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12023/04/28 0:0:0本文上次更新,请注意时效性。
放置江湖官方攻略组
作者:绯村毛玉、杨依霜
编辑:楚辞
武学详情
隐龙出渊剑法
新增武学:
名称
|
门派
|
准备类型
|
隐龙出渊剑法
|
燕氏皇族
|
双持、招架
|
转化率
|
攻击系数
|
伤害率
|
25
|
95
|
18
|
命中系数
|
加力攻击系数
|
加力伤害系数
|
90
|
18
|
45
|
招式平均攻击系数
|
招式平均附加伤害
|
招式平均命中系数
|
2.17
|
219.2
|
0.8
|
平均前后摇之和
|
招架系数
|
防御系数
|
1.58
|
70
|
75
|
武器类型
|
招式数量
|
全招式解锁等级
|
对剑
|
10
|
550
|
新增主动技能:
武学名称
|
主动名称
|
重数
|
PVP冷却
|
耗内
|
解锁方式
|
释放类
|
隐龙出渊剑法
|
置死后生
|
十重
|
17
|
2700
|
自动
|
否
|
效果
|
系数
|
持续时间
|
效果类型
|
备注
|
外功伤害
|
0.32
|
0
|
其他类
|
|
血志额外伤害
|
9.85
|
0
|
其他类
|
|
武学名称
|
主动名称
|
重数
|
PVP冷却
|
耗内
|
解锁方式
|
释放类
|
隐龙出渊剑法
|
以弱制强
|
十重
|
12
|
1800
|
自动
|
否
|
效果
|
系数
|
持续时间
|
效果类型
|
备注
|
外功伤害
|
0.23
|
0
|
其他类
|
|
血志额外伤害
|
6.95
|
0
|
其他类
|
|
简评
燕氏皇族声望双持,需要在声望商店中换取书页。
学习前置:贞龙隐渊心经500级、基本双持500级。
本身系数不错,但武器限制只能使用对剑,略微限制了平砍强度。平砍和对剑阴阳归一环、战戟惊波棍法相近,与平砍顶尖的采薇剑法有一定差距。但由于自身慢攻速高命中,同时对剑特性自带50%内省,也保证了充足的续航,实战中一般情况下很难空内。
主动技能:
解锁条件:臂力不小于85;根骨不小于85;《隐龙出渊剑法》等级不小于300级。
使用条件:臂力不小于85;根骨不小于85;使用《贞龙隐渊心经》为内功。
技能解析:
两个技能效果十分相似,只是cd、耗内和伤害有所不同。取160先天臂力,对手24110防御为模板(下同),置死后生外功伤害约为1403,0层血志额外伤害约为1810。每多1层血志,伤害约提升130%,10层血志额外伤害约为25361。以弱制强外功伤害约为1008,0层血志额外伤害约为1277。每多1层血志,伤害约提升130%,10层血志额外伤害约为17894。
可以看出血志层数对伤害加成非常高,10层血志两个技能一共可打出45666的爆炸伤害,0层血志伤害则只有5498。
同时,由于低层血志伤害很低,一般技能早放早冷却的想法对隐龙出渊剑法基本不适用。要想打出最大伤害,就要在不亏技能次数的情况下,尽可能晚释放,多吃到几层血志。对于不同套路、不同打法的对手,其出伤曲线均可能不同,隐龙出渊剑法的最优技能释放方式也有所不同,需要各位少侠在实战中不断尝试、优化。
贞龙隐渊心经
新增武学:
名称
|
门派
|
准备类型
|
贞龙隐渊心经
|
燕氏皇族
|
内功
|
转化率
|
恢复系数
|
生命系数
|
40
|
95
|
90
|
新增主动技能:
武学名称
|
主动名称
|
重数
|
PVP冷却
|
耗内
|
解锁方式
|
释放类
|
贞龙隐渊心经
|
拨乱反正
|
十重
|
10
|
2805
|
自动
|
是
|
被动效果
|
系数
|
持续时间
|
效果类型
|
备注
|
获得凝伤阵法
|
1.2
|
∞
|
其他类
|
凝伤每超过10000的倍数,获得一层【血志】
|
主动效果
|
系数
|
持续时间
|
效果类型
|
备注
|
减少凝伤
|
3300
|
0
|
其他类
|
|
简评
可直接在门派师傅处请教。
请教前置:神元功200级、基本内功200级。
主动技能:
解锁条件:根骨不小于55;《贞龙隐渊心经》等级不小于200级。
使用条件:根骨不小于55;使用《隐龙出渊剑法》为攻击武学;使用《遁入溟渊》为轻功。
技能描述:进入战斗自动获得凝伤阵法。使用招式可减少凝伤。【凝伤阵法】受到伤害会吸收转化为凝伤,同等伤害重数越低转化的凝伤越多,来自被动招式的伤害转化凝伤更多。【凝伤】凝伤每超过10000的倍数会增加1层【血志】,当凝伤超过最大气血自己会立刻受到巨量伤害死亡。【血志】最高可叠加至10层。【血志】效果不视为增益或减益,无法被净化、截脉、偷取,持续时长为单场战斗中永久存在。
机制解析:
进入战斗自动获得凝伤阵法,是被动效果,不需要使用技能。但需要注意的是,技能绑定隐龙出渊剑法,如果战斗中被缴械,不满足技能使用条件,会使凝伤阵法失效。
主动使用技能可减少凝伤,十重减少3300凝伤。
凝伤阵法存在期间,受到伤害会吸收转化为凝伤,十重时,被动招式(即平砍,包括神兵额外伤害和附伤buff)转化凝伤比例为1:1.2,例如造成100点伤害时,转化为120凝伤。其他伤害转化凝伤比例为1:1。
所有持续类伤害都不会被凝伤转化,例如三息断魂的腐毒持续伤害、碧海生潮的流血持续伤害、以及某些神兵特性的流血持续伤害等。此类伤害可以直接穿透凝伤,造成气血伤害,凝伤值不会增加。
自伤类伤害不会被凝伤转化,例如天地熔炉的延时伤害、反弹、反噬、反震等。此类伤害可以直接穿透凝伤,造成气血伤害,凝伤值不会增加。
遗忘会导致凝伤阵法失效,遗忘期间可以直接造成气血伤害,凝伤值不会增加。
吸血无法对凝伤造成效果。
凝伤每次超过10000的倍数时会增加1层血志。例如凝伤从9900增加到11000,会增加1层血志,此时如果使用拨乱反正,将凝伤减为7700,再超过10000时还会增加1层血志。实战中拨乱反正一般都会这样释放,以达到最大效果,除非血志层数已满。
当凝伤超过最大气血自己会立刻受到巨量伤害死亡。这里的最大气血上限不是初始上限,会随战斗中受伤而减少。当因不满足使用条件(如被缴械)而使凝伤阵法永久失效时,不会因气血上限低于凝伤值而死亡。但如果在安危相易的凝伤禁止期间,受伤导致气血上限低于凝伤值,也会立刻死亡。如果在被遗忘期间,受伤导致气血上限低于凝伤值,会在遗忘结束之后立刻死亡。
振稿玄经复活无法恢复凝伤值,即不存在触发振稿玄经。
遁入溟渊
新增武学:
名称
|
门派
|
准备类型
|
遁入溟渊
|
燕氏皇族
|
轻功
|
转化率
|
攻速系数
|
闪避系数
|
65
|
80
|
75
|
新增主动技能:
武学名称
|
主动名称
|
重数
|
PVP冷却
|
耗内
|
解锁方式
|
释放类
|
遁入溟渊
|
临难不屈
|
十重
|
13
|
2250
|
自动
|
是
|
效果
|
系数
|
持续时间
|
效果类型
|
备注
|
增加凝伤
|
3600
|
0
|
其他类
|
|
武学名称
|
主动名称
|
重数
|
PVP冷却
|
耗内
|
解锁方式
|
释放类
|
遁入溟渊
|
安危相易
|
十重
|
10
|
2805
|
自动
|
是
|
效果
|
系数
|
持续时间
|
效果类型
|
备注
|
凝伤禁止
|
0
|
2.7
|
其他类
|
|
获得【血志】
|
1
|
∞
|
其他类
|
使用技能时立即获得一层【血志】
|
简评
可直接在门派师傅处请教。
请教前置:贞龙隐渊心经100级、燕灵身法100级、基本轻功100级。
临难不屈:
解锁条件:根骨不小于40;《遁入溟渊》等级不小于100级。
使用条件:根骨不小于40;使用《贞龙隐渊心经》为内功。
十重给自己增加3600凝伤,一般用在凝伤压力不大的时候,加速血志的获取。凝伤压力大时通常不建议使用。
安危相易:
解锁条件:根骨不小于55;《遁入溟渊》等级不小于200级。
使用条件:根骨不小于55;使用《贞龙隐渊心经》为内功。
十重2.7秒凝伤禁止效果,冷却10秒,可在瘫痪、定身状态下使用。凝伤禁止期间,受到的伤害不再转化为凝伤值。
由于同时还会获得一层血志,通常情况下并不会因为禁止凝伤而亏血志层数,在凝伤压力大的时候建议好了就放,缓解凝伤压力。
面对苟套路时,虽然凝伤压力很低,但还是必须好了就放,此时作用主要是叠高血志。
面对爆发套路时,可以选择禁止凝伤,用血量吃对面爆发,也可以选择用凝伤硬吃对面爆发,叠高血志,在对方第二套之前秒掉对方,需要视具体情况而定。
总体搭配及分析
虽然看起来凝伤上限只和血量上限相同,而且不能受到恢复和妙手回春的影响,似乎承伤能力低了很多,但有短cd的减凝伤技能和凝伤禁止技能缓解凝伤压力,实际承伤能力并不算低,而且某些伤害类型不会被凝伤转化,多数情况下都提高了承伤能力。
虽然如此,但与承伤能力相比,高额的输出才是这套克制爆发的资本。整套武学非常针对常规爆发套,通常先用凝伤吃掉第一套爆发,叠高血志打出高额伤害,由于置死后生和以弱制强冷却都很短,足以在对方第二套之前再次打出高额伤害结束战斗。某些以平砍为主的爆发套,比如采薇焕衣,开局先平砍,等到残血再爆发,整局只打一套,用这种打法打这套绝学会比普通爆发套好一些,但由于自身也缺少生存,在被打死之前伤害一般还是不够,想打赢这套绝学需要很多运气。
劣势对局:
1.缴械。缴械,绝学一生之敌。因为内功绑定兵器,被缴械会失去凝伤阵法,内功轻功也全部变成白板。不过如果是凝伤快到上限时被意外打飞兵器,也等于多了一管血,可能会反败为胜。
2.以高额穿透凝伤伤害为主的套路,例如天狼绝学,输出主要以穿透凝伤的高额腐毒为主,导致对方血志叠起来很慢,同时自身还有控制、减攻和消内提供生存,足以活到毒死对方。
3.持续输出且有一定生存的套路,例如少林绝学,平砍和技能持续对凝伤施加压力,又不会像常规爆发套一样使对方血志叠的太快,同时自身有生存,保证了更多输出时间。(对于这种持续输出缺少短时间爆发的套路,有一种开局残血(或接近残血)入场的玩法,因为对方没有短时间爆发,不必担心凝伤禁止期间被对方打死,而且可以靠恢复回血,这样几乎全程吃满残血天赋,甚至可以逆转某些劣势对局。不过此方法前置过于繁琐,而且只适合极少数对手,用错的话可能会被一套直接带走,慎之慎之。)
优势对局:
1.绝大多数爆发套路。上面已有分析,此处不再赘述。值得一提的是,由于遗忘会导致凝伤失效,导致伤害打在气血上,而非遗忘期间伤害会打在凝伤上,导致伤害被分散,最后气血和凝伤都无法达标。所以这套可以克制几乎所有遗忘套路。其他穿透凝伤但不是主要伤害来源的技能同理,例如反弹、反噬、反震等,都会被这套克制。
2.绝大多数苟活套路,虽然苟活套路前期一般输出很低,会导致血志层数较低,但这套即使不依赖对方伤害,也可以靠临难不屈、安危相易、拨乱反正等技能自行叠加血志,最后还是可以叠满,而且由于对剑的内省特性,内力也比较充足,足以支持叠满血志打出高额伤害,一般情况下面对苟活套路都是大优势。
3.其他除劣势对局以外的套路,大多是优势或均势。
结论
复国成功!
总体来看,整套武学输出、生存和续航兼备,自身强度很高。而且非常适合当前爆发为主的江湖环境,对绝大多数主流江湖套路都可以说是完克。在克制爆发的同时还克制苟活,克制面极其广泛。除了少数几个弱点之外,对大多数套路都可以说是优势,相信这套绝学在当前的江湖环境中一定会大放异彩。
终南山后,活死人墓。神雕侠侣,绝迹江湖