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食品与烹调

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2025-05-06更新

    

最新编辑:soul萧玦

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更新日期:2025-05-06

  

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soul萧玦

食物与烹饪


食物和烹饪是非生物因素中的一个制作物品类别。食物烹饪分类中的物品是可食用食品或用于烹饪的物品。某些预制食品可以提供增益或减益。

当玩家将烹饪技能提升到 5 级或更高时,每个 Cooked 物品也可以达到 Carefully Cooked 状态。具有此属性的物品在消耗时提供 22% 额外的饥饿值和水填充值。

每个 Cooked 物品在 Cooking 中由 10 级或更高等级的玩家烹饪时,都会达到 Well Cooked 状态。具有此属性的物品在消耗时提供 44% 额外的饥饿值和水填充值。

每个 Cooked 物品在 Cooking 中由 15 级或更高等级的玩家烹饪时,都会达到 Beautifully Cooked 状态。具有此属性的物品在消耗时提供 66% 额外的饥饿值和水填充值。

食物会随着时间的推移而降解,这可以通过任何食物开始降解后出现在底部出现的黄色条来表示。冰箱等电器冰箱可以减缓食物降解。冰箱可以升级为危险冰箱,它略微减少了物品存储,但几乎完全阻挡了辐射,或者冰箱冰危险冰箱柜,略微减少了物品存储,但具有完美的食物保存。

目前恢复腐烂条的一种简单方法是将腐烂的堆叠添加到相同类型的更新鲜的食物堆叠中,转移的堆叠将呈现接收堆叠的衰减水平,无论它是在玩家物品栏中还是在容器中。

注意!

这种影响也适用于另一个方向,如果你采摘了新鲜的西红柿并将它们添加到几乎腐烂的西红柿堆中,那么所有的西红柿都将几乎腐烂。(这个游戏机制的功能可能是开发团队的疏忽,因为该功能是双向的,而且似乎是无意的。因为它能够创造“永远新鲜”的食物)