本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

战斗玩法

阅读

    

2026-01-12更新

    

最新编辑:bili_22101450986

阅读:

  

更新日期:2026-01-12

  

最新编辑:bili_22101450986

来自EVE-星战前夜:晨曦WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
bili_22101450986
萨沙入侵守土拓疆死亡空间战斗异常远征深渊空间探索虫洞三神裔领地荒渊事件监测装置势力战争游寇侵扰索拉弗雷尔实验室代理人任务

萨沙入侵

一、核心概述

萨沙入侵是高风险、高挑战、高回报的史诗级公共副本玩法,所有玩家可自由进出,难度接近PVP强度。副本内怪物配置全面(含后勤舰、火力舰、电子船、母舰),且具备智能目标切换能力,战斗体验极具挑战性。

核心收益:完成任务可获赏金+统合部忠诚点(LP)。LP为“万用忠诚点”,可兑换独家旗舰装备、6%脑插,或折换为任意非海盗势力NPC忠诚点,价值极高。

二、背景故事

萨沙帝国以重金吸纳顶级科学家,在四大帝国领土开展人体改造研究,成功将人类转化为半机械人,并通过互联网实现大脑互联、超级计算机共享。为掠夺更多改造资源,萨沙沦为星际掠夺者,被四大帝国联合驱逐。

凭借领先科技,萨沙掌握虫洞形成原理并开发人造虫洞技术,可自由进出四大帝国疆域,由此掀起全面入侵。

三、入侵核心规则

(一)入侵态势查询

•覆盖范围:全宇宙最少5个星座同时遭入侵

•查询路径:日志→入侵→全局报告

•状态说明:

○入侵已开始:启动未满24小时

○入侵集结中:正在进行中

○入侵正在撤出:24小时内结束

•决战标识:右上角骷髅图标

○战斗目前正在进行中:未刷决战

○进行最后一场战斗以赢得胜利:已刷决战

(二)刷新机制

入侵启动后,被入侵星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外,将随机刷新入侵怪及任务空间信号:

•高安全区:无跃迁扰断类怪物

•低安全区/0.0地区:随机刷新跃迁扰断怪,火力极强(旗舰以下难以抗衡)

(三)入侵控制影响

控制度 舰船火力/抗性 赏金 交易/生产/修理费用
100% 降低50% 降低50% 提高100%
0% 恢复正常 恢复正常 恢复正常

•控制度变化:每小时自动增长1%;完成任务空间可降低对应控制度

•核心目标:通过完成任务将控制度压至0%,解锁决战并终结入侵

四、入侵任务体系

(一)任务分级核心信息

任务类型 适配人数(常规/低安&0.0) 难度 控制度降低 最高赏金 最高LP 特殊说明
侦查 3~5人/无上限 / 350万ISK 400点 不推荐,跃迁耗时占比高
先锋 5~10人/15人 较高 1% 500万ISK 2000点 基础攻坚任务
突袭 15~20人/30人 极高 2% 2600万ISK 5000点 核心控场任务
总部 20~40人/60人 较高 4% 4500万ISK 10000点 解锁决战前置
决战 40~80人/120人 较高 终结入侵 9000万ISK 20000点 仅控制度0%后刷新,单次入侵1次

(二)关键规则

1.人数限制:低于/高于适配人数进入,所有成员LP及赏金大幅削减

2.决战特性:刷新后持续存在至入侵结束或完成,完成后即时终结星座入侵并结算全入侵LP

3.特殊需求:


○被压制的平民设施:需银鹰/金鹏级牵引平民(40个)

○忠实制造研究中心:需银鹰/金鹏级牵引作战部队箱子至防御设施

五、核心奖励体系

(一)基础奖励

•赏金:任务完成即时发放

•LP:仅决战完成后统一结算(未完成决战则LP清零,俗称“黄了”)

(二)LP专属兑换

兑换物品 兑换比例 稀缺性
旗舰级装备 50000LP=1流程/200000LP=5流程 独家限定
6%技能植入体 250000LP=1个 唯一获取渠道

(三)稀有掉落(决战限定)

萨沙超级航母“轮回”/“昆达利尼名册”随机掉落:

•常规蓝图:魔女级、幽灵级、噩梦级(1流程,无材料/时间消耗)

•稀有蓝图:暗影级、归魂者级(仅低安/0.0决战掉落,概率极低)

六、怪物清除攻略

(一)优先清除顺序(核心!)

马拉(后勤)/印塔基(后勤) → 维拉德(舰队加成) → 欧图尼(高毁电+反跳) → 底托勒(毁电+反跳) → 米亚尔加(毁电+ECM)/阿尔蒙(ECM) → 奥加/歇马耶尔/塔玛(反跳) → 其他

(二)重点怪物威胁清单

舰船类型 舰船名称 核心特点 威胁等级 处置优先级
护卫舰 歇马耶尔·美杜拉 跃迁扰断+停滞缠绕 优先清除
护卫舰 塔玛·赛尔贝鲁 跃迁扰断 优先清除
护卫舰 米亚尔加·麦尔伦 ECM+能量中和 次优先
巡洋舰 马拉·佩雷欧 高速远程护盾回充 极高 第一优先级
巡洋舰 维拉德 指挥舰+舰队加成 较高 后勤清除后优先
巡洋舰 奥加·海波西斯 反跳+缠绕+高火力 电子船后清除
战列舰 印塔基·科雷库勒斯 远程护盾回充 极高 第一优先级
战列舰 欧图尼·梅森 毁电+反跳+缠绕 后勤清除后优先
旗舰 勒萨乌敦(舰载机) 超高火力 最高 即时集火清除

七、最优舰船配置(低安/0.0地区)

(一)配置原则

•核心战力:航空母舰+超级航母(输出主力)

•后勤保障:战力辅助舰(利夫/龙鸟/使徒/尼纳苏级)

•辅助功能:复仇者级(缠绕控场)、银鹰/金鹏级(牵引)、指挥舰(远程加成)

(二)具体配置方案

1. 航空母舰(输出主力)

•高槽:联网感应阵列 + 铁骑舰载机辅助单元I*若干(无指挥舰时补带作战网络—护盾协调/效率/阻断机动)

•中槽:自适应全能力场II2 + 电磁防护力场II1 + 旗舰级护盾扩展装置I*2(执政官级1个) + 无人机导航电脑(剩余槽位)

•低槽:损伤控制II*1 + 无人机伤害增效/全方位索敌增强器(剩余槽位)

•改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*3

•舰载机:圣殿骑士/掷矛手(优先攻击高威胁单位+战列舰)


2. 超级航母(核心输出)

•高槽:联网感应阵列 + 铁骑舰载机辅助单元I*若干(无指挥舰时补带作战网络)

•中槽:自适应全能力场II2 + 电磁防护力场II1 + 旗舰级护盾扩展装置I*2(万古级1个) + 无人机导航电脑(剩余槽位)

•低槽:损伤控制II*1 + 无人机伤害增效II/全方位索敌增强器II(剩余槽位)

•改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*3

•舰载机:2队轻型(圣殿骑士/掷矛手)+ 3队重型(阿米特)→ 轻型打护卫、重型补战列

3. 战力辅助舰(后勤核心)

舰船型号 核心配置
利夫/龙鸟级(盾抗) 高槽:会战紧急修复增强模块I(推荐T2)+ 旗舰级远程护盾回充增量器I2 + 旗舰级远程电容传输装置I1
中槽:旗舰级远程护盾回充增量器I2 + 全能力场II2 + 电磁防护力场II1 + 护盾回充增效器II1 + 电容回充器II(剩余)
低槽:损伤控制II1 + 电容通量线圈II(剩余)
改装件:旗舰级电容器控制电路I3
使徒/尼纳苏级(甲抗) 高槽:同利夫级
中槽:电容回充器II(全槽)
低槽:损伤控制II1 + 旗舰级装甲维修器I2 + 装甲爆炸增强器II1 + 适应性纳米薄膜II1 + 电容通量线圈II
改装件:同利夫级

4. 辅助舰

•复仇者级(控场):中子疾速加农炮II8 + 全能力场II2 + 电磁防护力场II1 + 大型护盾扩展装置II1 + 联邦海军停滞缠绕光束 → 优先打近身护卫

•银鹰/金鹏级(牵引):小型牵引光束II2 + 500MN微型跃迁推进器 + 全能力场II2 + 电磁防护力场II1 + 大型护盾扩展装置II2 → 金鹏/洛基(进阶选择)防护更优

•指挥舰(远程加成):仅提供护盾协调/效率/阻断机动加成,任务末期进本混LP即可

•泰坦/无畏舰(不推荐):必装高射炮(仅打战列),防御配置2全1电2盾扩,无畏舰禁止开模块