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2024-07-15更新

    

最新编辑:妖兽都市

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更新日期:2024-07-15

  

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妖兽都市
Minor_惜年


游戏中共有7种异常状态。
以下将进行简单介绍。

触发机制


怪物对7种异常状态均有独立的异常抗性值;
带异常的攻击/法术/道具打中怪物后会削减对应异常抗性值;
异常抗性值打空后会触发异常状态。
异常抗性值在不受带异常的攻击时会开始恢复。
详见下表

异常恢复表
异常状态 怪物(点/秒) 玩家(点/秒)
骤死 5 3
发狂 5 4
中毒 5 4
猩红腐败 5 4
睡眠 5 5
冻伤 5 5
出血 5 7


援引 【艾尔登法环】出血2是什么?女武神特殊猩红腐败?异常系统,深度解析!—— Cinderella小辛

解除方法


各种异常状态在累积/触发时有对应的解除方法;
使用即可清空异常累计值/解除异常状态。
详见下表

异常解除表
解除方式 解除效果
坐赐福 全部异常
道具:死亡苔药 骤死
道具:发狂苔药 发狂
道具:中毒苔药 中毒
道具:腐败苔药 猩红腐败
道具:催眠苔药 睡眠
道具:冻伤苔药 冻伤
道具:出血苔药 出血
道具:肥皂 毒池翻滚/腐败池翻滚造成的身体浸润状态下异常值累积
祷告:疗愈毒性 中毒
祷告:火焰的疗愈啊 中毒,猩红腐败
祷告:野兽健壮 出血,冻伤
祷告:王之疗愈 中毒,出血,催眠
祷告:圣律疗愈 骤死
祷告:回归性原理 全部异常



异常效果


怪物首次中异常状态后,下次该异常状态抗性会增加。
某些怪物不受特定异常状态影响。
几乎所有怪物免疫 骤死 异常状态影响。
大部分怪物和非入侵型敌人免疫 发狂 异常状态影响。
只有出血和中毒的累积量表可被感应影响。

骤死


骤死累积条满(即骤死抗性值清空时),玩家立即死亡。
几乎所有怪物免疫骤死效果。

发狂


造成15%+100的血量伤害,和10%+30的蓝量损失。
造成2.5秒的发狂硬直,硬直期间受到伤害增加20%。
大部分怪物和非入侵型敌人免疫发狂效果。

中毒


造成百分比血量加上固定血量的持续伤害,
详见下表

中毒伤害效果
来源 每秒伤害 持续时间(秒) 合计伤害
普通 0.07%+7 90 6.3%+630
蛇骨刀毒蛇牙 0.14%+14 30 4.2%+420
粪便壶附绳粪便壶 0.14%+12 30 4.2%+360
毒发喷雾 0.21%+21 30 6.3%+630
部分怪物 0.42%+18 30 12.6%+540


怪物首次中毒后,后续中毒的抗性值会增加。详见 【艾尔登法环】最失败的两个异常状态?敌人的猩红腐败比我整整强10倍! —— Run_Merosu
中毒后中毒抗性锁定,不会再削减,直至中毒效果消失。
有感应补正的武器,可受感应影响增加累积中毒量表。

猩红腐败


造成百分比血量加上固定血量的持续伤害,
详见下表

猩红腐败效果
来源 每秒伤害 持续时间(秒) 合计伤害
普通 0.18%+15 90 16.2%+1350
腐败吐息艾格基斯的腐败猩红艾奥尼亚 0.33%+13 90 29.7%+1170
艾奥尼亚沼泽 2%+8 180 360%+1440
腐败湖 2%+30 180 360%+5400
“腐败女神”玛莲妮亚 3.3%+26 300 990%+7800


怪物首次中猩红腐败后,后续猩红腐败的抗性值会增加。详见 【艾尔登法环】最失败的两个异常状态?敌人的猩红腐败比我整整强10倍! —— Run_Merosu
中猩红腐败后猩红腐败抗性锁定,不会再削减,直至猩红腐败效果消失。
猩红腐败量表不受感应影响。

睡眠


让怪物进入睡眠;对象是玩家的话还会损失10%+30的蓝量。
怪物对睡眠异常状态有3种反应:60秒睡眠、2.45秒摇头、不会睡眠。
60秒睡眠的怪可处决。
2.45秒摇头的怪可绕背处决。
可眠后处决的怪物详见 【艾尔登法环】睡眠全解!刺杀名单中的每一个怪都将在梦中被我一击拖入地狱 —— Run_Merosu
催眠量表不受感应影响。

冻伤


对 普通敌人 造成10%+30血量伤害。
对 boss 造成7%+30血量伤害。
冻伤状态下,受到伤害增加20%,持续30秒。
火焰伤害可解除冻伤状态。
中冻伤后冻伤抗性锁定,不会再削减,直至冻伤效果消失。
怪物首次冻伤后,后续冻伤的抗性值会增加。详见 【艾尔登法环】法师的福音,战士的陷阱?最强辅助异常冰冻的正确使用指南! —— Run_Merosu
冻伤量表不受感应影响。

出血


对怪物造成 7.5%/10.5%/15%的 百分比血量伤害 加上 100/200的 固定血量伤害

百分比血量伤害:
15%——普通敌人
10.5%——除蒙格外其他boss
7.5%——蒙格

固定血量伤害:
200——蒙葛特咒剑逆刺梵雷的花束霍斯劳花瓣鞭
100——除上述武器外其他出血来源

出血后出血抗性锁定1秒,不会再削减,1秒后正常削减。
怪物首次出血后,后续出血的抗性值会增加。详见 【艾尔登法环】全网最全出血指南!由浅至深解刨所有法环出血的数据 —— Run_Merosu
有感应补正的武器/有感应补正的触媒施放有感应需求的出血法术,可受感应影响增加累积出血量表。