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削韧

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战车里的豪杰谢尔曼
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平衡系统


怪物有特定平衡值,用带失衡伤害的手段(包括但不限于攻击、战技、法术、祷告等,不同手段失衡伤害有差异)打空平衡值后,怪物会进入失衡状态,此时绝大多数怪可以进行处决。平衡系统只与失衡手段的失衡伤害相关,与韧性系统无关,强韧度高低不会影响平衡值与受到的失衡伤害,削韧能力(冲击力)同样不会影响失衡伤害的产生。
怪物有特定的平衡值回复间隔时间,间隔时间过后会开始回复平衡值,受到攻击会重置间隔时间(阻止平衡值回复)。
怪物在失衡状态下,平衡值处于清空状态,受到攻击不会减少平衡值。
怪物有部分攻击能直接回复平衡值。
怪物的平衡值为固定值,不会因为受到处决而增加;
玩家失衡手段的失衡伤害也是固定的,不会因为触发处决而减少,但会因为多周目而受到百分比削减,8周目时封顶。详见下表:

周目失衡伤害倍率

周目数 失衡伤害倍率
1 100%
2 100%
3 95%
4 90%
5 85%
6 80%
7 70%
8 60%


失衡伤害数值


《艾尔登法环》V1.10全武器基础动作削韧表 (请注意,链接数值实际为失衡伤害,并非削韧能力)—— Cinderella小辛