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官府
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2022-12-14更新
最新编辑:一爱扯淡的蛋
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更新日期:2022-12-14
最新编辑:一爱扯淡的蛋
| 官府 |
| 基本信息 |
门派心法
兵法战策
师门任务
| 门派 | 所需时间 | 接取条件 | 所需物品 | 基础奖励 | 额外奖励 | 任务名称 | 知识要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 官府 | 16小时0分钟 | 人物等级≥350 | 师门声望:640;阅历:240 | 随机门派残页×1;朝廷邸报;啥都没 | 公门修行 | 读书识字>100级兵法战策>200级 | |
| 官府 | 20小时0分钟 | 人物等级≥350 | 遁地符×2 | 师门声望:800;阅历:320;师门贡献:200 | 随机门派残页×1;朝廷邸报;啥都没 | 公门历练 | 读书识字>200级兵法战策>400级 |
| 官府 | 24小时0分钟 | 人物等级≥500 | 醉梦生×1;遁地符×1 | 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 | 随机门派残页×1;朝廷邸报;随机主动残页×1;物品奖励二 | 事无大小 | 读书识字>300级兵法战策>500级仵作术>200级这个任务有bug,仵作术不生效,导致无法获得最高收益 |
| 官府 | 24小时0分钟 | 人物等级≥500 | 醉梦生×1;遁地符×1 | 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 | 随机门派残页×1;朝廷邸报;随机主动残页×1;物品奖励一 | 戮力攘夷 | 读书识字>300级兵法战策>500级武穆遗书>200级 |
可以请教的基本武学类型
基本拳脚、基本招架、基本内功、基本轻功、基本刀法、基本棍法
门派武学系数及介绍
输出:
| 名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 互备武功 | 招式平均攻击系数 | 招式平均伤害系数 | 招式平均命中系数 | 招式平均闪避系数 | 招式平均前摇系数 | 招式平均后摇系数 | 招式平均前后摇之和(攻速) | 描述 | 武器类型 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 形意拳法 | 官府 | 拳脚,招架 | 80 | 70 | 12 | 70 | 12 | 60 | 伏虎拳 | 0.45 | 11.25 | 待补充 | 待补充 | 1.35 | 迈步如行犁,落脚如生根,形意拳沉着稳健,威力极大。可与伏虎拳互备。 | 拳脚 | |||
| 伏虎拳 | 官府 | 拳脚,招架 | 60 | 80 | 13 | 75 | 13 | 60 | 形意拳法 | 0.7778 | 60 | 待补充 | 待补充 | 1.35 | 伏虎拳乃是仿虎之形所创,其招刚劲有力,迅速准确,以手法为主,腿法为辅。可与形意拳法互备。 | 拳脚 | |||
| 八极拳 | 官府 | 拳脚,招架 | 45 | 91 | 15 | 86 | 14 | 80 | 0.8667 | 115.5556 | 0.1 | 待补充 | 待补充 | 1.4 | 八极拳发源于北地,不知由何人所创,初始只流传于山野村夫之间,后由高人将其整理、提炼,成为一门威力强大、自成一系的拳脚武学。 | 拳脚 | |||
| 金锤八式 | 官府 | 刀法,招架 | 75 | 75 | 14 | 75 | 15 | 30 | 0.2 | 24.2857 | 待补充 | 待补充 | 1.5 | 金锤八式乃是军中常用武学,施展开来,势猛力冲,让人无法招架。 | 双刃斧 | ||||
| 开天斧法 | 官府 | 刀法,招架 | 50 | 87 | 17 | 81 | 15 | 40 | 1.2778 | 63.3333 | 0.45 | 待补充 | 待补充 | 1.55 | 开天斧法乃是仿盘古开天所创,一招一式刚猛无俦,威力无穷! | 双刃斧 | |||
| 八臂哪吒戟法 | 官府 | 棍法,招架 | 70 | 86 | 17 | 85 | 15 | 35 | 0.9929 | 74.2857 | 0.4 | 待补充 | 待补充 | 1.55 | 施展此戟法时犹如八臂哪吒附体,进可攻,退可守,无比灵活,乃是上乘武学。 | 长棍,长枪,狼牙棒,战戟 | |||
| 八极大枪术 | 官府 | 棍法,招架 | 35 | 91 | 21 | 95 | 18 | 50 | 1.4083 | 134.1667 | 0.2 | 待补充 | 待补充 | 1.3 | 八极大枪术是一门古老的武学,是一种早已被实战所验证的高明技击之术,历来被兵家所看重,认为是沙场中真正万人敌一般的武功。 | 长枪,战戟 | |||
| 百鸟朝凤枪 | 官府 | 棍法,招架 | 30 | 95 | 22 | 90 | 16 | 41 | 1.5438 | 141.8750 | 待补充 | 待补充 | 1.55 | 百鸟朝凤枪相传是常山赵子龙所创,施展开来,灵动无比,威力无穷,于百年前失传,却未想到竟收于皇宫之中,陆千侯得皇上所赐,习得此枪法。 | 长棍,长枪,狼牙棒,战戟 | ||||
| 虎破天罗枪 | 官府 | 棍法,招架 | 25 | 95 | 23 | 90 | 18 | 45 | 1.9 | 119.2 | 0.7 | 待补充 | 待补充 | 1.5 | 此枪法是穆小刀据军中常用枪法所改,用之犹如猛虎离山,即使身陷重围,仍锐不可当,有愈战愈勇之势。 | 长枪 |
轻功:
| 名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招式平均闪避系数 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 丁字步 | 官府 | 轻功 | 75 | 72 | 72 | 这是官府最基础的丁字步,有强身健体之效,普通人亦可学习。 | |
| 十阵诀 | 官府 | 轻功,招架 | 45 | 90 | 83 | 这是穆小刀由十大阵法中悟得的武学,百变千化,避敌锋芒,乃是上乘武学。 | |
| 生死无定诀 | 官府 | 轻功 | 45 | 80 | 75 | 这武学已不知是何人所创,只是在军中代代相传,最后经过穆小刀的修改,成为了如今的生死无定诀。此武学讲究舍守而攻,危急时或可扭转乾坤。 |
内功:
| 名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 内力系数 | 生命回复系数 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 碧血心法 | 官府 | 内功 | 60 | 74 | 86 | 碧血心法乃是官府的内功心法,以内息悠长,内力强劲而闻名。 |
招架:
| 名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 招架系数 | 防御系数 | 招式平均招架系数 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 形意拳法 | 官府 | 拳脚,招架 | 80 | 70 | 77 | 迈步如行犁,落脚如生根,形意拳沉着稳健,威力极大。 | |
| 伏虎拳 | 官府 | 拳脚,招架 | 60 | 72 | 79 | 伏虎拳乃是仿虎之形所创,其招刚劲有力,迅速准确,以手法为主,腿法为辅。 | |
| 八极拳 | 官府 | 拳脚,招架 | 45 | 80 | 80 | 八极拳发源于北地,不知由何人所创,初始只流传于山野村夫之间,后由高人将其整理、提炼,成为一门威力强大、自成一系的拳脚武学。 | |
| 金锤刀法 | 官府 | 刀法,招架 | 75 | 70 | 70 | 金锤八式乃是军中常用武学,施展开来,势猛力冲,让人无法招架。 | |
| 开天斧法 | 官府 | 刀法,招架 | 50 | 75 | 82 | 开天斧法乃是仿盘古开天所创,一招一式刚猛无俦,威力无穷! | |
| 八臂哪吒戟法 | 官府 | 棍法,招架 | 70 | 74 | 72 | 施展此戟法时犹如八臂哪吒附体,进可攻,退可守,无比灵活,乃是上乘武学。 | |
| 八极大枪术 | 官府 | 棍法,招架 | 35 | 80 | 75 | 八极大枪术是一门古老的武学,是一种早已被实战所验证的高明技击之术,历来被兵家所看重,认为是沙场中真正万人敌一般的武功。 | |
| 百鸟朝凤枪 | 官府 | 棍法,招架 | 30 | 75 | 85 | 百鸟朝凤枪相传是常山赵子龙所创,施展开来,灵动无比,威力无穷,于百年前失传,却未想到竟收于皇宫之中,陆千侯得皇上所赐,习得此枪法。 | |
| 虎破天罗枪 | 官府 | 棍法,招架 | 25 | 75 | 75 | 此枪法是穆小刀据军中常用枪法所改,用之犹如猛虎离山,即使身陷重围,仍锐不可当,有愈战愈勇之势。 | |
| 十阵诀 | 官府 | 轻功,招架 | 45 | 88 | 88 | 这是穆小刀由十大阵法中悟得的武学,百变千化,避敌锋芒,乃是上乘武学。 |
拜师方法与请教列表
•拜师【凌云】条件:
•第一章兵器教头旁找刘年并对话,对话后交给你一封官府推荐信,去第二章回雁楼田伯光处把信交给凌云,即可拜入官府
| 官府 | 凌云 |
| 待补充 | 待补充 |
| 官府 | 燕天云 |
| 拜师条件1: 技能【碧血心法】≥80 | |
| 待补充 | 待补充 |
| 官府 | 陆千侯 |
| 拜师条件1: 技能【碧血心法】≥250 | |
| 待补充 | 待补充 |
| 官府 | 穆小刀 |
| 拜师条件1: 技能【碧血心法】≥250 | |
| 待补充 | 待补充 |
武学前置
| 武学名称 | 武学前置 |
|---|---|
| 【碧血心法】 | 技能【基本内功】≥20级 |
| 【丁字步】 | 技能【基本轻功】≥20级 |
| 【形意拳法】 | 技能【基本拳脚】≥10级 |
| 【伏虎拳】 | 技能【形意拳法】≥50级 |
| 【八极拳】 | 技能【基本拳脚】≥200级 |
| 【金锤八式】 | 技能【基本刀法】≥10级 |
| 【开天斧法】 | 技能【金锤八式】≥100级 |
| 【八臂哪吒戟法】 | 技能【基本棍法】≥50级 |
| 【八极大枪术】 | 技能【八极拳】≥350级、技能【基本棍法】≥350级 |
| 【百鸟朝凤枪】 | 技能【八臂哪吒戟法】≥250级、技能【开天斧法】≥300级、技能【伏虎拳】≥250级 |
| 【生死无定诀】 | 技能【十阵诀】≥300级 |
声望前置
| 武学名称 | 武学前置 |
|---|---|
| 【虎破天罗枪】 | 百鸟朝凤枪≥500级、八极大枪术≥500级 |
门派心法称号
| 头衔 | 门派心法要求 |
|---|---|
| 捕 快 | 1 |
| 捕 头 | 50 |
| 名 捕 | 150 |
| 百 户 | 250 |
| 千 户 | 400 |
| 镇抚使 | 500 |
门派声望头衔
| 门派 | 头衔 | 排名要求 | 声望要求 | 威望要求 | 武学要求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 官府 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 | 待补充 |
门派定位简述
输出:武学数量一般,质量上明显偏向棍法武学。
内功:数量极少,有且只有碧血心法一门内功。
轻功:数量较多,有三门轻功。
招架:基本输出位武学都能作为招架位使用。
综上:官府是爆发型门派,武学质量上偏向于棍法武学,对臂力有一定要求,不建议低转玩家游玩。
门派评价
综合强度:全江湖t1
门派定位:爆发输出、持续输出
主要武学:虎破天罗枪、百鸟朝凤枪、八极大枪术、十阵诀
适合时期:5转14-70岁、5转140岁以后
师门地图
武学详解(武学等级为技能残页的等级)
【碧血心法】:碧血心法乃是官府的内功心法,以内息悠长,内力强劲而闻名。
【丁字步】:这是官府最基础的丁字步,有强身健体之效,普通人亦可学习。
【形意拳法】:迈步如行犁,落脚如生根,形意拳沉着稳健,威力极大。
【伏虎拳】:伏虎拳乃是仿虎之形所创,其招刚劲有力,迅速准确,以手法为主,腿法为辅。
【金锤八式】:金锤八式乃是军中常用武学,施展开来,势猛力冲,让人无法招架。
【八臂哪吒戟法】:施展此戟法时犹如八臂哪吒附体,进可攻,退可守,无比灵活,乃是上乘武学。
【开天斧法】:开天斧法乃是仿盘古开天所创,招式刚猛无俦,威力巨大!
【百鸟朝凤枪】:百鸟朝凤枪相传是常山赵子龙所创,施展开来,灵动无比,威力无穷,于百年前失传,却未想到竟收于皇宫之中,陆千侯得皇上所赐,习得此枪法。
【十阵诀】:这是穆小刀由十大阵法中悟得的武学,百变千化,避敌锋芒,乃是上乘武学。
【八极拳】:八极拳发源于北地,不知由何人所创,初始只流传于山野村夫之间, 后由高人将其整理、提炼,成为一门威力强大、自成一系的拳脚武学。
【八极大枪术】:八极大枪术是一门古老的武学,是一种早已被实战所验证的高明技击之术,历来被兵家所看重,认为是沙场中真正万人敌一般的武功。
主动技能详解(表格为先9重后10重)
待补充...
玩法攻略
自从官方削弱百鸟朝凤枪并加入声望绝学及后续针对焕衣神功(原名嫁衣神功)的氪金武学的调整后,原本以百鸟朝凤枪为主的攻略已废弃大半,还可以当作参考但作用不大,且当前版本平安小镇部分武器下架对低转官府的影响较大,恰巧本人大号2档是即将传承的2转官府,故于2025年1月24日更新官府攻略页面及部分武学的相关系数,该攻略可能具有时效性且没有针对4-5转的官府攻略,故暂时保留繁洛大佬对于5转的攻略。
2025年12月11日更新,目前将整个官府的玩法攻略部分分为3个板块,第一板块为目前版本0至4转攻略,第二板块为bwiki群官府大佬发布在群文件的基于绝学套的5转攻略,第三板块为官府改版前基于百鸟朝凤枪的5转攻略,但第三板块内容会根据当前版本进行删减处理(百鸟朝凤枪丢枪以后会自我禁锢)
注意!官府的百鸟朝凤枪被削弱≠官府弱!
第一板块(0-4转攻略)
0转
不推荐0转来官府,体验很不好!
硬要0转官府可以形意拳法互备伏虎拳,带碧血心法和十阵诀;
现版本极不推荐金锤八式和开天斧法,因为平安小镇的下里巴人(双刃斧)已经下架,前期可装备双刃斧仅有第7章节25伤害的丧门斧,即便打过第30章节也才只有30伤害的石锤,虽然重光副本的什纳罗有几率掉落80伤害的塔巴斧,但仅凭30伤害的石锤也很难打败什纳罗,更别说是有几率掉落!或者赌挖宝时能掉落100伤害的袭月斧,但几率渺茫。
唯一还存在的希望就是第48章“凉州”的105伤害的斧头了,但0转想要拿到这斧头,基本也快传承了。因为第41-50章的内容需要打过第20章才能解锁,且第45章的老余有至少5000血,并且他还能放技能,几刀砍死一个全武学300级且打坐至上限的萌新不是问题,需要在传承前平稳的过渡并拿到这斧头,估计只有武当,但你都选择0转官府了,怎么武当?
我最近当好也开了个0转伏龙的新档,准备1转去官府玩斧头,所以为保证后续有不怕死的萌新想要0转官府并拿到第48章的105伤害斧头,我在这把第41章到第48章的路线说明一下:
第41章:段潇线、孙月兰500两;
第42章:段潇路、切磋袁半飞、书房交谈段天溟后选择留下;
第43章:段潇线、全力而战、华严经塔交谈袁半飞后选择离开,可选择完成青衣女子支线(奖励丰厚);
第44章:段潇线、段潇分支2、执意留下、留下报仇、不能将红穗送给任天南,这章很关键,别弄错了;
第45章:段潇线、蓝素衣,这章boss老余很难打,萌新建议先打坐到5000血以上再去挑战,可选择完成青衣女子支线(奖励丰厚);
第46-47章线路选择不影响第48章内容,但个人建议第47章选择有意隐瞒;
第48章:段潇线,具体选择参考bwiki第48章攻略。
bwiki上关于第41章-50章的文案水平实在让人费解,点名表扬第41章,我在这里写的路线选择仅考虑尽早拿到第48章105伤害的斧头,所以对于其他想要获取能完成师门任务的知识武学的玩家参考意义不大。
1-4转
1转和0转并无太大区别,如果全臂力加点则可以考虑前期形意拳互备伏虎拳,后期转八极大枪术,或者干脆和0转一样玩开天。
2-4转:依然不是很推荐来官府。官府在这段阶段基本可以体验百鸟朝凤枪和十阵诀了,但是发挥不出最大效果,再加上鸟枪新增的自我禁锢效果,PVE和PVP都算不上最佳的体验。
第二板块(基于绝学套的5转攻略)
常规打法
武学搭配思路
兵器:虎破天罗枪
内功:碧血心法
轻功:生死无定诀
拳脚:苍木破浪腿(主手)互博清涟揽木手(副手)
招架:各类克制的兵器招架
简评:绝学套的兵器内功轻功位是绑定的,无法进行更换,对自由度有极大的限制作用。不过所幸没有绑定拳脚和招架位置,这在全绝学处于相对良好的地位。
搭配思路:
拳脚位没什么好说的,选择江湖最强的防缴械拳脚苍木腿清涟手组合即可,并且不同于大部分绝学套路,虎枪所使用的内功是老内功碧血心法,其主动技能丹心诀在被缴械以后依然可以使用,和木腿水手适配度也不错,是具备一定强度的。另外也可以选择高品质的自创搭配揽夜神掌、昆仑掌等拳脚使用,也有不错的效果。不过要注意外门武学只可携带一个(拳脚算0.5个),在携带外门拳脚以后,无法再利用招架进行克制。
招架位则根据对方攻击武学的属性针对性携带,在不知道对方底细的时候,可以常态选择九霄斩龙功、轩辕斧法等高系数的招架。由于江湖大部分攻击武学是无性或者阴性的,因此也可以选择克制面较为广泛的慈悲渡世剑、逍遥无相剑和小夜叉棍法。需要注意的是,大部分的兵器招架减少要高于其他招架。
下面只推荐外门和江湖各自最高系数的兵器招架:
| 武学 | 防御系数 | 招架系数 | 属性 | 所属门派 | 转化率(%) |
|---|---|---|---|---|---|
| 断云斧 | 90 | 95 | 混元 | 伏龙山 | 45 |
| 逍遥棍法 | 85 | 85 | 混元 | 江湖 | 30 |
| 轩辕斧法 | 93 | 97 | 外功 | 伏龙山 | 40 |
| 越女剑法 | 89 | 87 | 外功 | 江湖 | 30 |
| 慈航渡世剑 | 90 | 85 | 无性 | 峨眉 | 35 |
| 逍遥无相剑 | 88 | 85 | 无性 | 江湖 | 35 |
| 达摩神禅杖法 | 88 | 88 | 阳性 | 少林 | 40 |
| 霸王枪法 | 85 | 90 | 阳性 | 江湖 | 35 |
| 独酌剑法 | 88 | 83 | 阴性 | 落月山庄 | 55 |
| 小夜叉棍法 | 90 | 90 | 阴性 | 江湖 | 38 |
属性加点推荐
第一种:
250臂力20身法15根骨15悟性,需要有溯源诀,武学世家10悟性开局可以把额外的加点继续加在臂力上。
这套加点属于全臂力玩法,使用加速低重长枪。
加速长枪最轻为30.4重,在1100级拳脚的基础上,先天臂力需要在250及以上才能实现;
加速加点20身法,是卡了生死无定诀的第一帧加速。在此加点下的虎枪同时使用加速长枪,大概可以提升25%左右的攻速。
另外,虎枪的两个技能均有臂力构成,高额臂力可以大幅提升鏖战十方的附伤数值,以及十荡十决的爆发伤害。
不过需要注意的是,这套加点的上限虽高,但是生存能力极其堪忧,会出现对爆互秒、双方均只有一套的情况,战局时间极短,容错率极低,这要求少侠拥有不错的PVP操作水平,对自身斩杀线的把控、对双方技能CD的熟悉等都是少侠自身所需要具备的。这个缺陷会因年龄的增长、经验值的提高、更换克制招架而有所缓解。
第二种:
195臂力75身法15根骨15悟性,武学世家10悟开局,的话,多余的加点分配到臂力身法根骨均可。
这套加点属于常规玩法,高臂力保证输出,中身法保证生存,使用常规高重满重长枪,防止被击飞或者击飞对方神兵。
195臂力的伤害足以威胁对方,75身法则是卡了生死无定诀的第二帧加速,大概可以提高10%攻速。
该加点容错率较高,对局中一般打两套技能,攻守兼备、能抗能打,比较适合低经验低年龄的少侠选择,对操作要求相对较低。
第三种:
高根骨或者高身法,低加力。娱乐玩法,使用高重满重长枪,主要是依靠彼竭我盈的高额回血续航以达到磨干对方内力的目的。
强度一般,不建议少侠选择。
神兵打造推荐
第一种:加速长枪
备注:神兵加速需要有效臂力>神兵重量*10,有效臂力=先天臂力+后天臂力÷2。
所需条件:锻造之术1000级、基础锻兵100级、冶兵初解100级。
材料准备:镔铁*1、古木碳*3、遁地符*10。
打造过程:
第一步,在“神兵”界面的“锻造炉”中选择“锻造”,放入低级材料“镔铁”,选择打造“长枪”,开始锻造。
第二步,开始锻造以后,依次放入古木碳*3、遁地符*10,等待时间结束即可。
第三步,材料熔炼完毕,少侠自行锻打即可,至多五次锻打机会,没有打到极好程度也不要紧,极差一样可以用。
第四步,锻打满意结果,神兵命名后就可以取出了。
淬炼过程:
第一步,需将长枪重铸成三节棍,在华山地图干将处重铸。
第二步,在各类铁匠或自行淬炼,三节棍300血龙木,达到300满淬。
第三步,将三节棍重铸成长枪即可。
| 操作过程 | 伤害力 | 重量 | 硬度 | 韧性 | 总淬炼次数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 锻造为长枪 | 76 | 25 | 58 | 43 | 0 |
| 重铸为三节棍 | 76 | 13.889 | 30.706 | 33 | 0 |
| 血龙木淬炼 | 451 | 16.889 | 60.706 | 20 | 300 |
| 重铸为长枪 | 391 | 30.4 | 94.429 | 30 | 300 |
简评:长枪天生不能满伤,该方案伤害力和韧性都较低,但是无伤大雅。
长枪自身有加伤害力特性,而且伤害力超过460以后收益甚微,几乎可以忽略不计;
自招架改版以后,打断变得更加困难,理论上来说,哪怕是200硬度的狼牙棒,也至少要招架四五次以上才能打断,然而在当前的对局环境,神兵普遍低硬高韧,招架率也很低,虎枪的技能还会降低自身招架,因此请各位少侠请放心使用。
第二种:高重满韧长枪
所需条件:锻造之术1000级、欧冶子手录(四)500级
材料准备:赤日铁*1、古木碳*5、云香碳*4、无烟煤*11、融铁煤*45、遁地符*10(依次放入)
锻打出极好后查看胚子的属性,极好程度的硬度、韧性也会浮动,如果想要追求满韧需要根据胚子微调方案,多加锰钢。
| 操作过程 | 伤害力 | 重量 | 硬度 | 韧性 | 总淬炼次数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 锻造为长枪 | 140 | 27 | 70 | 70 | 0 |
| 血龙木淬炼 | 252 | 30.36 | 86.8 | 53.2 | 112 |
| 锰钢淬炼 | 421 | 37.88 | 49.2 | 100 | 300 |
简评:零重铸,高性价比,各项属性也不错,推荐财力不足的少侠选择。
第三种:满重满韧长枪
所需条件:锻造之术1000级、欧冶子手录(四)500级
材料准备:赤日铁*1、古木碳*5、云香碳*4、无烟煤*11、融铁煤*45、遁地符*10(依次放入)
初始打造狼牙棒淬13降龙木,转三节棍淬160血龙木、再淬97锰钢,转长枪淬15血龙木、再淬15锰钢。
锻打出极好后查看胚子的属性,极好程度的硬度、韧性会浮动,如果想要追求满韧需要根据胚子微调方案,多加锰钢。
| 操作过程 | 伤害力 | 重量 | 硬度 | 韧性 | 总淬炼次数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 锻造为狼牙棒 | 140 | 47 | 83 | 68 | 0 |
| 降龙木淬炼 | 153 | 20.937 | 86.64 | 66.05 | 13 |
| 重铸为三节棍 | 153.13 | 20.937 | 33.32 | 66.05 | 13 |
| 血龙木淬炼 | 353.13 | 22.537 | 49.32 | 50.05 | 173 |
| 锰钢淬炼 | 459.83 | 24.477 | 20 | 88.85 | 270 |
| 重铸为长枪 | 405.83 | 44.059 | 45 | 98.85 | 270 |
| 血龙木淬炼 | 420.83 | 44.509 | 47.25 | 96.6 | 285 |
| 锰钢淬炼 | 434.33 | 45 | 45 | 100 | 300 |
简评:二重铸的满重方案,伤害力较高,打造难度相对比较高,可以选择作为少侠第二把长枪。在较长时间的苟局中表现比较不错,可以有效的防止被击飞或击飞对方兵器。
进阶打法
冲锋陷阵
输出轴:25秒
打法:舍身搏杀+丹心诀+十荡十决+鏖战十方,平砍2次后开启彼竭我盈,期间鏖战十方有就放,等待第二个舍身搏杀冷却完毕重复第一套流程输出即可。
优势对局:有一定反制手段、输出能力中等的套路,如天机诀七星迷踪步体系。
简评:该打法刚猛有余,柔韧不足。主要靠抢夺输出先手权,打出高额平砍和回血续航,使得自身和对方拉开较大血差,是官府dps最高的打法之一。
但是也存在一些难以克服的问题,当对方伤害过高、控制较多、丧失先手权、并且有意识的限制,虎枪的第二套可能会胎死腹中。低经验低年龄的少侠需要谨慎考虑该打法。
破釜沉舟
输出轴:无
打法:只开鏖战十方,不使用回复手段快速进入背水,半血以后开启十荡十决双倍叠层,血线危险可以用彼竭我盈抬血。待对方进入斩杀线后,开启舍身搏杀+丹心诀+鏖战十方,随后十荡十决收尾即可。
优势对局:反制较少,输出能力较高的套路,如先手爆发丰沮道藏、焕衣神功体系等。
简评:该打法孤注一掷,威势极强。放弃先手权,转而获得更自由的反打支配权,不点恢复以利用半血双倍叠层机制,快速进入强势期。虽失去第二套的机会,但极大强化了斩杀力度,是虎枪爆发最高的打法。
这套打法问题在于二合一、输出总量较低、不点回复,放弃了生存和技能回转,一旦反打失败,会导致置身困境、无力回天。要求使用者熟知自身斩杀线和对方技能CD,明确最佳爆发时机。
摧艰克难
输出轴:22秒
打法:丹心诀+十荡十决+彼竭我盈+鏖战十方,鏖战十方有了就放,不点回复,快速进入半血叠层翻倍。背水一战触发再使用恢复,等待第二个丹心诀冷却好后开启舍身搏杀打满免控时间,最后十荡十决斩杀。
优势对局:反制手段较多、输出能力中等的套路,如常规丰沮体系。
简评:该打法灵活多变,游刃有余。主要是利用彼竭我盈加速丹心诀的冷却,从而后发先至。由于保留了舍身搏杀技能,对方的控制不好限制己方第二轮输出。该打法越后期越稳定,尤其是在携带了克制招架的情况,基本必出两套。输出总量和爆发出伤都比较高,是虎枪最均衡的打法。
这套打法对操作力要求极高,不仅要计算对方的CD冷却,还要把控自身的技能冷却和斩杀线,一旦有所失误可能会导致收益缩减。如果对方有所变招,己方也要随机应变,一成不变只会导致失败。
置死后生
输出轴:不固定
打法:将自身血量上限压至50%或31%以下再战斗,长时间享受双倍叠层和残血天赋加成。(备注:嵩山机关道处每吃一次暗器降低10%血量上限,PVP会保留当前血量,自动回满上限)
优势对局:输出能力较低、生存能力较强的套路,如何惧死无惧战双惧体系。
简评:该打法将自身置至于险境,以求突破、完全激发潜能。利用残血双倍叠层迅速达到满层,依靠彼竭我盈稳定血线防止被击败。需要注意,加攻在背水一战触发前(30%血以上)释放,再掉血触发背水,可额外加成原先的加攻效果20%,在本次对局中永久存在。例如丹心诀加攻0.551,该技巧可以永久额外获得0.551*0.2=0.112的加攻。该效果无论是自伤还是对方伤害都能实现,丹心诀有自伤触发更便捷。输出能力堪称登峰造极,极其适合对付乌龟壳苟套。
这套打法在于残血进场,极快达到60层上限,伤害虽然极高,但是之后再使用鏖战十方将反噬自身。不释放会失去附伤效果,直接削弱了平砍伤害;继续释放可能会导致彼竭我盈的续航跟不上,稳不住血线。而且没有改变虎枪输出靠buff的问题,对方如具有截脉、控制、护盾等反制,会使输出量大打折扣。当对方坦度较高并具备一定输出,仅靠技能回血恐力不从心。
模拟对战
越女剑法+天机诀+七星迷踪步(越明七)
技能:竹影剑气(28秒)疾刃突进(26秒)冰肌玉骨(25秒)玉人无双(27秒)气慑云(29秒)飘无踪(24秒)
模拟情况1:越明七方利用气慑云控制拿到先手,平砍数次,随后竹影剑气+疾刃突进激活加攻buff,开冰肌玉骨获得高闪buff,凑得3种buff打出玉人无双,留飘无踪高闪进行反制。
简评:越明七常规抢开局打法,也是最常见的打法。意图是为了控制先手延后己方的输出时间,从而更好的拿到第二套的先手权,双闪分开释放提高闪避覆盖率,可以有效限制虎枪的输出和叠层。
应对策略:
战法“摧坚可难”推荐度S:打满迷惑和晕迷后,最快威胁到己方的技能气慑云的冷却剩24秒,该打法的丹心诀加速后为22秒冷却,比气慑云略快2秒,因此第二套是稳定先出的。彼竭我盈的释放时机需要注意,可以丹心后衔接,保持血线同时CD同步,但是回血较高将导致进半血和背水加伤的时间变晚,直接导致总伤害变低。为避免此问题也可以留着不放,会更考究对丹心诀CD和血量的把控。
战法“破釜沉舟”推荐度A。越明七拥有双重高闪和卸力,仅仅只打一套输出未必足够。可以赌对方闪避次数较少和不出妙手回春。
战法“冲锋陷阵”推荐度B。在失去先手的情况下,舍身搏杀的冷却将会略高于越明七方的气慑云,第二套先手权是必然让出的,血线安全也可以选择此打法。
战法“置死后生”推荐度C:一套就被秒了没什么好说的。
模拟情况2:越明七方让出先手,后续利用飘无踪高闪+卸力拉开血差,待己方半血左右开启加攻+玉人无双斩杀。
简评:越明七对爆打法,比较少见,专门克制虎枪的打法。意图是在己方未进入半血,骁勇层数较低时进行暴力阻止,如果虎枪强行反打还可以利用其多buff吃满玉人无双的buff上限,从而打出极高的爆发。
应对策略:
战法“摧坚可难”推荐度A:完全的对爆打法,考验双方经脉天赋触发时机、闪避招架次数和对斩杀线的把控。胜算在于自身手法,能否存活到第二套的打出。
战法“冲锋陷阵”推荐度A:依靠舍身搏杀加速和彼竭我盈回血迅速拉开血差,等待第二套斩杀对方,但是会将爆发支配权拱手相让,失去操作空间,延长了输出轴,容易被对方利用技能间隙斩杀。
战法“破釜沉舟”推荐度B:还是一个输出问题,由于对方刻意卡己方血线,骁勇层数叠不高,一套伤害未必足够。
战法“置死后生”推荐度C:不建议使用。
三魂归阴环+丰沮道藏+弥天玄步(三丰弥)
技能:束骨缚魂(25秒)神离骨错(20秒)化身降神(25秒)六阴借运(25秒)三尸毒(25秒)障目符(28秒)
模拟情况1:三丰弥用障目符控制拿到先手,开化身降神加攻buff平砍几次,甩出三魂双伤害技能,打满一整套,随后利用六阴借运的降准反弹,来限制己方平砍。
简评:三丰弥常规抢开局打法,意图是打高额的CD差优先出第二套。在障目符迷惑和三魂禁锢技能配合下,第二个障目符的CD是21秒左右,化身降神则是18秒左右。六阴借运的降准效果十分强大,限制己方叠层有不错的效果。圆形暗器拥有平砍概率截脉的特性,对虎枪的buff是极大的威胁,除回血和骁勇层数外,其他buff均可打掉。
应对策略:
战法“摧坚可难”推荐度A:虎枪打三魂看运气,赌对方闪避招架少出、不会太快出截脉。丹心加攻前期打出较高伤害,彼竭我盈稳定血线,鏖战十方有就开,务必把对方的血量消耗下去,恢复留着不点用来蹭妙手回春和招招致命,十荡十决和舍身搏杀也可以蹭羚羊挂角。注意自身血量和CD回转,尽量半血下开十荡叠10层骁勇。对方关键技能障目符21秒左右冷却,因此要在丹心诀冷却前一两秒,提前开舍身搏杀避免被控制打断,丹心诀和回血激活后不贪平砍,立刻使用十荡,运气不好被截脉会亏伤害。(备注:当对方出了妙手回春。招招致命、羚羊挂角等天赋时立即点技能,有很大概率触发同效果)
战法“冲锋陷阵”推荐度A:这套也是赌运气,不过前期有舍身搏杀加准,回血能更多些。注意留恢复技能蹭妙手回春,携带招架克制的情况下,哪怕对方先出两套也大概率存活,从而实现反杀。
战法“破釜沉舟”推荐度B:只靠一套基本不能斩杀,输出时间少,输出总量低,一旦截脉成功更会雪上加霜,不建议使用。
战法“置死后生”推荐度C:不推荐使用。
模拟情况2:三丰弥方让出先手,开启化身加攻+伤害技能对爆,六阴降准反制己方,留障目符迷惑抢第二套先手权。
简评:三丰弥失去先手优势不在,强行对爆实属无奈之举,化身降神会给予自身0.3系数的破防,将吃满虎枪的伤害。如选择避开己方爆发期,三魂的输出很难一套斩杀己方。留障目符3.4秒的迷惑卡己方的舍身搏杀,血线健康能拿到第二套先手权。
应对策略:
战法“冲锋陷阵”推荐度S:趁化身大幅降防火力全开,运气不是太差十秒内便可将其血量打到半血以下,后续在丹心诀冷却前用十荡十决斩杀对方即可。如双方出妙手无法击败,十荡留到丹心诀后再迅速连点。若手速慢被迷惑卡了,只能强行吃掉三魂第二套。不过不必担心,三魂第二套失去障目符保护后只有束骨缚魂3.8秒禁锢的时间输出,一般是比较安全的。
战法“摧坚可难”推荐度A:丹心诀先手,三丰弥方可能会变招提前交迷惑来限制己方输出,彼竭我盈将开不出来或浪费buff,优势是第二套不会被卡。
战法“破釜沉舟”推荐度B:三魂平砍较差,dps不算顶尖。既然让出先手,就大胆输出,没必要把赌在最后一套上。
战法“置死后生”推荐度C:不建议使用。
红尘八音+浮世录+天藏步(红浮天)
技能:心醉黄粱(30秒)八苦摧心(15秒)福祸相生(25秒)散殃杜疾(25秒)素形敛形(25秒)形怪扰神(25秒)
模拟情况:红浮天按上述顺序释放所有技能,心醉黄粱强行取消己方技能并进入冷却状态,浮世录双技能巨额加成打出极高的平砍输出,素形敛形延宕自身2秒,形怪扰神赋予红浮天方首次平砍必定延宕、后续概率延宕己方的能力,一般有五秒左右的安全输出时间。(备注:“延宕”指延长对方技能冷却或加快自身已使用技能冷却)
简评:红浮天最常规的打法,借助强大的延宕机制达到后发先至的效果,先后手问题不大。主要靠浮世录技能加成打平砍输出,古琴神兵附带10%概率晕迷,可以保证输出的稳定性。一般开局五秒安全期可以输出四五万,第二套一般会快对方七八秒。
应对策略:
战法“冲锋陷阵”推荐度S:天藏步的形怪扰神有0.3系数的自我破防,对着破防火力全开即可。红浮天没有保命手段,仅有古琴概率晕迷限制虎枪平砍输出。一般情况下,即使红浮天方出了妙手回春,第二个十荡十决也能斩杀。
战法“破釜沉舟”推荐度S:强行压低自身血量等残血和高骁勇再爆发也可以,不过对双方的CD把控性要稍微好一点,一套斩杀也不是难事。
战法“摧坚可难”推荐度A:第二个丹心诀的冷却时间要明显长于红浮天第二套,没有免控保护,可能会被晕住导致彼竭我盈回血减少。不过由于红浮天出伤速度慢,即便先出两套虎枪也能承受,开出第二个丹心诀反杀。
战法“置死后生”推荐度B:红浮天出伤慢,半血入场相对更好存活。虽颇具风险,若能抗住红浮天前五秒爆发再反打,也有不错的赢面,出了妙手回春更安全。
第三板块(基于百鸟朝凤枪的5转攻略)
武学搭配思路
常规搭配
兵器:百鸟朝凤抢
内功:焕衣神功
轻功:十阵决
拳脚:八极拳(主手)互博天残腿法(副手)
招架:八级大枪术
简评:这套武学,技能重数成型后,一套爆发非常可观,尽量凑齐嫁衣神功和天残腿法。
内功选择
【嫁衣神功】官府的标配之一,配合【十阵诀】的控制可以打出全套伤害。想不出来有什么不选择【嫁衣神功】的理由。
【碧血心法】建议0氪玩家使用,有条件的话最好换成嫁衣神功。
【往生功】拥有独特的凝血,在面对某些门派(例如永夜)时会有相当优秀的表现;往生功最大的缺点是凝血过后的降防持续期间内,极易被对手抓住机会打出一套爆发,所以在凝血结束时可以使用十阵诀来过渡这阵衰弱期。
【逆焰功】一直作为嫁衣的替代品出现,由于没有加速而且主动还要扣除气血,实际效果并不是很理想。灵醒偶尔会有一些奇效。
【夺魂秘册】相当优秀的武学,相比紫霞看似很薄,但实战中对方不交控制或爆发技能很难打破,每释放一次都会很大程度上拉开血差, 并且应用于多种搭配,是值得一练的好武学。
【明玉功】在持久战中表现优秀的武学,而且在面对多buff们派时能起到很好的威慑作用。一般情况不会用。
【擒龙功】牺牲爆发换来一点吸血,实在是不值得,所以不推荐官府用这个。
其他诸如【灵元心法】【羽仙诀】【纯阳功】【太玄功】【傲梅诀】【凌霄心法】都是玩具。
拳脚选择
主手:
【八极拳】主⼿位的不⼆选择,有着过得去的平a和简单暴力的主动。
副手:
【天残腿法】技能控制链中不可或缺的一环,即便被缴械了也可配合【十阵诀】打满【嫁衣神功】的伤害。
【五行拳】【阴风爪】是没有【天残腿法】情况下的替代品,如果有【天残腿法】还是要用天残腿。
【灵犀一指】被缴械后令对方也陷入缴械,但如果对方是伏龙山的,那可能会起到反作用。
【五煞掌法】首充党可以用来做副手,不过强度比较低。别的拳脚实在没有练的必要。
轻功选择
【十阵诀】无论是练功还是切磋喝茶,都是官府5转前及5转低年龄期间优先级最高的轻功,非绝学套路的核心。
【虚空踏步】面对debuff们派的不二选择(比如白驼),可以有效吸收伤害,但总的来说不如十阵诀。
【潜龙飞遁】虽然有着优秀的高闪避buff,但与官府的套路并不是很搭,所以一般不会使用。
【华胥引】【飞影十三逝】逻辑同潜龙,与官府套路不搭。
【烟云缥缈步法】已经有十阵了不需要
经脉相关
经脉属性优先级
防御力>攻击力>防护力>伤害力>其他
经脉天赋优先级
金刚不坏、背水一战、不动如山、 妙手回春、酒国中人、招招致命、羚羊挂角、杀意凛然、棍扫四方
容貌天赋看个人,貌不可摧、貌比刀剑的优先级高一点,喜欢打拳也可以带上以一敌百、抱元守一、妙手空空、拳掌克制
pvp打法思路
非绝学套路的核心是【十阵诀】,【十阵诀】的硬控是官府安身立命的根本,辅以其他控制技能,可以驱动【焕衣神功】打出成吨的伤害。
但官府的短板也很明显,相较其他门派,官府的招架绑得很死,并且主臂力加点的原因,官府的防御能力比较薄弱,如果年龄较低的话,经常会出现谁先手谁赢的局面。
百鸟焕衣套
启动时机
官府在理想状态下的最大化输出,必然要等到血线低到触发背水一战的加成;
但实战中对手一般都会留技能给残血官府,所以当对手没有交轻功主动的时候,凭借霸道的十步绝杀,官府可以抢先启动,
虽然会少一些输出,但总好过残血被对手一套带走。
被缴械的情况
如果官府被对手先手缴械,依旧可以凭借【十阵诀】与【天残腿法】的主动打满整套嫁衣,
所以不必惊慌,先判断自己血量是否支撑能打出两套【焕衣神功】,如果可以打两套刚拳那么还是有机会的;
如果只能打一套,就最好等背水一战触发等伤害最大化。
如何应对天敌
低年龄高臂力的官府实在是太脆,假如没有抢到先手或者双方对拜,那么基本这局就凉凉,所以年龄低的官府最好加点根骨,让自己有一定的坦度。
剩下就是等待年龄增长,然后可以逐渐洗掉根骨加到臂力和身法上。
八极大枪术
【八极大枪术】作为全放置平a最优秀的武学之一,本身技能并未有【百鸟朝凤枪】那么出彩,而且两个主动也绑死了【十阵诀】与招架位的【八极拳】,所以使用【八极大枪术】必然是通过更换不同内功 来达到不同战术目的。
武学搭配
【焕衣神功】、【往生功】这两个武学与八极枪套路有着极佳相性,适应不同的场合。
【夺魂秘册】在面对使用【烟云缥缈步法】的对手有不错的表现。
其他诸如【明玉功】等武学可以看情况使用,但总体来说并不推荐使用。
被缴械情况
如果使用【八极大枪术】的情况下被缴械,那么【八极拳】是没有主动的。
所以有条件的小伙伴可以额外练满一门拳脚做主手,这里推荐【九天翔龙腿】或【天残腿法】。
非门派兵器武学套路
这里只说两个比较强力的套路
1.【九龙鞭法】+【十阵诀】+【焕衣神功】
极致暴力平a,简单易懂的傻瓜爆发,一力降十会。
2.【白衣卿相刀】+【十阵诀】+【焕衣神功】
降防的优质主动可以让嫁衣的伤害更上一层,同时还有瘫痪补全,可以打满一整套。遭受诟病的命中在【十阵诀】的硬控下也不是什么大问题。
5转各时期强度分析
0—1转:
非常不建议加入。官府前期武学命中较差,轻功“丁字步”的作用有限,内功虽有加攻只是二流系数。
而特色武学百鸟朝凤枪、十阵诀所要求的前置极高,很难开出来。少侠在此阶段,体验官府时可能会感到较为困难,游戏体验不佳且不完整。
2—4转:
依然不是很推荐来官府。官府在这段阶段基本可以体验百鸟朝凤枪和十阵诀了,但是发挥不出最大效果,再加上鸟枪新增的自我禁锢效果,PVE和PVP都算不上最佳的体验。
5转14—70岁左右:
五转前期是官府的强势期,转数给予的大量加点分配到臂力上,可以完美的发挥百鸟朝凤枪的爆发伤害,哪怕是纯门派套路搭配练满,百鸟朝凤枪、碧血心法、八极拳(主手)、伏虎拳(副手)、十阵诀,也有较高的爆发输出,一套有四万上下的伤害。如果是氪金玩家,则是百鸟朝凤枪、碧血心法、苍木破浪腿(主手)、清涟揽木手(副手)、弥天玄步,一整套打满可以超过六万伤害。
5转70—140岁:
五转中期,官府进入疲软期,这个阶段纯门派套百鸟朝凤枪很难一套斩杀对方,虎破天罗枪(绝学)则是平砍叠层打法,需要比较高的血量支撑,也很难发挥出作用来。这个时候官府属于弱势期,氪金玩家使用弥天鸟枪套路可以缓解此问题。
5转140岁以后:
五转后期,官府强度重新崛起,虎破天罗枪拥有较为充足的血量保底,有更长的平砍时间,叠出较高的骁勇层数,从而打出成吨输出。随着拳脚系统的提升,氪金体系648弥天鸟枪套路开始展露锋芒,一套伤害在八万左右,堪称全游最强爆发套路之一。此外另一氪金体系,八极大枪术、丰沮道藏、十阵诀的反震玩法也值得一玩,强度和娱乐性兼备。
5转424岁(满年龄上限):
这个阶段官府迎来自身的巅峰时期,基础血量超过12w、拳脚系统的完美毕业、高经验值带来的高额防御力,有效的改善了官府的生存环境。官府三枪都有不同程度的提升,保证超凡输出能力的同时,也降低了暴毙的可能性。可谓是从高攻低防的“刺客”正式转变为攻守兼备、能扛能打的“战士”。
强度简评:
总的来说,官府的强度呈现出低转较弱,五转前期较强、中期疲软、后期强大的特点。虽然前期阶段会给新手玩家带来一定的挑战和困难,但只要少侠能够坚持修炼和提升武学水平,到了后期阶段就能够享受到官府带来的强大实力和成就感。因此,对于喜欢挑战和追求后期实力的玩家来说,官府无疑是一个值得尝试的选择。
梦境系统与神功(自创)系统
首先要先说明一下,我对梦境系统的看法。
目前大家入梦都只盯着某些门派的绝学(比如唐门的【秋林拾叶】、 昆仑的【昆仑掌】、【苍雪孤鹰势】等),但获得这些绝学的人数寥寥无几,
更多的是拿到一些不起眼的低级武学,但在我看来,这恰恰是梦境系统最有有用的部分。
梦境系统与神功系统都是新系统,两者之间关系匪浅。
当前版本的自创十分强大,其招式的属性甚至可以碾压所有其他武学。
根据目前官方公布的情报来看,自创武学的招式品质与图鉴层数有关,图鉴层数是根据当前所获的图鉴分来评定的,目前最高可以达到第三层。
增加图鉴评分的方法,就是多练各种武学,而梦境系统就是一个可以获得许多其他门派高转化武学的途径。
下面是我给官府计算的图鉴评分,大家可以根据已掌握的自由组合,只要达到1500分就可以成就第三层(拳镇四海),然后开启自创之路(数据来自咸鱼天书v1.0,放置咸鱼交流群)
基本拳法 1000级 160分
太玄功 1000级 184分
纯阳功 1000级 189分
白猿通背拳 1000级 171分
五行拳 600级 124分
无痕劲 600级 121分
散手八扑 600级 111分
空明拳 500级 110分
太极拳 500级 112分
百花错拳 500级 104分
八极拳 1001级 184分
伏虎拳 500级 111分
形意拳法 500级 106分

沪公网安备 31011002002714 号