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拳脚系统提升说明
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2024-08-14更新
最新编辑:好好1123
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更新日期:2024-08-14
最新编辑:好好1123
放置江湖官方攻略组
作者:绯村毛玉、杨依霜
编辑:楚辞
拳脚系统(修行篇)
拳脚系统是作为拳脚的补强所诞生的系统,在拳脚系统出来之前,哪怕算上自创副手,在对抗江湖顶尖兵器的时候依然有十分明显的差距,所以拳脚系统才有了出现的必要。
从已经更新的系统以及开发者的话可以看出拳脚系统一共分为上下期,分别为:修行、技巧、易法,目前已全部实装,但技巧还有后续更新暂未实装。
修行系统中,拳脚总共被分为五个分支,分别为拳、腿、指、掌、爪。
每一个分支相对独立。享受的加成与修行所需时间经验均没有关联,也就是说想要完全毕业需要将五个分支全部修行完成。具体修行怎么样做,前置与修行的时间安排不在本文赘述,可以去看其他攻略。
目前单一分支锻境等级满级为500级,满级经验为133171,锻境满级时武炼为2300,而武炼与伤害力的比值为10:1,即10点武炼增加1点伤害力。此伤害力为江湖属性中伤害力那一栏的数值,即平时所说的面板伤害力。
主手与副手均享受此武炼加成,如掌法练到500级锻境,主副手均为掌法时,面板伤害力提升460,如主副手只有一种为掌法时,面板伤害力只提升230。同理,如掌法和腿法均练到500级锻境,主副手分别为掌法和腿法时,面板伤害力提升460,如主副手有一个既不是掌法也不是腿法时面板伤害力则只提升230。
拳脚系统(技巧篇)
拳脚系统是作为拳脚的补强所诞生的系统,在拳脚系统出来之前,哪怕算上自创副手,在对抗江湖顶尖兵器的时候依然有十分明显的差距,所以拳脚系统才有了出现的必要。
从已经更新的系统以及开发者的话可以看出拳脚系统一共分为上下期,分别为:修行、技巧、易法,目前已全部实装。
技巧系统,不再与修行系统一样分为五个分支,而是统一在一起了,只有一个挂机。具体技巧任务怎么样做,前置任务与潜思挂机的时间安排不在本文赘述,可以去看其他攻略。
目前潜思等级满级为500级,满级经验为287655,获得感悟点500。
谙技点、感悟点数、境界等级、潜思等级之间的关系为:
技巧挂机(含周常)会获得潜思经验,从而提升潜思等级。提升潜思等级的同时会伴随获得感悟点数,消耗感悟点数在点击技巧修炼升级的时候就会提升境界等级(即槽位的技巧特性等级),而谙技点则是此时提升等级时获得的。
消耗特性见解抽取特性池里面的一个特性,可以选择是否替换,替换就覆盖,不替换就可以再次抽取新的特性,次数不限。20次没有洗出浅谙或谙时获得保底,保底机制为1槽位第20次必出1槽特性的浅谙或谙,2槽位必出1槽或2槽特性的浅谙或谙,3槽位必出3槽特性的浅谙或谙。(同一名称的槽位效果叠加)
主手与副手均享受技巧槽位的加成,但和修行不同的是,同一系的,只生效一层,不会叠加。如主副手均为掌法时,技巧槽位只享受单倍的掌法技巧加成,主副手分别为掌法和腿法时,则享受掌法与腿法的两种技巧加成。
特性全部可以同时生效,不会因为同名不生效,但一槽位和三槽位同名特性也是同样效果,并无强弱之分。
拳脚特性,触发概率按照单独计算,如腿法二槽特性躲风,效果为被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力,概率为13%,如果二槽位与三槽位均为躲风,则判定为两次13%而不是26%,且如果两次判定均触发降低命中,此效果不叠加,会与技能效果一样,相互覆盖导致只有一层。
且当前版本,如果其他分支特性同样为被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力,主副手如指法避蜂与腿法躲风就是这种情况。同时触发时,此特性依然不叠加,会与技能效果一样,相互覆盖导致只有一层。但后缀不同时可以进行多次叠加,如避蜂-浅谙可以和避蜂-谙叠加。
以下表格为特性池全部特性及效果,解锁方式请在游戏内直接进行查看。
拳脚类型 | 特性名称 | 特性效果 | 触发概率 | 效果持续时间 | 最低槽位 |
---|---|---|---|---|---|
拳法 | 分石 | 增加自身少量命中能力 | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 分石-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 分石-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 分石-谙 | 增加自身大量命中能力(效果受臂力和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 岩骨 | 增加自身少量招架能力 | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 岩骨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 岩骨-谙 | 增加自身大量招架能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 石肤 | 增加自身少量防御能力 | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 石肤-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 石肤-谙 | 增加自身大量防御能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
拳法 | 断岩 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 22% | 4秒 | 2 |
拳法 | 断岩-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多闪躲能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 22%+谙技加成概率(满谙技总概率45%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 断岩-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量闪躲能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 22%+谙技加成概率(满谙技总概率45%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 崩山 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 17% | 4秒 | 2 |
拳法 | 崩山-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 崩山-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 铁打 | 增加自身少量攻击能力 | 100% | 常驻 | 2 |
拳法 | 铁打-臂 | 增加自身攻击能力(效果受臂力影响) | 100% | 常驻 | 2 |
拳法 | 铁打-浅谙 | 增加自身较多攻击能力(效果受臂力影响,略微受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 2 |
拳法 | 铁打-谙 | 增加自身大量攻击能力(效果受臂力和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 2 |
拳法 | 飞砂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 35% | 常驻 | 2 |
拳法 | 飞砂-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 35% | 常驻 | 2 |
拳法 | 飞砂-浅谙 | 敌人招架成功,概率额外对其造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 飞砂-谙 | 敌人招架成功,概率额外对其造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 铜脉铁筋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量气血伤害能力 | 13% | 4秒 | 2 |
拳法 | 铜脉铁筋-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 铜脉铁筋-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 2 |
拳法 | 石中有玉 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量气血 | 35% | 常驻 | 3 |
拳法 | 石中有玉-根 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复气血(效果受根骨影响) | 35% | 常驻 | 3 |
拳法 | 石中有玉-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多气血(效果主要受根骨影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
拳法 | 石中有玉-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量气血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受根骨影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
拳法 | 凿山碎石 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成少量伤害 | 35% | 常驻 | 3 |
拳法 | 凿山碎石-臂 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成伤害(效果受臂力影响) | 35% | 常驻 | 3 |
拳法 | 凿山碎石-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
拳法 | 凿山碎石-谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
拳法 | 致身化石 | 被动攻击全部命中后,极低概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效) | 4% | 1.3秒 | 3 |
拳法 | 致身化石-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率9%) | 1.3秒 | 3 |
拳法 | 致身化石-谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率15%) | 1.3秒 | 3 |
拳法 | 通脉解元 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去少量内力 | 35% | 4秒 | 3 |
拳法 | 通脉解元-身 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去少量内力(效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率35%) | 4秒 | 3 |
拳法 | 通脉解元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
拳法 | 通脉解元-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
拳法 | 敲山肃魂 | 被动攻击全部命中后,极低概率截脉打断目标身上增益效果 | 3% | 常驻 | 3 |
拳法 | 敲山肃魂-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率12%) | 常驻 | 3 |
拳法 | 敲山肃魂-谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率21%) | 常驻 | 3 |
腿法 | 避穽 | 增加自身少量闪躲能力 | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 避穽-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 避穽-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 避穽-谙 | 增加自身大量闪躲能力(效果受身法和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 山步 | 增加自身少量招架能力 | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 山步-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 山步-谙 | 增加自身大量招架能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 弓身 | 增加自身少量防御能力 | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 弓身-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 弓身-谙 | 增加自身大量防御能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
腿法 | 躲风 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 13% | 4秒 | 2 |
腿法 | 躲风-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多命中能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
腿法 | 躲风-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量命中能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
腿法 | 折骽 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 22% | 4秒 | 2 |
腿法 | 折骽-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多闪躲能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 22%+谙技加成概率(满谙技总概率45%) | 4秒 | 2 |
腿法 | 折骽-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量闪躲能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 22%+谙技加成概率(满谙技总概率45%) | 4秒 | 2 |
腿法 | 重踢 | 增加自身少量攻击能力 | 100% | 常驻 | 2 |
腿法 | 重踢-臂 | 增加自身攻击能力(效果受臂力影响) | 100% | 常驻 | 2 |
腿法 | 重踢-浅谙 | 增加自身较多攻击能力(效果受臂力影响,略微受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 2 |
腿法 | 重踢-谙 | 增加自身大量攻击能力(效果受臂力和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 2 |
腿法 | 回蹬 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 35% | 常驻 | 2 |
腿法 | 回蹬-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 35% | 常驻 | 2 |
腿法 | 回蹬-浅谙 | 敌人招架成功,概率额外对其造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 2 |
腿法 | 回蹬-谙 | 敌人招架成功,概率额外对其造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 2 |
腿法 | 沮泽吞劲 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量气血伤害能力 | 13% | 4秒 | 3 |
腿法 | 沮泽吞劲-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 沮泽吞劲-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 缓气匀息 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果 | 12% | 4秒 | 3 |
腿法 | 缓气匀息-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 缓气匀息-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 舒筋活络 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量内力 | 35% | 常驻 | 3 |
腿法 | 舒筋活络-身 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复内力(效果受身法影响) | 35% | 常驻 | 3 |
腿法 | 舒筋活络-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 舒筋活络-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 蹬胸断脊 | 被动攻击全部命中后,概率使目标少量持续流血 | 14% | 4秒 | 3 |
腿法 | 蹬胸断脊-臂 | 被动攻击全部命中后,概率使目标持续流血(效果受臂力影响) | 14% | 4秒 | 3 |
腿法 | 蹬胸断脊-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标较多持续流血(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 蹬胸断脊-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标大量持续流血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 |
腿法 | 羊触藩篱 | 被动攻击全部命中后,极低概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效) | 4% | 1.3秒 | 3 |
腿法 | 羊触藩篱-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率9%) | 1.3秒 | 3 |
腿法 | 羊触藩篱-谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率15%) | 1.3秒 | 3 |
腿法 | 秋风扫魂 | 被动攻击全部命中后,极低概率截脉打断目标身上增益效果 | 3% | 常驻 | 3 |
腿法 | 秋风扫魂-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率12%) | 常驻 | 3 |
腿法 | 秋风扫魂-谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率21%) | 常驻 | 3 |
指法 | 穿杨 | 增加自身少量命中能力 | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 穿杨-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 穿杨-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 穿杨-谙 | 增加自身大量命中能力(效果受臂力和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 躲刺 | 增加自身少量闪躲能力 | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 躲刺-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 躲刺-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 躲刺-谙 | 增加自身大量闪躲能力(效果受身法和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 明眼 | 增加自身少量招架能力 | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 明眼-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 明眼-谙 | 增加自身大量招架能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
指法 | 避蜂 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 13% | 4秒 | 2 |
指法 | 避蜂-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多命中能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
指法 | 避蜂-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量命中能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
指法 | 麻骨 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量闪躲能力 | 22% | 4秒 | 2 |
指法 | 麻骨-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多闪躲能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 22%+谙技加成概率(满谙技总概率45%) | 4秒 | 2 |
指法 | 麻骨-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量闪躲能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 22%+谙技加成概率(满谙技总概率45%) | 4秒 | 2 |
指法 | 挑筋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 17% | 4秒 | 2 |
指法 | 挑筋-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
指法 | 挑筋-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
指法 | 蕴力 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加少量气血伤害能力 | 9% | 4秒 | 2 |
指法 | 蕴力-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 9%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 2 |
指法 | 蕴力-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 9%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 2 |
指法 | 攻其鸠尾 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量攻击能力 | 13% | 4秒 | 3 |
指法 | 攻其鸠尾-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多攻击能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 |
指法 | 攻其鸠尾-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量攻击能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 |
指法 | 巧劲节元 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果 | 12% | 4秒 | 3 |
指法 | 巧劲节元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
指法 | 巧劲节元-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
指法 | 通脉回阳 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量气血 | 35% | 常驻 | 3 |
指法 | 通脉回阳-根 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复气血(效果受根骨影响) | 35% | 常驻 | 3 |
指法 | 通脉回阳-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多气血(效果主要受根骨影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
指法 | 通脉回阳-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量气血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受根骨影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
指法 | 破脉截气 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成少量伤害 | 35% | 常驻 | 3 |
指法 | 破脉截气-臂 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成伤害(效果受臂力影响) | 35% | 常驻 | 3 |
指法 | 破脉截气-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
指法 | 破脉截气-谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
指法 | 指贯太阳 | 被动攻击全部命中后,极低概率晕迷目标 | 3% | 1秒 | 3 |
指法 | 指贯太阳-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率7%) | 1秒 | 3 |
指法 | 指贯太阳-谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率11%) | 1秒 | 3 |
指法 | 贯穴消元 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去少量内力 | 35% | 4秒 | 3 |
指法 | 贯穴消元-身 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去少量内力(效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率35%) | 4秒 | 3 |
指法 | 贯穴消元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
指法 | 贯穴消元-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 断水 | 增加自身少量命中能力 | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 断水-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 断水-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 断水-谙 | 增加自身大量命中能力(效果受臂力和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 潜渊 | 增加自身少量招架能力 | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 潜渊-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 潜渊-谙 | 增加自身大量招架能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 韧苇 | 增加自身少量防御能力 | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 韧苇-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 韧苇-谙 | 增加自身大量防御能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
掌法 | 游鱼 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 13% | 4秒 | 2 |
掌法 | 游鱼-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多命中能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 游鱼-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量命中能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 困水 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量招架能力 | 23% | 4秒 | 2 |
掌法 | 困水-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多招架能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 23%+谙技加成概率(满谙技总概率46%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 困水-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量招架能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 23%+谙技加成概率(满谙技总概率46%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 断饴 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 17% | 4秒 | 2 |
掌法 | 断饴-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 断饴-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 甩尾 | 敌人招架成功,概率额外对其造成少量伤害 | 35% | 常驻 | 2 |
掌法 | 甩尾-臂 | 敌人招架成功,概率额外对其造成伤害(效果受臂力影响) | 35% | 常驻 | 2 |
掌法 | 甩尾-浅谙 | 敌人招架成功,概率额外对其造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 甩尾-谙 | 敌人招架成功,概率额外对其造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 2 |
掌法 | 伏流卸力 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量气血伤害能力 | 13% | 4秒 | 3 |
掌法 | 伏流卸力-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 伏流卸力-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 细水长流 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果 | 12% | 4秒 | 3 |
掌法 | 细水长流-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 细水长流-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 气清力畅 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量内力 | 35% | 常驻 | 3 |
掌法 | 气清力畅-身 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复内力(效果受身法影响) | 35% | 常驻 | 3 |
掌法 | 气清力畅-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 气清力畅-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 绵里针 | 被动攻击全部命中后,概率使目标少量持续流血 | 14% | 4秒 | 3 |
掌法 | 绵里针-臂 | 被动攻击全部命中后,概率使目标持续流血(效果受臂力影响) | 14% | 4秒 | 3 |
掌法 | 绵里针-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标较多持续流血(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 绵里针-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标大量持续流血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 |
掌法 | 劈头盖顶 | 被动攻击全部命中后,极低概率晕迷目标 | 3% | 1秒 | 3 |
掌法 | 劈头盖顶-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率7%) | 1秒 | 3 |
掌法 | 劈头盖顶-谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率11%) | 1秒 | 3 |
掌法 | 湍流荡魂 | 被动攻击全部命中后,极低概率截脉打断目标身上增益效果 | 3% | 常驻 | 3 |
掌法 | 湍流荡魂-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率12%) | 常驻 | 3 |
掌法 | 湍流荡魂-谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率21%) | 常驻 | 3 |
爪法 | 鹘落 | 增加自身少量命中能力 | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 鹘落-臂 | 增加自身命中能力(效果受臂力影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 鹘落-浅谙 | 增加自身较多命中能力(效果主要受臂力影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 鹘落-谙 | 增加自身大量命中能力(效果受臂力和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 鹰击 | 增加自身少量闪躲能力 | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 鹰击-身 | 增加自身闪躲能力(效果受身法影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 鹰击-浅谙 | 增加自身较多闪躲能力(效果主要受身法影响,少量效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 鹰击-谙 | 增加自身大量闪躲能力(效果受身法和当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 虎拨 | 增加自身少量招架能力 | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 虎拨-浅谙 | 增加自身招架能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 虎拨-谙 | 增加自身大量招架能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 |
爪法 | 凫趋 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量命中能力 | 13% | 4秒 | 2 |
爪法 | 凫趋-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多命中能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 凫趋-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量命中能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 钳翼 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量招架能力 | 23% | 4秒 | 2 |
爪法 | 钳翼-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多招架能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 23%+谙技加成概率(满谙技总概率46%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 钳翼-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量招架能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 23%+谙技加成概率(满谙技总概率46%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 虎钩 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量防御能力 | 17% | 4秒 | 2 |
爪法 | 虎钩-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 虎钩-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 鹰拿 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加少量气血伤害能力 | 9% | 4秒 | 2 |
爪法 | 鹰拿-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 9%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 鹰拿-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率增加大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 9%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 2 |
爪法 | 钩爪缠腕 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标少量攻击能力 | 13% | 4秒 | 3 |
爪法 | 钩爪缠腕-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多攻击能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 钩爪缠腕-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量攻击能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 一元萦回 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果 | 12% | 4秒 | 3 |
爪法 | 一元萦回-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 一元萦回-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 虎势扬 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复少量气血 | 35% | 常驻 | 3 |
爪法 | 虎势扬-根 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复气血(效果受根骨影响) | 35% | 常驻 | 3 |
爪法 | 虎势扬-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多气血(效果主要受根骨影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 虎势扬-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量气血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受根骨影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 苍爪似戟 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成少量伤害 | 35% | 常驻 | 3 |
爪法 | 苍爪似戟-臂 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成伤害(效果受臂力影响) | 35% | 常驻 | 3 |
爪法 | 苍爪似戟-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 苍爪似戟-谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 虎掌震首 | 被动攻击全部命中后,极低概率晕迷目标 | 3% | 1秒 | 3 |
爪法 | 虎掌震首-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率7%) | 1秒 | 3 |
爪法 | 虎掌震首-谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率11%) | 1秒 | 3 |
爪法 | 拨筋化元 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去少量内力 | 35% | 4秒 | 3 |
爪法 | 拨筋化元-身 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去少量内力(效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率35%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 拨筋化元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
爪法 | 拨筋化元-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 |
拳脚系统(讲解篇)
谙技相关
普通槽位 | 消耗感悟 | 增加谙技 |
---|---|---|
0-1 | 1 | 4 |
1-2 | 1 | 4 |
2-3 | 2 | 8 |
3-4 | 2 | 8 |
4-5 | 2 | 8 |
5-6 | 3 | 12 |
6-7 | 3 | 12 |
7-8 | 3 | 12 |
8-9 | 4 | 16 |
9-10 | 4 | 16 |
一特性槽位 | 消耗感悟 | 增加谙技 |
0-1 | 3 | 3 |
1-2 | 3 | 3 |
2-3 | 4 | 4 |
3-4 | 4 | 4 |
4-5 | 4 | 4 |
5-6 | 5 | 5 |
6-7 | 5 | 5 |
7-8 | 5 | 5 |
8-9 | 6 | 6 |
9-10 | 6 | 6 |
二特性槽位 | 消耗感悟 | 增加谙技 |
0-1 | 4 | 4 |
1-2 | 4 | 4 |
2-3 | 5 | 5 |
3-4 | 5 | 5 |
4-5 | 5 | 5 |
5-6 | 6 | 6 |
6-7 | 6 | 6 |
7-8 | 6 | 6 |
8-9 | 7 | 7 |
9-10 | 7 | 7 |
三特性槽位 | 消耗感悟 | 增加谙技 |
0-1 | 4 | 4 |
1-2 | 4 | 4 |
2-3 | 5 | 5 |
3-4 | 5 | 5 |
4-5 | 5 | 5 |
5-6 | 6 | 6 |
6-7 | 6 | 6 |
7-8 | 6 | 6 |
8-9 | 7 | 7 |
9-10 | 7 | 7 |
由于谙技一共只能获得500点,而每一分支初始谙技的1点是自动解锁,通过计算,可以得到两种较为通用的点法。
第一种:1-6普通槽位拉满,1-2特性槽位6级,3特性槽位7级,7普通槽位7级,一共消耗249感悟点,能够获得743谙技点。
第二种:1-5普通槽位8级,1-3特性槽位拉满,6普通槽位6级,一共消耗249感悟点,能够获得539谙技点。
第一种点法的优势在于适合所有拳脚,谙技多可以通用于绝学或新出的那些谙技拳脚。
第二种点法的优势在于特性槽位等级高,在大部分特性的收益上要强于第一种点法。
各位少侠可以根据自己实际需求进行微调,没有固定的点法,以上只是通用点法。
特性相关
拳脚类型 | 特性名称 | 特性效果 | 触发概率 | 效果持续时间 | 最低槽位 | 743谙技6级槽位概率 | 743谙技6级槽位效果 | 539谙技满级槽位概率 | 539谙技满级槽位效果 | 855谙技满级槽位概率 | 855谙技满级槽位效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拳法 | 石肤-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 | 100% | 157 | 100% | 206 | 100% | 304 |
拳法 | 石肤-谙 | 增加自身大量防御能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 | 100% | 776 | 100% | 1053 | 100% | 1648 |
拳法 | 崩山-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 4.81% | 27.21% | 5.62% | 34% | 7.46% |
拳法 | 崩山-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 8.22% | 27.21% | 10.36% | 34% | 15.00% |
拳法 | 铜脉铁筋-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 | 24.89% | 4.80% | 21.70% | 5.62% | 27% | 7.45% |
拳法 | 铜脉铁筋-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 | 24.89% | 8.22% | 21.70% | 10.36% | 27% | 14.98% |
拳法 | 石中有玉-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多气血(效果主要受根骨影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 153 | 75.98% | 176 | 100% | 191 |
拳法 | 石中有玉-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量气血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受根骨影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 242 | 75.98% | 278 | 100% | 353 |
拳法 | 凿山碎石-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 94 | 75.98% | 119 | 100% | 129 |
拳法 | 凿山碎石-谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 151 | 75.98% | 184 | 100% | 232 |
拳法 | 致身化石-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率9%) | 1.3秒 | 3 | 6.81% | 定身 | 6.41% | 定身 | 9% | 定身 |
拳法 | 致身化石-谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率15%) | 1.3秒 | 3 | 10.98% | 定身 | 10.12% | 定身 | 15% | 定身 |
拳法 | 通脉解元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 51 | 75.98% | 56 | 100% | 60 |
拳法 | 通脉解元-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 79 | 75.98% | 87 | 100% | 110 |
拳法 | 敲山肃魂-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率12%) | 常驻 | 3 | 9.32% | 截脉 | 8.68% | 截脉 | 12% | 截脉 |
拳法 | 敲山肃魂-谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率21%) | 常驻 | 3 | 17.02% | 截脉 | 14.26% | 截脉 | 21% | 截脉 |
腿法 | 弓身-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 | 100% | 157 | 100% | 206 | 100% | 304 |
腿法 | 弓身-谙 | 增加自身大量防御能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 | 100% | 776 | 100% | 1053 | 100% | 1648 |
腿法 | 缓气匀息-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 11.16% | 25.36% | 11.43% | 34% | 13.09% |
腿法 | 缓气匀息-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 18.40% | 25.36% | 22.07% | 34% | 30.00% |
腿法 | 沮泽吞劲-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 | 24.89% | 4.80% | 21.70% | 5.62% | 27% | 7.45% |
腿法 | 沮泽吞劲-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 | 24.89% | 8.22% | 21.70% | 10.36% | 27% | 14.98% |
腿法 | 舒筋活络-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 150 | 75.98% | 203 | 100% | 210 |
腿法 | 舒筋活络-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 195 | 75.98% | 254 | 100% | 292 |
腿法 | 蹬胸断脊-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标较多持续流血(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 | 36.59% | 100 | 30.39% | 138 | 41% | 148 |
腿法 | 蹬胸断脊-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标大量持续流血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 | 36.59% | 159 | 30.39% | 204 | 41% | 253 |
腿法 | 羊触藩篱-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率9%) | 1.3秒 | 3 | 6.81% | 定身 | 6.41% | 定身 | 9% | 定身 |
腿法 | 羊触藩篱-谙 | 被动攻击全部命中后,概率定身目标(对其造成过量伤害会使该效果失效)(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 4%+谙技加成概率(满谙技总概率15%) | 1.3秒 | 3 | 10.98% | 定身 | 10.12% | 定身 | 15% | 定身 |
腿法 | 秋风扫魂-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率12%) | 常驻 | 3 | 9.32% | 截脉 | 8.68% | 截脉 | 12% | 截脉 |
腿法 | 秋风扫魂-谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率21%) | 常驻 | 3 | 17.02% | 截脉 | 14.26% | 截脉 | 21% | 截脉 |
指法 | 挑筋-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 4.81% | 27.21% | 5.62% | 34% | 7.46% |
指法 | 挑筋-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 8.22% | 27.21% | 10.36% | 34% | 15.00% |
指法 | 攻其鸠尾-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多攻击能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 | 23.36% | 3.58% | 20.38% | 4.25% | 26% | 5.64% |
指法 | 攻其鸠尾-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量攻击能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 | 23.36% | 6.18% | 20.38% | 7.80% | 26% | 11.28% |
指法 | 巧劲节元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 11.16% | 25.36% | 11.43% | 34% | 13.09% |
指法 | 巧劲节元-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 18.40% | 25.36% | 22.07% | 34% | 30.00% |
指法 | 通脉回阳-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多气血(效果主要受根骨影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 153 | 75.98% | 176 | 100% | 191 |
指法 | 通脉回阳-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量气血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受根骨影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 242 | 75.98% | 278 | 100% | 353 |
指法 | 破脉截气-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 94 | 75.98% | 119 | 100% | 129 |
指法 | 破脉截气-谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 151 | 75.98% | 184 | 100% | 232 |
指法 | 指贯太阳-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率7%) | 1秒 | 3 | 4.62% | 晕迷目标 | 5.20% | 晕迷目标 | 7% | 晕迷目标 |
指法 | 指贯太阳-谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率11%) | 1秒 | 3 | 7.66% | 晕迷目标 | 7.41% | 晕迷目标 | 11% | 晕迷目标 |
指法 | 贯穴消元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 51 | 75.98% | 56 | 100% | 60 |
指法 | 贯穴消元-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 79 | 75.98% | 87 | 100% | 110 |
掌法 | 韧苇-浅谙 | 增加自身防御能力(效果受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 | 100% | 157 | 100% | 206 | 100% | 304 |
掌法 | 韧苇-谙 | 增加自身大量防御能力(效果大量受当前锻境谙技影响) | 100% | 常驻 | 1 | 100% | 776 | 100% | 1053 | 100% | 1648 |
掌法 | 断饴-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 4.81% | 27.21% | 5.62% | 34% | 7.46% |
掌法 | 断饴-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 8.22% | 27.21% | 10.36% | 34% | 15.00% |
掌法 | 细水长流-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 11.16% | 25.36% | 11.43% | 34% | 13.09% |
掌法 | 细水长流-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 18.40% | 25.36% | 22.07% | 34% | 30.00% |
掌法 | 伏流卸力-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多气血伤害能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 | 24.89% | 4.80% | 21.70% | 5.62% | 27% | 7.45% |
掌法 | 伏流卸力-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量气血伤害能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率27%) | 4秒 | 3 | 24.89% | 8.22% | 21.70% | 10.36% | 27% | 14.98% |
掌法 | 气清力畅-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 150 | 75.98% | 203 | 100% | 210 |
掌法 | 气清力畅-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 195 | 75.98% | 254 | 100% | 292 |
掌法 | 绵里针-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标较多持续流血(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 | 36.59% | 100 | 30.39% | 138 | 41% | 148 |
掌法 | 绵里针-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标大量持续流血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 14%+谙技加成概率(满谙技总概率41%) | 4秒 | 3 | 36.59% | 159 | 30.39% | 204 | 41% | 253 |
掌法 | 劈头盖顶-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率7%) | 1秒 | 3 | 4.62% | 晕迷目标 | 5.20% | 晕迷目标 | 7% | 晕迷目标 |
掌法 | 劈头盖顶-谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率11%) | 1秒 | 3 | 7.66% | 晕迷目标 | 7.41% | 晕迷目标 | 11% | 晕迷目标 |
掌法 | 湍流荡魂-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率12%) | 常驻 | 3 | 9.32% | 截脉 | 8.68% | 截脉 | 12% | 截脉 |
掌法 | 湍流荡魂-谙 | 被动攻击全部命中后,概率截脉打断目标身上增益效果(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率21%) | 常驻 | 3 | 17.02% | 截脉 | 14.26% | 截脉 | 21% | 截脉 |
爪法 | 虎钩-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多防御能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 4.81% | 27.21% | 5.62% | 34% | 7.46% |
爪法 | 虎钩-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量防御能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 17%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 2 | 31.18% | 8.22% | 27.21% | 10.36% | 34% | 15.00% |
爪法 | 钩爪缠腕-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标较多攻击能力(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 | 23.36% | 3.58% | 20.38% | 4.25% | 26% | 5.64% |
爪法 | 钩爪缠腕-谙 | 被动攻击全部命中后,概率降低目标大量攻击能力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 13%+谙技加成概率(满谙技总概率26%) | 4秒 | 3 | 23.36% | 6.18% | 20.38% | 7.80% | 26% | 11.28% |
爪法 | 一元萦回-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 11.16% | 25.36% | 11.43% | 34% | 13.09% |
爪法 | 一元萦回-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率获得内省效果(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响) | 12%+谙技加成概率(满谙技总概率34%) | 4秒 | 3 | 30.53% | 18.40% | 25.36% | 22.07% | 34% | 30.00% |
爪法 | 虎势扬-浅谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复较多气血(效果主要受根骨影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 153 | 75.98% | 176 | 100% | 191 |
爪法 | 虎势扬-谙 | 被动攻击全部命中后,自身概率恢复大量气血(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受根骨影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 242 | 75.98% | 278 | 100% | 353 |
爪法 | 苍爪似戟-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成较多伤害(效果主要受臂力影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 94 | 75.98% | 119 | 100% | 129 |
爪法 | 苍爪似戟-谙 | 被动攻击全部命中后,概率对目标额外造成大量伤害(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受臂力影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 151 | 75.98% | 184 | 100% | 232 |
爪法 | 虎掌震首-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率7%) | 1秒 | 3 | 4.62% | 晕迷目标 | 5.20% | 晕迷目标 | 7% | 晕迷目标 |
爪法 | 虎掌震首-谙 | 被动攻击全部命中后,概率晕迷目标(当前锻境谙技较多提升触发概率) | 3%+谙技加成概率(满谙技总概率11%) | 1秒 | 3 | 7.66% | 晕迷目标 | 7.41% | 晕迷目标 | 11% | 晕迷目标 |
爪法 | 拨筋化元-浅谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去较多内力(效果主要受身法影响,当前锻境谙技略微影响触发概率与效果) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 51 | 75.98% | 56 | 100% | 60 |
爪法 | 拨筋化元-谙 | 被动攻击全部命中后,概率使目标消去大量内力(触发概率与效果大量受当前锻境谙技影响,少量效果受身法影响) | 35%+谙技加成概率(满谙技总概率100%) | 4秒 | 3 | 91.49% | 79 | 75.98% | 87 | 100% | 110 |
这里绝大部分都是作者与朋友洗特性进行实测的,少部分由官方给出数据,由于加点问题会有一些出入,但测试的时候发现出入很小,如舒筋活络-谙特性在15身法回193内的话,255身法也就回198内,所以后文不进行过多阐述。
而每个特性的基础无后缀版要弱于加点后缀版两倍左右,而加点后缀版要弱于浅谙后缀版五倍左右,浅谙后缀版又要弱于谙后缀版30%以上。
故只选取了浅谙后缀版与谙后缀版的数据,节约时间与攻略成本。
由于特性数量众多,这里只选取了最有用的一二槽特性以及所有三槽特性,其中一槽特性在没有防御效果的时候请直接选择命中效果的特性,二槽特性在没有减防效果时可适当根据喜欢的加点以及套路进行选择。
三槽特性的选择上,回血回内明显是最强一档,然后是额外伤害,接下来才是晕迷、截脉、消内、降低攻击这几个特性,这几个特性在特殊情况下可以优先选择,至于流血、内省与降低气血伤害当前版本是非常弱的,不建议选择。
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