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判师

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2024-06-01更新

    

最新编辑:沐い月

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更新日期:2024-06-01

  

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若糖心雨

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蛮有趣的编辑,懒得抄过来了,好麻烦,点链接自己看

想改好看点可以直接改,懒得动了

关键词:师门任务,师门建筑,演武,恩义,论武

预期四转准备去伏龙和段潇聊聊人生,简单记录一下师门系统 附上:放置入游:每日无聊记录 简单从两个方面叙述:师门建筑构建系统,师门任务构建系统


1.师门建筑构建系统

师门系统构建了专属于自己的货币:功绩,资历,佳绩,昌盛以及一些累计解锁或者说好看价值:名位,头衔,等级,名绩 在上面的基础上,下面开始介绍主要的师门建筑:

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图1-1 主要建筑注:师门建筑等级需要同名位等级同步,同步后才能解锁对应建筑效果注:恩义的达成条件,由于建筑等级不同,需求的昌盛和资历也是有所变化,后续在说在上面的基础上,下面介绍收集物品的师门建筑:

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图1-2 材料建筑注:这方面就没什么实际要叙述的,师门出了半年了,对应自己师门找一个适合自己的注:捐献物品需求和回馈数值要对应于兴建建筑任务,懒得查看任务是否有佳绩,正常也用不上佳绩在上面的基础上,下面介绍未来可期的师门建筑:

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图1-3 未来可期注:统计完后发现功绩和佳绩属于未来可期的单位,字面意思注:看到这里,看起来师门其实系统分支很多,目前构建问题,有用的数值就那么几种,这边就不细说了,下面再细水长流 2.师门任务构建系统

正文开始:判师,论武,后文不考虑留守兑换深入探究的玩法 注:是在想六世都在天山待不够的话,自己去看一下师门建树弄个头衔带带师门判师和演武基本简单介绍一下,祸乱云谷是判师任务注:离开师门有要求师门等级,但恩义作用是减少离开师门任务需求的昌盛和等级

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图2-1 判师和演武补充说明:对应于上图中的师门日常-建筑,主要两种贡献方式,如下方注:建议是拿材料提升师门建筑,好人有好报,恩义就别升拉,呜呜呜 注:关于师门日常获取材料,后续会根据累计获取量而提升,上面显示的是最初的 注:比如昌盛,累计获取到四十点左右的时候,会解锁两小时两点昌盛的任务

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图2-2 师门日常任务捐献补充关于师门日常的资历,基本和建筑挂钩,挂建筑捐赠和挂资历时间花销相同,只是结果不同,建议挂建筑捐献。但是师门任务次数每天是有限的,对应图1-2 材料建筑方面,可以自行去了解规划升级一下。 注:我自己后续没打算玩师门这样,所以少侠请自行规划将来。不过好像全文也是偏记录和参考的,也没给规划之类的事情,少年郎终究是要自己规划自己的步伐。 这么快又到末尾了,终究也是蛮短暂的时光 祝愿少侠:不忘来时路,记得归时途。此去山高路远,路途荆棘丛生,有缘江湖再见。