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神器图鉴
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2023-08-02更新
最新编辑:莎拉猪
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更新日期:2023-08-02
最新编辑:莎拉猪
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区服 |
所有
国服
海外服
|
---|---|
稀有度 |
所有
|
限定职业 |
所有
|
获取方式 |
所有
普通抽取
支线获取
骑士团兑换
殿堂兑换
活动纪念
限定抽取
|
限定职业 | 稀有度 | 获取方式 | 神器效果MAX | 满破攻击 | 满破生命 | 简称 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
盗贼 | 限定抽取 | 暴击率提升15%。 使用非攻击类技能后,在2回合内或得强度相当于等级×60的防护罩。 |
273 | 416 | |||
精灵师 | 限定抽取 | 使用非攻击类技能后,使自身速攻值提升20.0%,并使敌人减少20点灵魂。减少灵魂4回合仅能发动1次。 | 117 | 988 | |||
魔导士 | 限定抽取 | 发动单一攻击时,伤害量提升16.0%。 若使用单一攻击消灭敌人,则下一回合开始时,获得10点灵魂。消灭时效果发动1次后不会再额外发动。 |
273 | 416 | |||
共用 | 支线获取/活动纪念 | 防御力提升12.0%。首次战斗开始时,若队伍中有人附带ill.TheEmpress效果,则攻击力额外提升12.0%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 91 | 819 | |||
战士 | 支线获取 | 使用基础技能后,有50%的几率在2回合内对目标造成烧伤效果。 | 273 | 416 | 创世之剑、JD、烧伤神器 | ||
共用 | 支线获取/活动纪念 | 攻击力提升12.0%。 首次战斗开始时,若队伍中有人附带IV.TheEmperor效果,则防御力额外提升12.0%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 |
91 | 819 | |||
射手 | 限定抽取 | 单一攻击后,使目标有60.0%的几率在1回合内防御力降低。额外攻击、反击、夹攻时不会发生该效果。 | 273 | 416 | 破甲弓 | ||
共用 | 支线获取 | 回合结束时,攻击力提升2.0%、暴击率提升2.0%、暴击伤害提升2.0%。最多可叠加10次。 | 117 | 988 | |||
骑士 | 限定抽取 | 发动单一攻击后,有100.0%的几率对目标造成额外伤害。根据自身防御力等比提升额外伤害。 | 195 | 702 | 五星拳套 | ||
共用 | 支线获取 | 防御力提升5%。在自身回合攻击后,若自身处于出血状态则解除自身的1个弱化效果。 | 91 | 819 | |||
共用 | 支线获取 | 战斗开始时,使自身和前排我军人员在2回合内获得强度相当于自身等级x40的防护罩 | 156 | 585 | |||
共用 | 支线获取 | 使用基本技能后,使除自身外生命值比例最低的我军人员在2回合内获得强度相当于自身最大生命值10.0%的防护罩。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 91 | 819 | |||
共用 | 支线获取 | 回合结束时,自身和除自身外生命值比例最低的我军人员分享800生命值进行恢复。 | 91 | 819 | |||
共用 | 支线获取 | 单一攻击后,有15.0%的几率在回合结束时使对目标附加的出血、烧伤效果发生激爆 | 156 | 585 | |||
共用 | 支线获取 | 单一攻击后,有15.0%的几率窃取目标的1个强化效果。 | 156 | 585 | |||
共用 | 支线获取 | 攻击后,对目标造成100的固定伤害。 | 156 | 585 | |||
共用 | 支线获取 | 全体我军人员的防御力和效果命中提升10.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。 | 156 | 585 | |||
精灵师 | 限定抽取 | 效果抗性提升25%。
使用非攻击类技能后,使全体我军人员的生命值恢复10.0%。 |
117 | 988 | |||
魔导士 | 主线获取 | 受到攻击时,若发生暴击,则所受伤害量降低30%。伤害减少效果重复时,只套用最高效果。在非自己的回合时,我军受击时,以15%的概率使用次元龟裂。2回合只会发生1次。该神器升等时效果不会增加。 | 195 | 702 | 朋友 | ||
骑士 | 普通抽取 | 回合结束时有100.0%的几率在2回合内获得随机强化效果(防护罩、攻击力提升、防御力提升、速度提升、暴击率提升、弱化免疫持续恢复、暴击抗性提升其中之一)。根据自身最大生命值等比提升防护罩强度。 | 117 | 988 | 正义 | ||
盗贼 | 普通抽取 | 攻击力提升20%。
用攻击消灭敌人时,在1回合内隐身,且下一回合开始时,在1回合内攻击力提升40%。 |
273 | 416 | 乘风 | ||
骑士 | 普通抽取 | 使全体我军人员的防御力提升10%。
全体我军人员受到的伤害的20.0%由自身代为承受。 不与相同名称的神器效果重复叠加,伤害量分配效果以最强效果为准。 |
91 | 819 | 分摊 | ||
共用 | 普通抽取 | 战斗开始时,有20.0%的几率使全体我军人员技能冷却时间减少1回合。 | 52 | 754 | |||
共用 | 支线获取 | 全体我军人员的效果命中和效果抗性提升10.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。 | 156 | 585 | |||
骑士 | 殿堂兑换 | 被精英、首领怪物攻击时,自身受到的伤害减少30%。减伤效果重叠时,只套用最高效果。 | 117 | 988 | 圣剑 | ||
战士 | 限定抽取 | 效果命中增加30.0%
使用基本技能后,有26.0%的几率使目标在1回合内晕眩。额外攻击、反击、夹攻时不会发动 |
273 | {{{最大能力值生命力}}} | 奖杯 | ||
创建缩略图出错:文件丢失 |
魔导士 | 普通抽取 | 攻击后,有80.0%的几率解除目标的1个强化效果。 | 182 | 663 | ||
射手 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能后,使全体我军人员在2回合内获得相当于自身最大生命值20.0%的防护罩。3回合仅能发动1次,此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 195 | 702 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 攻击力提升15%
使用非攻击类技能时,有100.0%的几率减少敌人的15点灵魂。 |
273 | 416 | 冬刀 | ||
精灵师 | 普通抽取 | 受到攻击后,使全体我军人员的生命值恢复10.0%。1回合内只发生1次。根据目标的最大生命值等比提升恢复量。 | 117 | 988 | |||
战士 | 普通抽取 | 使用技能后,有20.0%的几率使该技能不产生冷却时间。 | 273 | 416 | |||
共用 | 骑士团兑换 | 受到攻击时所受伤害量降低30.0%。该效果在每次受到攻击时将降低3.0%,最多降低到15.0%为止。伤害降低效果重复时以最强效果为准,此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 117 | 988 | 怂证、勇猛 | ||
共用 | 普通抽取 | 发生暴击时,暴击率提升10.0%,最多叠加3次。 | 234 | 91 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 回避提升20%。
若受到攻击时未命中,则有30.0%的几率发动反击。 |
273 | 416 | 下弦月 | ||
魔导士 | 限定抽取 | 命中提升20%,攻击力提升14.0% | 273 | 416 | 手套 | ||
共用 | 普通抽取 | 使用基础技能时伤害量提升16.0%。 | 182 | 273 | |||
骑士 | 普通抽取 | 暴击率提升15%。
使用非攻击类技能后,有100.0%的几率在2回合内暴击伤害提升。2回合内仅能发动1次。 |
273 | 416 | 古龙 | ||
战士 | 普通抽取 | 若生命值为50%以上时,效果抗性提升60.0%。若生命值未满50%,该效果降低50%。 | 91 | 819 | 抗性拳套 | ||
共用 | 活动纪念 | 配戴的英雄从冒险,支线故事,精灵祭坛讨伐结束时获得的亲密度提升100%。该神器在升等时,效果不会提升。 | 156 | 585 | |||
精灵师 | 限定抽取 | 效果抗性提升40.0% 敌人使用非攻击类技能后,使自身速攻值提升16.0%。1回合仅能发动1次。 |
117 | 988 | |||
骑士 | 普通抽取 | 战斗开始时,使自身在2回合内获得防护罩。单一攻击时,若自身处于防护罩状态,则伤害量提升20.0%。
根据自身最大生命值等比提升防护罩强度。 |
117 | 988 | |||
魔导士 | 普通抽取 | 攻击时若目标附带弱化效果,伤害量提升30.0%。 | 234 | 351 | |||
魔导士 | 限定抽取换 | 额外攻击、反击、夹攻后,有60%的几率解除目标的1个强化效果,并有100%的几率造成1500固定伤害。 | 273 | 416 | 童话 | ||
共用 | 活动纪念 | 配置在队伍中的英雄所获得的经验值将会增加15%。因神器增加的经验值在效果重叠时只应用最高效果,但作为辅助英雄时将不会应用此效果。该神器在升等时,效果不会增加。 | 156 | 585 | |||
共用 | 骑士团兑换 | 攻击时,命中率提升20.0%,伤害量提升16.0%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 273 | 416 | 团结 | ||
战士 | 普通抽取 | 有人回合开始时,自身攻击力和暴击率提升4.0%。该效果可叠加,并在攻击后解除。 | 234 | 351 | |||
骑士 | 普通抽取 | 全体我军人员的防御力提升5%。 被精英、首领怪物攻击时,所受伤害降低20.0%。不会与相同名称的神器效果重复叠加,且伤害降低效果重复时,以最强效果为准。 |
130 | 715 | |||
骑士 | 普通抽取 | 除自身外的我军人员受到攻击时,有20.0%的几率发动反击。 | 195 | 702 | 大宝剑 | ||
精灵师 | 普通抽取 | 敌人回合结束时,若我军之中有人处于弱化效果状态,则使自身速攻值提升14.0%。1回合仅能发动1次。 | 91 | 819 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 攻击时若目标当下的生命值不满,则对目标造成20.0%的防御力穿透。 | 234 | 351 | 哈刀 | ||
魔导士 | 普通抽取 | 首次战斗开始时,获得20点灵魂。 | 156 | 585 | |||
战士 | 普通抽取/支线获取/骑士团兑换/活动纪念/限定抽取/殿堂兑换 | 受到攻击时受到的伤害降低8.0%。该效果在每次受到攻击时将增加8.0%,最多叠加3次。伤害降低效果重复时以最强效果为准。回合开始时将会重置。 | 156 | 585 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 全体攻击时,对目标造成20.0%的防御力穿透。
用全体攻击消灭敌人时,使除自身外的全体我军人员速攻值提升10%。 |
273 | 416 | 夏刀 | ||
精灵师 | 活动纪念 | 效果抗性提升20.0%。 自身回合结束时,效果命中提升15%。该效果最多可叠加3次,且在战斗开始时重置。 |
117 | 988 | |||
精灵师 | 普通抽取 | 发动单一攻击后,使生命值比例最低的我军人员生命值恢复16.0%。 | 117 | 988 | |||
战士 | 普通抽取 | 战斗开始时,自身效果命中提升50.0%。此效果在每次自己进行攻击时会降低5.0%,最多降低至25.0%。 | 117 | 988 | 马戏团 | ||
共用 | 支线获取 | 全体我军人员的命中和效果命中提升5.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。 | 156 | 585 | |||
魔导士 | 普通抽取 | 战斗开始时,自己的暴击率和暴击伤害增加24%,该效果在每次自己攻击时减少1.2%,最多减少18%。 | 273 | 416 | 黑手 | ||
精灵师 | 使用非攻击技能后,使生命值比例最低的我军人员生命值恢复24.0%。 | 117 | 988 | ||||
战士 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能后,攻击力提升15.0%,速度提升10.0%。最多可叠加3次。 | 273 | 416 | |||
战士 | 限定抽取 | 生命值提升10.0%。 攻击时,伤害量提升10.0%,若为额外攻击,则伤害量额外提升10.0%。 |
195 | 702 | |||
共用 | 支线获取 | 使用基本技能后,使除自身外攻击力最高的我军人员恢复生命值8.0%。 | 91 | 819 | |||
精灵师 | 限定抽取 | 效果抗性提升15%。 我军之中有人受到攻击后,若生命值低于50%,则使目标的生命值恢复20.0%。1回合仅能发动1次。根据目标的最大生命值等比提升恢复量。 |
117 | 988 | |||
射手 | 殿堂兑换 | 使用基本技能时,伤害量提升20.0%。使用基本技能后,速度提升2.0%。速度提升效果最多可叠加5次。 | 195 | 468 | |||
射手 | 普通抽取 | 命中、效果命中提升20.0%。 | 234 | 351 | |||
射手 | 普通抽取 | 发动单攻击后若目标存活,有20.0%的几率使用基础技能。1回合仅能发动1次。 | 273 | 416 | |||
魔导士 | 普通抽取 | 使用非攻击的技能时,在2回合内产生相当于攻击力120%的防护罩,下次攻击的伤害量增加15%。 | 273 | 416 | 宝珠 | ||
共用 | 活动纪念 | 配置在队伍中的英雄所获得的经验值将会增加15%。因神器增加的经验值在效果重叠时只应用最高效果,但作为辅助英雄时将不会应用此效果。 该神器在升等时,效果不会增加。 |
156 | 585 | |||
共用 | 支线获取 | 使全体我军人员的攻击力和防御力分别提升5.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。 | 156 | 585 | |||
战士 | 普通抽取 | 单一攻击时,伤害量提升16.0%,若目标处于防护罩状态,则伤害量额外提升16.0%。 | 273 | 416 | 王冠 | ||
盗贼 | 普通抽取 | 使用基本技能后,若目标仍存活, 有30.0%的几率再发动一次基本技能。1回合仅能发动1次。 |
234 | 351 | |||
战士 | 普通抽取 | 发动单一攻击后,有100%的几率对目标造成额外伤害。根据自身攻击力等比提升额外伤害。 | 273 | 416 | 龙牙 | ||
魔导士 | 普通抽取 | 有20.0%的几率使受到攻击时的伤害降低50%。伤害降低效果重复时以最强效果为准。 | 234 | 351 | |||
共用 | 骑士团兑换 | 使全体我军人员的效果抗性提升20%,并使自身的效果抗性额外提升50.0%。每当受到攻击时,自身的效果抗性降低3%,最多可降低至35.0%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 117 | 988 | 门板 | ||
魔导士 | 普通抽取 | 攻击后有50.0%的几率使目标在1回合内造成随机弱化效果。(攻击力降低、命中降低、沉默、睡眠、中毒其中之一) | 156 | 585 | |||
战士 | 普通抽取 | 若生命值低于50%,会发动以下效果。攻击力提升25%。攻击后恢复伤害量的50% | 273 | 416 | 吸血斧 | ||
精灵师 | 普通抽取 | 使全体我军人员的效果抗性提升20%,使获得的恢复量提升40.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加,恢复量提升效果重叠时以最高效果为准。 | 195 | 702 | |||
骑士 | 普通抽取 | 使用基本技能后,有100.0%的几率对目标造成额外伤害。根据自身攻击力等比提升额外伤害。 | 273 | 416 | 开辟 | ||
射手 | 活动纪念 | 发动全体攻击时伤害量提升16%。 | 273 | 416 | 手机 | ||
射手 | 限定抽取 | 战斗开始时,在1回合内隐身。回合结束时,有70.0%的几率在2回合内隐身。回合结束时,在2回合内仅能发动1次隐身效果。 | 273 | 416 | |||
盗贼 | 主线获取 | 回避率增加20%。
攻击时,若自己为有利的属性,伤害量增加25%。此神器升等时,效果不会增加。 |
273 | 416 | 循环之剑、艾庭专属 | ||
战士 | 普通抽取 | 发动单一攻击时,伤害量提升10%。
受到单一攻击时,所受伤害量降16.0% 伤害降低效果重复时,以最强效果为准。 |
117 | 988 | 念珠 | ||
共用 | 活动纪念 | 配置在队伍中的英雄所获得的经验值将会增加10%。因神器增加的经验值在效果重叠时,只应用最高效果,但作为辅助英雄时将不会应用此效果。该神器在升等时,效果不会增加。 | 156 | 585 | 无 | ||
精灵师 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能后,解除全体我军人员的1个弱化效果,并恢复各目标最大生命值的14.0%。3回合内仅能发动1次。 | 117 | 988 | |||
魔导士 | 限定抽取 | 攻击全体敌人后,自身的攻速值增加20%。追加攻击、反击、夹攻时不会发动。 | 273 | 416 | |||
共用 | 普通抽取 | 回合开始时,使全体我军人员的效果抗性提升4.0%,最多叠加5次。 | 52 | 754 | |||
共用 | 支线获取 | 防御力提升10.0%。回合结束时,使随机1名我军人员在1回合内获得随机强化效果(防护罩、防御力提升免疫、持续恢复其中之一)。根据目标最大生命值等比提升防护罩强度。 | 91 | 819 | |||
骑士 | 限定抽取 | 暴击伤害提升30.0%。
受到攻击时,所受伤害量降低14.0%。伤害降低效果重复时,以最强效果为准。 |
195 | 702 | 墨镜 | ||
战士 | 限定抽取 | 回合开始时,使自身有100%的几率在2回合内获得1个随机强化效果。(免疫、攻击力提升、防御力提升、暴击伤害提升、速度提升) | 273 | 416 | 面具 | ||
共用 | 普通抽取 | 攻击后速度提升2.0%。最多叠加10次。 | 78 | 663 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 单一攻击时,命中率提升20.0%,暴击率提升15% | 273 | 416 | 护臂 | ||
盗贼 | 限定抽取 | 单一攻击目标后,有100.0%的几率在2回合造成出血效果。 | 273 | 416 | 衣袖 | ||
魔导士 | 限定抽取 | 受到攻击时,若未发生暴击,则有30.0%的几率发动反击。 | 195 | 702 | 指虎 | ||
共用 | 支线获取 | 攻击时若目标的生命值高于50%,伤害量提升20.0%。 | 195 | 468 | |||
共用 | 普通抽取 | 攻击时若目标的生命值高于50%,伤害量提升16.0%。 | 208 | 182 | |||
共用 | 活动纪念 | 用礼炮庆祝新时代的序幕。攻击时若目标的生命值高于50%,伤害量提升20%。该神器在升等时效果不会提升。 | 159 | 468 | 序幕 | ||
盗贼 | 普通抽取 | 回避提升20%。
攻击时,伤害量提升12.0%,且生命值比例越低,伤害量提升越多。最多可提升至24.0%。 |
273 | 416 | 无为 | ||
战士 | 普通抽取 | 单一攻击时,伤害量提升16%
以单一攻击消灭敌人时,使除自身外的全体我军人员速攻值提升12% |
273 | 416 | 大食客 | ||
射手 | 普通抽取 | 发动单一攻击时,对目标造成20.0%的防御力穿透。用单一攻击消灭敌人时,使除自身外速攻值最高的我军人员速攻值提升20.0%。 | 273 | 416 | |||
射手 | 普通抽取 | 回合开始时,在该回合内使除自身外的全体我军人员夹攻率提升14.0%,并使攻击力提升20%。 | 234 | 351 | |||
射手 | 普通抽取 | 效果命中提升20%。使用非攻击类技能后,有100%的几率使除自身外攻击力最高的我军人员在2回合内隐身。4回合仅能发动1次。 | 117 | 988 | |||
魔导士 | 普通抽取 | 攻击时,伤害量提升12.0%,用攻击消灭敌人时,下一次攻击的伤害量额外提升24.0%,且技能冷却时间减少1回合。技能冷却时间减少效果每使用1次技能仅能发动1次。 | 234 | 559 | 物质 | ||
骑士 | 普通抽取 | 暴击率提升15%。 攻击时,若发生暴击,则下次攻击的伤害量提升20.0%。 |
273 | 416 | |||
精灵师 | 使用2次非攻击类技能后,使攻击力最高的我军人员速攻值提升20.0%,并有70.0%的几率在2回合内使暴击伤害提升。 | 117 | 988 | ||||
精灵师 | 受到攻击后,有60.0%的几率接触我军人员的1个弱化效果。 | 117 | 988 | ||||
射手 | 普通抽取 | 发动单攻击后,有100.0%的几率使目标在2回合内产生标靶。 | 195 | 702 | |||
射手 | 普通抽取 | 攻击力提升12.0%。 若我军人员攻击时发生暴击,会根据暴击发生欠数等比提升自身攻击力的 4.0%。该效果最多可叠加6次。 |
273 | 416 | |||
魔导士 | 普通抽取 | 在非自身回合发动攻击时,伤害量提升16.0%,攻击后,有50%的几率在1回合内对目标造成随机弱化效果。(防御力降低、速度降低、沉默、无法强化其中之一) | 195 | 702 | |||
共用 | 支线获取 | 全体我军人员的防御力、效果抗性提升5.0%。不会与相同名称的神器效果重复叠加。 | 91 | 819 | |||
共用 | 支线获取 | 全体我军人员的暴击率提升16.0%,不与相同名称的神器效果重复叠加。 | 234 | 351 | |||
战士 | 普通抽取 | 受到攻击后若生命值低于75%,速攻值提升16.0% | 234 | 559 | 杜兰月 | ||
射手 | 支线获取 | 使用基本技能后,若未发生暴击,则有100%%的几率在2回合内对目标造成烧伤效果。只适用于单一攻击。 | 273 | 416 | |||
精灵师 | 受到攻击后攻击力最高的我军人员速攻值提升20.0%。 | 195 | 702 | ||||
盗贼 | 普通抽取 | 发动单一攻击,之后若目标为自然属性,使其速攻值降低10.0%。 | 234 | 351 | |||
共用 | 普通抽取 | 受到攻击时若生命值低于50%,受到的伤害降低20.0%。伤害降低效果重复时以最强效果为准。 | 52 | 754 | |||
共用 | 殿堂兑换 | 在考验殿堂进行攻击时,伤害量提升30.0% | 273 | 416 | |||
共用 | 普通抽取 | 受到攻击的同时,有50%的几率在2回合内获得相当于最大生命值10.0% 的防护罩。每2回合仅能发动1次。 | 13 | 845 | |||
共用 | 普通抽取 | 攻击后,有40.0%的几率解除1个弱化效果。 | 104 | 572 | |||
魔导士 | 普通抽取 | 攻击全体后,自身攻击力提升4.0%。最多可叠加5次。 | 247 | 390 | |||
精灵师 | 普通抽取 | 受到攻击的同时,若受到的伤害量为最大生命值的20%以上,则生命值恢复8%,且速攻值提升20.0%。 | 91 | 819 | |||
骑士 | 普通抽取 | 战斗开始时,使攻击力最高的我军人员在1回合内产生免疫效果,并在2回合内获得相当于自身最大生命值30.0%的防护罩。 | 117 | 988 | 波鲁、堡垒 | ||
战士 | 限定抽取 | 使全体我军人员的效果命中提升10%
单一攻击时,若目标处于弱化效果状态,则伤害量提升24%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 |
273 | 416 | |||
战士 | 支线获取 | 效果命中提升14.0% 消灭敌人时,使自身在2回合内攻击力提升。 |
234 | 351 | |||
射手 | 限定抽取 | 使用基本技能后,若未发生暴击,则有100%的几率在2回合内对目标造成1个炸弹效果。只作用于单一攻击,且额外攻击、反击、夹攻时不会发动。 | 273 | 416 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 防御力提升10%。 生命值比例越低,回避、防御力越提升。最多可提升至40.0%。 |
234 | 351 | |||
精灵师 | 普通抽取 | 回合开始时,有100.0%的几率解除附带弱化效果的我军人员的1个弱化效果。 | 91 | 819 | |||
魔导士 | 攻击全体时,若目标为精英或首领怪物,则伤害量提升50%。 | 234 | 351 | ||||
射手 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能后,使自身速攻值提升20.0%,并在下一次攻击后,在2回合内对目标造成烧伤效果。 | 273 | 416 | |||
共用 | 支线获取 | 敌人死亡时,使全体我军人员的生命值恢复14.0%。1回合仅能发动1次,不会与相同名称的神器效果重复叠加。 | 91 | 819 | |||
共用 | 支线获取 | 使全体我军人员获得的恢复量提升10.0%。
恢复量提升效果重复时以最强效果为准。 |
91 | 819 | |||
共用 | 活动纪念 | 全体我军人员的夹攻率提升3.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。该神器在升级时,效果不会提升。 | 195 | 468 | |||
骑士 | 普通抽取 | 全体我军人员的防御力提升10%。
回合结束时,使除自己以外生命值比例最低的我军人员在2回合内获得相当于自己最大生命值16.0%的防护罩。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 |
117 | 988 | 王诞 | ||
精灵师 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能后,自身速攻值提升30.0%。 | 91 | 819 | |||
战士 | 普通抽取 | 在自身回合发动单一攻击后,有80%的几率在2回合内对目标造成随机弱化效果(攻击力降低、命中降低、烧伤、出血其中之一)。 | 273 | 416 | 摇篮 | ||
共用 | 普通抽取 | 发动攻击时,使伤害量提升目标最大生命值的3.0%。 | 208 | 182 | 小丑、白日梦 | ||
战士 | 普通抽取 | 暴击抗性提升20%。
受到攻击后,若未发生暴击,则速攻值提升16.0%。1回合仅能发动1次。 |
273 | 416 | 白雪 | ||
盗贼 | 普通抽取 | 回避提升20.0%。 若受到攻击时攻击偏离,则受到攻击的同时,自身在1回合内攻击力提升。 |
234 | 351 | |||
战士 | 普通抽取 | 攻击力提升20.0%
敌人使用非攻击类技能后,使自身速攻值提升10%。1回合仅能发动1次。 |
273 | 416 | |||
骑士 | 普通抽取 | 死亡时有50%的几率以100%生命值复活,在一回合内发动防护罩。根据自身最大生命值等比提升防护罩强度。发动一次后不会再额外发动。 | 117 | 988 | 复活甲 | ||
射手 | 支线获取 | 效果命中提升25%。若发生暴击,则有70.0%的几率使自身在1回合内速度提升。 | 273 | 416 | |||
精灵师 | 普通抽取 | 效果命中提升30.0%。 使用基本技能后,使除自身外的攻击力最高的我军人员速攻值提升10%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 |
117 | 988 | |||
战士 | 普通抽取 | 使全体我军人员的攻击力提升5%,并使自身命中提升20.0%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 195 | 702 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 敌人使用非攻击类技能后,使自身速攻值提升24.0%,且有100.0%的几率使自身在1回合内攻击力提升。1回合仅能发动1次。 | 273 | 413 | 雷天 | ||
射手 | 限定抽取 | 回合开始时,以全体敌人的强化效果数量X10.0%的几率使自身在1回合内攻击力大幅提升。回合结束时,在1回合内获得强度相当于自身攻击力50.0%的防护罩。 | 273 | 416 | 护墙 | ||
射手 | 普通抽取 | 命中提升20.0%, 暴击伤害提升30.0%。 | 273 | 416 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 回合开始时,攻击提升10%、回避率提升10%。该效果最多可叠加3次,且在战斗开始时重置。 | 273 | 416 | 护身符 | ||
战士 | 攻击后,有80.0%的几率解除1个弱化效果。1回合仅能发动1次。 | 91 | 819 | ||||
魔导士 | 夹攻率提升14.0%。若未处在自己的回合,效果命中提升40.0%。 | 273 | 416 | ||||
战士 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能后,使自身在2回合内速度提升,且下次攻击的暴击伤害提升30.0% | 195 | 702 | 纯白 | ||
共用 | 普通抽取 | 受到攻击的同时,有20.0%的几率在2回合内获得持续恢复效果。2回合仅能发动1次。 | 13 | 845 | |||
射手 | 普通抽取 | 夹攻率提升14.0%。非自身回合时攻击力提升30%。 | 234 | 351 | |||
共用 | 骑士团兑换 | 攻击时,若自己为有利的属性,则伤害量提升16.0%。受到攻击时,若自己为有利的属性,则受到的伤害量降低16.0%。伤害降低效果重叠时,以最高效果为准。此神器只适用于火焰、寒气、自然属性,且队伍内只会对一人产生效果。 | 273 | 416 | 旗帜 | ||
共用 | 支线获取 | 使全体我军人员的攻击力提升5%、效果命中提升10.0%。不会与相同名称的神器效果重复叠加。 | 234 | 351 | |||
共用 | 活动纪念 | 配置在队伍中的英雄所获得的经验值将会增加15%。因神器增加的经验值在效果重叠时,只应用最高效果,但作为辅助英雄时将不会应用此效果。该神器在升等时,效果不会增加。 | 156 | 585 | |||
战士 | 攻击力提升10%。 生命值比例越低,攻击力、速度提升越多。 最多可提升50.0%。 |
156 | 585 | ||||
共用 | 普通抽取 | 单一攻击后,使目标的速攻值降低5.0%。 | 52 | 754 | |||
战士 | 普通抽取 | 暴击率提升15%。
在自身回合发动额外攻击后,使速攻值提升20.0%。 |
117 | 988 | 龙鳞 | ||
骑士 | 普通抽取 | 防御力提升16.0%。
受到全体攻击时,减少敌人的5点灵魂。 |
117 | 988 | |||
共用 | 活动纪念 | 战斗开始时,使全体我军人员的生命值恢复10%。根据目标的最大生命值等比提升恢复量。该神器在升级时,效果不会提升。 | 156 | 585 | |||
共用 | 普通抽取 | 受到攻击时,有8.0%的几率在下个回合结束时获得额外回合。 | 117 | 468 | |||
射手 | 普通抽取 | 攻击后使生命值比例最低的我军人员恢复伤害量26.0%的生命值。 | 273 | 416 | |||
魔导士 | 活动纪念 | 攻击力提升15%。 受到精英和首领怪物攻击时,所受伤害量降低20.0%。伤害降低效果重复时,以最高效果为准。该神器效果只作用于队伍中的一人。 |
273 | 416 | |||
共用 | 普通抽取 | 命中提升20.0%。 | 156 | 364 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 效果命中提升30.0%。
使用非攻击类技能后,使技能冷却时间减少1回合。在1次战斗中,发动3次后无法再次发的 |
117 | 988 | 水狼专属、誓言之杯 | ||
共用 | 普通抽取 | 战斗开始时,在1回合内效果命中提升50.0%。 | 208 | 182 | |||
共用 | 骑士团兑换 | 使全体我军的攻击力提升10.0%。 敌人回合每结束3次时,自身速攻值提升20.0%。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 |
117 | 988 | 号角 | ||
共用 | 普通抽取 | 敌人回合结束时,有20.0%的几率使速攻值提升15%。 | 117 | 468 | |||
共用 | 普通抽取 | 生命值为50%以上时,防御力提升20.0%。 | 208 | 182 | |||
共用 | 骑士团兑换 | 战斗开始时,有100.0%的几率在2回合内获得相当于自身最大生命值30.0%的防护罩。 受到攻击后,若自身生命值为最大值,则速攻值提升16.0%。1回合仅能发动1次,此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 |
117 | 988 | 指标 | ||
共用 | 使全体我军人员的暴击率提升5%。单一攻击后,对目标以外的随机敌人造成200的固定伤害。此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | 91 | 819 | ||||
盗贼 | 普通抽取 | 回合结束时,有15.0%的几率获得额外回合。1回合仅能发动1次 | 273 | 416 | 双子 | ||
共用 | 普通抽取 | 生命值高于50%时,攻击力和防御力提升10.0%。 | 117 | 468 | |||
骑士 | 普通抽取 | 若我军人员受到攻击时发生暴击,受到的伤害量降低16.0%。伤害降低效果重复时以最强效果为准。 | 91 | 819 | |||
战士 | 普通抽取 | 攻击力提升10%
单一攻击时,若未发生暴击,则有100%的几率在1回合内造成烧伤效果。1回合仅能发动1次。 |
273 | 416 | 绑腿 | ||
战士 | 攻击时,若自身生命值在50%以上,则伤害量提升16.0%,若生命值低于50%,则将伤害量的30.0%作为生命值恢复。 | 195 | 702 | ||||
战士 | 限定抽取 | 暴击率提升10%。 发动额外攻击后,暴击伤害提升8.0%,速度提升8.0%。最多可叠加4次。 |
195 | 702 | 机械铠 | ||
射手 | 普通抽取 | 发动除基本技能外的全体攻击后,使自身速攻值提升30.0%。1回合仅能发动1次。 | 273 | 416 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能时,有100.0%的几率使除自身外攻击力最高的我军人员在2回合内攻击力提升。 | 234 | 351 | |||
骑士 | 普通抽取 | 除自身外的我军人员受到单一攻击后,自身速攻值提升10.0% | 130 | 715 | |||
共用 | 活动纪念 | 配戴的英雄从冒险,支线故事,精灵祭坛讨伐结束时获得的亲密度提升100%。该神器在升等时,效果不会提升。 | 156 | 585 | |||
射手 | 普通抽取 | 使用非攻击类技能后,自身速攻值提升20.0%,并获得10点灵魂。获得灵魂发动1次后不会再次发动。 | 117 | 988 | |||
盗贼 | 普通抽取 | 回合开始时,各有40.0%的几率在1回合内攻击力大幅提升,并在1回合内暴击率提升。 | 273 | 416 | 提篮 | ||
盗贼 | 普通抽取 | 效果命中提升35.0%。
单一攻击后,有70.0%的几率在2回合内对目标造成随机弱化效果。1回合仅能发动1次。(攻击力降低、防御力降低、速度降低、无法恢复其中之一) |
273 | 416 | 雪花瓶、石膏瓶 | ||
射手 | 限定抽取 | 全体攻击后,有100.0%的几率对目标造成额外伤害。根据自身攻击力等比提升额外伤害 | 273 | 416 | 饮料 | ||
战士 | 限定抽取 | 暴击率提升15%
有人死亡时,使自身速攻值提升24.0%。1回合仅能发动1次。 |
273 | 416 | 彗星 | ||
共用 | 普通抽取 | 受到攻击的同时,有40.0%的几率使技能冷却时间减少1回合。1回合仅能发动1次。 | 182 | 273 | |||
射手 | 普通抽取 | 敌人死亡时,使全体我军人员的速攻值提升16.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。 | 234 | 351 | 拉条枪 加特林 | ||
骑士 | 普通抽取 | 生命值越低,防御力、效果抗性提升得越多。最多提升100.0%。 | 117 | 988 | |||
共用 | 普通抽取 | 战斗开始时,使生命值比例最低的我军人员恢复生命值20.0%。根据目标的最大生命值等比提升恢复量。 | 117 | 468 | |||
共用 | 普通抽取 | 回合开始时,使生命值恢复攻击力的20.0%。若生命值低于30%,恢复量提升50%。 | 182 | 273 | |||
共用 | 支线获取 | 全体我军人员的命中和效果抗性提升5.0%。不与相同名称的神器效果重复叠
加。 |
156 | 585 | |||
共用 | 普通抽取 | 生命值低于50%时,攻击力和速度提升20.0%。 | 156 | 364 | |||
战士 | 限定抽取 | 暴击伤害提升30.0%
若受到攻击时产生暴击时,受到的伤害量降低16.0%。伤害降低效果重复时以最强效果为准。 |
195 | 702 | 板甲 |