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武学更新 - 06.28丐帮

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2023-08-21更新

    

最新编辑:咸到深处自然仙

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更新日期:2023-08-21

  

最新编辑:咸到深处自然仙

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亖非几渡

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,请注意时效性

武学详情


新增武学:

名称 门派 准备类型
大醉掀天掌/笑醉御龙拳 丐帮 拳脚、招架
转化率 攻击系数 伤害率
25 85 15
命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数
85 15 70
招式平均攻击系数 招式平均附加伤害 招式平均命中系数
1.279 124.8 0.45
平均前后摇之和 招架系数 防御系数
1.5 60 60
拳脚子类 招式数量 全招式解锁等级
掌法/拳法 10 550

新增主动技能:

武学名称 主动名称 重数 PVP冷却 耗内 解锁方式 释放类
大醉掀天掌 酒仙盈元 十重 20 2700 自动
被动效果 系数 持续时间 效果类型 备注
拳脚入场时获得【醉人馨】效果 0 其他类 被动攻击命中时给自身添加【追影】
主动效果 系数 持续时间 效果类型 备注
提升自身被动攻击伤害 0.403 10 增益类 系数受单系谙技影响
若自身有【醉人馨】获得【盈元】效果 0 10 其他类
武学名称 主动名称 重数 PVP冷却 耗内 解锁方式 释放类
大醉掀天掌 醉打乾坤 十重 35 2700 自动
效果 系数 持续时间 效果类型 备注
外功伤害 1.425 0 其他类
若自身有【醉人馨】消耗【和息】造成化劲伤害 0.065 0 其他类 系数受和息层数、双系谙技影响
武学名称 主动名称 重数 PVP冷却 耗内 解锁方式 释放类
笑醉御龙拳 龙荡山河 十重 25 2700 自动
效果 系数 持续时间 效果类型 备注
无属性内功伤害 1.14 0 其他类
若自身有【追影】使对手定身 2.4 2 控制类
若自身有【追影】添加一层【和息】 1 其他类
消除【追影】 0 0 其他类
武学名称 主动名称 重数 PVP冷却 耗内 解锁方式 释放类
笑醉御龙拳 强龙入海 十重 15 2700 自动
效果 系数 持续时间 效果类型 备注
外功伤害 0.57 0 其他类
若自身有【追影】造成罡劲伤害 0.787 0 其他类 系数受双系谙技影响
若自身有【追影】添加一层【和息】 1 其他类
消除【追影】 0 0 其他类


  • 以上技能中受单系谙技影响的系数,实际系数为原系数* (1+【谙技】/855),受双系谙技影响的系数,实际系数为原系数* (1 +【谙技】/1710)
  • 目前双系谙技最高只能达到1248,受双系谙技影响的系数没法达到上限。如果后续谙技上限开放,还有一定上升空间。
简评

丐帮声望拳脚,需要在声望商店中换取书页。

学习前置:八步神龙掌500级、风卷残云功500级。

两个拳脚系数完全相同,唯一区别在于大醉掀天掌是掌法、笑醉御龙拳是拳法。平砍和气脉奇剑、三昧法指相近,在拳脚中属于顶级水平。但即使有了拳脚系统的加成,只看平砍仍和神兵有较大差距。

主动技能酒仙盈元:

解锁条件:臂力不小于35,根骨不小于40;《大醉掀天掌》等级不小于300级

使用条件:臂力不小于35,根骨不小于40;使用《笑醉御龙拳》为攻击武学;使用《风卷残云功》为内功武学;使用《身化游龙》为轻功武学;

技能解析:

拳脚入场时获得【醉人馨】效果。入场效果是新增的机制,以下引自官方公告:

1、【入场】在进入战斗且满足该技能的使用条件时添加的效果;

2、【入场】若在进入战斗时未满足该技能使用条件,则本次战斗中该效果不会添加;

3、【入场】若在战斗过程中未满足该技能使用条件,则该效果失效,并在后续战斗中不会重新添加;

4、【入场】若因遗忘导致未满足该技能使用条件,该效果不受影响。

翻译成人话就是:空手入场才能获得【醉人馨】效果。而且战斗过程中必须时刻保持空手,如果切换成武器(例如PVE的易武),会失去【醉人馨】效果,且本场战斗中无法再次获得。

主动释放技能时提升自身被动攻击伤害,满单系谙技时系数最高可达0.806,即平砍伤害提升80.6%,持续10秒。若自身有【醉人馨】获得【盈元】效果,【盈元】持续10秒,具体效果为:效果持续期间,自身被动攻击命中时减少自身绝学拳脚的技能冷却。只减少【醉打乾坤】、【龙荡山河】、【强龙入海】三个技能,其中【醉打乾坤】减少2秒,【龙荡山河】和【强龙入海】各减少1秒。

主动技能醉打乾坤:

解锁条件:臂力不小于75,身法不小于55,根骨不小于40;《大醉掀天掌》等级不小于300级

使用条件:臂力不小于75,身法不小于55,根骨不小于40;使用《笑醉御龙拳》为攻击武学;使用《风卷残云功》为内功武学;使用《身化游龙》为轻功武学;

技能解析:

取160先天臂力,对手24110防御为模板(下同),外功伤害约为1867。若自身有【醉人馨】消耗【和息】造成化劲伤害。0层【和息】时,系数约为原系数* 0.25,每多一层【和息】,系数约增加0.187。【和息】上限为4层。考虑到技能冷却,通常情况下一般会消耗2-3层【和息】。计算【和息】之后再计算双系谙技的影响,1248谙技下消耗2层【和息】,化劲系数约为0.07。消耗3层【和息】,化劲系数约为0.091。

主动技能龙荡山河:

解锁条件:臂力不小于50;《笑醉御龙拳》等级不小于300级;

使用条件:臂力不小于50;使用《大醉掀天掌》为攻击武学;使用《风卷残云功》为内功武学;使用《身化游龙》为轻功武学;

技能解析:

无属性内功伤害约为1479。若自身有【追影】使对手定身并添加一层【和息】,然后清除【追影】。定身系数不高,很容易醒,但定身期间可以保证对手不会闪避招架,为下次被动攻击命中添加【追影】创造了条件。

主动技能强龙入海:

解锁条件:臂力不小于75;《笑醉御龙拳》等级不小于300级;

使用条件:臂力不小于75;使用《大醉掀天掌》为攻击武学;使用《风卷残云功》为内功武学;使用《身化游龙》为轻功武学;

技能解析:

外功伤害约为747。若自身有【追影】造成罡劲伤害并添加一层【和息】,然后清除【追影】。罡劲伤害受双系谙技影响,1248谙技下伤害约为4418。

【醉人馨】、【追影】、【盈元】效果不视为增益或减益,无法被净化、截脉、偷取。


新增武学:

名称 门派 准备类型
身化游龙 丐帮 轻功
转化率 攻速系数 闪避系数
40 80 75


新增主动技能:

武学名称 主动名称 重数 PVP冷却 耗内 解锁方式 释放类
身化游龙 天命有归 十重 25 2250 自动
效果 系数 持续时间 效果类型 备注
抗减益 1 5 特殊增益类
偏转 3 3.8 其他类
简评

可直接在门派师傅处请教。

请教前置:逍遥游300级。

主动技能:

解锁条件:臂力不小于30;《身化游龙》等级不小于200级;

使用条件:臂力不小于30;使用《笑醉御龙拳》、《大醉掀天掌》为攻击武学;使用《风卷残云功》为内功武学;

技能解析:

抗减益和偏转,看似普普通通的两个效果,系数和持续时间也并不突出,在这套绝学中却起到了画龙点睛的作用。不仅可以开局抢先手,同时掩护技能爆发,冷却也和内功风卷残云功十分契合。3层偏转配合龙荡山河的定身,基本可以保证2-3秒之内不被控制,足以打完一套技能,5秒抗减益不但可以保护buff不被截脉,还可以卡住竹影剑气等减益类技能,扩大先手时间优势。

总体搭配及分析:

双拳脚和轻功互绑,同时都绑定内功,整套武学完全绑死。由于新机制入场效果的限制,只有在拳脚入场时才是完全体的绝学,兵器入场但被平砍击飞/打断/技能缴械时,拳脚技能大部分效果都无法触发,这种情况下不如带其他拳脚。

虽然作为拳脚,平砍和神兵有较大差距不可避免,但强大的技能完全弥补了这一点。如果对手完全没有防御技能,丐帮完整打完一套可以打出7w伤害左右的恐怖输出。然而实战中几乎不可能有完全没防御的对手,风卷残云长达9.8秒的攻击buff也很难打满,通常情况下一套可以打出5w左右的伤害。同时天命有归赋予了丐帮绝学较强的抢先手能力,而酒仙盈元的减少冷却保证了其他技能可以跟上风卷残云的冷却(甚至更快),从而稳稳打出第二套,在大部分对局中先手打出第二套足以带走对面。

但是,拳脚平砍终归是弱势,尤其是空内以后,相对神兵有巨大的差距。而丐帮绝学伤害又高度依赖技能,技能耗内和释放次数也都偏高,遇到某些套路可能会出现内力不够用的情况,需要视情况不点恢复,甚至适当降低加力。

劣势对局:

1.有强力防御或恢复的套路,拖到丐帮空内之后反杀。

2.有强力生存技能的消内套路,拖到丐帮空内之后反杀。

优势对局:

1.对大部分输出套路,都处于优势或均势。

2.缺少防御的套路,被丐帮完整打出伤害上限,一般都无法承受。

结论:

总体来看,丐帮绝学是兼具平A和技能输出的前期爆发套路,自身输出很足,理论上限极高,虽然通常达不到上限,但依然可以打出足够的输出。由于有先手优势,对其他前期爆发套路大部分能做到压制,比较适合当前以前期爆发为主的环境。由于平砍较弱,输出高度依赖技能,所以内力是其弱点,遇到强力防御或消内套路可以适当降低加力,对降低加力依然空内前无法斩杀的套路比较无力。