Q版头像1.png

本WIKI由远方丶和诗申请于2021年08月18日创建
欢迎各位冒险者加入我们一起完善本WIKI,我们致力于为各位玩家提供方块方舟的游戏技巧、攻略、图签、活动等内容,搭建可互动的游戏社区,欢迎大家收藏

全站通知:

模板:武器模板/文档

来自方块方舟(PixARK)WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
未完成
复制模板格式,等号后填写内容即可使用
模板格式 解释
{{武器模板
|物品名称=
|物品ID=
|物品重量=
|堆叠上限=
|最高耐久=
|自动解锁需求=
|技艺等级=
|
|近战伤害=
|远程伤害=
|附加眩晕=
|攻击速度=
|弹夹容量=
|换弹时间=
|过热连发数=
|
|可用弹药1=
|可用弹药2=
|可用弹药3=
|可用弹药4=
|可用弹药5=
|可用弹药6=
|可用弹药7=
|
|枪械配件1=
|枪械配件2=
|枪械配件3=
|
|改装设备=
|
|左侧自定义内容=
|
|物品介绍=
|
|制造1工作台-1=
|制造1工作台-2=
|制造1工作台-3=
|制造1成本-1=
|制造1成本-1数量=
|
|制造1成本-2=
|制造1成本-2数量=
|制造1成本-3=
|制造1成本-3数量=
|制造1成本-4=
|制造1成本-4数量=
|
|制造1产出物品=
|制造1产出数量=
|制造1时间=
|
|制造2工作台-1=
|制造2工作台-1数控=
|制造2工作台-2=
|制造2工作台-2数控=
|制造2工作台-3=
|制造2工作台-3数控=
|制造2成本=
|制造2成本数量=
|制造2成本-2=
|制造2成本-2数量=
|制造2成本-3=
|制造2成本-3数量=
|制造2成本-4=
|制造2成本-4数量=
|制造2产出物品=
|制造2产出数量=
|制造2时间=
|
|维修工具=
|维修材料-1=
|维修材料-2=
|维修材料-3=
|维修材料-4=
|
|右侧自定义内容=
|
|评价=
}}
{{武器模板
|物品名称=<!--可空,默认是页面名称-->
|物品ID=<!--必写-->
|物品重量=<!--必写-->
|堆叠上限=<!--必写-->
|最高耐久=<!--可空-->
|自动解锁需求=<!--可空-->
|技艺等级=<!--可空-->
|
|近战伤害=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏此选项-->
|远程伤害=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏此选项-->
|附加眩晕=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏此选项-->
|攻击速度=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏此选项-->
|弹夹容量=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏此选项-->
|换弹时间=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏此选项-->
|过热连发数=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏此选项-->
|
|可用弹药1=<!--可空,有属性若不知可写待补充,空会隐藏包括下方所有弹药类-->
|可用弹药2=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|可用弹药3=
|可用弹药4=
|可用弹药5=
|可用弹药6=
|可用弹药7=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|
|枪械配件1=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|枪械配件2=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|枪械配件3=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|
|改装设备=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|
|左侧自定义内容=<!--可空,空会隐藏此选项,自己自定义填写表格或模板代码等-->
|
|物品介绍=<!--必写-->
|
|制造1工作台-1=<!--可空,空会隐藏包括此下方制造相关的所有选项-->
|制造1工作台-2=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|制造1工作台-3=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|制造1成本-1=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|制造1成本-1数量=<!--可空,默认1-->
|
|制造1成本-2=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|制造1成本-2数量=<!--可空,默认1-->
|制造1成本-3=
|制造1成本-3数量=
|制造1成本-4=
|制造1成本-4数量=
|
|制造1产出物品=<!--可空,默认物品名称或页面标题-->
|制造1产出数量=<!--可空,默认1-->
|制造1时间=10000秒<!--可空-->
|
|制造2工作台-1=<!--可空,空会隐藏包括此下方制造相关的所有选项,备用的第二项制造表格,如开启数控计算机时-->
|制造2工作台-1数控=
|制造2工作台-2=
|制造2工作台-2数控=
|制造2工作台-3=
|制造2工作台-3数控=
|制造2成本=
|制造2成本数量=
|制造2成本-2=
|制造2成本-2数量=
|制造2成本-3=
|制造2成本-3数量=
|制造2成本-4=
|制造2成本-4数量=
|制造2产出物品=
|制造2产出数量=
|制造2时间=
|
|维修工具=<!--可空,默认是维修钳-->
|维修材料-1=<!--可空,空会隐藏包括此下方维修相关的所有选项-->
|维修材料-2=<!--可空,空会隐藏此选项-->
|维修材料-3=
|维修材料-4=
|
|右侧自定义内容=<!--可空,空会隐藏此选项,自己自定义填写表格或模板代码等-->
|
|评价=<!--可空,补充说明,个人观感 随意写-->
}}

演示

未完成
下方数据随意填写,只作演示
输入内容 生成画面
{{武器模板
|物品名称=长管步枪
|物品ID=3
|物品重量=15
|堆叠上限=1
|最高耐久=
|自动解锁需求=
|技艺等级=57级
|
|近战伤害=示例
|远程伤害=360
|附加眩晕=示例
|攻击速度=100
|弹夹容量=1
|换弹时间=3秒
|过热连发数=12
|
|可用弹药1=高级步枪子弹
|可用弹药2=魔法睡眠弹
|可用弹药3=
|可用弹药4=
|可用弹药5=毒系子弹
|可用弹药6=冰系子弹
|可用弹药7=火系子弹
|
|枪械配件1=手电筒附件
|枪械配件2=简易瞄准镜
|枪械配件3=
|
|改装设备=装备改造台
|
|左侧自定义内容=
|
|物品介绍=长管步枪,这把简易的单发步枪准确度很高,但是装填时间很长。
|
|制造1工作台-1=工作台
|制造1工作台-2=
|制造1工作台-3=
|制造1成本-1=铁锭
|制造1成本-1数量=20
|
|制造1成本-2=甲壳素
|制造1成本-2数量=40
|制造1成本-3=木头
|制造1成本-3数量=10
|制造1成本-4=
|制造1成本-4数量=
|
|制造1产出物品=
|制造1产出数量=
|制造1时间=10000秒
|
|制造2工作台-1=自动工作台
|制造2工作台-1数控=
|制造2工作台-2=
|制造2工作台-2数控=
|制造2工作台-3=
|制造2工作台-3数控=
|制造2成本=铁锭
|制造2成本数量=20
|制造2成本-2=甲壳素
|制造2成本-2数量=40
|制造2成本-3=木头
|制造2成本-3数量=10
|制造2成本-4=
|制造2成本-4数量=
|制造2产出物品=
|制造2产出数量=
|制造2时间=10秒
|
|维修工具=手工
|维修材料-1=木头
|维修材料-2=茅草
|维修材料-3=
|维修材料-4=
|
|右侧自定义内容=
|
|评价=你正在看一个评价,评价正在看一个你。<br>
开XXX遗迹的宝箱或者击杀XXXboss的战利品宝箱也可以获得更高品质的。
}}

图鉴系统顶部.jpg


长管步枪

长管步枪

物品ID
该物品的识别ID,通常用于指令或开发工作
cheat giveitemnum 3 1 0 0
3
物品重量
该物品单个的重量
15
堆叠上限
该物品一组最多可以堆叠多少个
1
技艺等级
该物品需要多少级才可以解锁制造所需的工匠技艺
Lv57级
近战伤害
该物品近战伤害的基础值
示例
远程伤害
该物品远程伤害的基础值
360
附加眩晕
该物品近战攻击的时候会造成多少眩晕值,远程攻击的眩晕与弹药有关
示例
攻击速度
攻击的速度,可能为游戏内所展示的数据
100
弹夹容量
一次可以装填几发弹药
1
换弹时间
更换弹药的时间
3秒
过热连发数
枪械连续射击多少发子弹后会过热
12
可用弹药
该物品能够使用的弹药

高级步枪子弹魔法睡眠弹毒系子弹冰系子弹火系子弹

枪械配件
该物品可以装配的附件(瞄准镜等)

手电筒附件简易瞄准镜

改装设备
该物品若能改装,改装时所用的设备

装备改造台


长管步枪

长管步枪,这把简易的单发步枪准确度很高,但是装填时间很长。

制造

工作台 制造成本 产出 制造时间

工作台

铁锭×1甲壳素×40木头×10

长管步枪×1

10000秒

自动工作台

甲壳素×40木头×10

长管步枪×1

10秒

维修

维修工具 维修材料
手工

木头茅草

评价

你正在看一个评价,评价正在看一个你。
开XXX遗迹的宝箱或者击杀XXXboss的战利品宝箱也可以获得更高品质的。


额外可用的属性

额外可用属性
需要使用的时候自由添加进上方模板
  • |此页面元素背景色=(变换页面部分元素的背景颜色,颜色使用rbg格式,如:rgb(255 255 255)或rgb(255,255,255))
  • |此页面元素边框色=(变换页面大体元素的边框颜色,颜色使用rbg格式,如:rgb(255 255 255)或rgb(255,255,255))