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幽冥教轮回剑神兵与轻功搭配优缺点分析

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2024-05-11更新

    

最新编辑:找不到的火

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更新日期:2024-05-11

  

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笠莫沉

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作者:浅笑
编辑:白练飞踪

幽冥教轮回剑神兵与轻功搭配优缺点分析

神兵选择展开/折叠

长剑

特性:加命中;加攻击;流血。

伤害低,没附伤,没debuff与批命配合,加准加的太少,基本没啥用,加攻其实还行,但只有一个加攻就很菜了,神兵较为拉跨不过多评价,极不推荐

短剑

特性:加闪避;减敌方15%攻速;减少敌方15%防御。

其特性一加闪避(在74身法的情况下有4000左右的面板闪避值)可以和七宝天岚舞的技能加闪配合(聊胜于无),和特性二减少敌方攻速进行整体的生存能力进行一定的补充。特性三的减速防御可以对轮回剑输出方面进行一个提升,其减速破防系数仅15%减速方面比不过双刃斧和短刀的20%和16%,破防方面比不过战戟和双环的20%和18%。但短剑同时具有2种特性可以保持对敌方debuff的高覆盖从而更好的联动批命。

缺点:没有附伤,在面对偏转和反弹(对,指的就是慕容)时略有吃力。

软剑

特性:加命中;流血;提升攻速

其加速特性配合加命中与其的概率流血在进攻方面有着不错提升,概率流血触发时在自身臂力高的情况下伤害为810(170臂力)/一次。缺点由于加速buff存在自身的内力消耗会有些大(高加力或者满加力),且没有额外附伤在面对偏转和反弹时略有吃力。自从流血效果不能直接触发批命后单软剑在没其他帮助情况下很难与批命联动。

重剑

特性:破格挡;提升伤害;回复内力

由于重剑自身较重,在对局中很难被对手击飞(加速重剑除外)且对对手的神兵有一定的击飞威胁,回复内力可以缓解高加力在长时间对局(部分没有恢复的苟套)中对自身的内力匮乏,其特性破格挡可以在面对部分武学中补充小部分输出(例如全真绝学,武当运太级的长时间提升招架)。缺点神兵较重难以加速所需臂力较高对于轮回剑总体的伤害提升很小且自身没有debuff难以与批命配合。(不建议当成常规套路来用)

刺剑

特性:减敌方招架;附伤;消内

附伤不怕偏转和反弹且使得在运气不是很好(不出万魔)的情况下使得整体平砍有个稳定提升,消内在面对部分中长时间对局情况下有不错的优势以及减少对方招架与批命联动,万金油存在,不过多讲解。


神兵选择总结

其实这几个神兵平A差距还是不小的,这是他们自己的秒伤;

实际命中率 秒伤 备注 门派 神兵类型
93.1127% 4673.088 轮回剑法 幽冥教 软剑加速
92.7424% 4120.423 轮回剑法 幽冥教 刺剑加速
92.7424% 3760.236 轮回剑法 幽冥教 短剑加速

如果按短剑减速全覆盖来算,剩余两个会下降成这样,但是对方爆发期间基本是很难覆盖到的,按全覆盖算减速效果会虚高不少

实际命中率 秒伤 备注 门派 神兵类型
93.1127% 4195.159 轮回剑法 幽冥教 软剑加速
92.7424% 3605.370 轮回剑法 幽冥教 刺剑加速



武学搭配展开/折叠

轮回剑的强度核心在批命(10重技能22秒冷却9.6秒封禁)上且绑定赤伽阳煞功所以不考虑江湖内功和其他门派内功的情况

轮回剑+七宝天岚舞+赤伽阳煞功

这一套是经典的纯门派套,轻功七宝天岚舞的优秀系数和七宝色相阵所带来的9.8秒加闪加招对于自身防御有着不错的提升,轮回剑所绑定的高额伤害主动生死劫也得以使用。由于这套搭配没有稳定的debuff来触发批命,赤伽阳煞功的炎毒并不稳定(主动:赤阳煞气35%触发无法被净化的炎毒)神兵建议从刺剑与短剑中选择。

轮回剑+鬼幽身法+赤伽阳煞功

同样经典的纯门派套,使用鬼幽身法带来的蒿里行和幽梦无常所提供的高准和加速在面对高闪的苟套时可以保证命中率和输出,技能幽梦无常和蒿里行所带来的3层偏转和回血也保证了一部分的防御。由于与七宝天岚舞一样没有稳定的debuff且用于面对高闪苟套,神兵推荐刺剑。其不推荐当常规套路使用。

轮回剑+飞影十三逝+赤伽阳煞功

由于选择了江湖轻功缺少了七宝天岚舞所带来的生死劫,使得整体的输出更偏向于平砍,万魔的次数对总体伤害的影响很大。飞影做为目前攻速系数最高的轻功之一,其主动双影逝可以提供高额加速buff但过快的攻速也导致了内力的消耗会很大,建议酌情调整加力,双影逝所带来的稳定debuff可以很好的触发批命,也可以用来抢先手但由于是两个技能才能做到封禁所以还是有一定可能会被反制(例如对手先手抢开了逆焰)。这套有稳定的debuff用于触发批命神兵限制没这么大,比七宝套的神兵选择多了软剑和重剑。

轮回剑+弥天玄步+赤伽阳煞功

弥天玄步所带来的障目符比飞影十三逝更适合用来抢先手其迷惑系数也远高于气摄云,很容易吃满3.4秒的迷惑,另一个技能三尸毒则以毒的方式对敌方施加大幅降闪效果,使得其更难被驱散,还能配合触发批命使其对神兵挂debuff的依赖没这么强可选择的神兵更多,障目符+三尸毒+批命的抢先手可以做到12+秒的先手优势,且由于批命的真空期短(仅12.4秒)。由于抢了先手,对手一般只有一套爆发的机会,在使用了弥天玄步抢了先手后对手的第二套一般会在48秒后,正常爆发的对局一般打不到这么长的时间。推荐神兵软剑和刺剑。


3s(障目符,虽然正常能吃满但还是提前批命上了,留点容错万一贪时间没及时批命上就得不偿失了)+9.6s(批命封禁时长)+23s(对手的第一套技能)(一般江湖武学25cd故以25秒算,同理提前封上)+9s(批命封禁时长,同理提前封上)+3.4s(障目符)=48s
3s(障目符,虽然正常能吃满但还是提前批命上了,留点容错万一贪时间没及时批命上就得不偿失了)+9.6s(批命封禁时长)+12.4s(假如对手不开技能等背水,这个时间点批命转好可直接批命封禁)(也可以等对手即将进入背水前批命封禁进行斩杀)+9s(批命封禁时长,同理提前封上)+3.4s(障目符)=37.4

神兵锻造推荐展开/折叠

(个人建议,仅供参考)

轮回套在有飞影十三逝和弥天步的情况下推荐软剑(平砍输出最高且不需要考虑挂debuff的问题),其次就是刺剑(稳定且万金油);如果只考虑门派套的话首选刺剑(稳定且万金油)然后是软剑(因为纯门派套流血不能稳定触发批命)

(如果考虑绝学情况下玩轮回剑由于绝学绑定短剑,短剑的优先级比所有剑都高)



注:在此感谢霜师傅对本篇提供的建议