯曲,有很好的能量储存与释放效率。在精准度和便携性上的表现都相当不错,非常适合野外环境使用。"
value1426
weight1.77
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"弓箭"
"可维修"
stats
伤害"35.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"3.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"1.0"
换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"50.0"
射程"21.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"2.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.98"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.4"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"17.5"
?_瞄准扩散增长"17.0"
?_瞄准扩散恢复"1.0"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Special"
1300
id1300
name
zh"RPD-凛冬"
en"RPD-Winter"
desc"使用冰霜结晶改造,发射的子弹会变成冰属性。"
value16758
weight7.5
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"16.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"135.0"
换弹时间"5.8"
?_连发数"1.0"
子弹速度"97.0"
射程"27.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"33.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.85"
移动速度系数"0.78"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.3"
?_腰射基础散布"0.292"
?_腰射最大扩散"0.886"
?_腰射扩散增长"0.178"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.317"
?_瞄准最大扩散"0.901"
?_瞄准扩散增长"0.218"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"34.2"
瞄准散布"10.1"
?_最小垂直后坐力"0.822"
?_最大垂直后坐力"1.178"
?_最小水平后坐力"-0.376"
?_最大水平后坐力"0.624"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"36.0"
水平后坐力"36.4"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Special"
1301
id1301
name
zh"雪球枪"
en"Snowball Gun"
desc"可以发射雪球,雪球捏的很紧,打在身上还挺疼的。"
value2611
weight2.24
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"5.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.45"
射速"3.8"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"12.0"
换弹时间"1.85"
?_连发数"1.0"
子弹速度"35.0"
射程"14.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.32"
移动速度系数"0.9"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.353"
?_腰射最大扩散"0.86"
?_腰射扩散增长"0.213"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.346"
?_瞄准最大扩散"0.963"
?_瞄准扩散增长"0.309"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"44.2"
瞄准散布"12.15"
?_最小垂直后坐力"0.887"
?_最大垂直后坐力"1.113"
?_最小水平后坐力"-0.556"
?_最大水平后坐力"0.444"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"53.0"
水平后坐力"45.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Tec"
"Special"
1302
id1302
name
zh"霜冻SR-3M"
en"Frost SR-3M"
desc"用了相当原始的改造方法,但射出的子弹确实变成了冰属性,真不可思议啊。"
value5731
weight2.7
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"11.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"15.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"22.1"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"26.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.4"
?_腰射基础散布"0.361"
?_腰射最大扩散"0.795"
?_腰射扩散增长"0.157"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.307"
?_瞄准最大扩散"0.91"
?_瞄准扩散增长"0.216"
?_瞄准扩散恢复"0.48"
腰射散布"16.6"
瞄准散布"10.44"
?_最小垂直后坐力"0.774"
?_最大垂直后坐力"1.226"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"27.9"
水平后坐力"21.6"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
1303
id1303
name
zh"寒冰剑"
en"Frostblade"
desc"剑身散发着寒气,握在手里却感觉不到冷。剑柄末端有磨损的痕迹,像是经常被搭在弓上射出去似的。"
value2666
weight1.26
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
"子弹"
stats
伤害"27.0"
?_移动速度系数"1.05"
攻击距离"1.56"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.65"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"2.75"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.38"
流血概率"0.05"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
1353
id1353
name
zh"BSG-I"
en"BSG-I"
desc"子弹带着很强的寒气,算是J-Lab武器技术的体现。"
value17618
weight2.64
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"42.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"8.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"17.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"1.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"23.0"
?_瞄准距离"1.16"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.66"
?_腰射基础散布"0.465"
?_腰射最大扩散"0.814"
?_腰射扩散增长"0.279"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.444"
?_瞄准最大扩散"0.833"
?_瞄准扩散增长"0.278"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"36.0"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"85.05"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
"Mag"
"Special"
1354
id1354
name
zh"BSG-F"
en"BSG-F"
desc"子弹带着很强的热气,算是J-Lab武器技术的体现。"
value17618
weight2.64
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"42.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"8.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"17.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"1.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"23.0"
?_瞄准距离"1.16"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.3"
?_腰射基础散布"0.465"
?_腰射最大扩散"0.814"
?_腰射扩散增长"0.279"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.444"
?_瞄准最大扩散"0.833"
?_瞄准扩散增长"0.278"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"36.0"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"85.05"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
"Mag"
"Special"
1362
id1362
name
zh"MMG-冰锋"
en"MMG-Ice Edge"
desc"使用了特殊技术改造的MMG,传闻这种技术曾被用于改变天气。"
value5242
weight3.1
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"12.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"14.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.7"
?_连发数"3.0"
子弹速度"105.0"
射程"28.3"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.25"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"32.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.45"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.65"
?_腰射基础散布"0.216"
?_腰射最大扩散"0.905"
?_腰射扩散增长"0.121"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.243"
?_瞄准最大扩散"1.019"
?_瞄准扩散增长"0.262"
?_瞄准扩散恢复"0.52"
腰射散布"31.5"
瞄准散布"8.24"
?_最小垂直后坐力"0.841"
?_最大垂直后坐力"1.159"
?_最小水平后坐力"-0.463"
?_最大水平后坐力"0.537"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"34.5"
水平后坐力"27.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"450.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
1366
id1366
name
zh"寒霜弹"
en"Frost Grenade"
desc"可以放出冰雾,在冰雾中一段时间后会冻结。"
value680
weight0.53
quality4
displayQuality"none"
tags
"爆炸物"
?_1374
id1374
name
zh"机枪炮台"
en"MG Turret"
desc"Item_EGun_Turret_MG_Desc"
value229
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"18.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"11.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"75.0"
换弹时间"0.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"60.0"
射程"26.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"32.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.8"
移动速度系数"0.0"
瞄准移动系数"0.0"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.308"
?_腰射最大扩散"0.905"
?_腰射扩散增长"0.213"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.338"
?_瞄准最大扩散"0.957"
?_瞄准扩散增长"0.295"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"10.35"
瞄准散布"10.35"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
?_1383
id1383
name
zh"Superfors DB 2020"
en"Superfors DB 2020"
desc"这把大锤涂有聚氨酯材料,可以在敲击时产生“砰砰”的响声,同时能够减缓使用时的冲击力,使手柄稳定。"
value2313
weight6.67
quality9
displayQuality"none"
tags
"近战武器"
"绑定装备"
"玩家不可见"
stats
伤害"36.0"
?_移动速度系数"1.2"
攻击距离"2.1"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.65"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"3.25"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.65"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
1386
id1386
name
zh"AA-12"
en"AA-12"
desc"性能相当出色的自动霰弹枪,但由于成本较高,设计超前,一直都未被大规模装备。"
value5644
weight2.5
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"62.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"3.6"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.9"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"10.0"
声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.75"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.8"
?_腰射扩散增长"0.36"
?_腰射扩散恢复"0.8"
?_瞄准初始扩散"0.382"
?_瞄准最大扩散"0.972"
?_瞄准扩散增长"0.353"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"56.6"
?_最小垂直后坐力"0.859"
?_最大垂直后坐力"1.141"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"102.5"
水平后坐力"80.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
1392
id1392
name
zh"炸弹小车"
en"Explosive RC Car"
desc"失去控制时会自爆的遥控小车。"
value34
weight0.21
quality6
displayQuality"none"
tags
"爆炸物"
"特殊"
1393
id1393
name
zh"金粑粑"
en"Golden Poop"
desc"金光灿灿。"
value3468
weight1.1
quality999
displayQuality"none"
tags
"Tag_Shit"
"展示品"
"特殊"
1395
id1395
name
zh"Superfors DB 2020"
en"Superfors DB 2020"
desc"这把大锤涂有聚氨酯材料,可以在敲击时产生“砰砰”的响声,同时能够减缓使用时的冲击力,使手柄稳定。"
value2313
weight6.67
quality9
displayQuality"none"
tags
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"36.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"2.1"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.65"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"3.25"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.65"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
1396
id1396
name
zh"纳米枪"
en"Nano Gun"
desc"发射前会往子弹中的纳米机器人写入程序,根据安装的模块不同,会写入不同的程序。"
value7066
weight0.65
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"12.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.6"
射速"7.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"1.0"
换弹时间"0.45"
?_连发数"1.0"
子弹速度"54.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.3"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.35"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.395"
?_腰射最大扩散"1.073"
?_腰射扩散增长"0.469"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"1.457"
?_瞄准扩散增长"0.963"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"17.7"
瞄准散布"7.0"
?_最小垂直后坐力"0.731"
?_最大垂直后坐力"1.269"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"52.0"
水平后坐力"10.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
"Special"
1422
id1422
name
zh"屎棍"
en"Poop Stick"
desc"这个木棍的攻击力提升了。"
value5
weight0.5
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"19.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.0"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"-0.5"
暴击率"0.4"
暴击伤害倍率"1.4"
流血概率"0.05"
?_对变异体倍率"1.0"
1423
id1423
name
zh"黄金哑铃"
en"Golden Dumbbell"
desc"非常沉重,光是把它拿起来就需要惊人的力量。"
value12313
weight46
quality6
displayQuality"none"
tags
"日常用品"
"近战武器"
"绑定装备"
"奢侈品"
"展示品"
stats
伤害"100.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.15"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.2"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"0.5"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.65"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
1427
id1427
name
zh"金粑粑"
en"Golden Poop"
desc"不知道为什么要做成这个造型,但真的有人很喜欢。"
value18587
weight8.8
quality5
displayQuality"none"
tags
"展示品"
"Tag_Shit"
1431
id1431
name
zh"Saiga-12K"
en"Saiga-12K"
desc"基于AK系步枪平台研制的霰弹枪,便宜且耐用。"
value4966
weight2.5
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"55.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"2.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.55"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.441"
?_腰射最大扩散"1.0"
?_腰射扩散增长"0.441"
?_腰射扩散恢复"0.8"
?_瞄准初始扩散"0.391"
?_瞄准最大扩散"1.13"
?_瞄准扩散增长"0.522"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"68.0"
瞄准散布"57.5"
?_最小垂直后坐力"0.859"
?_最大垂直后坐力"1.141"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"102.5"
水平后坐力"80.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
1432
id1432
name
zh"Saiga-12K Tagilla改"
en"Saiga-12K (Tagilla Mod)"
desc"米诺陶带着的Saiga-12K,改装方案明显出自Tagilla的手笔。"
value5966
weight2.5
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"55.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"2.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"1.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"100.0"
射程"16.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"5.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.55"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.441"
?_腰射最大扩散"1.0"
?_腰射扩散增长"0.441"
?_腰射扩散恢复"0.8"
?_瞄准初始扩散"0.391"
?_瞄准最大扩散"1.13"
?_瞄准扩散增长"0.522"
?_瞄准扩散恢复"0.8"
腰射散布"68.0"
瞄准散布"57.5"
?_最小垂直后坐力"0.859"
?_最大垂直后坐力"1.141"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"102.5"
水平后坐力"80.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
1433
id1433
name
zh"AK-74U Tagilla改"
en"AK-74U (Tagilla Mod)"
desc"经过Tagilla改造的AK-74U,装满了各种配件。"
value1510
weight4.01
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"可维修"
stats
伤害"13.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"89.0"
射程"24.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"26.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.25"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.4"
?_腰射最大扩散"0.933"
?_腰射扩散增长"0.333"
?_腰射扩散恢复"0.2"
?_瞄准初始扩散"0.356"
?_瞄准最大扩散"0.881"
?_瞄准扩散增长"0.237"
?_瞄准扩散恢复"0.35"
腰射散布"11.7"
瞄准散布"7.306"
?_最小垂直后坐力"0.714"
?_最大垂直后坐力"1.286"
?_最小水平后坐力"-0.363"
?_最大水平后坐力"0.637"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"20.45"
水平后坐力"19.3"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_1435
id1435
name
zh"空手"
en"Unarmed"
desc"Item_AnimalWeapon_Desc"
value175
weight3
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"玩家不可见"
stats
伤害"25.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"4.0"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.5"
暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.15"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
?_1436
id1436
name
zh"空手"
en"Unarmed"
desc"Item_AnimalWeapon_Desc"
value175
weight3
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"玩家不可见"
stats
伤害"25.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.3"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.15"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
?_1437
id1437
name
zh"系链双刃斧"
en"Chained Labrys"
desc"用下水道井盖打造而成的双手斧……重到这个地步已经不是一般的斧子了,无论开不开刃,都能一斧头把人脑袋劈成两半。"
value4313
weight8.67
quality9
displayQuality"none"
tags
"近战武器"
"绑定装备"
"玩家不可见"
stats
伤害"43.0"
?_移动速度系数"1.3"
攻击距离"2.1"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"4.0"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.65"
流血概率"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
1438
id1438
name
zh"系链双刃斧"
en"Chained Labrys"
desc"用下水道井盖打造而成的双手斧……重到这个地步已经不是一般的斧子了,无论开不开刃,都能一斧头把人脑袋劈成两半。"
value4313
weight8.67
quality9
displayQuality"none"
tags
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"43.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"2.1"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.5"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"4.0"
暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.65"
流血概率"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
1441
id1441
name
zh"伞柄军刀"
en"LightSaber"
desc"看起来像刀,用起来也像刀,但其实是伞星保卫军配备的制式伞柄,其发射出的高能粒子可以点燃防具,甚至切割子弹。重量很轻,挥舞时却会消耗耐力,就像是吸收了你的能量一般。"
value10
weight0.45
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"22.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.75"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.5"
体力消耗"1.0"
穿甲等级"3.0"
暴击率"0.4"
暴击伤害倍率"1.4"
流血概率"0.0"
?_Stat_BlockBullet"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Special"
?_1462
id1462
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value229
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"30.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"4.3"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"10.0"
换弹时间"1.6"
?_连发数"1.0"
子弹速度"35.0"
射程"15.4"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"2.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"3.0"
?_单发射击角度"12.0"
声音距离"24.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.25"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"4.0"
负面效果概率"0.35"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1480
id1480
name
zh"TS-128智能型狙击枪"
en"TS-128 Smart Sniper Rifle"
desc"凝结了某种外星科技的枪械,握在手里有种莫名的熟悉感。"
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quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"22.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"2.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"12.0"
换弹时间"3.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"166.0"
射程"35.4"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"2.55"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"36.8"
?_瞄准距离"3.68"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"1.061"
?_腰射扩散增长"1.545"
?_腰射扩散恢复"0.4"
?_瞄准初始扩散"0.5"
?_瞄准最大扩散"12.5"
?_瞄准扩散增长"15.0"
?_瞄准扩散恢复"0.95"
腰射散布"33.0"
瞄准散布"2.0"
?_最小垂直后坐力"0.892"
?_最大垂直后坐力"1.108"
?_最小水平后坐力"-0.455"
?_最大水平后坐力"0.545"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"97.5"
水平后坐力"83.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Tec"
"Special"
1497
id1497
name
zh"ASh-12"
en"ASh-12"
desc"专为近距离巷战设计的武器,使用大口径的子弹,威力相当大,但在设计上控制了子弹速度,所以射程较近,不易误伤友军。"
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weight7.6
quality6
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"马格南"
"可维修"
"Tag_LockInDemo"
stats
伤害"38.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.4"
射速"8.8"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"20.0"
换弹时间"3.5"
?_连发数"1.0"
子弹速度"120.0"
射程"26.0"
?_单位穿透"2.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.55"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"35.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.7"
移动速度系数"0.82"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.349"
?_腰射最大扩散"0.884"
?_腰射扩散增长"0.233"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.291"
?_瞄准最大扩散"1.03"
?_瞄准扩散增长"0.322"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"9.61"
?_最小垂直后坐力"0.927"
?_最大垂直后坐力"1.073"
?_最小水平后坐力"-0.381"
?_最大水平后坐力"0.619"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"55.0"
水平后坐力"42.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"150.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
1500
id1500
name
zh"OFZ 30х160毫米炮弹"
en"OFZ 30×160 mm Shell"
desc"用于装甲车和武装直升机上30毫米2A42机关炮的30毫米高爆破片弹。"
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tags
"爆炸物"
?_1508
id1508
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value284
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tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"17.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"16.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"24.0"
射程"16.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.343"
?_腰射最大扩散"0.886"
?_腰射扩散增长"0.229"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"14.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1510
id1510
name
zh"电棍"
en"Stun Baton"
desc"握在手里就感觉很稳健,很有安全感。"
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quality3
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
stats
伤害"21.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"1.55"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"2.0"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.35"
流血概率"0.1"
?_对变异体倍率"1.0"
?_1518
id1518
name
zh"Item_EGun_Magic_Ring_WhiteHorse"
en"Item_EGun_Magic_Ring_WhiteHorse"
desc"Item_EGun_Magic_Ring_WhiteHorse_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"3.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"9999.0"
换弹时间"0.1"
?_连发数"1.0"
子弹速度"42.0"
射程"24.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"8.0"
?_单发射击角度"360.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1521
id1521
name
zh"烟花枪"
en"Fireworks Gun"
desc"放烟花!"
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weight1.86
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.3"
射速"4.7"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"8.0"
换弹时间"1.42"
?_连发数"1.0"
子弹速度"32.0"
射程"15.7"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.35"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"33.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.22"
移动速度系数"0.98"
瞄准移动系数"0.6"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.373"
?_腰射最大扩散"0.87"
?_腰射扩散增长"0.242"
?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.342"
?_瞄准最大扩散"0.948"
?_瞄准扩散增长"0.29"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"48.3"
瞄准散布"14.34"
?_最小垂直后坐力"0.868"
?_最大垂直后坐力"1.132"
?_最小水平后坐力"-0.544"
?_最大水平后坐力"0.456"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"68.0"
水平后坐力"57.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Tec"
1526
id1526
name
zh"Item_Plant_AR_Normal"
en"Item_Plant_AR_Normal"
desc"Item_Plant_AR_Normal_Desc"
value236
weight2.2
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displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"5.0"
?_对变异体倍率"7.5"
超距离伤害系数"0.5"
射速"10.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"40.0"
换弹时间"2.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"118.0"
射程"23.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.13"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"27.2"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.65"
移动速度系数"0.85"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.25"
?_腰射最大扩散"0.95"
?_腰射扩散增长"0.2"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.321"
?_瞄准最大扩散"0.987"
?_瞄准扩散增长"0.308"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"24.0"
瞄准散布"7.8"
?_最小垂直后坐力"0.875"
?_最大垂直后坐力"1.125"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.075"
垂直后坐力"36.0"
水平后坐力"36.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.12"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Mag"
1528
id1528
name
zh"Item_Plant_BR_Normal"
en"Item_Plant_BR_Normal"
desc"Item_Plant_BR_Normal_Desc"
value414
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quality99
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"9.0"
?_对变异体倍率"7.5"
超距离伤害系数"0.65"
射速"8.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"32.0"
换弹时间"2.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"26.9"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.23"
暴击伤害倍率"1.8"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"31.5"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.55"
移动速度系数"0.82"
瞄准移动系数"0.45"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.28"
?_腰射最大扩散"1.0"
?_腰射扩散增长"0.28"
?_腰射扩散恢复"0.22"
?_瞄准初始扩散"0.324"
?_瞄准最大扩散"0.941"
?_瞄准扩散增长"0.265"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"37.5"
瞄准散布"6.8"
?_最小垂直后坐力"0.895"
?_最大垂直后坐力"1.105"
?_最小水平后坐力"-0.249"
?_最大水平后坐力"0.751"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"47.05"
水平后坐力"24.5"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
1529
id1529
name
zh"Item_Plant_PST_Normal"
en"Item_Plant_PST_Normal"
desc"Item_Plant_PST_Normal_Desc"
value266
weight0.87
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displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"4.3"
?_对变异体倍率"7.5"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.0"
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?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"24.0"
换弹时间"1.35"
?_连发数"1.0"
子弹速度"68.0"
射程"17.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"2.0"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.3"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.32"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.5"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.423"
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?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"14.2"
瞄准散布"11.2"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"30.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"550.0"
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?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Muzzle"
"Tec"
"Mag"
1530
id1530
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zh"Item_Plant_SHT_Fire"
en"Item_Plant_SHT_Fire"
desc"Item_Plant_SHT_Fire_Desc"
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tags
"武器"
"枪械"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"33.0"
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超距离伤害系数"0.4"
射速"5.0"
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射程"15.6"
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?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
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?_单发射击角度"11.0"
声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
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瞄准移动系数"0.75"
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腰射散布"43.0"
瞄准散布"36.0"
?_最小垂直后坐力"0.857"
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?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"94.5"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
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slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
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id1531
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zh"Item_Plant_SHT_Normal"
en"Item_Plant_SHT_Normal"
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"武器"
"枪械"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"20.0"
?_对变异体倍率"7.5"
超距离伤害系数"0.4"
射速"4.5"
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声音距离"24.4"
?_瞄准距离"1.0"
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?_瞄准初始扩散"0.444"
?_瞄准最大扩散"0.833"
?_瞄准扩散增长"0.278"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"43.0"
瞄准散布"36.0"
?_最小垂直后坐力"0.857"
?_最大垂直后坐力"1.143"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"94.5"
水平后坐力"68.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
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"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
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zh"Item_Plant_SMG_Normal"
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quality99
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"12.0"
?_对变异体倍率"7.5"
超距离伤害系数"0.45"
射速"14.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"56.0"
换弹时间"2.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"75.0"
射程"19.1"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"23.7"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.42"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.36"
?_腰射最大扩散"0.88"
?_腰射扩散增长"0.24"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.318"
?_瞄准最大扩散"0.835"
?_瞄准扩散增长"0.152"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"15.0"
瞄准散布"11.02"
?_最小垂直后坐力"0.789"
?_最大垂直后坐力"1.211"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"19.0"
水平后坐力"16.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
?_1533
id1533
name
zh"Item_EGun_AR_Zombie"
en"Item_EGun_AR_Zombie"
desc"Item_EGun_AR_Zombie_Desc"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"1.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"80.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"20.0"
射程"16.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.5"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.35"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
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id1534
name
zh"空手"
en"Unarmed"
desc"Item_AnimalWeapon_Desc"
value175
weight3
quality9
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tags
"武器"
"近战武器"
"玩家不可见"
stats
伤害"25.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.3"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.15"
暴击伤害倍率"1.25"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
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id1535
name
zh"空手"
en"Unarmed"
desc"Item_AnimalWeapon_Desc"
value175
weight3
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"玩家不可见"
stats
伤害"40.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"0.85"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"2.0"
暴击率"0.3"
暴击伤害倍率"1.45"
流血概率"0.5"
?_对变异体倍率"1.0"
slots
"Gem"
1547
id1547
name
zh"Item_SNP_GunFire_Normal"
en"Item_SNP_GunFire_Normal"
desc"Item_SNP_GunFire_Normal_Desc"
value5086
weight4.41
quality99
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"18.6"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.7"
射速"2.2"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"4.0"
换弹时间"3.2"
?_连发数"1.0"
子弹速度"138.0"
射程"31.2"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.65"
暴击伤害倍率"2.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"33.7"
?_瞄准距离"1.35"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"0.72"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.5"
?_腰射最大扩散"0.7"
?_腰射扩散增长"0.6"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.167"
?_瞄准最大扩散"5.0"
?_瞄准扩散增长"4.167"
?_瞄准扩散恢复"0.7"
腰射散布"50.0"
瞄准散布"6.0"
?_最小垂直后坐力"0.926"
?_最大垂直后坐力"1.074"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"74.5"
水平后坐力"70.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Tec"
"Mag"
1548
id1548
name
zh"Item_SMG_GunFire_Normal"
en"Item_SMG_GunFire_Normal"
desc"Item_SMG_GunFire_Normal_Desc"
value4042
weight1.8
quality99
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"8.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"18.65"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.3"
?_连发数"1.0"
子弹速度"74.0"
射程"20.6"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"24.6"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.4"
移动速度系数"0.95"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.393"
?_腰射最大扩散"0.821"
?_腰射扩散增长"0.214"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.341"
?_瞄准最大扩散"0.886"
?_瞄准扩散增长"0.227"
?_瞄准扩散恢复"0.43"
腰射散布"16.8"
瞄准散布"8.8"
?_最小垂直后坐力"0.778"
?_最大垂直后坐力"1.222"
?_最小水平后坐力"-0.5"
?_最大水平后坐力"0.5"
?_后坐力持续时间"0.5"
垂直后坐力"18.0"
水平后坐力"15.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Tec"
"Mag"
?_1559
id1559
name
zh"???"
en"???"
desc"Item_BarbedWire_NPC_Mud_Desc"
value689
weight1.67
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"近战武器"
"绑定装备"
"特殊"
"玩家不可见"
stats
伤害"100.0"
?_移动速度系数"1.0"
攻击距离"2.0"
?_Stat_DealDamageTime"0.12"
攻击速度"1.7"
体力消耗"0.0"
穿甲等级"1.0"
暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.5"
流血概率"1.0"
?_对变异体倍率"1.0"
1561
id1561
name
zh"死与舞"
en"The Last Dance"
desc"这把武器仿佛由某种具有可塑性的晶体制成。爆头敌人3次,会使其冻结。"
value7480
weight1.12
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"15.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"5.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"6.0"
换弹时间"1.45"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"24.5"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.45"
暴击伤害倍率"1.2"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"28.6"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.42"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.72"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.16"
?_腰射基础散布"0.28"
?_腰射最大扩散"0.74"
?_腰射扩散增长"0.18"
?_腰射扩散恢复"0.42"
?_瞄准初始扩散"0.2"
?_瞄准最大扩散"0.56"
?_瞄准扩散增长"0.13"
?_瞄准扩散恢复"0.55"
腰射散布"21.0"
瞄准散布"6.4"
?_最小垂直后坐力"0.88"
?_最大垂直后坐力"1.18"
?_最小水平后坐力"-0.38"
?_最大水平后坐力"0.38"
?_后坐力持续时间"0.07"
垂直后坐力"28.0"
水平后坐力"20.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"560.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1562
id1562
name
zh"溢彩荧辉"
en"Spectrum Blaster"
desc"绝对值得信赖的性能!要来点颜色看看吗?命中时提高敌方受到的物理伤害,最多叠加4层。爆头时,会造成物理属性的小范围爆炸伤害。"
value6120
weight0.92
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"手枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"6.5"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.7"
射速"22.4"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"21.0"
换弹时间"1.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"48.0"
射程"19.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.32"
暴击伤害倍率"1.15"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"22.8"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.42"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"1.0"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.24"
?_腰射最大扩散"0.62"
?_腰射扩散增长"0.16"
?_腰射扩散恢复"0.45"
?_瞄准初始扩散"0.18"
?_瞄准最大扩散"0.5"
?_瞄准扩散增长"0.12"
?_瞄准扩散恢复"0.58"
腰射散布"11.0"
瞄准散布"0.0"
?_最小垂直后坐力"0.72"
?_最大垂直后坐力"0.96"
?_最小水平后坐力"-0.32"
?_最大水平后坐力"0.32"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"0.0"
水平后坐力"0.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.08"
?_后坐力恢复"620.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1563
id1563
name
zh"Item_SNP_MingChao_Carletta"
en"Item_SNP_MingChao_Carletta"
desc"Item_SNP_MingChao_Carletta_Desc"
value9200
weight3.25
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"狙击枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"42.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.75"
射速"2.4"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"5.0"
换弹时间"2.6"
?_连发数"1.0"
子弹速度"132.0"
射程"34.0"
?_单位穿透"1.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.25"
暴击伤害倍率"1.9"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"1.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"33.5"
?_瞄准距离"1.35"
瞄准时间"0.55"
移动速度系数"0.74"
瞄准移动系数"0.38"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.42"
?_腰射最大扩散"0.72"
?_腰射扩散增长"0.42"
?_腰射扩散恢复"0.28"
?_瞄准初始扩散"0.12"
?_瞄准最大扩散"0.36"
?_瞄准扩散增长"0.12"
?_瞄准扩散恢复"0.52"
腰射散布"42.0"
瞄准散布"6.5"
?_最小垂直后坐力"1.12"
?_最大垂直后坐力"1.48"
?_最小水平后坐力"-0.35"
?_最大水平后坐力"0.35"
?_后坐力持续时间"0.12"
垂直后坐力"62.0"
水平后坐力"34.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.18"
?_后坐力恢复"360.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
?_1571
id1571
name
zh"???"
en"???"
desc"???"
value284
weight4
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"玩家不可见"
stats
伤害"10.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"26.0"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"999.0"
换弹时间"0.0"
?_连发数"1.0"
子弹速度"25.0"
射程"27.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.1"
暴击伤害倍率"1.6"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"30.0"
声音距离"30.0"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.5"
移动速度系数"1.0"
瞄准移动系数"0.4"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.0"
?_腰射最大扩散"0.0"
?_腰射扩散增长"0.0"
?_腰射扩散恢复"0.25"
?_瞄准初始扩散"0.143"
?_瞄准最大扩散"1.571"
?_瞄准扩散增长"0.714"
?_瞄准扩散恢复"0.4"
腰射散布"0.0"
瞄准散布"14.0"
?_最小垂直后坐力"0.833"
?_最大垂直后坐力"1.167"
?_最小水平后坐力"-0.2"
?_最大水平后坐力"0.8"
?_后坐力持续时间"0.05"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"25.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
1627
id1627
name
zh"QBZ-191"
en"QBZ-191"
desc"结构紧凑的制式步枪,可靠性和精度都极佳。"
value8613
weight3.12
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"步枪"
"可维修"
stats
伤害"15.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.5"
射速"12.5"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.4"
?_连发数"1.0"
子弹速度"110.0"
射程"26.0"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.18"
暴击伤害倍率"1.45"
?_穿甲等级"0.5"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"29.5"
?_瞄准距离"1.1"
瞄准时间"0.46"
移动速度系数"0.86"
瞄准移动系数"0.46"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.23"
?_腰射最大扩散"0.88"
?_腰射扩散增长"0.2"
?_腰射扩散恢复"0.3"
?_瞄准初始扩散"0.22"
?_瞄准最大扩散"0.78"
?_瞄准扩散增长"0.19"
?_瞄准扩散恢复"0.45"
腰射散布"31.0"
瞄准散布"9.2"
?_最小垂直后坐力"0.84"
?_最大垂直后坐力"1.12"
?_最小水平后坐力"-0.32"
?_最大水平后坐力"0.52"
?_后坐力持续时间"0.1"
垂直后坐力"30.0"
水平后坐力"27.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.15"
?_后坐力恢复"300.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"
1628
id1628
name
zh"水球枪"
en"Water Balloon Gun"
desc"一起玩水吧!"
value2611
weight2.24
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"霰弹枪"
"特殊"
"可维修"
stats
伤害"3.0"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.45"
射速"3.8"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"12.0"
换弹时间"1.85"
?_连发数"1.0"
子弹速度"35.0"
射程"14.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.05"
暴击伤害倍率"1.1"
?_穿甲等级"0.0"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"20.4"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.32"
移动速度系数"0.9"
瞄准移动系数"0.55"
爆炸伤害系数"1.0"
负面效果概率"1.0"
?_腰射基础散布"0.353"
?_腰射最大扩散"0.86"
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?_腰射扩散恢复"0.5"
?_瞄准初始扩散"0.346"
?_瞄准最大扩散"0.963"
?_瞄准扩散增长"0.309"
?_瞄准扩散恢复"0.5"
腰射散布"44.2"
瞄准散布"12.15"
?_最小垂直后坐力"0.887"
?_最大垂直后坐力"1.113"
?_最小水平后坐力"-0.556"
?_最大水平后坐力"0.444"
?_后坐力持续时间"0.08"
垂直后坐力"53.0"
水平后坐力"45.0"
?_后坐力恢复起始时间"0.2"
?_后坐力恢复"550.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
1629
id1629
name
zh"MPX"
en"MPX"
desc"模块化程度很高的制式冲锋枪,射速快、手感轻。"
value7111
weight2.7
quality9
displayQuality"none"
tags
"武器"
"枪械"
"冲锋枪"
"Tag_Western"
"可维修"
stats
伤害"11.2"
?_对变异体倍率"1.0"
超距离伤害系数"0.45"
射速"14.17"
?_Stat_ShootSpeedGainEachShoot"0.0"
?_Stat_ShootSpeedGainByShootMax"0.0"
弹匣容量"30.0"
换弹时间"2.15"
?_连发数"1.0"
子弹速度"83.0"
射程"21.2"
?_单位穿透"0.0"
?_子弹追踪"0.0"
?_暴击率"0.2"
暴击伤害倍率"1.3"
?_穿甲等级"0.5"
?_护甲破坏"0.0"
?_单发子弹数"1.0"
?_单发射击角度"0.0"
声音距离"23.5"
?_瞄准距离"1.0"
瞄准时间"0.32"
移动速度系数"0.96"
瞄准移动系数"0.58"
爆炸伤害系数"1.0"
?_负面效果概率"0.0"
?_腰射基础散布"0.29"
?_腰射最大扩散"0.74"
?_腰射扩散增长"0.16"
?_腰射扩散恢复"0.36"
?_瞄准初始扩散"0.22"
?_瞄准最大扩散"0.62"
?_瞄准扩散增长"0.14"
?_瞄准扩散恢复"0.52"
腰射散布"14.5"
瞄准散布"8.5"
?_最小垂直后坐力"0.74"
?_最大垂直后坐力"1.16"
?_最小水平后坐力"-0.38"
?_最大水平后坐力"0.38"
?_后坐力持续时间"0.5"
垂直后坐力"15.0"
水平后坐力"12.5"
?_后坐力恢复起始时间"0.1"
?_后坐力恢复"500.0"
?_手电"0.0"
?_开枪模式"0.0"
?_Stat_ControlMindType"0.0"
?_Stat_ControlMindTime"0.0"
slots
"Scope"
"Muzzle"
"Grip"
"Stock"
"Tec"
"Mag"