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2025-10-31更新
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更新日期:2025-10-31
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| 异常状态 | 说明 |
|---|---|
| 触电 | 移速降低 |
| 疼痛 | 移动时会造成抖动与准心不稳 |
| 流血 | 生命值随时间持续下降,可使用绷带止血 |
| 扰动 | 风暴第一阶段导致的伤害, 生命值随时间持续下降 |
| ???(异常状态) | |
| 有一定概率直接嘎 | 直接死亡 |
| 萎靡 | |
| 中毒 | 以每层特定的伤害进行周期性的血量削减 |
| 饥饿 | 回复能力降低 |
| 震慑 | 受到震慑,行动力影响 |
| 脱水 | 严重脱水,机能降低 |
| 负重 | 物体较重,行动力受影响 |
| 轻盈 | 负重较低,灵活 |
| 害怕 | 负重较低,灵活 |
异常概率系数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| 异常概率系数 | 角色或武器在攻击时触发异常状态(如触电、流血、眩晕等)的几率。触发概率由 异常状态系数 决定。 |
增益状态
| 增益状态 | 说明 |
|---|---|
| 回复 | 以每秒特定速率进行生命回复 |
| 热血 | |
| 高兴 | 提高移动速度,在开枪或者被击中后,效果消失。 |
| 出血免疫 | |
| 加速 | |
| 硬化 | |
| 抗毒 | |
| 抗火 | |
| 抗电 | |
| 持久 | |
| 易怒 | |
| 弱效空间抵抗 | |
| 强翅 | |
| 负重提升 |

沪公网安备 31011002002714 号