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2024-07-09更新
最新编辑:妖兽都市
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更新日期:2024-07-09
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人物属性
游戏中玩家一共有8种属性。
大致上可认为开头1项决定承受输出值,中间2项决定输出频率,最后5项决定造成输出值。
下表将简单列出各属性的效果、阈值、在该阈值与前一阈值间的增长平均值。
平均值未必为整除。
为保持表格简洁,不列出具体算法,以方便阅读。
生命力
增加 生命值(红条)、火焰抵抗力、免疫力
生命值阈值 | 增长平均值 | 火抗阈值 | 增长平均值 | 免疫力阈值 | 增长平均值 |
---|---|---|---|---|---|
—— | —— | 30 | 0.66 | 30 | 0 |
40 | 29.5 | 40 | 2 | 40 | 3 |
60 | 22.5 | 60 | 1 | 60 | 0.5 |
99 | 5.1 | 99 | 0.25 | 99 | 0.25 |
集中力
增加 专注值(蓝条)、理智度
专注值阈值 | 增长平均值 | 理智度阈值 | 增长平均值 |
---|---|---|---|
15 | 3.21 | —— | —— |
35 | 5.25 | 30 | 0 |
50 | 6.67 | 40 | 3 |
60 | 5 | 60 | 0.5 |
99 | 2.56 | 99 | 0.25 |
耐力
增加 体力值(绿条)、负重、健壮度
体力值阈值 | 增长平均值 | 负重阈值 | 增长平均值 | 健壮度阈值 | 增长平均值 |
---|---|---|---|---|---|
15 | 1.79 | —— | —— | 30 | 0 |
30 | 1.67 | 25 | 1.59 | 40 | 3 |
50 | 1.25 | 60 | 1.37 | 60 | 0.5 |
99 | 0.31 | 99 | 1.03 | 99 | 0.25 |
力气
增加 武器的物理攻击力、火焰质变武器的火焰攻击力、受力量补正的战技攻击力、爪痕与癫火圣印记的祷告加成、物理抵抗力
物攻阈值 | 火攻/战技阈值 | 加成阈值 | 物抗阈值 | 增长平均值 |
---|---|---|---|---|
16/18/20 | 20 | 15 | 30 | 0.33 |
55 | 50 | 30 | 40 | 0.5 |
80 | 80 | 45 | 60 | 0.75 |
148 | 99 | 148 | 99 | 0.25 |
备注:
- 物攻第一阈值对应 优质/其他/厚重、神秘 质变;
- 物攻第一阈值对应的失色武器表格,详见 艾尔登法环 武器质变与强化相关数据初研究(中) —— Last孤影众丶 ;
- 受力量补正的战技表格,详见 艾尔登法环 武器全战技战灰相关数据初研究 —— Last孤影众丶 ;
- 物攻成长曲线在力量56-60段低于61-80段,严格来说还有个60的阈值未放入表中;
- 前三项的增长平均值皆为百分比,目前暂缺;
- 前三项的增长平均值皆为逐阶递减,且第三第四阈值的增长平均值显著降低;
- 处决(致命一击)动作无双手1.5倍力量加成;
灵巧
增加 武器的物理攻击力、雷电质变武器的雷电攻击力、受敏捷补正的战技攻击力、癫火圣印记的祷告加成、缩短施法起手硬直、降低高处掉落伤害与坠马伤害
物攻阈值 | 雷攻/战技阈值 | 加成阈值 | 施法速度 | 掉落/坠马阈值 | 掉落/坠马伤害 |
---|---|---|---|---|---|
16/18/20 | 20 | 15 | 线性缩短法术起手动画 | 20 | 100% |
55 | 50 | 30 | 0灵巧 缩短0% | 35 | 90% |
80 | 80 | 45 | 35灵巧 缩短50% | —— | —— |
99 | 99 | 99 | 70灵巧封顶 缩短100% | 99 | 80% |
备注:
- 物攻第一阈值对应 优质/其他/锋利、神秘 质变;
- 其余同上;
智力
增加 魔力/寒冷质变武器的物理攻击力、魔力/寒冷质变武器的魔力攻击力、受智力补正的战技攻击力、受智力补正的魔法/祷告的攻击力、法杖的魔法加成、黄金律法与癫火圣印记的祷告加成、魔力抵抗力
物攻阈值 | 魔攻/战技/魔法/祷告阈值 | 触媒加成阈值 | 魔抗阈值 | 增长平均值 |
---|---|---|---|---|
18 | 20 | 15/18/20/25 | 20 | 2 |
60 | 50 | 30/60/40/60 | 35 | 0.67 |
80 | 80 | 45/80/80/80 | 60 | 0.4 |
99 | 99 | 99 | 99 | 0.25 |
备注:
- 触媒即为法杖与圣印记等用于施法的装备之总称;
- 物攻阈值对应不含智力补正武器的 魔力、寒冷 质变;
- 含智力补正的普通武器以及失色武器的物攻阈值,详见 艾尔登法环 武器质变与强化相关数据初研究(中) —— Last孤影众丶 ;
- 法杖圣印记与智力补正的成长曲线,详见 艾尔登法环 触媒与法术祷告相关数据初研究 —— Last孤影众丶 ;
- 阈值为15/30/45为早熟曲线,对应的法杖与圣印记是:白金杖、格密尔辉石杖、黄金律法圣印记、癫火圣印记;
- 阈值为20/40/80为微早熟曲线,对应的法杖是:亚人女王杖;
- 阈值为18/60/80为微晚熟曲线,对应的法杖是:辉石杖、学院辉石杖、挖石杖、观星杖、卡利亚辉剑杖、卡利亚辉石杖、陨石杖;
- 阈值为25/60/80为晚熟曲线,对应的法杖是:结晶杖、卡利亚权杖、死王子杖、亚兹勒的辉石杖、卢瑟特的辉石杖、腐败结晶杖、丧失杖、
- 其余同上;
信仰
增加 神圣/焰术质变武器的物理攻击力、神圣/焰术质变武器的神圣/火焰攻击力、受信仰补正的战技攻击力、受信仰补正的祷告/魔法的攻击力、圣印记的祷告加成、格密尔辉石杖/罪人杖/死王子杖的魔法加成
物攻阈值 | 圣攻/火攻/战技/魔法/祷告阈值 | 触媒加成阈值 |
---|---|---|
18 | 20 | 15/18/25 |
60 | 50 | 30/60/60 |
80 | 80 | 45/80/80 |
99 | 99 | 99 |
备注:
- 物攻阈值对应不含信仰补正武器的 神圣、焰术 质变,以及含信仰补正武器的所有质变;
- 阈值为15/30/45为早熟曲线,对应的圣印记与法杖是:格密尔辉石杖、爪痕圣印记、黄金律法圣印记、龙飨印记、癫火圣印记;
- 阈值为18/60/80为微晚熟曲线,对应的圣印记与法杖是:罪人杖、指头圣印记、狩猎神祇圣印记、巨人圣印记、碎石圣印记;
- 阈值为25/60/80为晚熟曲线,对应的圣印记与法杖是:死王子杖、黄金树圣印记;
- 其余同上;
感应
增加 血/毒/神秘质变武器的物理攻击力、血/毒/睡眠/发狂值累积、受感应补正的战技攻击力、受感应补正的魔法/祷告的攻击力、龙飨印记的祷告加成、白金杖的魔法加成、神圣抵抗力、抗死度、观察力(提高物品掉落率)
物攻阈值 | 战技/魔法/祷告阈值 | 异常累积阈值 | 触媒加成阈值 | 圣抗阈值 | 增长平均值 | 抗死度阈值 | 增长平均值 | 观察力阈值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18/20 | 20 | 15/25 | 15 | 20 | 2 | 15 | 1 | 线性增加观察力 |
55 | 50 | 30/45 | 30 | 35 | 0.67 | 40 | 0.6 | —— |
80 | 80 | 50/60 | 45 | 60 | 0.4 | 60 | 0.5 | —— |
99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 0.25 | 99 | 0.25 | 感应99时封顶 |
备注:
- 物攻第一阈值对应 毒、血/神秘 质变;
- 异常累积阈值对应 包括壶在内的投掷武器、蛇弓射毒箭/武器近战攻击、由有感应补正的触媒施放的受感应补正的法术、蛇弓射非毒异常箭;
- 观察力与感应为线性增长关系,但是观察力与实际物品掉落率并非线性增长关系;
- 算法为 BD / (1 − B + BD),其中 B 为 基础掉落率,D 为 观察力/100;
- 其余同上;