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银色审判·莫拉

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2025-12-17更新

    

最新编辑:真不怪你

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更新日期:2025-12-17

  

最新编辑:真不怪你

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真不怪你

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  • 英雄立绘
莫拉立绘.png
  • 英雄天赋
  • 英雄技能
  • 故事
英雄天赋
左天赋 等级 右天赋
全体友方单位攻击审判标记目标时,暴击率提升20%
等级30
拥有锐利时,射击会对整列目标造成伤害
狩猎会额外标记1个距离最近的单位
等级20
审判之矢会提升1层锐利,至多提升10次
释放审判之矢后回复200能量
等级5
射击损毁目标50点能量
生命+500
等级0
破甲+30
天赋加点推荐
莫拉天赋x.png

说莫拉天赋前,先说莫拉的处境,现在版本的莫拉是强势的,但是也是后期,而且需要挺大的养成成本,且泛用性不如其他强势英雄,也就对单和打桩和高难单体Boss的墓穴能上场,所以建议前期别给莫拉投入太多,不然提升很小,推图也会非常的难受,因为很多主线都是群小怪的关卡

1图为莫拉对单Boss的半辅助半输出天赋点法,很多后期Boss的能量技都是能秒人的,莫拉天赋的损毁能量收益就特别大,实测能让Boss少释放2个左右的大招,而且有时候搭配神力眩晕锤和其他英雄的控制,能达到一个连控的效果,能让Boss大招释放次数更少,30级天赋,推荐左侧,全队20%暴击率的提升,收益是很大的,如果不是莫拉最好的装备的话建议还是点左侧

2图天赋是莫拉放到对群关卡里,充当一个辅助位的点法,因为很多人喜欢莫拉,不管什么阵容都要塞进去,这是最好的辅助点法了,因为小怪太多,所以5级点左侧,提升自己的输出,额外标记1个单位和全体友方20%暴击率这两个没得说,辅助流必点,舍弃自己输出,但是换来对全队的巨大增益

3图是完全输出的点法,把莫拉当成一个完完全全的主C去玩,队里最好的装备和神力全都是辅助她一个人的点法,极致的对单输出,爆发和站桩输出都特别的高,大招之后回能加上如果穿戴回能套的话 能短时间爆发2个大招,快速进行增伤叠层,同时大招的倍率也特别高,增伤的同时,爆发伤害也是很可观的

装备及刃契推荐
莫拉装备x.png

装备推荐如上4个,套装优先(莫拉带啥都行,摩尔多斯破甲,阿尔瓦诺吸血 回能套都行)
输出流推荐的3个是一整套,跟雷娜是一样的,所以输出流莫拉跟雷娜可能会存在抢装备的可能,能说上莫拉就很难去上雷娜,上雷娜就很难去上莫拉,最好的情况就是群怪的关卡上雷娜,单体的关卡上莫拉,如果群怪一定要上,建议走辅助流,打标记给全队吃增益
莫拉装备xx.png
灼日猎弓:辅助流物理射手阵容携带,自身暴击时周身单位伤害+10%,持续时间4秒基本3可以忽略了,后期在装备词条和律文及莫拉天赋的加持下,暴击是不断的,等于给周身范围内的其他输出一个10%输出提升的常驻Buff,效果也是很简单直观的
陨铁弓:辅助流 法系阵容推荐携带,但是可能现在版本法系输出强势的还是太少了,可以说就一只骨女,所以玩法系的人很少很少,等后续法系的崛起,这个装备的强势就体现出来了,作为免费获得的装备,效果跟秘金效果一样,就知道强不强了,50%几率也可以忽略,因为莫拉天赋的高回能,有很多次机会可以打buff,6秒持续时间内回能又满了,只要脸不是太差,Buff能一直续的 如果穿上回能套,更是稳定不断的

莫拉毕业装备x.png
输出流莫拉的毕业装备,猎魔+机关+玄兽+血云+3伤词条武器+2伤1耐力衣服(武器部位有效词条为暴击率 普攻增伤 能量技增伤 物理增伤 破甲 攻击速度)防具部位为(破甲 物理增伤 普攻增伤 能量技增伤+耐力)词条方面前期不用强求,凑出套装优先,不然成本是巨大的 而且要追求1件装备上有3个伤害词条更是看脸,消耗巨大

莫拉毕业装备xx.png
辅助流也一样,物理就红弓,法队就蓝弓,但是因为需要高回能,所以大后期去追求全身都带能量技增伤词条,叠满能量技能增伤79% 能让莫拉一个大招打出接近2个大招的伤害,退而求其次,就是凑3伤面板词条+衣服和饰品的2伤+1减伤和回能词条 莫拉律文x.png
第一个格子及第二个通用格子:个人推荐敏捷型迅捷律文,也有人喜欢敏捷专注,暴击倍率也是很香,但是就是输出不稳定,时高时低的,说白了就是喜欢稳定的带迅捷,喜欢极限的带专注
第二个格子辅助流:个人推荐涌能敏捷就为了最后一个回能+5,提升还是很大的,可以一直释放出能量技
第三个格子:推荐敏捷型神勇符文,伤害减免+暴击率,都是莫拉需要的属性,没有其他可以替代的,除了暴击率外,也都是光盾特别适配的属性,还有高贵的伤害减免,又是让光盾的坦度更上一层楼

英雄技能
普攻
射击.png
射击
技能范围单体5格.png
射程5格
无消耗
对目标造成43%敏捷+43%攻击力的物理伤害,优先攻击标记目标
能量技
审判之矢.png
审判之矢
技能范围单体5格.png
射程5格
1000能量
9.4S
射出强力的箭矢,对目标造成170%敏捷+290%攻击力的物理伤害,并击退1格,对拥有审判标记的目标造成100%敏捷的额外伤害,优先攻击标记目标
被动1
被动1绿色被动.png
锐利
开场触发
战斗开始时,获得10层锐利,每层提升3%伤害,收到伤害会失去1层锐利
被动2
被动2绿色被动.png
狩猎
开场触发
战斗开始时,对最远敌人施加标记,对该目标的暴击率提升20%,被标记的敌人阵亡时,莫拉会立刻回复1000点能量,伤害提升50%,持续10秒,每场战斗可发动1次
英雄故事
英雄故事
极具天赋的猎魔人,传奇猎魔人塔拉蒙的唯一学徒。

在广阔的永恒之地上,遍布着圣光无法触及的角落。圣骑士可以保卫一座城镇,但如果威胁来自于未知呢?
猎魔人的存在,就是为了替初光教会解决这些麻烦。狡猾的魔物、阴险的术士,都是猎魔人的猎物。
塔拉蒙深得教会的信赖,不仅仅是因为他的实力。他懂得与教会划清界限,从不过问与任务无关的事情。
年轻的莫拉则不以为然,她坚信自己所做的是正义之举,并乐意向教会夸耀自己的战绩。
悲剧始于一次寻常的沼泽清剿任务。莫拉砍下巫医头颅后,未收回染血的箭矢。归程途中,塔拉蒙突然勒马回望,浑浊的独眼泛起灰翳。
当夜,木屋外的防护符咒无端自燃,当莫拉冲出房门时,正好目睹了塔拉蒙将献血撒向天空--那是以生命为代价的禁术结界,将追踪而至的深渊恶魔拖入湮灭。
塔拉蒙明白,如果不这样做,他和莫拉都会死。
在埋葬了塔拉蒙之后,莫拉独自踏上了旅途。
月光下,金色的机关弩显得过分耀眼,莫拉用披风盖住了它。