失去平衡
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2022-03-17更新
最新编辑:丘人头
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更新日期:2022-03-17
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失去平衡
指无法控制行动的一个短暂特殊动作
可对处于失去平衡动作的敌人使出致命一击
格挡战技成功拨开敌人的近战攻击会使敌人进入失去平衡动作
下踢战记命中防御中的敌人会使敌人进入失去平衡动作
部分BOSS需要多次格挡成功或者下踢防御才会进入失去平衡动作
防御中精力耗尽,自身会进入失去平衡动作
异常状态:失衡
即通常所说的"削韧","打破架势"
- 注:游戏中也描述为"容易/不容易让敌人失去平衡", 但与上面的"使敌人失去平衡"其实是两个独立的机制.
类似于出血,冻伤,中毒,猩红腐败等异常状态.
大多数攻击(也包括攻击性的战技,魔法,祷告) 都会积累失衡量表
不同的动作招式积累的失衡量表不同,一般越重的武器,越慢的攻击动作,其攻击积累的失衡量表越多
重攻击,防御反击,跳跃攻击,这些动作招式容易积攒失衡量表.
强韧度影响自身抵抗失衡量表积攒的能力.
几秒不受攻击,失衡量表就会快速消退.
失衡量表攒满时,会触发失去平衡动作,并马上陷入倒地状态一段时间.
倒地状态结束后,强韧值会临时上升,下一次攒满失衡量表需要更多的攻击
倒地
大型怪物体现为停止行动,弱点处冒出黄光,小型怪物和人物体现为倒在地上,
此时也可以对其使出致命一击,对倒地怪物的致命一击即通常所说的"处决攻击"