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建御丸角色分析

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2022-11-27更新

    

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武士道——建御丸


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角色卡的独特性


传导机制核心、直接伤害传导、受击输出
输出:★★★★★
坦度:★★★☆
续航:☆
功能:★★★★★


优点


1、定位多变,建御丸拥有三种不同的灵纹解放状态,分别代表着功能坦、功能辅、输出,能应对不同的场景与融入不同的队伍,是一个十分万金油的存在,基本养成后什么场景或多或少都能参与。


建御丸角色分析2.png


2、受击输出,建御丸在受到攻击后,能够对敌方攻击者造成间接伤害,并有概率附加【传导】debuff。配合【灵纹解放A】所提供的多回合【嘲讽】能力,能够很好的对敌方全体角色施加【传导】,让己方的单体直伤输出角色打出高额的群体伤害。


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3、易达到质变点,建御丸的质变点是【刻印1】解锁得意技【心刃】的升变能力,提高【布都勾玉】的输出能力,并且加大了附加传导的概率,使【传导】的概率更大,输出也更加稳定。


建御丸角色分析4.png


缺点


1、机制受限,建御丸的二技能【心刃】的被动想要触发就必须受到直接伤害,一旦敌方是【间接伤害】角色或是【单体输出】角色(只对建御丸以外的角色进行攻击),建御丸的输出能力就会很受限制。【传导】机制限制了只有受到了单体且直接伤害才能够进行伤害的传递,光这一个条件就已经限制了大多的技能都吃不到【传导】机制的红利。
2、【传导】要求苛刻,想造成【传导】伤害需满足4点要求,
Ⅰ、单体;Ⅱ、直接伤害;
Ⅲ、目标身上需携带【传导】buff;Ⅳ、【传导】buff携带者不止一名


建御丸角色分析4-1.png


3、【传导】概率的不确定性,得意技【心刃】和奥义技【天道】都是固定概率进行传导,不吃技巧的加成,只有1技能【极意】是吃技巧增加基础概率的。


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深度解析


灵纹解放全解析


灵纹解放A


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分析:A形态的建御丸,定位功能坦,主要是为了搭配得意技【心刃】所使用,能够使敌方进入【传导】和【嘲讽】双重debuff状态,进一步扩大自身的功能性,为队友提供更多的输出环境和生存环境。
要点:
1、属性面板,尽可能提高技巧、生命/防御/抵抗/格挡/暴抗这几类的属性面板。作为功能坦定位的建御丸,不仅需要一定的坦度,同时还需要提升自身的技巧属性,从而达到【嘲讽】的高命中,进而运用高坦度承受更多伤害,在一场战斗种触发多次【心刃】。


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2、刻印,功能坦的建御丸更偏向于对【心刃】技能的使用,所以通过升格获得【心刃】的升变能力,提高【布都勾玉】的伤害系数并使【传导】debuff更容易附加在敌方目标身上。


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机制搭配,
零六;灵纹解放B的零六拥有让队友援护的能力,可以选择建御丸作为应援者,替零六承担伤害,从而触发建御丸的【心刃】,建御丸拥有全游戏中倒数并列第四的速度,而零六则能很好的搭配建御丸,避免了先手被控或者慢于其他角色的尴尬场面。
拉斐尔,建御丸需要一定的续航能力,而拉斐尔的得意技和觉醒技都能很好的弥补建御丸的续航不足。


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④命运,尽量早日开出建御丸的专属命运,建御丸的专属命运对灵纹解放A的作用是远大于其他两个灵纹解放的,能够在【心刃】消耗时及时补充,在满【布都勾玉】的时候,使用普攻【极意】补足【传导】状态增加自身的功能性 / 奥义技【天道】补足队伍的伤害增加自身的输出能力。


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灵纹解放B


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分析:B形态的建御丸整体能力更偏向于功能型的定位,能够无视基础概率和固定概率为敌方全体目标施加【传导】能力,算是非常固定的功能型辅助,但是完完全全的放弃了自身的保护能力,大幅度加大了队伍的输出能力。
要点:
①属性,最好全方面的选择输出/坦度面板,两头兼顾不能发挥最大作用,B形态的建御丸,彻底放弃了保护能力从而获得了更完全的功能,可以完全不需要【技巧】属性点,对于功能型的建御丸来说,只需要完全提升输出加大【布都勾玉】的间接伤害 / 提高防御及各类坦度面板加大触发【心刃】的次数。
②机制,B形态的建御丸虽然补全了【心刃】的致命的不足之处,但是却依旧需要敌方目标对自身进行攻击才能触发,那么只有让敌方强制攻击【建御丸】才能使功能性最大化。


灵纹解放C


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分析:C形态的建御丸拥有极高的输出能力,能够在使用2技能布局一段时间后,进行高额爆发,不过需要其他的辅助进行伤害能力扩大 要点:
①属性,C形态的建御丸定位单边战士,尽可能的提高建御丸的攻击、暴击、暴伤,才能将C形态的输出能力发挥到最大化。
②机制,游戏中存在面对携带【传导】debuff能够产生额外效果的角色,比如零六/阿尔戈,能够使【传导】目标受到额外伤害或者降低大幅度的攻击及防御能力。可以进一步扩大建御丸的伤害能力。


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纹章推荐


永续史诗 / 心城 / 白骨之门 + 剥皮匠/猎魔人
永续史诗:由于【建御丸】的三种灵纹解放都是处于解放中生效的,所以,【永续史诗】的灵纹解放持续时间的增加,能够有效的扩大【建御丸】的输出时间和控局余地。


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心城:【传导】算作不利状态,同时【传导队】一般都会带上零六或者一些不利状态的施加者,而心城则能根据不利状态的层数额外进行伤害输出,同时也能扩大【传导】的伤害数值。


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白骨之门:对于B形态的建御丸来说,白骨之门的减益状态延长,能够让【传导】的回合数进一步延长。


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剥皮匠/猎魔人:输出的百用百搭两个套装,对于C形态建御丸能够很好提升伤害能力。


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培养指南


1、建御丸的培养转折点是得意技【心刃】的升变解锁。不论是灵纹解放ABC的哪一个,提高【布都勾玉】的伤害系数都能增加队伍的整体输出能力,而固定概率则能弥补AC形态队伍整体的容错率。
2、建御丸的核心技能是得意技【心刃】,只有【心刃】触发了才能将输出推到一个新的高度,【心刃】触发和不触发完全是两种游戏体验,所以不论使用什么方法,必须要将对面的攻击发挥在建御丸身上。同时,建御丸非常需要续航,所以队伍中带一个能够提供回复能力的角色非常重要,比如拉斐尔,能够让建御丸的输出和功能更上一层楼。
3、建御丸相较于其他角色来说,更需要明确自身的定位再去发展,不然【心刃】没触发几次就暴毙了,也容易【心刃】的伤害打不出来。


推荐搭配队友


灵纹解放A:零六/拉斐尔/黎希特/高爆发输出
Tip:输出自己有啥就上啥,实在不行在前期建御丸也是可以功能C


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1、对于A形态的建御丸来说,完全承担着队伍中的控制坦、功能坦的作用,需要一个高爆发或者辅助进行辅佐。
2、B形态黎希特灵纹解放中可以为建御丸提供额外的技巧,并在建御丸成功嘲讽/传导对面时提供行动值


灵纹解放B:零六+输出
Tip:相较于AC来说,B形态的建御丸的属于彻底的功能型角色,零六能够很好的弥补建御丸【心刃】不能触发的窘境。


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灵纹解放C:零六/阿尔戈/拉斐尔/奇斐/夜骑士/巨灵
Tip:拉斐尔对于两个情况都能做到变阵情况的补充


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1、建御丸主C流:
中规中矩的使用零六/阿尔戈之类的角色进行对【传导】角色进一步削弱,从而使C形态的建御丸的输出达到更高的一层楼。
2、连携传导流:
利用奇斐/夜骑士/巨灵的普攻连携机制,触发建御丸的普攻也能附加【传导】的能力,同时,普攻属于单体直接伤害,也能很好的触发【传导】机制



作者:阳崽