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出血

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2024-03-01更新

    

最新编辑:牧歌思无邪

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更新日期:2024-03-01

  

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牧歌思无邪

定义:出血是一种异常状态,当我们携带具有出血效果的武器攻击之时,会给敌人施加一个出血数值,这个数值可以累加,当累加值达到出血累计量表(阈值),就会立刻造成最大生命15%+100的伤害。


1.哪些可以施加出血效果?

近战武器和它的战技:逆刺,蒙格温的圣矛,尸山血海,血质变武器,等

祷告:授血,血焰刀刃等

战灰:血刃,鲜血斩击,切腹,等

法术:责罚荆棘,罪恶荆棘,等

物品附魔:出血油脂


2.如何增益出血?

既然出血是百分比伤害,假设出血阈值是120,我的武器每次攻击可以施加30点出血值,也就是我需要攻击4次就可以造成一次出血伤害,那么如何缩短这个过程呢?能不能一刀就砍出血呢?答案是可以的,可以通过感应加点,感应能力的提升可以增益出血效率。还可以通过祷告和战灰等增益,例如切腹,可以增加基础出血值。还通过佩戴装备,可以大幅提升异常状态(出血,冻伤,中毒等)