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英雄/扫地工
阅读
2023-10-28更新
最新编辑:大风细雨GaleDrizzle
阅读:
更新日期:2023-10-28
最新编辑:大风细雨GaleDrizzle
扫地工Sweeper
我自小就想外出看星星……好吧,实际上,我就是想离开我的故乡,去哪都行。后来,我考进了航空学校,但学费却贵得离谱。所以我没上几年,就申请休假,外出旅游去了。不骗你!呃,好吧,实际上我是辍学了,在So*Net找了份工作。虽然这份工作不算诱人,但如果你愿意从事些疯狂的事情,危险补偿金是很高的!简而言之,这就是我到这里的原因。现在,补偿金已经值不上我要冒的险了……
属性Statistics
武器类型 | 初始武器 | 攻击等级 | 韧性等级 | 支援等级 |
---|---|---|---|---|
每一位英雄拥有不同的初始属性,并且各自有不同的金色属性会随着等级提升而自动增加。
扫地工的金色属性为:才智、防御加成
生命值 | 速度 | 才智 | 推撞伤害 | 伤害加成 | 射速加成 | 暴击率加成 | 防御加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
*表格中的加值即为每次升级提升的数值,数值可能是受小数点影响会有一定的波动。
能力Abilities
主动技能-滑不胜防SLIPPERY WHEN WET
在锥形区域的地面上喷洒液体来减缓敌人的速度。
Sprays the floor in a cone-shaped areato slow monsters.
终极技能-拖把旋风MOPNADO
喷洒洗涤剂,击退附近的敌人并减缓其速度。
Splashes detergent that knocks back and slows nearby monsters.
被动技能-炮塔行家TURRETMEISTER
提升房间内所有炮塔的射速。
lncreases Fire Rate of Turrets in theroom.
任务Quests
第一次任务
在第1层的星际港口扇区,在逃生飞船房间内找到一张纸条
奖励:2个细胞+1个英雄芯片槽位
第二次任务
研究任何炮塔类型到2级
奖励:3个细胞+1个英雄芯片槽位
第三次任务
在队伍中没有任何人死亡的情况下完成前两层扇区探索
奖励:4个细胞+1个英雄芯片槽位
第四次任务
将扫地工的英雄等级提升至8级
奖励:5个细胞+特殊英雄皮肤“天空飞行员sky pilot”
英雄专属升级Hero Specific Upgrades
英雄专属升级指的是在升级终端中显示为金色的升级,专属升级相比通用升级需要多消耗10点食物点数,但大部分专属升级都会强化此英雄的某一个或多个能力。每一位英雄各自拥有6个专属升级。
升级名称 | 加成效果 |
---|---|
新扫帚
THE NEW BROOM |
同一房间内的每座炮塔增加1点才智
+1 Wit per Turret in room |
无污染政策
NO STAIN POLICY |
每有1点才智,每秒会治疗其被动技能范围内的所有已激活炮塔1点生命值
Heals 1 Health on Turrets in room per Wit per second |
喷嘴
SPRAY NOZZLE |
受被动技能影响的炮塔增加35%攻击伤害
+35% damage boost for turrets impacted by Active Skill |
清洁好帮手
ELBOW GREASE |
被动技能效率增加25%
+25% efficiency on Passive Skill |
一扫而空
SWEPT AWAY |
受主动技能影响的怪物降低35%防御
-35% Defense to monsters affected by Active Skill |
超浓缩
ULTRA-CONCENTRATED |
主动技能和终极技能增加25%减速效果
+25% slowing effect on Active and Ultimate Skills |
英雄芯片Hero Chips
你可以在沙龙中找到战友的工坊,在工坊中为你的英雄购买英雄芯片。您需要使用细胞Cells来购买它们。在完成一位英雄的第一个任务后,便解锁该英雄的1个芯片槽位,并且可以查看并购买该英雄的4个初始芯片;在工坊中解锁太空沙龙的“芯片制造厂”后,将解锁4个高级芯片。每位英雄各自有8块英雄芯片。
芯片名称 | 芯片效果 |
---|---|
深度清洁
DEEP CLEAN |
主动技能效率增加30%
+30% efficiency on Active Skill |
警示标签
WARNING LABEL |
增加8点才智
+8 wit |
赌徒奇运
GAMBLER'S LUCK |
增加20%暴击率
+20% Critical Chance |
神枪手
PISTOLERO |
增加20%攻击伤害
+20% Attack Damage |
一心多用
MULTITASKING |
修理炮塔时,终极技能冷却时间降低10%
+10% faster cooldown on Ultimate Skill when repairing Turrets |
彻底清理
SPIT 'N POLISH |
每拥有一点才智,即为房间内的炮塔增加2%防御
+2% Defense per Wit on Turrets in room |
健康伴侣
HEALTHY BUDDIES |
房间内的炮塔生命值全满时,增加15%攻击伤害
+15% Attack Damage when Turrets in room are at full Health |
整洁的房间
SPOTLESS ROOM |
如果房间内有多于2个生命值为0的炮塔:增加20%攻击伤害,增加15%移动速度
For each broken Turret in room: +20% Defense, +15% Speed |
*健康伴侣在房间内没有炮塔时仍然生效,应该是bug
*整洁的房间中英文效果描述不一致
故事Story
第一节
我自小就想外出看星星……好吧,实际上,我就是想离开我的故乡,去哪都行。后来,我考进了航空学校,但学费却贵得离谱。所以我没上几年,就申请休假,外出旅游去了。不骗你!呃,
好吧,实际上我是辍学了,在So*Net找了份工作。虽然这份工作不算诱人,但如果你愿意从事些疯狂的事情,危险补偿金是很高的!简而言之,这就是我到这里的原因。现在,补偿金已经值不上我要冒的险了.......
但如果我想离开这里,我得先回到星际港口。那地方真可谓妙趣横生,令人难忘:我被当成点心,被怪物猎杀的经历就始于那里。但那里同时也是唯一能让飞船能平安入港,不至于紧急着陆、船毁人亡的地方。
(Quest1:在第1层的星际港口扇区,在逃生飞船房间内找到一张纸条)
第二节
找到了一艘飞船。它或许可以飞,而且像我这样的半吊子飞行员可以驾驶它。当然,在这之前得先修好整个空间站。
为了达成这一点,我得搞明白这些高科技玩意是怎么工作的。我想先研究一下炮塔——我喜欢炮塔。坐在里面可以比冲锋陷阵安全多了!
(Quest2:研究任何炮塔类型到2级)
第三节
好的,我受炮塔启发,现在更明白这些高科技玩意是怎么运转的了。就算有个大致概念吧。
另一个问题是我们一直在死人。就没人觉得这是个问题吗?你总不能指挥一船死人吧........所以咱们得好好想想如何减少伤亡。
(Quest3:在队伍中没有任何人死亡的情况下完成前两层扇区探索)
第四节
现在伤亡减少了....这很好。现在为了能逃出去,在……所有方面都要做出些改进。
我以前在学校挺不合群的,但在这里,我却成了团队的一员。不能让他们失望。我要像个船长一样!
(Quest4:将扫地工的英雄等级提升至8级)
第五节
哇,真棒啊……一时间,我从事的工作一切顺利,风生水起,我还真有些不习惯。哇,但这样真好!
咱们开干吧,现在得去往核心,离开空间站,回到飞行员学校!
你知道,我希望我的墓碑上刻的是“船长”二字,而非“扫地工”。
其他Other
在新手教程中,扫地工即为玩家可操作的第一位英雄。
在沙龙中未被玩家操纵时,扫地工会待在重生器旁边做清洁(或者休息)。