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2025-05-19更新
最新编辑:Wish-水在天
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更新日期:2025-05-19
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已知局限/问题
- 后视镜只在关闭座舱盖后显示
- alpha通道(透明度)排序问题(你可能会看见云、雾、树、光等出现透明度问题)
- F-15C: HUD SYM开关仍然只工作在drift CO位,虽然此开关可以点击,但是切换对应的功能不正确
- F-15C: TACAN系统可能会有问题
- 因为格式的变更,因此使用avionics configurator程序来修改飞机将不再有效。需要手动修改后缀是.txtpb的文件内容来实现
重大更改
- 一如往常,Falcon BMS.cfg被重置回默认内容
- OpenXR Toolkit无法工作,且会导致BMS崩溃(请在此工具不受支持后移除/禁用它)
数据更改
Falcon cfg文件内容已重置
- 添加 startion started、leaving station、station finished 和 left station 时的通信条目。Awacs 增加游戏消息提示。
- BMS Hash checker v1.1 -搜索不区分大小写
- 添加了“缺少 cpuperf 文件”的标记并将版本更新到 4.37.8.0
- 为Awacs 的游戏提示消息添加了新的frag文件
代码更改
游戏崩溃及稳定性修正
- 修复了航班降落在中队航路点上的相关的错误
- 修复了“Remove From Sorted Memory ”的错误
- 修复了弹舱内武器导致的游戏崩溃
- 修复了 F16光标在AMD 显卡下损坏的错误
游戏修复
- 修复了多人同时释放箔条时雷达会失去锁定的错误
- 修复了在多人模式下AI 2号机无法进行软管加油的错误
- 修复了AI地面避障模式下不规避地形边缘的错误
- 修复了AI的表面震颤
- 修复了在距离很近时,每次触发RWR时AI都会抛洒箔条和热诱弹的错误
- 将颜色滤镜从3D渲染移动到2D渲染(触发bad cast错误时)
- 修复了加油机的AI代码导致的崩溃
游戏性能改变
- 通过使得材质信息无需锁定即可读取,提高物理模拟和渲染线程性能。
- 通过使 Light Manager 构造函数略微简便来提高模拟读取性能.
- 通过使 Light Manager 非常轻量级来提高物理模拟线程性能
其他:
- 离开startion时发出警告飞行(游戏选项):需要设置 Awacs 游戏提示消息
- BMS Hash checker v1.1 -搜索不区分大小写
- Tacview:始终记录所有属性
- 修复游戏内编辑器不保存灯光设置的错误