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眩晕机制
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2023-08-02更新
最新编辑:60672397476_bili
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更新日期:2023-08-02
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眩晕机制
关于应对眩晕机制
例:熔炉之城的野外BOSS没胡子的崔格重击技能 (攻击命中时附加眩晕)。 每次眩晕会持续3秒钟让再生者不能行动,BOSS基础攻速2.5秒一次攻击,理论上可以控制所有再生者直至战败。像这类的眩晕怪该如何应对?
答:首先眩晕是不能避免的,只能综合减缓。有2种方法:一种是减少BOSS攻速和命中概率,即迟缓、眩晕、致盲。另一种是净化机制,因为眩晕属于负面效果的一种,任何净化机制都能净化。在其他篇章已经介绍了净化机制和致盲机制。本篇我们主要讲解迟缓和眩晕。
常规迟缓和眩晕阵容:
护卫(迟缓:
、眩晕: 、 )双C(迟缓:
、 、眩晕: )工具人(迟缓:
、眩晕: )知识点1:眩晕/迟缓只能控制小技能,再生者仍能释放战吼且计时类增益Buff不会暂停,但BOSS是没有战吼技能的,所以BOSS被眩晕就完全不动,但大部分BOSS都有防眩晕机制,即18秒内不能再次被眩晕。
知识点2:眩晕/迟缓效果一定要搭配负面效果使用,最高可延长80%,因为所有眩晕效果都有时间限制且持续3秒,如果装备负面有80%,就是3X(100%+80%)=5.4秒。
知识点3:迟缓是延长BOSS攻击间隔的负面效果,一般是20%。例如BOSS攻击间隔2.5秒,被附加迟缓后,2.5*(100%+20%)=3秒。按照BOSS60秒狂暴来算,BOSS少攻击了4次。
知识点4:
的迟缓技能叫时空枷锁是可以和其他迟缓技能叠加。例如BOSS同时中了时空枷锁和迟缓,那么攻速就是2.5*(100%+20%+25%)=3.625秒。BOSS少攻击了8次。知识点5:最常用的迟缓武器是:
、 ,该游戏目前没有眩晕武器。知识点6:最常使用净化眩晕机制的装备是
、 、 、 。