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盗贼

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2024-07-15更新

    

最新编辑:妖兽都市

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妖兽都市
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盗贼
盗贼.png
初始属性
初始等级 5
生命力 10
集中力 11
耐力 10
力气 9
灵巧 13
智力 9
信仰 8
感应 14
初始携带
武器 单刃小刀.png 单刃小刀
小圆盾.png 小圆盾
短弓.png 短弓
兽骨箭.png 兽骨箭
防具 盗贼面具.png 盗贼面具
盗贼束腰衣.png 盗贼束腰衣
盗贼腕套.png 盗贼腕套
文件:盗贼鞋子.png 盗贼鞋子

介绍

会攻击弱点的危险强盗,擅长使用弓箭进行远距离战斗。


相关攻略

在护甲方面,盗贼的护甲属于轻甲,和别的轻甲并没有明显的突出;不过盗贼的护甲相对而言,具有更优良的隐身性能(不是,没有),更容易绕到敌人背后进行致命一击。

在武器方面,盗贼的核心打法是弹反处决;盗贼自带的小圆盾,无论是在格档率,还是在伤害削减方面都非常差劲。但是小圆盾所拥有的独特战技小圆盾格挡,相对于一般格挡而言更容易发动;同时,盗贼的武器虽然速度快,但是距离很近,它的特点是具有额外的处决伤害。


属性:
第一高的输出属性是感应14点,第二高的是敏捷13点,最低的输出属性是信仰8点,倒数第二的是力气和智力9点。
故适合感应敏捷的流派,配合少量信仰使用增益/恢复类祷告。
由于唯一前期以感应做输出补正的失色武器 逆刺 完美适配盗贼出生的敏捷感应流派,以及前期不跑图难以拿到靠谱的血/毒/神秘质变战灰或 漆黑砥石刀
故前期输出属性加点以感应为主,用来适配 逆刺 ;到达节点且红蓝绿都足够后再加敏捷与信仰。
配合 葛瑞克的大卢恩 可大幅加速这一过程。

质变:
由于前期不跑图难以拿到靠谱的血/毒/神秘质变战灰,以及 漆黑砥石刀
故前期适合以 逆刺 为主武器;
若实在不习惯匕首的攻击模组,则可以装 战灰:鲜血斩击 来使用血质变,
或者选择敏捷为主的锋利质变。
中期有了漆黑砥石刀换以感应为主的血/毒/神秘质变。
其中神秘质变主打物理伤害,血质变主打异常的出血,毒质变主打异常的中毒。

战灰:
以下为出生点附近,正常流程方便获取的。
血质变——战灰:鲜血斩击,质变工具,战技本身不好用;
锋利质变——战灰:贯穿(破盾和削韧)、战灰:居合(削韧)、战灰:回旋斩战灰:连击(可配合打刀打出血)。
弓专用,无质变——战灰:拉满弓(远距离攻击用)

武器:
逆刺:失色武器,有出血,有感应补正,战技是中距离的远程攻击,完美适配盗贼。
然而缺点是攻击距离近,削韧低,冲击力极差,以及不适合打不出血的敌人。
所以在拿到漆黑砥石刀之后可以换掉或者至少准备一把备用武器。

若前期就不习惯匕首的攻击模组,可选用能装前述战灰的武器。
可选择副手拿盾牌,打防御反击(中盾、大盾,使用魔力盾牌)或打弹反(中盾、小盾,使用战灰:卡利亚奉还)。
短弓长弓:中远距离的远程手段,必备。
龙飨印记:信仰加上来后放祷告用。

防具:
通用情况下为凑满至少51的强韧,之后按减伤高或颜值高的穿即可。

感应节点:
18/20,血、毒/神秘质变物理攻击力第一阈值;
30,触媒龙飨印记第二阈值,且超过常用异常积累第一阈值(25);
45,触媒龙飨印记第三阈值,常用异常积累第二阈值;
60,常用异常积累第三阈值血,且超过毒/神秘质变物理攻击力第二阈值(55);

敏捷节点:
18/20,血、毒/锋利、神秘质变物理攻击力第一阈值。
55,血、毒、锋利、神秘质变物理攻击力第二阈值。

信仰节点:
15,触媒龙飨印记第一阈值,可使用火焰啊,赐予我力量!火焰的疗愈啊大恢复毒雾野兽活力,可选择血焰刀刃雷武器打弱对应元素的怪,大部分初阶龙飨祷告系列,以及初阶的元素伤害防护系列;
25,可使用黄金树立誓王之恢复,大部分进阶龙飨祷告系列,以及高阶的元素防护系列。
30,触媒龙飨印记第二阈值,可使用感受巨人火焰吧