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丧钟 |
新手单抽必出角色,同调队前期绝对主力,慷慨的增伤区间使得其倍率下调后伤害依然出色,并且必要时也作为暴击拐常驻。
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亚斯伯格 |
异常体系当前版本主C,特色的[隐匿]机制可在一定程度上保证角色的生存空间,其增伤幅度同样值得期待。
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亚斯塔露 |
中毒系核心,特殊的结算毒伤机制使其可作为中毒体系欠缺的群体爆发输出角色,配合得意技的【传染】机制传染减益效果,使其在多种场合下均有可期待的表现。
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凯欧斯 |
灼伤体系的单体输出型角色,奥义技对单伤害出众的同时也能快速叠灼伤,配合得意技多段攻击打出高额单体伤害。
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努比 |
拥有一定的传导赋予能力,可以在传导队伍缺乏强力的传导辅助时加入。
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厄蚀女 |
独特的复活机制,驱散能力优异,减益体系中颇为难得的特殊功能辅助,在以同调等基于附加自身增益而获益的阵容时有极强的针对效果。
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叛逆 |
优秀的辅助角色,除了为队友提供增益外,补充卡巴拉能量的独特效果使其在辅助需要频繁释放技能的角色时有更好的相性
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嗜 |
同调队内的最强输出角色,变身标配的【狂暴】效果在自身有多种增益效果加持下拥有恐怖的增伤和减伤能力
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夏奇 |
拥有特殊减伤机制[邪神庇护]可使角色受到单次不超过自身最大血量20%。在pvp等玩法中或许有其出色的表现机会
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夜骑士 |
自身普攻附加护盾,奥义技也有独特的普攻增伤效果【恐惧】,灵解后可携带全队进行全员夹击或通过挑衅保护队友。随着巨灵的实装,包含夜骑士在内的夹击队在日常开荒和特殊玩法中都有着颇为不俗的强力表现
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安络先 |
角色特有的【护身炎】机制类似护盾,可吸收自身最大生命值30%的伤害,同时概率为攻击附加两层【灼伤】,普攻即可援护己方HP最低单位。但目前适合援护发挥的高压环境较少,还等待后续进一步挖掘潜力
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小雨篱 |
独特的【晴天娃娃】机制,提升治疗效果,且灵解后可消耗晴天娃娃为队友抵挡一次减益效果,奥义可为敌方全体附加灼伤
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巨斧 |
可作为薇的上位替代,技能机制上并未过度依赖灼伤,而是从损伤的生命值中获取增伤效果,PVP中免死配合血越少越强的机制和自充能有相当亮眼的表现。
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巨灵 |
夹击体系的核心,功能多样,输出表现优异
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巴尔 |
技能覆盖减速,回复技力,对群的传导效果附加,减速控制,自身免控以及牺牲一回合换来的最高倍率对单爆发。当前版本最值得期待表现的传导队输出角色.
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布埃尔 |
拥有独特的受伤反击效果赋予,但本身难以提供安全的输出环境且控制能力欠缺,在当前版本的表现下甚至不能说差强人意
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建御丸 |
修改职业定位且技能调整后可主动引爆勾玉触发效果,相比之前具有更多样的输出能力和手段。也是当前版本下,综合素质最高的传导体系输出手之一
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弦 |
拥有顶尖的对友方单体附加同调能力,配合不俗的攻击加成、连携变身和群体加速,为当前全环境泛用乃至跨流派泛用辅助。
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所罗门 |
可稳定对群体附加【灼伤】的角色,可作为群体灼伤拐使用,普攻击退效果可配合夹击体系在PVP中承担速度控制的角色,而得意技可大幅提升己方单体攻击力,但由于同时会降低速度,所以使用时需注意
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拉斐尔 |
当前版本中最泛用的辅助,不俗的治疗效果加成和最高的全队同调层数附加效率,普攻技自带高额易伤buff,且奥义技可赋予团队免死能力
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末日 |
伪群攻灼伤型输出手,奥义的多段攻击配合下可以触发额外的灼伤伤害并附加额外的灼伤层数,提升自身行动值。
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朱莉 |
修改后有着相当优秀的技能倍率,和围绕自身【剑】的机制,可以为技能附加额外效果,灵解时可基于自身当前剩余【剑】的数量为敌方全体附加中毒或提供增伤,推图有一定对群输出优势。
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椿 |
治疗效果对单拉条且拥有较强的上毒能力,普攻可稳定对单体目标附加中毒,奥义可为己方施加护盾并同时为敌方全队施加客观的中毒层数,灵解后可延长敌方被赋予的减益持续时间,B解则拥有游戏内相对稀缺的驱散。
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犬 |
新手最早获得的挑衅系防御角色。但本身不错的大招对单倍率和基于挑衅的加伤效果使得在部分对单环境下或者传导体系中有可期待的表现
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瘟疫 |
中毒系进攻职业队员,依托中毒效果提升自身伤害,早期和作为毒系对群输出
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Müller 穆勒 |
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米诺桃斯 |
拥有挑衅和封印2重控制的防御系角色,灵解后可为全队提供减伤和对敌方的增伤,在特殊场合可担任增伤拐的角色,专武可大幅提升对【灼伤】目标的控制成功率。
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芙尔 |
传导体系的附着核心,有着最泛用的对群传导附着能力,同时[静电场]兼顾提供控制和补充对群伤害,是传导队推图的核心。
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莎拉维尔 |
优秀的附毒机制和灵活的额外效果,奥义可在敌方满血时候稳定上毒,半血后斩杀,在各个阶段均可发挥优势,灵解后可大幅提升自身对中毒目标的伤害。
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萨普兰 |
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薇 |
玩家最早可以获得的灼伤系输出角色,其自身技能机制也与灼伤契合度较高,且不依赖灼伤层数。灵解后大幅提升自身双爆,也可显著提升输出能力。
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诡蛇 |
[毁]属性万金油搭配,通过切换灵解A和B分支可切换角色定位,A解突出得意技夹击效果,在携带队友夹击时附加充能,B解则可以增加敌方当前已附着的灼烧层数,奥义则可提升灼伤的对群输出能力。
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阿尔戈 |
本质为基于传导增伤的辅助角色,灵解后在逆属性时增加技巧,逆属性反制可作为出奇制胜的手段。
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零六 |
基于同调层数加持下的强力输出手,同时可作为传导队的辅助,也拥有者当前环境最强的破甲手段
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露丝 |
搭配减益队效果很好,是同时兼顾干扰和输出的全面角色。在敌方有较多种类减益效果时,造成高额伤害和损失卡巴拉能量也使得其在pvp环境下表现亮眼。
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鬼驭 |
配合夹击造成的多次普攻手段,同时挂debuff可以减弱敌人的防御能力。
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鲤 |
小鲤鱼集变身减伤、群奶和免除单体队友直接伤害于一身,同时驱散增益的效果在pvp环境里面对叠层爆发为主要思路的同调队能起到良好的针对效果
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黎希特 |
角色本身技能机制基于敌方减益数量构建,自身技能也可以为敌方附加大量减益效果,奥义带来的群体眩晕效果也可以发挥优势
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黑剑 |
特殊的死刃机制可强化目身伤害以及[中毒]的伤害效果,虽然[蚀]系角色中难以组合完全内洽的流派,但在捆绑毒队提供单体伤害,或在没有更合适的传导系输出角色时混搭补充。
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奇斐 |
玩家最早可获得的治疗角色,除了本质的单体治疗外,奥义技的再动效果使其成为最难退环境的辅助,在任何体系下均有发挥之处的万金油辅助
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