开服角色丧钟测评
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2022-11-29更新
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更新日期:2022-11-29
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角色简评
这个角色在内测版本中是最强的新手角色,不过现在已经被针对惨了。不光后期进不了协会战,连主线怪和纹章本的怪都非常针对直伤角色。在所有能一轮秒的战斗中丧钟都是最佳选择,使用三保一阵容大概能推完主线第五章,第六章后由于敌人血量离谱加上还有专门针对直接伤害的减伤怪,丧钟会光速退环境。
非常好用的普攻,最多打3个目标,满同调时的伤害赶上别人技能了。
热血症丧钟的轴的【奥义→奥义→普攻→奥义】,放普攻时应该有8同调了。
用来收拾残局的技能,需要放这个技能时肯定有5同调了。
现在所有BOSS都免控,眩晕效果只能用来清杂兵。
基础倍率不高的技能,需要搭配变身的增伤效果才能打出靠谱的伤害。
3同调要求辅助必须是弦或拉斐尔,叛逆只给补2同调导致叛逆难以平替弦。
完全因为环境原因变成废物的技能。
前期需要暴击率的时候大家都没资源养双核,在三保一阵容中这技能的收益不如B效果简单粗暴的伤害翻倍加穿盾。
后期有金纹章后大家暴击率全都奔着100%去了,而且后期输出主要靠特效伤害,特效伤害无法吃到这技能的爆伤增幅。
丧钟前期无敌全靠这个技能,弦加次攻就有80%增伤,第二次就能上130%增伤,直接把100%倍率的奥义变成全游戏倍率最高的AOE,还额外有穿盾穿格挡的效果。
必须要触发斩杀才能生效的命运效果,在开服期PVP中非常猛,只要先动大招打死对面一个辅助就能稳定追击小技能,大概率能多带走一个人。
这个效果在前期推图和刷材料时非常变态,后期就很少能用到。
这个命运最大的问题就是如何在前期抽到它。
抉择1是加伤害,160%倍率变成192%倍率。
抉择2是加得意技的基础命中率。
这个抉择效果在PVE用不了,因为小怪被AOE打死后,剩下的BOSS根本不吃控制。
在PVP中也不如选抉择1直接把人打死来的靠谱,除非对面有黎希特这种锁血打不死的。
升变5阶并且拥有专属,就可以做到【弦加攻3同调→奥义放完4同调→奥义击败敌人后追击2技能角色2技能控制命中率100%】
这套打法主要用于PVP,因为另外角色6阶升满后还能额外解锁攻击力加成。
首先是内测的时候广泛应用的什么都没抽到的丧钟开荒队。
这个阵容的难点在于开服拿弦需要花钱搞个首充。
全员热血症
1.弦给丧钟加攻
2.叛逆给丧钟充能
3.丧钟放奥义
4.奇婓给丧钟再动
5.丧钟放奥义
•弦40%加攻,剥皮匠30%增伤
•丧钟变身获得一次性80%增伤
•丧钟奥义倍率120%
队伍输出位120%*1.4*1.3*1.8+120*1.4*1.3=611.52%
同调队就只有这两个输出,这套是利用拉斐尔灵纹解放C的6同调效果一键触发两个输出的特效。
全员热血症
1.拉斐尔变身开大招
2.弦给丧钟加攻
3.丧钟变身放奥义
4.零六放奥义
这套配置的优势是生存能力顶尖,缺点是打2回合后全队缺能量,而且拉斐尔也很难抽。
•丧钟变身增伤为110%
•丧钟奥义倍率120%
•零六6同调打4下并且有40%加攻
队伍输出位120%*2.1+4*40%*1.4=476%
伤害相比纯输出阵容降低了23%左右,但生存力翻了不知道多少倍。
完整的三保一阵容,需要调速
全员热血症
1.弦变身给丧钟加攻
2.所罗门给丧钟加攻
3.丧钟放奥义
4.奇婓给丧钟再动
5.丧钟放奥义
•丧钟变身增伤为80%
•弦和所罗门给丧钟90%加攻
•丧钟奥义倍率120%
120%*1.9*1.8+120%*1.9=638.4%
虽然面板伤害看上去和低配的配置相差无几,但剥皮匠的30%增伤是要求敌人血量高于70%的,如果是2动才能清完一波怪的关卡,第二下奥义并不能触发剥皮匠的效果。
内测时流行的椿抢一速一刀流,椿抢不到一速就寄。
全员热血症
1.椿抢一速,然后给弦加速
2.弦选灵纹解放B变成全队先动
3.丧钟变身放奥义
4.奇婓给丧钟再动
5.丧钟放奥义
「结语」
丧钟在最开始的几次测试中是最强的开荒角色,开荒后无法去协会战就业然后光荣下岗。
然而在最后一次测试中敌人的硬度得到了大幅度的提升,丧钟连走完开荒过程都做不到了,推到主线第六章左右就只能下岗了。
作者:A