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2024-07-07更新

    

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glamcurrent

代码

  • 修复了在释放纹理集时由于纹理导致的崩溃问题(#4528)
  • 加入了 PBR_Tree.hlsl(树的PBR渲染模型的HLSL语言代码)
  • 修复了地面上的各种痕迹(brushes)
  • 修复了环境光照
  • 在使用-norender模式(无渲染模式)下将不再会加载纹理(#4268)
  • 修复了在DED上的Link-16页面的第3页时光标卡在OWN字段的问题(#4340)
  • 修正在加油机对在加油序列中被命令 RTB 的 AI 机继续通报燃料的问题。修正玩家的 Y3(通报已完成加油)软管加油序列。Y+3(通报已完成加油) 现在只会停止燃料流动,玩家需要像往常一样通过后退来断开与软管加油口的连接。 (#4252)
  • 修复了ICP JDAM航电的小问题(#4185)
  • 修复了驾驶舱内的导弹发射警告灯为常亮而非闪烁的问题。该修复将确保除 ALR-93 以外的所有 RWR 都会闪烁,而 ALR-93 则应保持常亮。(#4201)
  • 修正了在计算 BDRF(双向反射分布函数)模型时因精度误差而导致的地形渲染错误(#4256)
  • 修复了xinput(如手柄)输入对双发动机的飞机无效的问题,如:F-15C(#4186) (#4197)
  • 修复了多用户下的实时Tacview问题(#4138)
  • 修复了在imgui对话框活动时机外视角下的鼠标视角问题(#4177)
  • 修复了WPN页面和SMS页面上的 "NOT TIMED OUT "文本,使其与 RL 位置匹配,并且在主保险(Master Arm)开关处于模拟(sim)模式时不会干扰到 "SIM "文本 (#4176) (#4139)

游戏数据

  • 更新了文档(#779)
  • 修复了F-16DM Block 40的数据(#769)
  • 更新了启动器到 v2.4.1.12
  • 更新了F16I的4K分辨率纹理 (#771)
  • 修复了F-16的起落架手柄 (#768)
  • 修复了BARCAP TR任务 (#766)
  • 更新了以色列版F-16 (#759)
  • 修复了F-15C AGRS CATM缺少可点击点的问题 (#761)
  • 修复了导致地形渲染错误的渲染器代码(#757)
  • 修复了双座F-16的座舱(#752)
  • 更新了AN-2的3D模型 (#754)
  • 修复了狗斗模式最大距离到100海里(#751)
  • 更新了F-15和F-16的膝板(#749)
  • 更新了 Block 40 CM 和 DM 版本的IFF质询器停用功能(#750)