欢迎加入放置江湖BWIKI交流群:729759133
为了让整个BWIKI攻略显得更加的专业、完整以及统一,
我们特意在此发起攻略的有奖征集活动。编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
天龙寺武学解析——PVP拳脚局专籍
阅读
2023-03-18更新
最新编辑:找不到的火
阅读:
更新日期:2023-03-18
最新编辑:找不到的火
放置江湖官方攻略组:
作者:白掌门、张城主
编辑:笠莫沉
摘要
大家好~我是掌门。天龙寺作为传统老牌拳脚门派,在PVP的拳脚局中,其门派武学以独特机制的技能,受到玩家的青睐。同时,也因与绝学捆绑较紧的内功和不稳定性的技能强度效果饱受争议。
S5茶会,是日江湖侠客如云,高朋满座。近百场比赛武学纷飞上演,结果众人也有目共睹,事实证明:没有弱的门派,只有弱的玩家。除了武学本身的强度外,应用武学的技法才是灵魂。天龙寺门派武学外似质朴,实则内藏玄机,故本文析天龙之技法核心,统本门之武学正道。
关键词: 天龙寺 PVP 拳脚局 对战技巧
基础版——PVP拳脚局天龙寺门派武学概要
目前的PVP拳脚局环境的特点
1.持久战:整体拳脚类武学秒伤要低于兵器类武学,拳脚的平A输出低;爆发、debuff等能加速战时的打法常被七星、华胥引等诸多江湖轻功限制,从而导至更多的持久局。
2.内力不足:由于拳脚战局时间长,也导致了PVP的内力使用效率低。加之江湖武学有长时间的闪避、护盾技能可以搭配,拳脚局双方都满加力的情况下会有空内的可能。这也是为什么拳脚局中,更多玩家常常选择了低加力来节省内力的原因。
3.经脉天赋收益少:拳脚的部分经脉天赋(抱元归一、妙手空空)被削后,闪避流效果变弱。
4.拳脚系统对战局的提升不凸出,目前的版本来看,新的拳脚系统主要是两部分构成:
(1)对拳脚的伤害力有所提升,但由于防护力对伤害力的防御效果过好,导致伤害力对拳脚的整体提升不大;
(2)增加了部分拳脚特性,但从总体提升效果看来依然远不如神兵的特性来的强力。
本节结论:
鉴于目前拳脚局持久战与内力不足的总体环境特点,考虑到气脉奇剑加力攻击系数低的武学特征,可以采用低加力战斗,达到省内力长期作战的目的。
鉴于目前拳脚局经脉天赋的总体环境特点,不要过于依赖拳脚类的经脉天赋,如确有战术打法需要,应以攻击经脉天赋“以一敌百”作为优先考虑。而经脉天赋“妙手空空”提供的高额闪避时代已经过去了,即使走这类拳脚闪避流,一旦遇到经验压制的对手效果断崖式下降,该输还得输。
鉴于目前拳脚局拳脚系统的总体环境特点,特性和谙劲有效果,但是强度还不够,所以不用够分依赖。
拳脚的属性加点
(1)高臂力(推荐加点150-185)
由于攻击面板是根据臂力的加点等比例扩展的,而气脉奇剑的极高攻击系数意味着多侧重臂力点是划算的,可以获得比其他武学更高的攻击面板数值。同时,高臂力即使在低加力的战局中依然可以保持不俗的表现。
(2)中或高身法(推荐加点50-80)
关于身法的加点这里实际上分成了2种思路,不同经验期的对战应该区分低身法和高身法的加点策略。且随着经验的增加,由低身法向高身法逐渐过渡。
低身法的加点,更适合五转前12e经验前的拳脚局,其思路是:同期的对局大家的血量都不多,输出也都不高,双方互交一轮技能战斗就结束了,所以战局时长往往较短。因此,身法所带来的防御力和闪避的收益并不明显。宁可把身法加点省下来,加到根骨上更划算。
高身法的加点,更适合五转12e经验后的拳脚局,其思路是:
1)五转后期的战局时间很长,身法所提供的防御对拳脚的减伤效果很好;
2)在某些战局中,天龙寺玩家会经常用到闪避buff的轻功(潜龙飞遁,七星,虚空等)。因此,我们需要增加一定的身法点来提高防御和闪避面板。
(3)低根骨(推荐加点35-50)
PVP拳脚局虽然内力经常不够,但是想依靠提高内力上限的方式打苟局却并非好办法。还是要低根骨配合低加力为宜,原因在于:
1)前文中所提的臂力点和身法点在PVP中的作用更大,根骨值要在保证满足臂力和身法加点的前提下再进行分配即可。
2)拳脚局双方的内力使用效率都不高,不如把加内力的根骨点补充给臂力点,增加内力使用效率更划算。
3) 虽然天龙的内功技能沙罗双树,受到先天根骨数值相关,但是其技能收益受根骨的影响起伏并不大。
例如:生灭功的技能离相寂灭和沙罗双树,在200先天根骨(离相寂灭单次恢复约3600内力,沙罗双树单次恢复约9000血量)与50先天根骨(离相寂灭单次恢复约2800内力,沙罗双树单次恢复约6000血量)的差距并不大。即使一局放3次技能高根骨的收益也不会高出3000内力或1w气血的收益量。所以低根骨以保证天龙在整个拳脚局中的内力使用就够了。
4)不用担心根骨过低导致内力不足。低加力战斗,保证在战斗结束前尽量不要空内,其攻击与防守的效果并不会差太多。
本节结论:
鉴于天龙寺拳脚的武学特点,前期以高臂力、低身法、中根骨过渡,后期则以高臂力、高身法、低根骨为宜。
拳脚的加力选择
首先有一个点需要理解:鉴于游戏的边界递减效应,随着加力数值的增高,输出效果呈衰弱趋势的递增——加力越高输出性价比越低。
基于以上进行推论:
(1)天龙寺的核心拳脚武学气脉奇剑,加力攻击系数很低,随着加力的提高,其输出效果上涨趋势不明显;
(2)满加力时候虽然攻击输出高,但是耗内最快,容易空内,一旦空内就会很被动。除非你用爆发流,通过攻击、攻速buff让输出有进一步的提升,在空内前迅速结束战斗;
(3)由于天龙门派套并非爆发流,没办法迅速解决战斗,所以满加力作战并不划算;
(4)既然满加力不划算,且低加力时输出效果也不会有过多衰减,那么一般情况下战时保持低加力即可。
而从输出效果来看,500-750的低加力战斗,气脉秒伤并不会下降很多。反而因为节省了内力,能够点更多“恢复”和防守型技能,从而可以站得更久,总体输出量反而更多——站得住你才有输出。
本节小结:
(1)在满加力时,由于气脉奇剑的加力系数不高,其输出效果没有过多的提升。因此想靠攻击buff来提高它的整体输出量并不明智。
(2)在低加力时,气脉奇剑的平A并没有衰减很多,所以即使在低加力战局,其输出表现依然不差。采用500-750加力即可。
进阶版——PVP拳脚局天龙对战原理解析
攻击、防守、辅助位置介绍
类别 | 技能及效果 | 代表武学 |
---|---|---|
攻击位 | 控制技能 昏迷/迷惑(命中后无法任何操作) | 天残腿、潜龙飞遁、寒星毒蚕掌、七星迷踪步等 |
控制技能 瘫痪/致残/定身(命中后可以使用技能) | 五行拳、烟云等 | |
化劲技能 | 气脉奇剑、八步神龙掌、赤燃掌、离殇销骨掌等 | |
控制技能 其他控制类型 遗忘/反噬(命中后无法任何操作/命中后反弹一定比例伤害) | 碧涛神功、阎浮提神通/阴符鸩羽篇。 | |
攻击/攻速buff | 焕衣神功、逆焰功、夺魂秘册、纯阳功、紫极神功、先天气功、化星功等 | |
命中buff | 化星功、手心劫、龙吟诀、紫极神功、碧云心法、蓬莱神指等 | |
减防buff | 雪域肃寒音、玄天无极功、赤伽阳煞功等 | |
降闪/降招buff | 雪域肃寒音、天龙禅功、三昧法指、太阳神抓等 | |
反震buff | 太极心经、逍遥棍法、迎风逐浪步等 | |
毒buff | 嗜血毒蛛手、万灵神功、五煞神掌、天玄独尊功等 | |
禁锢buff | 往生功等 | |
其他伤害类 | 附伤玄阳太初功、谙劲苍木破浪腿、罡劲三花聚顶等 | |
辅助位 | 瞬间回血 | 生灭功、先天气功、万灵神功、神元功、圣阳神功、菩提心法、聚宝拳等 |
持续回血 | 灵元心法、万灵神功、临济十二庄、化星功等 | |
吸血 | 御龙功等 | |
瞬间回内 | 生灭功、先天气功、玄阳太初功、五戒禅功、菩提心法、借岳步云、飞掠步等 | |
持续回内 | 生灭功、玄阳太初功、千金诀、身空行等 | |
散buff | 归海神功、天玄独尊功等 | |
降低回复 | 僵尸步法、天衍心经等 | |
御/烁/耀buff | 惊鸿照影、迎风逐浪步、虚步太清、纯阳功、踏雪无痕、熄潮踏浪等 | |
截脉 | 气脉奇剑、蓬莱神指、八极拳、揽夜神掌、逆劲拳、破财手、手心劫、碧云心法、苍雪孤鹰势等 | |
窃取 | 极阳真功、揽夜神掌、天衍心经等 | |
省内buff | 诸天化身步、七星换位、移星瞒天等 | |
抗buff | 赤练凌波、飞掠步、玄阳太初功等 | |
延宕 | 逆焰功、暗影浮香、醉仙望月步、神行天步等 | |
防守位 | 护盾 | 华胥引、太玄经、紫极神功、易筋经、诸天化身步、寒眠功、夺魂秘册、潜龙护宝心、法金火如意环等 |
反弹 | 太极心经、移星瞒天等 | |
凝血buff | 九霄斩龙功、锻体经、往生功等 | |
真罡buff | 太极心经 | |
卸力buff | 七星迷踪步、落水生莲等 | |
闪避/招架buff | 天机决、太极心经、紫极神功、圣阳神功、神元功、七星换位、迎风逐浪步、虚步太清、踏雪无痕、神行天步等 | |
防御buff | 太玄经、嗜血毒蛛手、潜龙护宝心法等 | |
降攻/降速buff | 九宫五行掌、离殇销骨掌、玄月心法、秋林拾叶、蛇毒奇巧等 | |
降准buff | 飞影十三逝、秋林拾叶、玄月心法、龙吟诀 | |
净化 | 玄阳太初功、四海三江功、羽仙诀、诸天化身步等 | |
解控 | 四海三江功、未尽心法、赤练凌波、三蟾步玉门等 | |
灵醒 | 逆焰功、暗影浮香、醉仙望月步、神行天步等 |
为了确保战斗体系的完备,无论是进攻、防守、辅助的位置都是需要统筹考虑的,切不可孤注一掷,有所“偏科”。如果只追求一味的攻击或防御,不仅有可能在武学组合的配合上出问题,久而久之也定会被对手针对。
举个例子,你原本选用的武学组合是:
气脉奇剑/天残腿 + 焕衣神功 + 藏狐步
(攻击位)/(攻击位)+ (攻击位) + (攻击位)
虽然表面上看起来,以上的纯进攻组合输出暴力,但只要对手带上个控制、截脉、盾、反弹、偏转技能的任意一种武学即可克制。因此,根据攻守平衡的原则,应该对部分攻击位武学进行替换——攻击位:气脉奇剑不变;防守位:焕衣神功改成往生功,藏狐步改成潜龙飞遁,增加生存空间;辅助位:天残腿改成蓬莱神指,防止对手使用buff。这样技能增加了整个武学组合的生存率,站得住才有输出。
气脉奇剑/蓬莱神指 + 夺魂秘册 + 潜龙飞遁
(攻击位)/(辅助位) + (防守位) + (防守位)
通过以上更改,将原有的三个攻击位换成了2个防守位和1个辅助位,提高了应对不同战局的适用性。因此,在配置武学组合前,请务必确保武学配置的攻防平衡,减少配置“偏科”带来的致命缺陷。
如图,本门派的拳脚组合,采用江湖传言的“天龙窒息流”,其武学组合攻防兼备,数个技能之间的匹配度高。该武学组合的攻防辅助位置分析如下
气脉奇剑/天残腿 + 生灭功 + 潜龙飞遁
(攻击位)/(攻击位)+ (辅助位) + (防守位)
该武学组合的技能combo顺序:天残地缺——六神倒逆——A2下——锁脉伏魔——A8下——龙游江海
理论上,对手在此连招期内10.7秒内,无法使用任何buff技能,可利用此套连招卡住对手的技能轮次。这套武学组合,通过攻击、防守、辅助位合理搭配后,具备连招的可能性。
要针对对手的防守位打出相应的攻击位技能,同时也要合理用防守位技能应对对手的攻击位技能。
攻击板块:
(1)气脉奇剑本身的高平A;
(2)技能六神倒逆的技能产生的随机高伤害;
(3)其他江湖武学搭配的进攻类手段(如天残脚、潜龙飞遁的控制,加攻击buff等)
防守板块:
(1)通过江湖拳脚作为副手,通过晕眩、瘫痪、减速、减攻等技能手段延缓对手的输出,如天残腿、五行拳等。
(2)通过江湖轻功的闪避、护盾、净化、偏转等技能手段,抵消对手输出,如七星迷踪步、潜龙飞遁、华胥引、虚空踏步等。
辅助板块:
(1)气脉奇剑技能锁脉伏魔截脉,不让对手使用buff,或是卡住对手的技能CD;
(2)利用门派内功增加血量和内力;
(3)利用昆仑掌,藏狐步等手段缩短各技能CD。
由于天龙拳脚气脉奇剑与门派内功捆绑,门派的副手和轻功武学又较弱,因此在拳脚的副手、招架位、轻功位的武学有置换空间。从技能上看,主手气脉奇剑司进攻(也有一定协防功能),内功生灭功司辅助,故而总体来看,天龙寺门派在防御方面的能力偏弱,需要多依靠江湖武学技能进行弥补。
天龙寺门派没有护盾、反弹、偏转技能,故而在应对有大小爆发和debuff的对手时略感吃力。因此,需要配置更多防御功能的防守位武学,才能使天龙拳脚套整体的攻防平衡。例如,推荐招架位配置逍遥棍法提供双buff,配合华胥引形成护盾,来对抗一些爆发性输出门派的进攻;或是轻功位配置七星迷踪步,来抵消唐门、天狼教的多种debuff等。
拳脚门派的强弱判定标准
(1)平A与反平A理论——决定门派拳脚强度的关键要素
本文提出一个理解门派拳脚局强度的思路,平A与反平A理论。鉴于拳脚局具有时间较长的特点,50%-60%的时间都在互相的平A中度过,因此我们要理解拳脚局的强弱主要取决于两个要素:平A与反平A。
对于两者做以下定义:
平A:指门派主手平A的强度,以及配合主手的攻击性技能给主手的赋能。
例如,攻击和攻速buff期间平A输出自然增加,你就可以理解为buff期间是气脉奇剑的平A赋能期,甚至天龙拳脚的技能摇摇乐也可以理解为对气脉奇剑平A的额外赋能。再以其他门派举例,天魔指在天魔大法技能期间,你可以理解为技能给了天魔指2倍多的平A赋能;鸠羽山在蛇舞期间,你可以理解为给了西铁1.3倍平A的赋能;甚至在慕容的斗转星移期间,你可以把这个反弹技能理解为在技能期间,慕容具有双倍平A的能力。
反平A:指防御性技能在多大的程度上,可以影响对手的平A与平A赋能的伤害。
例如,华胥引的护盾技能,你可以理解成用神游技,不仅抵消了对手的平A伤害,也抵消了平A期间的攻击buff带来的额外伤害。
以华胥引的盾技能做一个引申,你甚至可以把所有其他的防御性技,能都以盾的形式去理解:
武当的招架反弹期间,你可以把理解成一个不稳定的盾,招架成功就是盾触发的时候;铁掌帮的凝血,你就可以理解把他理解成是带有回复性技能的盾;甚至在峨眉派的大小桩回血期间,你可以把它理解成一个永久存在的2w血的盾。也就是说,反平A类型的技能时间越长、效果越强,在拳脚战局中越容易占据有利地位。
没错,如果你理解了以上两点,就达到了“看山还是山,看水还是水”的拳脚化境。所以你终于明白了吧,这就是为什么虽然有这么多好的轻功,但是最后大家打拳都喜欢用华胥引护盾的原因——它开盾的时长真是久。
(2)“平A与反平A”理论中的全门派大观
如果你仔细观察,会发现公认打拳厉害的门派无外乎有两个特点:1.攻击方面平A强;2.防守方面有各类有强度的持续时间的防御性技能。——即平A与反平A的双保险。
其中,大部分拳脚类优秀的门派都是以平A见长的,比如:
1.少林有着平A排名前四的无相劫指,又有5.5秒的易筋经护盾。
2.武当虽然平A一般,但是战局中凭着反、招、震、凝、抗buff等多种防御技能,可以维持一半以上的时长,其附伤buff更是变相成为了为平A赋能利器。
3.丐帮的降龙十八掌靠着变态的化劲技能,又有加攻加速buff变相增加了平A强度。
4.鸠羽山的主手西铁本身就非常强,又有技能蛇舞变相为平A赋能,其内功逆九阴也是变相提供了平A伤害和反爆发能力。
5.崆峒的拳脚化星功平A本来就不弱,还有小周天加攻加准回血,不断变相增加平A强度,还可以配合华盾技能不让对手平A。
6.永夜楼的揽夜神掌平A并不差,有截脉窃取技能,强行不让对手使用的buff套路,又有江湖内功做支撑,套路灵活。
7.日月神教之前的天魔指在拳脚界可谓首屈一指,靠着吸星版本和变态的攻速使人人畏惧。即使现版本有削弱,其面板依然好,可以有用技能如封似闭拖延对手技能CD,也可以配合天魔大法打出可怕的爆发。
8.铁掌帮的铁掌掌法,平A也不算弱,其锻体经的凝血技能,本质就是一个能回血的盾,所以大家还是公认拳脚还可以。
9.古墓派的黯然销魂掌的平A拳脚略差一点,但是化劲头为平A赋能,又有先天功回血回内,拳脚的减攻击技能来拖延战局,总体强度还可以。
10.雪山寺的火焰刀的平A略差一点,但有火焰刀的化劲技能为平A赋能,加上靠轻功身空行的高闪+回血回内,在拳脚里也有一席之地。
反之,很多门派的内功虽然也很好,但是主手拳脚的平A不行,最后大家都不会公认他们是拳脚门派。
比如,华山有各类buff和盾技能的紫霞神功,明教有能偷窃的九阳神功和多buff的圣阳神功,峨眉有一轮2万多血量回复的大小庄,全真有不讲道理回血回内的先天功。但这些门派都不认为被认为是拳脚强势的门派。更典型的是散人,虽然有闪避类经脉天赋的加持,天机诀闪避很强,但是比赛的时候几乎都要禁灵犀,尽量避免和对手刚拳脚。为什么?原因就在于,这些门派内功虽然也很有特色,但是门派主手平A弱,拳脚局就是弱。
同理,近期新出的江湖拳脚武学苍木破浪腿+清涟揽木手,其平A能力也十分可怖。我们可以推论出,凡事拿下这套武学的玩家,即使在本门派拳脚弱势的情况下,也完全可以借助门派内功的优势,让拳脚局有质的飞跃,一举跨越成新的拳脚门派。(华山派,点你呢。)
那么根据以上阐述,在这套理论体系下天龙寺优势在哪里?气脉奇剑在众多门派的PVP中的综合排名属于第一梯队,基于该武学强大的平A能力,暴击输出技能,长时间的截脉技能——
平A:气脉奇剑有江湖前三的拳脚平A强度,有技能六神倒逆提供可观的平A赋能;
反平A:利用CD较短的截脉技能,不让对手使用大部分平A赋能的技能(各类非特殊buff),即强行把对手按在赌桌上,逼着双方来拼拳脚平A。
各类门派的针对
孙子兵法有云:“知己知彼,百战不殆”。
在我们打拳脚局的时候,首先需要理解天龙本门派的拳脚武学应用思路,其次要了解其他门派的拳脚特色,这样才能立于不败之地。注意,是不败,不是必胜,拳脚局里从来没有必胜这种说法。
本节的思路是,一.罗列本门派的拳脚套路;二.把江湖各个门派根据拳脚局战术特性进行分类,然后将本门派的套路针对其他门派的相克部分进行总结。
(1)天龙本门派拳脚类武学内容
门派拳脚类武学和江湖武学相搭配,可以使用的组合大致作如下
序号 | 主手 | 副手 | 内功 | 招架 | 轻功 | 特点 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 潜龙飞遁 | 闪避,控制 |
2 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 烟云缥缈步法 | 长时控制 |
3 | 气脉奇剑 | 昆仑掌 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 七星迷踪步 | 闪避,消负面 |
4 | 气脉奇剑 | 昆仑掌 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 藏狐步 | 加快技能CD |
5 | 气脉奇剑 | 灵犀一指 | 生灭功 | 逍遥棍法 | 华胥引 | 盾防御 |
6 | 气脉奇剑 | 九宫五行掌 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 潜龙飞遁 | 控制,减速 |
7 | 气脉奇剑 | 九宫五行掌 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 秋林拾叶 | 减速 |
8 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 飞影十三逝 | 攻速,偏转,偏转 |
9 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 虚空踏步 | 闪避,偏转 |
10 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 赤练凌波 | 解控 |
11 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 神行天步 | 免控,闪避 |
12 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 暗影浮香 | 免控 |
13 | 气脉奇剑 | 天残腿 | 生灭功 | 气脉奇剑 | 僵尸步法 | 阻止回复 |
(2)根据不同门派的能力,选择针对性战术。
以下为根据各门派的拳脚武学进行分析,不涉及江湖武学:
序号 | 门派 | 平A能力 | 爆发能力 | 恢复性技能 | Buff技能能力 | Debuff技能能力 | 反平A型防御技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 华山派 | ★ | ★★ | × | ★☆ | × | ★★★ |
2 | 峨眉 | ★★ | ☆ | ★★★ | ★★ | × | ★ |
3 | 武当 | ★☆ | ☆ | ★☆ | ★★★ | × | ★★★ |
4 | 少林 | ★★★ | ☆ | × | ★★☆ | × | ★★★ |
5 | 全真教 | ★ | ★☆ | ★★★ | ★★☆ | × | ★★ |
6 | 崆峒 | ★★☆ | ★★ | ★☆ | ★★ | × | × |
7 | 昆仑 | ★★☆ | ★★ | ★ | ★★ | ★★ | × |
8 | 天狼教 | ★★★ | ★☆ | ☆ | ★★ | ★☆ | × |
9 | 鸩羽山 | ★★★ | ★★ | × | ★☆ | ★★ | ★★☆ |
10 | 伏龙山 | ★★ | ★ | ★★☆ | ★★ | ★ | ★★★ |
11 | 雪山寺 | ★★ | ★★☆ | ★☆ | ★☆ | ★☆ | ☆ |
12 | 明教 | ★☆ | ★☆ | ★ | ★★★ | ★ | ★★☆ |
13 | 唐门 | ☆ | ★ | × | ★★☆ | ★★★ | × |
14 | 天山 | ★★☆ | ★★ | ★★☆ | ★★ | ★☆ | × |
15 | 海鲸帮 | ☆ | ★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★☆ | ★★ |
16 | 丐帮 | ★★★ | ★★★ | ☆ | ★ | × | × |
17 | 问情宫 | ★★☆ | ★ | ★★★ | ★★ | ★★ | × |
18 | 拜日教 | ★★ | ★★★ | × | ★ | ★☆ | × |
19 | 蓬莱岛 | ★ | ★★☆ | ☆ | ★ | ★ | × |
20 | 天龙寺 | ★★★ | ★★ | ★☆ | ★☆ | × | × |
21 | 万灵谷 | ★ | ★ | ★★ | ★ | ★☆ | × |
22 | 燕氏皇族 | ★☆ | ★ | ★★☆ | ★☆ | × | ★★☆ |
23 | 幽冥教 | ★ | ★☆ | × | ★★ | ★☆ | ★ |
24 | 官府 | ★★ | ★★ | × | ★☆ | ☆ | × |
25 | 落月山庄 | ☆ | ☆ | × | ★ | ★★ | × |
26 | 财神帮 | ☆ | ☆ | ★★★ | ★★★ | × | ★☆ |
27 | 永夜楼 | ★★☆ | ★☆ | × | ★★ | ★★ | × |
28 | 天竞门 | ★★★ | ★☆ | × | ★ | ★ | × |
29 | 针对该类型的战术 | 靠各类闪避buff、华胥引的盾等轻功位的防御性进行针对,降低其平A总效率 | 采用截脉卡住爆发技能CD的,用闪避buff技能或华胥引的盾针对其爆发期的输出 | 直接将对手的回复性技能截脉。或者计算好对手的回复性技能CD,用截脉卡住,限制其释放次数 | 遇到普通buff用截脉进行限制即可。遇到不可截脉的特殊buff则无效,因此需事先了解门派技能,并作出相应措施 | 需要用七星迷踪步消除负面,或是用华胥引的盾卡住对手的debuff技能CD | 这类门派通过盾、反弹、偏转、凝血、卸力等方式防御。遇到卸力和凝血用截脉。遇到反弹用华胥引的盾。其余情况我们只能用低加力的方式延缓内力消耗 |
需要注意的是,由于以上表格只是根据现有门派拥有武学的强度进行评定,不涉及江湖武学。如果某一门派的并无盾技能,但是通过门派的buff技能配合华胥引,其反平A防御技能依然不弱。因此,表格只能作为参考用,不可依赖。
通过以上分析,我们可以大致看出,每个门派都有各自的特点。随着江湖武学的增多,各门派的拳脚武学变化组合数量也随之增加,因此我们需要通过更多的实战,来提升应对不同门派的经验。
拳脚系统中主手的特性选择
(1)拳脚系统下大环境的变化
随着玩家对拳脚系统的逐步探索,拳脚局潜移默化地发生着变化,对天龙寺的玩家来说,随着整体拳脚的伤害力增加,天龙寺拳脚的高伤害力特点被微微拉匀,没过去那么突出了;同时,随着拳脚三个槽特性的加入,相较于其他门派,天龙寺的拳脚特色变化不如其他门派那么大。毕竟门派是靠平A吃饭的,爆发流、闪避流、招架流,和我们统统无关。
(2)天龙寺对拳脚特性的选择
目前拳脚系统的特性槽内容有所增加,涉及内容更为丰富。
天龙寺的拳脚特性要围绕本门的拳脚战法特点进行选择,尤其要针对本门战法的弱项进行弥补——天龙寺门派内功防御性技能偏弱。
同时,由于天龙气脉奇剑的输出优秀,命中率合格,内力也基本不缺,根据边界递减效应,涉及输出、命中、内力这类内容相关的拳脚特性不用多加考虑,见下表中拳脚第三特性标红部分。
类型 | 槽位 | 特性名称 | 特性效果 | 开启条件 |
---|---|---|---|---|
拳法 | 1 | 分石 | 增加自身命中能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启 |
1 | 分石-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 拳法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 分石-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 分石-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 石肤 | 增加自身防御能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷千阶古井,完成帮苗石刻字后开启。 | |
1 | 石肤-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 石肤-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷千阶古井,完成帮苗石刻字后开启。 | |
1 | 岩骨 | 增加自身招架能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷比武场,完成与安云萧比试后开启。 | |
1 | 岩骨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 岩骨-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷比武场,完成与安云萧比试后开启。 | |
2 | 崩山 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 重踢-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 断岩 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 拳法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷开山洞,完成凿取山神骨后开启。 | |
2 | 飞砂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 拳法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷开山洞,完成凿取山神骨后开启。 | |
2 | 飞砂-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 拳法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷开山洞,完成凿取山神骨后开启。 | |
2 | 分石 | 增加自身命中能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 分石-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 拳法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 分石-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 分石-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 石肤 | 增加自身防御能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷千阶古井,完成帮苗石刻字后开启。 | |
2 | 石肤-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 石肤-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷千阶古井,完成帮苗石刻字后开启。 | |
2 | 铁打 | 增加自身少量攻击能力 | 铁打-拳法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷碎石坡,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 铁打-臂 | 增加自身攻击能力(效果受臂力影响) | 铁打-臂-拳法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷碎石坡,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 岩骨 | 增加自身招架能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷比武场,完成与安云萧比试后开启。 | |
2 | 岩骨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 岩骨-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷比武场,完成与安云萧比试后开启。 | |
3 | 崩山 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 重踢-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 断岩 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 拳法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷开山洞,完成凿取山神骨后开启。 | |
3 | 飞砂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 拳法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷开山洞,完成凿取山神骨后开启。 | |
3 | 飞砂-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 拳法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷开山洞,完成凿取山神骨后开启。 | |
3 | 分石 | 增加自身命中能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 分石-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 拳法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 分石-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 分石-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 石肤 | 增加自身防御能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷千阶古井,完成帮苗石刻字后开启。 | |
3 | 石肤-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 石肤-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷千阶古井,完成帮苗石刻字后开启。 | |
3 | 石中有玉 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量气血 | 石中有玉-拳法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的拳法试炼后开启。 | |
3 | 石中有玉-根 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复气血(效果受根骨影响) | 石中有玉-根-拳法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的拳法试炼后开启。 | |
3 | 铁打 | 增加自身少量攻击能力 | 铁打-拳法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷碎石坡,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 铁打-臂 | 增加自身攻击能力(效果受臂力影响) | 铁打-臂-拳法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷碎石坡,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 铜脉铁筋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量气血伤害能力 | 铜脉铁筋-拳法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的拳法试炼后开启。 | |
3 | 岩骨 | 增加自身招架能力 | 拳法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷比武场,完成与安云萧比试后开启。 | |
3 | 岩骨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 岩骨-浅谙-拳法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷比武场,完成与安云萧比试后开启。 | |
3 | 凿山碎石 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成少量伤害 | 凿山碎石-拳法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的拳法试炼后开启。 | |
3 | 凿山碎石-臂 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成伤害(效果受臂力影响) | 凿山碎石-臂-拳法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的拳法试炼后开启。 | |
腿法 | 1 | 避穽 | 增加自身闪躲能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启 |
1 | 避穽-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 避穽-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 避穽-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 腿法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 弓身 | 增加自身防御能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
1 | 弓身-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 弓身-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
1 | 山步 | 增加自身招架能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷雾林,完成苗泽的求助后开启。 | |
1 | 山步-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 山步-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷雾林,完成苗泽的求助后开启。 | |
2 | 避穽 | 增加自身闪躲能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 避穽-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 避穽-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 避穽-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 腿法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 躲风 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 躲风-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 弓身 | 增加自身防御能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
2 | 弓身-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 弓身-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
2 | 回蹬 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 腿法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷铁索桥,完成擒兔猎鹿后开启。 | |
2 | 回蹬-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 腿法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷铁索桥,完成擒兔猎鹿后开启。 | |
2 | 山步 | 增加自身招架能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷雾林,完成苗泽的求助后开启。 | |
2 | 山步-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 山步-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷雾林,完成苗泽的求助后开启。 | |
2 | 折骽 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 腿法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷铁索桥,完成擒兔猎鹿后开启。 | |
2 | 重踢 | 增加自身少量攻击能力 | 重踢-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 重踢-臂 | 增加自身攻击能力(效果受臂力影响) | 重踢-臂-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 避穽 | 增加自身闪躲能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 避穽-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 避穽-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 避穽-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 腿法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 蹬胸断脊 | 被动攻击全部命中后,概率使目标少量持续流血 | 蹬胸断脊-腿法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的腿法试炼后开启。 | |
3 | 蹬胸断脊-臂 | 被动攻击全部命中后,概率使目标持续流血(效果受臂力影响) | 蹬胸断脊-臂-腿法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的腿法试炼后开启。 | |
3 | 躲风 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 躲风-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 弓身 | 增加自身防御能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
3 | 弓身-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 弓身-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
3 | 回蹬 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 腿法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷铁索桥,完成擒兔猎鹿后开启。 | |
3 | 回蹬-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 腿法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷铁索桥,完成擒兔猎鹿后开启。 | |
3 | 沮泽吞劲 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量气血伤害能力 | 沮泽吞劲-腿法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的腿法试炼后开启。 | |
3 | 山步 | 增加自身招架能力 | 腿法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷雾林,完成苗泽的求助后开启。 | |
3 | 山步-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 山步-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷雾林,完成苗泽的求助后开启。 | |
3 | 舒筋活络 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量内力 | 舒筋活络-腿法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的腿法试炼后开启。 | |
3 | 舒筋活络-身 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复内力(效果受身法影响) | 舒筋活络-身-腿法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的腿法试炼后开启。 | |
3 | 折骽 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 腿法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷铁索桥,完成擒兔猎鹿后开启。 | |
3 | 重踢 | 增加自身少量攻击能力 | 重踢-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 重踢-臂 | 增加自身攻击能力(效果受臂力影响) | 重踢-臂-腿法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷登天阶,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
指法 | 1 | 穿杨 | 增加自身命中能力 | 指法锻境等级达到130级后开启 |
1 | 穿杨-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 指法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 穿杨-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 穿杨-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 躲刺 | 增加自身闪躲能力 | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
1 | 躲刺-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 躲刺-浅谙指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
1 | 躲刺-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
1 | 明眼 | 增加自身招架能力 | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷绣坊,完成向苗静询问心清眼明之法后开启。 | |
1 | 明眼-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 明眼-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷绣坊,完成向苗静询问心清眼明之法后开启。 | |
2 | 避蜂 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 指法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷碧水湖东,完成指导小彬后开启。 | |
2 | 穿杨 | 增加自身命中能力 | 指法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 穿杨-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 指法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 穿杨-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 穿杨-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 躲刺 | 增加自身闪躲能力 | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
2 | 躲刺-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 躲刺-浅谙指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
2 | 躲刺-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
2 | 麻骨 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 指法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷芦苇荡,完成指导小彬后开启。 | |
2 | 明眼 | 增加自身招架能力 | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷绣坊,完成向苗静询问心清眼明之法后开启。 | |
2 | 明眼-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 明眼-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷绣坊,完成向苗静询问心清眼明之法后开启。 | |
2 | 挑筋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 挑筋-指法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷芝草林,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 蕴力 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加少量气血伤害能力 | 蕴力-指法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷芝草林,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 避蜂 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 指法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷碧水湖东,完成指导小彬后开启。 | |
3 | 穿杨 | 增加自身命中能力 | 指法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 穿杨-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 指法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 穿杨-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 穿杨-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 躲刺 | 增加自身闪躲能力 | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
3 | 躲刺-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 躲刺-浅谙指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
3 | 躲刺-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
3 | 攻其鸠尾 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量攻击能力 | 攻其鸠尾-指法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的指法试炼后开启。 | |
3 | 麻骨 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 指法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷芦苇荡,完成指导小彬后开启。 | |
3 | 明眼 | 增加自身招架能力 | 指法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷绣坊,完成向苗静询问心清眼明之法后开启。 | |
3 | 明眼-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 明眼-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷绣坊,完成向苗静询问心清眼明之法后开启。 | |
3 | 破脉截气 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成少量伤害 | 破脉截气-指法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的指法试炼后开启。 | |
3 | 破脉截气-臂 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成伤害(效果受臂力影响) | 破脉截气-臂-指法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的指法试炼后开启。 | |
3 | 挑筋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 挑筋-指法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷芝草林,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 通脉回阳 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量气血 | 通脉回阳-指法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的指法试炼后开启。 | |
3 | 通脉回阳-根 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复气血(效果受根骨影响) | 通脉回阳-根-指法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的指法试炼后开启。 | |
3 | 蕴力 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加少量气血伤害能力 | 蕴力-指法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷芝草林,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
掌法 | 1 | 断水 | 增加自身命中能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启 |
1 | 断水-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 掌法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 断水-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 鹰击-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
1 | 潜渊 | 增加自身招架能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水湖东,完成打鱼后开启。 | |
1 | 潜渊-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 弓身-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
1 | 韧苇 | 增加自身防御能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷芦苇荡,完成小萱之托后开启。 | |
1 | 韧苇-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 韧苇-浅谙-掌法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷芦苇荡,完成小萱之托后开启。 | |
2 | 断水 | 增加自身命中能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 断水-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 掌法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 断水-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 鹰击-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
2 | 断饴 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 断饴-掌法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山洞,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 困水 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量招架能力 | 掌法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷碧水泉,完成教习苗霏后开启。 | |
2 | 潜渊 | 增加自身招架能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水湖东,完成打鱼后开启。 | |
2 | 潜渊-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 弓身-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
2 | 韧苇 | 增加自身防御能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷芦苇荡,完成小萱之托后开启。 | |
2 | 韧苇-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 韧苇-浅谙-掌法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷芦苇荡,完成小萱之托后开启。 | |
2 | 甩尾 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 甩尾-掌法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山洞,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 甩尾-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 甩尾-臂-掌法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山洞,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 游鱼 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 掌法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷碧水泉,完成教习苗霏后开启。 | |
3 | 断水 | 增加自身命中能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 断水-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 掌法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 断水-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 鹰击-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
3 | 断饴 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 断饴-掌法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山洞,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 伏流卸力 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量气血伤害能力 | 伏流卸力-掌法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的掌法试炼后开启。 | |
3 | 困水 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量招架能力 | 掌法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷碧水泉,完成教习苗霏后开启。 | |
3 | 绵里针 | 被动攻击全部命中后,概率使目标少量持续流血 | 绵里针-掌法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的掌法试炼后开启。 | |
3 | 绵里针-臂 | 被动攻击全部命中后,概率使目标持续流血(效果受臂力影响) | 绵里针-臂-掌法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的掌法试炼后开启。 | |
3 | 气清力畅 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量内力 | 气清力畅-掌法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的掌法试炼后开启。 | |
3 | 气清力畅-身 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复内力(效果受身法影响) | 气清力畅-身-掌法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的掌法试炼后开启。 | |
3 | 潜渊 | 增加自身招架能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷碧水湖东,完成打鱼后开启。 | |
3 | 潜渊-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 弓身-浅谙-腿法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷沼泽地,完成击退黑影后开启。 | |
3 | 韧苇 | 增加自身防御能力 | 掌法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷芦苇荡,完成小萱之托后开启。 | |
3 | 韧苇-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 韧苇-浅谙-掌法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷芦苇荡,完成小萱之托后开启。 | |
3 | 甩尾 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 甩尾-掌法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山洞,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 甩尾-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 甩尾-臂-掌法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山洞,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 游鱼 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 掌法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷碧水泉,完成教习苗霏后开启。 | |
爪法 | 1 | 鹘落 | 增加自身命中能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启 |
1 | 鹘落-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 爪法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 鹘落-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 鹘落-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启 | |
1 | 虎拨 | 增加自身招架能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷破竹崖,完成擒拿金虎后开启。 | |
1 | 虎拨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 虎拨-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷破竹崖,完成擒拿金虎后开启。 | |
1 | 鹰击 | 增加自身闪躲能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
1 | 鹰击-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 躲刺-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
1 | 鹰击-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
2 | 凫趋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 爪法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷晒谷场,完成查明鱼干丢失之谜后开启。 | |
2 | 鹘落 | 增加自身命中能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 鹘落-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 爪法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 鹘落-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 鹘落-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启 | |
2 | 虎拨 | 增加自身招架能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷破竹崖,完成擒拿金虎后开启。 | |
2 | 虎拨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 虎拨-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷破竹崖,完成擒拿金虎后开启。 | |
2 | 虎钩 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 虎钩-爪法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山崖底,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
2 | 钳翼 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量招架能力 | 爪法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷晒谷场,完成查明鱼干丢失之谜后开启。 | |
2 | 鹰击 | 增加自身闪躲能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
2 | 鹰击-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 躲刺-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
2 | 鹰击-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
2 | 鹰拿 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加少量气血伤害能力 | 鹰拿-爪法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山崖底,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 苍爪似戟 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成少量伤害 | 苍爪似戟-爪法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的爪法试炼后开启。 | |
3 | 苍爪似戟-臂 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成伤害(效果受臂力影响) | 苍爪似戟-臂-爪法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的爪法试炼后开启。 | |
3 | 凫趋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 爪法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷晒谷场,完成查明鱼干丢失之谜后开启。 | |
3 | 钩爪缠腕 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量攻击能力 | 钩爪缠腕-爪法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的爪法试炼后开启。 | |
3 | 鹘落 | 增加自身命中能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 鹘落-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 爪法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 鹘落-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 鹘落-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启 | |
3 | 虎拨 | 增加自身招架能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷破竹崖,完成擒拿金虎后开启。 | |
3 | 虎拨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 虎拨-浅谙-爪法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷破竹崖,完成擒拿金虎后开启。 | |
3 | 虎钩 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 虎钩-爪法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山崖底,完成击败三个蒙面人后开启。 | |
3 | 虎势扬 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量气血 | 虎势扬-爪法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的爪法试炼后开启。 | |
3 | 虎势扬-根 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复气血(效果受根骨影响) | 虎势扬-根-爪法锻境等级达到280级后开启-前往苍夔谷深山树林,完成完成青衣老者的爪法试炼后开启。 | |
3 | 钳翼 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量招架能力 | 爪法锻境等级达到215级后开启,玩家前往苍夔谷晒谷场,完成查明鱼干丢失之谜后开启。 | |
3 | 鹰击 | 增加自身闪躲能力 | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
3 | 鹰击-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 躲刺-浅谙-指法锻境等级达到130级后开启-前往苍夔谷碧水溪,完成采摘苍耳后开启。 | |
3 | 鹰击-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 爪法锻境等级达到130级后开启,玩家前往苍夔谷果树林,完成驱赶黑鸮后开启。 | |
3 | 鹰拿 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加少量气血伤害能力 | 鹰拿-爪法锻境等级达到215级后开启-前往苍夔谷山崖底,完成击败三个蒙面人后开启。 |
天龙的防御性技能较少,反平A能力不佳,故而我们需要更多地去选择提高自身的防御和血量,或是降低对手的输出能力的特性,来弥补门派缺陷。
根据这样的选择原则,拳脚特性的第一、二槽内容同理
究极版——PVP拳脚局天龙对战秘籍
知道以上为什么要写那么多吗?是为了过滤掉那些对本文涉及领域不感兴趣的萌新。既然尊驾能耐心看到这里,且对上面内容全部理解的,应该是我天龙寺老玩家了。
好了,把上面写的所有内容都当做废话,然后忘掉它们——是的,现在咱们来说点干货。
起手预判
预判对手是否有嫁衣或逆焰这种爆发性技能,同时你并没有七星迷踪步或华胥引这类反制爆发的措施。那么,不要管那么多,起手就截脉,赌一次对手会使用例如烟云+嫁衣的连招,会有意想不到的结果。
例如,你的对手是丐帮,你预判到了开局对手会率先甩一套技能:天残脚晕住——摧枯拉朽开双buff——虎步龙行化劲——龙跃云霄偏转。
此时,既然你在知道对手会开场打这一套的情况下,就应该选择开局截脉,迫使对手不敢开摧枯拉朽双buff,同时为自己争取到接下来提前开轻功技能的机会。等你平A8下后,其截脉状态会结束,你可以顺势或提前开启轻功的闪避buff或护盾技能,进一步应对丐帮的降龙+风卷残云功组合。
截脉卡CD技巧
气脉奇剑的技能锁脉伏魔,是门派的神技!但是你真的会用吗?截脉的作用有两样,一样是众人皆知的截断对手的非特殊buff,另外一样便是利用截脉卡住对手的技能CD。而后者是判断玩家是否是个优秀天龙的重要标准。
如果对手的武学配置没有延时性buff技能,或是可以利用了盾保护自己的buff,截脉技能将无法达到截脉的目的。因此,这类情况下我们可以通过锁脉伏魔的截脉技能,卡主对手的技能CD,让对手无法启用任何延时性buff技能。
锁脉伏魔(10重)是具有18秒CD,提供6.4秒的延时性截脉技能。在截脉期间,对手点包括“恢复”在内的任何buff技能将无效,最终达到不让对手通过技能减伤、恢复血量的目的,强制对手不得不和天龙拳脚拼平A。
因此,如果想卡住对手的技能CD,你就要非常清楚对手配置的武学CD分别是多少。其中,除了有少部分CD个位数极短和极长的武学外,本文把绝大部分武学技能分为以下三类:
(1)16~24秒 短CD技能
(2)25~27秒 中CD技能(大部分)
(3)28~32秒 长CD技能
所以第一步,你战前先要对对手可能使用到的武学技能CD有所了解,对有大家常用的江湖武学技能CD更要做到心中有数。我们要做的是在对手放出某个技能时,“做记录”,然后来计算他下次放技能的起始点。
如何“做记录”?我们可以通过自己的技能进度条来判断。所有技能都按9重计算,锁脉伏魔技能CD是19秒,离相寂灭的技能CD是24秒。那么,我们就可以利用自己的技能CD来判断对手的技能CD是否结束。
脑杀,利用自身技能CD计算对手技能CD的过程:
范例一:通过数平A次数计算
如果到了战斗末期,对手的技能都刚结束了只能点“恢复”,截脉技能是不是就没用了?当然有用,你还可以利用截脉去卡对手的“恢复”,截脉的6.4秒期间不让对手回血。怎么看呢,数你平A的次数。从对手点恢复那一刻起,你开始观察自己用气脉奇剑出手的次数1~2~3~4~5~6,到第6下出手后的瞬间放出截脉,对手的恢复CD即将结束(还差半条黄色行动条),而此时对手已被你截脉,对手点恢复无效。
范例二:通过观察进度条计算
当我们遇到使用华胥引的对手,不想让对手的buff为华胥引提供更多的盾时间,我们可以如下图所操作:
已知气脉奇剑的技能离相寂灭(24秒CD),华胥引的技能神游(32秒CD)
A.当对手第一轮按下神游时候,我们也同步按下离相寂灭,以保证两者技能同步进行。
B.离相寂灭CD结束后,我们不要让该技能有间隙,继续按离相寂灭。
C.当第二轮的离相寂灭进度条即将至“离”字的右侧时,对面的神游技能也差不多好了。
D.此刻截脉,对手的神游技能会因没有buff支持而缩短时间。
范例三:通过观察进度条+平A次数计算
A.华山对手开局放了一个紫霞的盾紫气护体,后接了个全家桶霞盈九霄,目的就是不让我们截脉buff。
B.你马上应该有下意识的条件反射:紫气护体(28秒CD),霞盈九霄(21秒CD)。
C.好,那我们马上就放一个离相寂灭(24秒CD),然后掐着截脉,不放。
D.然后正常对局情况下华山的霞盈九霄不敢放,他在等下一轮紫气护体+霞盈九霄。
E.我们的离相寂灭CD结束,再次释放。
F.对手华山的霞盈九霄CD已经结束,只是迫于我们的截脉技能不敢释放,紫气护体的技能进度还剩约4秒CD才结束。
G.平A5下,约4秒。华山的紫气护体CD即将结束。
H.在平A的第五下时,小黄人将出未出的时候,截脉。对手正在屏幕对面疯狂点着紫气护体,晚了。
合理释放触发类经脉天赋
这里说的触发类经脉天赋主是指“妙手回春”、“羚羊挂角”、“招招致命”。每次妙手回春触发了但是溢出了自身血量,很亏。每次对手出了招招致命,自己没有出,很亏。我们虽然没有办法控制这类触发类经脉天赋,偶尔脸黑发生的满血妙手和全场无招招固然我们无能为力,但是可以利用自己的操作尽可能让它触发在点上。
这里主要是利用了本游戏的一个机制——当对手按了个技能,触发了某个触发类经脉天赋,我方立马也按下技能,也会触发相同的触发类经脉天赋。例如对手触发了“妙手回春”,我方也马上按个技能也必然会触发“妙手回春”。因此,在这类情况下触发类经脉天赋是可控的。
所以我们要做的是:不要急着乱甩技能,有些非必要放的技能可以留一手。如果技能全部甩完了,请掐着“恢复”别点,等对手按了某个技能了,你再考虑是否按。
也许你在一次满血的时候,忽然看到对手触发了“妙手回春”,手马上停住不按任何技能,等于保住了一次瞬间回复2w血的机会;又也许某次由于你灵光乍现的没有乱甩技能,对手触发了“招招致命”,你立马点下技能,也就顺手吃到了“招招致命”。
骗截脉
年轻人不讲武德,骗!是的,骗截脉,有以下两点需要说明。
第一,很多玩家在应对天龙时候,会有意配置自己武学组合,避免出现暴露的非特殊buff,或是干脆使用一些技巧来操作需要buff支撑的武学。比如华胥引,一般对手都会在按下buff的一瞬间连按华盾技能,这个技能combo的方式过于连贯,两个技能中间没有间隙,导致我们会把截脉技能打在盾上,根本截不到对手的buff。所以,如果你发现对手当着你的面暴露了buff,不要冲动去截脉,他就是有恃无恐,不要被骗去浪费截脉技能。此时,你若能掐着截脉,对他的下一轮buff技能进行震慑,远比无脑甩截脉要明智的多。
第二,既然我们知道了上述第一点中对手会使用的技巧,通过技能连按用盾抵消截脉,那我们是否可以把它操作的更高级一点?可以。
这时候就要用到这个游戏PVP的一个机制:当行动气条(黄色细线)快走完,即将出招的时候,如果我们适时技能A技能B连按,那么真是情况就是:小人出手的动作夹在技能AB的中间,但是系统的判定中两个技能依然是连贯的没有间隙。我们就可以利用这个机制来制造实战中的视觉差,达到骗取对手截脉的目的。
如图,技能A是纯阳功提供攻击buff,技能B是华胥引提供盾技能:
A.在行动气条即将到底终点的时候,放技能A!
B.马上疯狂连按技能B!
C.此时,在你连按技能B的时候,屏幕中显示你的小黄人正在做出平A对手的动作。
D.这就给对手造成了一个错觉——从对手的视角来看,你就是在裸开技能A的buff。
E.这时候对手要在1秒中内做出判断,“这彩笔天龙,裸开截脉?找死?截他!”
F.但是,当对手心念一动之际,已经晚了。在他按下截脉之前,其实我们早就已经在屏幕的那头疯狂连按了多少次的技能B。
G.当我们的小黄人结束了这次平A,马上跟上了B技能,系统判定我们的2个技能间无缝衔接。
H.对手的截脉打在了我们的盾上。
以上骗截脉的套路请慎用,真正的喝茶高手不会在同样招式下中两次!
绝地反杀
虽然气脉奇剑处于第一拳脚梯队,但是伤害并非超模,不可能做到百战百胜。有时候你甚至会遇到特别顽强的对手,我们使出浑身解数依然A不死对手。这里最后一招可以将我们的输出再上升一个梯度——利用“招招致命”+“背水一战”+“不动如山”的经脉天赋提供的额外气血伤害和防御效果,并利用生灭功的技能“沙罗双树”和其他防御性技能,将血量长时间维持在30%气血以内。然后通过持续高处原有30%气血伤害的平A完成残血翻盘。
控制血内节奏
用拳脚喝茶遇到水平段位接近的对手,最理想的结果是:正常比赛拳拳到肉,待到战斗结束,内力刚好全部打完,即内力使用效率100%。
那么如何做到这点?采用1/2原则和1/3原则进行观察。
(1)1/2原则
当你的血量只剩1/2的时候,控制好你的内力剩1/2。
例如上图,你血量约10w,内力约4w(总内力翻倍8w多),750加力,在不受妙手回春经脉天赋干扰的前提下,当战局打到一半的时候,你还剩5w血,那么你的内力最好控制在3.5w-4w之间。这样你可以通过后面1-2轮的技能控血控内、少点恢复的方式,在战局结束时刚好打完自己的内力。
(2)1/3原则
当你的血量只剩1/3的时候,控制好你的内力剩2/5。
所谓1/3血量你可以理解为,当触发了“背水一战”经脉天赋的那一刻的血量。依然以血量约10w,内力约4w(总内力翻倍8w多),750加力举例,当你的触发“背水一战”的那一刻,血量在3w左右,此时请保证你的内力还剩3w左右。
不要害怕,不要觉得自己快挂了,此时你要学会控血——
(1)打到这里,双方应该都还剩一轮技能可以放,生灭功的技能“沙罗双树”还能为你提供6000-8000的血量,“离相寂灭”大概还能为你提供3000的内力;
(2)如果你有华胥引的护盾,可以用盾帮你抵消约1.5-1.8w的伤害,如果你有七星迷踪步,可以用闪避buff帮你抵消约1-1.2w的伤害;
(3)始终维持“不动如山”天赋给予我们的防御加成状态,让对手的“背水一战”发挥不出效果。
以上三点都可以帮助你长时间维持在1/3血量状态,这让对手困惑:虽然看起来你明明还有1/3血,但是为啥就是A不死。
好了,当你已经能够熟练控血长时间维持1/3血量,剩下的你要做的只有一件事——强行按着对手的头,不要给他任何机会拉开血差,我们要强制和对方拼平A:
(1)用好你轻功的防守位技能,不要让对手有任何爆发一口气把你带走;
(2)用好你的截脉技能,不要让对手放出如闪避、招架等拉开血差的buff;
(3)让天际指引你的方向,把命运交给六脉齐发。
参考攻略
【1】白掌门.PVP中经脉天赋的搭配思路 2022.12.24
https://www.taptap.cn/moment/355738031132511603
【2】绯村毛玉、杨依霜.武学更新-01.18苍木、清涟
2023.2.1 具体内容可见搬运网址:
https://www.taptap.cn/moment/368475268207084239
【3】放置江湖主动查询表
具体内容可见搬运网址:https://fzjhactive.github.io/
【4】绯村毛玉、杨依霜.拳脚系统技巧三槽攻略 2023.1.29
具体内容可见搬运网址:
https://www.taptap.cn/moment/366324045538397137