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抗性机制
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2023-08-02更新
最新编辑:60672397476_bili
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更新日期:2023-08-02
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抗性机制
关于应对抗性机制
例:源之塔的BOSS圣者之子约坦的圣光技能 (每4秒附加1层圣光盾,每层提升全抗性20点,不可净化。上限4层)。 开局16秒后直接80抗性,80抗性相当于攻击只能打出20%。伤害大幅度下降,像这类的抗性怪该如何应对?
答:减少抗性或使用真伤机制。运用减抗装备在此不过多叙述,今天主要讨论真伤机制,即真实伤害。是游戏中的特殊伤害结算方式,该类伤害是无视抗性增减,直接免疫掉BOSS高抗性的特点。平时几乎没有上场空间,因为减抗引起的伤害加成完全不享受。但是在打抗性BOSS时可以大显身手。
常规真伤阵容:
护卫(带刃甲符文)
双C(
、战吼带雷霆符文、刮痧带迅击符文)
工具人(
)
知识点1:真伤是可暴击的。
知识点2:真伤是无视护甲/魔盾和抗性加成,同样不享受减抗加成,除了抗性以外的面板增加、力量属性增加、造伤提升、承伤增加、穿刺等真伤均享受。
知识点3:真伤无视护甲/魔盾,例如BOSS有1000W血量,1000W护甲/魔盾,每次攻击只减少血量,不减少护甲/魔盾。
知识点4:最常使用真伤再生者是
和
,
的战吼和1技能均是真伤机制,配合雷霆可以打出不俗的伤害。
的战吼是真伤机制,桶焖爆爆豆可以给队友附加真伤机制,是真伤不俗的支援型角色。可以让两个再生者互吼达到真伤输出最大化。
知识点5:最常使用真伤符文是雷霆、迅击、刃甲。建议战吼使用雷霆和刮痧使用迅击。
知识点6:目前该游戏暂无优秀机制的真伤专属武器。