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再生者品格、再生者简介、再生强度节奏榜、队伍及背包整理

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2023-03-21更新

    

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更新日期:2023-03-21

  

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【再生者品格】

1.再生者的品格分为力量/魔力-生命-护甲/魔盾。通常主C前中期最低要求洗力量/魔力40,后期尽量洗满(倾家荡产)。T洗生命35,多多益善。工具人生命35,能极限推图要求之一。奶妈比较特殊,前中期在保证生命安全线情况下,尽量增加奶量,我通常处理是各力量生命20,后期300后全力量。

2.除了主C方法按教团公会的贴图,大概洗1个血量35费阿佐特500左右。由于主C是流程上一路有洗品格的,而品格也是一个逆时针方向逐步开放,开通240链接前,外边2围基本全洗完力量,剩下中间的9宫格,但这个9宫格要洗完也得倾家荡产

3.现在版本的品格可以自动重塑,就如装备自动洗词条一样。


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【再生者简介】

一.斩击吼队

1.黎明骑士:副C位,大招高赔率+净化+必中+暴击+减抗,令我一度认为她是主角,由于现在C位人才辈出,沦为斩击队副C。辅助位:必中净化。

2.勇气之剑:副C位,大招群伤+即死+减回避+减伤+加攻击,即死打魂墓有奇效,斩击队常规副C,通常和黎明看情况上一个。辅助位:麻痹防敌方回避

3.狼灵:昙花一现的C,伤害天花板,但由于站不住现在基本没有人用。

4.言誓之剑:又一理论伤害天花板C,人称脸哥,没有用过也听过天山7剑7暴击。大招多段攻击+减抗,输出不稳定。辅助位:多段攻击减BOSS状态层数

5.大漠豪侠:新出氪金C位,与沙蛇绑定使用,队伍需要3把2阶武器成形。高上限,不充钱不要碰,平民需要4个月才成形。现时T0天花板。

6.魔骸之颜:大招高赔率+损毁,没有特色。辅助位极其优秀,断空+冰剑群体晕+缓慢,控制满满的,大部分4人组难搞的BOSS都是魔骸出马解决。

评价:非常完善的队伍,功能齐全,能只抽能群P,有固定阵容,输出天花板,能最低练度通主线。

参考链接:斩击队阵容配置及装备词条选择


二.贯穿吼队

1.危月燕:主流贯穿C位,大招高赔率,斩杀线高,缺点命中率低,侵掠如火全体伤害+多段攻击+减抗。辅助位:多段攻击和暴击

2.幼狮:副C位,大招高赔率+加攻,断筋无物盾群体减速,带致盲匕首能解决贯穿队致盲空缺。缺点:面板低得可怜,根本达不到副C的面板,部分贯穿大佬拿看门狗代替幼狮,减抗匕首由工具人带。

3.战争之诫:后期日阶大招减贯穿抗+群伤,前期最强奶爸,能奶能上攻回BUFF,后期减抗群伤,感觉比幼狮给力多了。

评价:现在贯穿吼对应斩击队的设计,燕子算是个副C,而主C,工具人什么都缺,如果这个周年庆贯穿队没有新血液加强,贯穿将沦为二线。主线能通关,但同练度要比斩击高5W左右,而且靠暴击输出,非常赌。


三.打击吼队

1.竞技之星:独苗,等其他大佬研究玩法。辅助位:小丑帽挡格伤害打巨魔。

2.撼地先锋:新出的打击刮痧主C,等大佬研究打法配置

3.惊蛰:爬魂墓专用卡

评价:打击队断断续续出新卡新装备,但到现在还是半吊子,比贯穿更不成形,遥遥无期。


四.暗法吼队

1.孤塔的监视者:娜娜现在主流法C位,大招高赔率+伤害+白嫖吼,带净化与减抗。辅助位:净化

2.影法师:副C位,大招群体伤害+减伤+减抗,自身带净化。

3.源书使:副C位,大招麻痹+暴击+减行动间隔,现在除了需要上麻痹基本无上场机会,还有监牢打打虫子

评价:法队现时主流暗影伤害,剩下娜娜担起法队的大旗,其他法队更难。优点:皮肤好看,辅助功能齐全。缺点:随着时代起伏,沦为比贯穿输出伤害更低,情何以堪,剩下只有好看的皮囊了。大后期同练度面板比斩击和贯穿C少5W面板,厕划你是歧视女性角色和法杖武器?


五.其他法吼队

1.永眠之灵:新出的神圣伤主C,不太了解,等其他大佬研究配置玩法。辅助位:致盲

2.破碎之念:抄卡尔技能?火法主C位,操作复杂而且需要暖机,天火不能暴击注定悲剧。

3.虐焰:火法副C位,大招高赔率+灼伤,重造增加伤害。

4.寒血诅咒:冰队主C或特定队伍副C,皮肤出得最多,但定位最谜。辅助位:解灼伤。

5.树灵:新出大地伤害主C,抄燕子的技能都抄崩,爬即死周魂墓拿即死杖能一用。

评价:除了暗吼队,其他光法,火法,冰法,地法,没有一套成形的,火法还相对完善一点,估计这个游戏崩了,这些配套还没有搞齐。


六.刮痧队

1.千面魅影:前期开荒神卡,刮痧队主C,后期副C,大招加闪避+暴击+减行动间隔,替身回血,试探高单体伤害,无物盾损毁。

2.夜莺:后期刮痧队主C,大招加攻击高伤害。

3.枯萎之心:前期没有千面可以玩枯萎,但装备配置要求比千面高得多。辅助位:概率减回100,概率净化,这是个演员。

4.群宝之山:对应夜莺的法刮人物,大招控制+增伤。辅助位:石化控制

5.鹰灵:DOT只要一日不能暴击,鹰灵远不翻身,只要DOT能暴击,妥妥的一姐。

6.厄运之源:DOT不能暴击。辅助位:概率上毒,谜一般的绝缘。

评价:刮痧队俗称菜刀队,新手建议前期过度,后期别碰,玩刮痧的都是大神级别,对游戏机制非常了解,精确到一场战斗能刮多少刀,如何吃增益最大化等等。功能齐全,刀刀烈火,输出估计T1,操作繁杂,词条要求苛刻。


七.护卫坦

1.晨星:法坦,前期开荒神卡,稳定一发晕,与守林人无缝接控可应对大部分BOSS。没有豆剑前用推进而不是精准之剑,有豆剑后才是精准。

2.不灭风暴:功能坦,大招无敌,可以通过增益效果词条增加无敌时间。部分关卡必须使用。辅助位:多段攻击

3.蒙尘之剑:激励坦,由于新系统赞歌被提升,技能提升暴击率和致盲,唯一可以带激励符文的坦。普通玩家不建议用。

4.金芒刃:功能坦,虽然脆皮面板低,但能上毒减回免暴击,中后期活跃,上场率极高。

5.古之壁垒:物坦,暂时坦克一哥,数值高,通练度比其他坦高5W血量左右,能致盲+晕,中后期常驻各队伍。

6.熊灵:法坦,以前大热能拿麻痹锤,现在麻痹装多了慢慢淡出,而且赞歌又一个谜。

7.亘古之忆:双盾坦,血量低双盾成长高。为队友减伤,给敌方群体上毒,时空枷锁与缓慢可以叠加。造价非常高,玩法队的都不建议碰。

8.斩魔者:功能坦,加攻击,破双盾,新出致盲斧把斩魔者拉升一个档次,被动60致盲十分香。

9.赤红风暴:重做N次也起不来,新增天气技能。

10.铁卫:由于重做技能后现在连上场机会都没有了。怀念尸鬼潮。


八.工具人

1.看门狗:吼队辅助核心,赌狗必备,有狗没有狗那暴击率差一个档次。技能通常只开捕博。部分大佬拿看门狗做贯穿副C。

2.守林人:前期辅助神卡,捆绑射击与晨星能无缝接控,后期需要控制的BOSS还有上场机会。技能通常只开捆绑,捆绑BOSS战固定3秒,不吃负面词条效果。大招增加物抗+奶,打部分BOSS和主C互吼有奇效。

3.铸魔人:斩击贯穿辅助核心卡,平民神卡,加攻加抗加损毁,低链接低练度偷渡铸魔必上,后期地狱信使不二人选。

4.沙蛇:氪金斩击队配套辅助卡。与豪侠绑定使用,二阶武器优先度最高,斩击队T0工具人。青光在没有麻痹戒下概率增加全体D区15伤害,风振能增加豪侠C区50伤害,要灵活设置战术。

5.远航向导:物吼刮痧队辅助神卡,加攻减抗,队伍伤害提升一个档次

6.暗语使徒:法吼刮痧队辅助神卡,稳定致盲缓慢减抗,队伍伤害提升一个档次

7.暗鸦:大招致盲+麻痹,打特定BOSS有奇效,物队需要破法盾通常选娜娜或者暗鸦。辅助加攻回血盾+D区伤害,打击队辅助工具人。活动战公会战上场率极高,赌最大输出都有她的位置。

8.暗影审判:破法盾稳定净化,净化致盲。贯穿队工具人。

9.守望者:破法盾稳定麻痹,大招减火抗。大招才减抗?还得继续改,火法队都嫌弃他。

10.告死鸟:群体上毒减回,净化我方中毒。非常重要的上毒工具人,在减回压力大的情况代替铸魔人的位置,如金芒刃代替龙人一样。

11.北方的预言者:天气工具人,DOT工具人,但现在没有成型。现在唯一用途,法队破法盾上毒减回,法队常规上毒单位。

12.蛮巫:减抗,无法盾上毒。敌方BOSS净化优先净化蛮巫的减抗,在部分BOSS战中有机会出场。

13.流浪者:无法盾上毒,基本打完螺丝就板凳坐穿。

14.佣兵:稳定减10贯穿抗,前中期能一用。


九.奶妈

1.战争之诫:物奶,后期日阶大招减贯穿抗,最强奶爸,能奶能上攻回BUFF。能拿弓的卡都有优势,现在队伍除了豆剑就是豆弓,泛用性高,通常队伍备用战争物奶和永望法队解决所有难题。

2.永望之歌:法奶+大招净化我方。如1所述。

3.晨光传承者:物奶+大招净化我方。拿杖注定泛用性低,现在连法队都嫌弃。

4.虔信之人:法奶+大招净化敌方。打击队奶妈,能减抗能眩晕,只是厕划现在还没有把战术设置好,简单点就这么难?新出的天柱岩锤使其在各队伍有上场的机会。

5.铸造者:回盾奶,中期平民神卡,大招减伤减回减抗,解决中期物队所有回血BOSS。打击队工具人。

6.渊隙之潮:功能奶,减伤+增加回复效果,大招破双盾+天气,伤害低想都别想破双盾。新增天气技能,最有潜力的一位,贯穿队新增各种匕首武器,备用工具人。

7.学徒:


十.其他

1.凋零剑华:多次重做也扶不起,现在只有奥术监牢特殊使用。真实伤害独苗,特殊BOSS有奇效,如岩石骑士。奥术监牢200-250层,500-600层都是剑华的舞台。真实伤害减抗不起作用。

2.桶中人:大战真实伤害,我实在不知道他是配给剑华还是配个燕子用,感觉又是一个半吊子工具人。

3.先锋:

4.民兵:


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【地下城堡3魂之诗再生者强度节奏榜】

1.转发TapTap作者:宸

2.不知道有没有更新第三期


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【队伍及背包整理】

这个游戏没有一招鲜吃通的队伍,队伍经常需要跟换不同的再生者以应对不同BOSS,而且装备和魔物也得经常替换。这里开一层楼谈谈我的经验,希望对你有所帮助,减少操作。

【先背包和魔物整理完后,再用这个第一编队为基础创建其他编队。先编队后整理装备,顺序错了,只要一转换队伍装备和魔物又得乱】

1.编队方案:

常规队伍保持5-6队,记得所有编队以日常主队为基准。即是新增编队要以日常主队为前提,再按最下的【+】号添加新队伍,新队伍大部分装备配置来源主队减少操作 我的编队方案大概日常推图4类,1队常规暗语,2队铸魔换暗语,3队魔骸,4队不灭,然后就是其他活动队伍,5队副本,6队活动,7队特定BOSS等等。

2.装备整理:

再生者装备等级不要全部20/25平均等级,只要一切换装备全部乱七八糟,又得重新整理,建议15/20/25/26/27/40之类,每个再生者的装备等级不同,就算乱了也能快速找到自身装备。

背包绿装整理,背包多余的备用绿装全部给不常用的再生者带在身上,就是那些万年不上场的,保证背包一个绿装没有,黄装不用的全部不要升级。当你切换再生者装备的时候,想好调换的再生者,卸下装备,再一键穿戴,6件装备和魔物完美配置到新再生者身上,减少操作。

3.魔物整理:

原理和背包一样,8级多余的魔物全部放在冷板凳的再生者身上,系统送的S魔物放在7张蓝卡身上,多余的法伤、物伤、野性分别放在异士、先锋、支援的再生者身上。魔物背包保证1个8级也没有,只保留1级,如果想更彻底就一个魔物都没有。当你切换再生者魔物的时候,想好调换的再生者,卸下再一键穿戴,6件装备和魔物完美配置到新再生者身上,减少操作。

4.符文整理

符文没有多大要求,把资源放在需要升级的符文即可。其他备用的升1级或5级,不需要用的一级不升,当你切换符文的时候更加显眼。

5.再生者整理,除了主要几个再生者拉升等级,其他备用辅助再生者拉升为2级靠前,更换再生者的时候更加快捷方便


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