新手池角色朱莉测评
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2022-11-29更新
最新编辑:bili_24432034780
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更新日期:2022-11-29
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角色简评
这个角色是生在毒队的直伤型角色,角色强度极其依赖专属命运,连抽3张同样的专属才能稳定开局用奥义挂3层毒。自身既没有变态的机制也没有变态的倍率,作为新手池里的AOE直伤型五星角色还和丧钟撞了定位,实在是很尴尬的一个角色。
公测给这个角色加了一堆效果,白板时是普攻带1层毒,变身后普攻变成小群范围伤害,主目标旁边的敌人受到60%的伤害。
单体180倍率不算低,20%降防的收益一般。
这个技能最强力的点在于变身之后可以结算单体目标的毒伤,使用结算后会清掉中毒层数,实战中根本用不了,因为没有角色能一回合叠满9层毒,同时毒队里还有亚斯塔露这个不消耗中毒层数的结算。
每回合都放的话基础伤害是120%,灵纹解放A后基础伤害变为160%,灵纹解放B则是140%的伤害加每消耗2把剑挂一次中毒,最多三次,一般是两次。
专门用来配合奥义的技能,打直伤首选这个效果。
剑的效果增强指的就是前面提到的变身后效果,玩中毒队的话就选这个。
每回合至少提供一次免伤,在PVE中毫无作用,在PVP中或许有用,不过PVP会有人把珍贵的变身点数用在这个技能上吗?
给直伤朱莉带来稳定60%增伤,奥义倍率变为256%,倍率非常好看,就是烧钱。
开局多2剑,最大的用途就是灵纹解放B放奥义可以起手炸3下毒,但是毫无续航能力。
PVE短期战能解放纹章,穿热血症以外的纹章。
PVP能防一速露丝卡能量,用途比抉择1大。
升变3阶有一个得意技剑消耗减少1,如果要玩中毒结算的话可以考虑这个,不过放两次才能让大招多叠一层毒,协会战一共也才10回合。
因为中毒效果有一个附加中毒时触发毒伤的效果,纹章里又有一个可以额外触发一次毒伤的【枪尖准星】,所以出现了这个双夹击+双普攻挂毒角色的会战配置。
夜骑士和诡蛇穿热血症
椿和朱莉穿枪尖准星
变身能量给主力
1.椿只放普攻
2.朱莉2回合放一次大招的3层毒,3次毒判定会触发3次枪尖准星判定,实际效果相当于3+3*50%=4.5层毒
3.夜骑士和诡蛇只放夹击
•枪尖准星的触发次数取决于攻击频率,在10回合中椿普攻20次,朱莉普攻24次,平均每回合能触发4.4次额外毒。
•夜骑士每回合普攻1次
•诡蛇无输出
•椿每回合普攻2次
•朱莉10回合普攻4次放奥义6次
这个队伍的伤害为:
•夜骑士:100%的直接伤害
•椿:160%直接伤害和180%毒伤
•朱莉:直接伤害(100%*24+160%*6)/10=336%,毒伤(90%*24+90%*6*4.5)/10=459%
•普攻额外毒伤4.4*90%=396%
队伍的每回合输出总计为:
直接伤害100%+160%+336%=596%
毒伤180%+459%+396%=1035%
顶掉丧钟的三保一开荒队,这套阵容相比丧钟队最大的优势就是刚进游戏的时候朱莉的6剑比丧钟多30%暴击率,但朱莉推图乏力的速度比丧钟还快。
全员热血症,所罗门可以随便穿。
1.弦变身给朱莉加攻
2.所罗门给朱莉加攻
3.朱莉灵纹解放A,开大160%倍率AOE
4.奇婓给朱莉再动
5.朱莉灵纹解放A会补6剑,开大还是160%倍率
160%*190%*2=608%的AOE直接伤害,倍率甚至比120%*190%*(180%+100%)=638.4%的丧钟还低一点。
「结语」
关于朱莉我其实试了好几个配置,比如【弦+椿+诡蛇+朱莉】的毒伤结算队,诡蛇夹击能叠3毒,椿普攻能叠1毒,弦保证椿的中毒回合+2和朱莉的剑强化变身,然后发现结算消耗中毒层数实在是太菜了,能保证朱莉和椿变身覆盖率的配置在一回合内根本叠不出9层毒。
朱莉在大幅加强之后强度依旧拉胯,这是由中毒机制决定的。另外为了针对丧钟开荒乱杀把主线怪做的特别硬,这也让打直接伤害的朱莉跟着进了下水道。
作者:A