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神兵大全

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2022-08-08更新

    

最新编辑:Yst_233

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更新日期:2022-08-08

  

最新编辑:Yst_233

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Yst_233
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神兵锻造淬炼方案

因目前神兵改版过,所有数值没法超过上限,具体打造数据需以实物为准

剑类方案

长剑展开/折叠
 长剑属性上限: 460伤 25重 150硬 150韧
LV550 赤日铁 满伤重 1重铸

前置:550级锻造之术,500级西洋兵录5,500级欧冶子3
锻造:初始锻造为刺剑。赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。锻打至极好
剑 长剑 550锻 1重铸 赤日铁 460 25 118 89 极好下限韧.png

短剑展开/折叠
 短剑属性上限: 460伤 15重 140硬 120韧
LV400 寒铜金精 满伤重 0重铸

前置:400级锻造之术,500级欧冶子7
锻造:初始锻造为短剑。寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,49熔铁煤,10遁地符。锻打至极好
剑 短剑 400锻 0重铸 寒铜金精 460 15 24 107 极好下限韧.png

LV400 赤日铁 满伤重硬韧 3重铸

前置:参考全满重剑
锻造:参考全满重剑,重剑满淬全满之后,重铸为短剑。
剑 短剑 400锻 3重铸 赤日铁 460 15 140 120 极好上限.png

软剑展开/折叠
 -软剑属性上限: 460伤 15重 30硬 90韧
LV100 铁精 满伤重韧 1重铸极限打法

前置:100级锻造之术,150级读书识字,百锻残篇-剑
锻造:初始锻造为重剑。铁精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1熔铁煤,10遁地符。
淬炼过程:
100锻 1重铸极限软剑.png

 重铸补重:重剑先淬炼1锐金,2玄铁,6晶竹,然后重铸为软剑。
     (1锐金提供重铸后0.0099的重量尾数,2玄铁6晶竹为了保持重量尾数,同时提供重铸后0.08的伤害尾数)
 极限重:软剑先133玄铁淬至14.9999重,再补1锐金,15.0299重。
 补伤:后续淬炼143玄铁补伤韧,此时454.38伤,萃4晶竹补至459.98伤害,再淬1晶竹卡461.38伤
 补韧:此时韧性90.05,淬2晶竹,降至89.99韧,补1玄铁,90.24韧。
 补淬:后面不管还剩多少淬,全部都淬玄铁。这个时候已经没有属性成长了,玄铁拉满淬炼数就行了。

成品:461.38伤,15.0299重,90.24韧。

备注: 
  这个方案拿的100锻造铁精极差下限韧性。成品依然给力,前置低。
  因为软剑4玄铁刚好1韧性,所以同伤害更高的韧性依然可以使用本方案。
  锻造等级更高之后,初始伤害更高,需要重新卡极限伤害和韧性,这里已经给出具体锻造思路,稍微调整最后的淬炼过程即可。
  不在意小数的,卡完461之后玄铁拉满即可。也可以不卡461,极限重量之后玄铁拉满即可。反正都是满伤重韧,性能没啥区别。


LV400 寒铜金精 满伤重 0重铸打法

前置:400级锻造之术,500级读书识字,欧冶子七
锻造:寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,49熔铁煤,10遁地符。锻打至极好。
淬炼:先198玄铁,再102锐金
成品:460伤,15.02重,76+韧。

备注: 
  锻打至极好很重要,煤还是不能省的,0重铸满重的话韧性成长不够,只能极好来补了。
  也可以牺牲一些重量换满韧,多淬些玄铁,少淬些锐金就好了。
  如果想打满伤重韧的,比较推荐1重铸,初始重剑,直接转短剑,可以补很多重量,对材料的要求也会低一些。
重剑展开/折叠
 重剑属性上限: 460伤 50重 60硬 200韧
LV400 寒铜金精 满伤重高韧

前置:400级锻造之术,500级读书识字,欧冶子七
锻造:寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,49熔铁煤,10遁地符。锻打至极好。
淬炼:300玄铁
成品:461伤,50重,149+韧。

备注: 
  初始伤害125,300玄铁成品刚好可以卡上461伤。
  换赤日铁,韧性更高,不过0重铸赤日铁重剑打高韧不好满重。都打满重了,直接寒铜吧。
  顶级材料拥有优秀的初始属性,打造顶材的时候可以去群里问一下那些大佬。打顶材切记记得带煤,记得放遁地符。


LV50 精铜 加速重剑 1重铸

前置:50级锻造之术,140级读书识字,锻造实录(短剑),基础锻兵(重剑)
锻造:精铜,4古木碳10遁地符。
淬炼:初始打精铜短剑,直接重铸为重剑,淬300玄铁(高韧),或者淬300晶竹(低重)
成品:(300玄铁)460+伤,22.67重,150+韧。(300晶竹)460+伤,19.67重,60+韧。

备注: 
  建议根据自己的力量加点选择淬炼方案。
  重剑每100玄铁增加2重,100晶竹增加1重;初始精铜短剑重铸为重剑后16.67重。


LV400 赤日铁 满伤重硬韧 2重铸

前置:400级锻造之术,500级欧冶子3
锻造:初始锻造为刺剑。赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。锻打至极好
剑 重剑 400锻 2重铸 赤日铁 461 50 60 200 极好上限.png


LV750赤日铁重剑2重铸

750赤日铁重剑.jpg

刺剑展开/折叠
 刺剑属性上限: 460伤 15重 65硬 120韧
LV50 镔铁 满伤韧打法

前置:50级锻造之术,50级读书识字,西洋兵录一
锻造:镔铁,3古木碳,10遁地符(额外加六点初始伤害)。
淬炼:300玄铁
成品:460+伤,13.5重,120韧

备注:
  锻造等级和煤、遁地符影响神兵初始伤害。
  50级锻造3古木碳,7遁地符,初始伤害55,300玄铁成品刚好可以卡上461伤。
  同样的,后续 55、58、62,55+7*n 以及 55+7*n+3 的初始伤害都可以通过300玄铁直接卡上461。
  其他任意材料都可以使用这种打法打满伤韧,注意玄铁萃刺剑重量最多萃至14重。


LV50 青金 满伤重高韧打法

前置:50级锻造之术,200级读书识字,西洋兵录二
锻造:青金,4古木碳,10遁地符。
淬炼:先淬200玄铁(萃至14重),后淬100晶竹
成品:460+伤,15重,90+韧

备注: 
  50级锻造4古木碳,7遁地符,初始伤害55,200玄铁+100晶竹 成品刚好可以卡上461伤。
  后续55+3*n的初始伤害都可以通过该打法直接卡461。
  刺剑满重对初始重量有要求,所有非顶级材料中,青金、铜精、百炼寒铁材料可使用该打法淬炼。
  [如果200玄铁之后还是13重,可尝试将第201粹晶竹改为玄铁,再补99晶竹。。一个针对bug的补救方案,只是一个猜想,应该是有用的吧。。]


LV150 百炼寒铁 满伤重高韧打法

前置:150级锻造之术,400级读书识字,西洋兵录四
锻造:百炼寒铁,5古木碳,4云香碳,1无烟煤,10遁地符。或者打初始极限锻造, 5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1融铁煤,10遁地符。
淬炼:先淬200玄铁(萃至14重),后淬100晶竹
成品:460+伤,15重,100+韧

备注: 
  150级锻造5古木碳,4云香碳,1无烟煤,10遁地符,初始伤害67,200玄铁+100晶竹 成品刚好可以卡上461伤。
  同上,55+3*n的初始伤害都可以通过该打法直接卡461。


LV400 赤日铁 满伤重高韧打法

前置:400级锻造之术,500级读书识字,西洋兵录五
锻造:赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。锻打至极好。
淬炼:先淬133玄铁淬至14重,后淬101晶竹淬至15重,最后66淬玄铁补韧性。
成品:460+伤,15.005重,114+韧。锻打极好上限韧性成品可以达到119韧

备注: 
  顶级材料拥有优秀的初始属性,打造顶材的时候可以去群里问一下那些大佬。打顶材记得带煤,记得放遁地符。


不太推荐,用赤日铁打造,和用青金,百炼寒铁打造差别不过是韧性高了一些,对战斗几乎没有影响,因为现在非常非常难出现兵器被打断的情况,即便是60韧性也很难被打断。

LV400 赤日铁 全满刺剑 三重铸全满打法

前置:400级锻造之术,500级读书识字,欧冶子三,西洋兵录五
锻造:赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。锻打至极好。初始打赤日铁重剑。
淬炼思路:

  初始赤日铁重剑,锻打到极好,直接重铸为短剑,玄铁淬至满韧,重铸为重剑,锐金淬至满硬,重铸为刺剑,玄铁锐金对淬至全满。

淬炼过程:

  因为初始硬韧随机,算具体方案有点麻烦。而且本方案同性能的情况下凭空多出3重铸的花费,性价比极低,不推荐。所以具体方案鸽了。

成品:461伤,15重,65硬,120韧。

备注:
  不推荐此方案。没算好具体的方案就不要开始打,不然最后没全满那就白重铸了,浪费元宝。
  全满方案,高花费,0成长,不推荐。相比上一打法,性能上没啥区别,却需要三次重铸的花费,代价极高。
  最后转刺剑的玄铁锐金对萃的过程挺麻烦的,同时还要卡461,而且神兵初始硬韧随机,建议打好初始后先去找铁匠算下淬炼方案。务必保存初始属性截图及淬炼方案、淬炼过程。


备注:刺剑图谱
  西洋兵录一对应镔铁、精铜;西洋兵录二对应青金、云钢;
  西洋兵录三对应铁精、铜精;西洋兵录四对应百炼寒铁、磁母;
  西洋兵录五对应青云金铁、赤日铁;西洋兵录六对应墨金、寒铜金精。

刀类方案

长刀展开/折叠
 长刀属性上限: 460伤 35重 160硬 140韧
LV100-525 铁精 满伤高韧

前置:100级锻造之术,150级读书识字,百锻残篇·刀
锻造:铁精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1融铁煤,10遁地符。
淬炼:先淬(100【或101】-初始伤害)/0.15数量的秘银(如果除数有小数,必须多淬一个,向上取整),后面全部淬锡沙。

[461(基础上限伤害)-360(300锡沙增加的伤害)-初始伤害]/0.15(每1淬秘银比锡沙多0.15伤)   (一直没看这块,,才发现写漏了)
  如果想卡461,该公式前面的460可以替换成461,但是成品韧性会低一些。
  列:锻造等级为100,初始伤害82时,淬炼120秘银,180锡沙。
  列:锻造等级为100,初始伤害82时,淬炼127秘银,173锡沙。

成品:(120秘银)736伤(基础460伤+特性加成276伤),30.8重,109+韧。(127秘银)737伤,30.73重,102+韧。

备注: 
  中级材料中,最推荐用铁精锻打长刀,在同伤害下,铁精拥有更高的初始韧性。
  锻造等级不高的时候,中级材料长刀的较低初始伤害,300锡沙达不到满伤,必须追加秘银补伤害。初始伤害越高,需要淬炼的秘银越少。
  当锻造等级达到525时(初始93伤,极差韧性下限61韧),铁精长刀可以达到461伤,139韧。(54秘银,246锡沙,5次锻打初始韧比极差下限高1点应该不难吧,满伤韧达成)
  0重铸长刀重量适中,不容易加速,后面几转臂力上去了,也不容易减速,重量随缘就好。


LV400 寒铜金精/墨金 满伤重韧

前置:400级锻造之术,500级读书识字,欧冶子七/欧冶子五
锻造:寒铜金精/墨金,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。锻打至极好。
淬炼:300锡沙
成品:737伤(461+276),35重,140韧。

备注: 
  初始伤害125,300锡沙成品刚好可以卡上461伤。
  顶材的初始挺高的,打法也可以自由很多。不过如果想打重一些,还是寒铜或者墨金好用一点。
  (墨金长刀和寒铜长刀,初始同伤同重,墨金的硬韧都比寒铜的低一点,不过最后成品性能应该都差不多)


短刀展开/折叠
 短刀属性上限: 460伤 15重 150硬 110韧
LV100 铁精 满伤高韧

前置:100级锻造之术,150级读书识字,百锻残篇·刀
锻造:铁精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1融铁煤,10遁地符。
淬炼:300锡沙
成品:460伤,12重,100+韧。

备注: 太轻了...忽略此方案吧,最后做毕业短刀,这个肯定是不合格的。


LV300 百炼寒铁 满伤高韧

前置:300级锻造之术,400读书识字,轩辕铸造术
锻造:百炼寒铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,4融铁煤,10遁地符。
淬炼:300锡沙
成品:460伤,14重,95+韧。

备注: 14重... 
  铜精也是14重,会比百炼少4韧,但前置更低,需要200锻造,300读书。


LV400 寒铜金精 满伤重韧

前置:400级锻造之术,500读书识字,欧冶子七
锻造:寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,49融铁煤,10遁地符。锻打至极好!(注:极好下限64韧,至少65韧才能达到满韧)
淬炼:300锡沙
成品:460伤,15重,110韧。

备注: (融铁煤可以不放)
  赤日铁才13重,太轻了,青云金铁也是太轻。墨金没到极限初始韧甚至不能满韧。还是寒铜吧。 
  初始9重,最重的材料沙子300*0.02=6重,刚好满重。
  觉得这个还不够的话,后面就得重铸了,个人感觉没必要。
LV400 寒铜金精 满伤高韧

锻造:寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,10遁地符。
淬炼:300锡沙
成品:460伤,15重,100韧。

补充上一个方案。发现寒铜短刀下限55韧,刚好能到100韧。49熔铁煤没必要放了。


备注:
  短刀不管啥材料都可以300锡沙。不过还是要注意下初始伤害,材料等级太低,300锡沙390伤害成长下去都没达到满伤就会很尴尬。
  初始伤害为71+13*n、71+13*n+4、71+13*n+8时,300锡沙刚好可以达到461...
  锡沙作为短刀淬炼材料,拥有最好的伤害成长(1.3)和韧性成长(0.15,其他材料都是负韧性成长),无脑锡沙就完事了。
大环刀展开/折叠
 大环刀属性上限: 460伤 45重 170硬 180韧
LV100 铁精 1重铸

前置:100级锻造之术,百锻残篇-刀
锻造:初始锻造为短刀。铁精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1熔铁煤,10遁地符。
刀 大环刀 100锻 1重铸 铁精 432 21 74 92 极好下限韧.png

满伤韧 大环刀
满伤韧大环刀,分享两个低锻造等级不同重量的方案。
LV400赤日铁大环刀2重铸
25重大环刀,臂力需求更低,锻造等级更低,78先天臂力即可不减速。

400赤日大环.jpg


LV500赤日铁大环刀2重铸
31重大环刀,可以双倍击飞满重刺剑等低重神兵,不能被任何神兵双倍击飞,106先天臂力即可不减速。


满伤重韧 大环刀
LV1000寒铜大环刀1重铸
1000级锻造可以通过1次重铸打造伤重韧三满大环刀。寒铜初始重量较重故选择寒铜。

寒铜大环.jpg


弯刀展开/折叠
 弯刀属性上限: 460伤 20重 120硬 120韧
LV100 铁精 满伤高韧

前置:100级锻造之术,150级读书识字,百锻残篇·刀
锻造:铁精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1融铁煤,10遁地符。
淬炼:300锡沙 成品:460伤,17重,106+韧。

LV400 寒铜金精 满伤重高韧

前置:400级锻造之术,500级读书识字,欧冶子七
锻造:寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,49融铁煤,10遁地符。锻打至极好.
淬炼:300锡沙
成品:460伤,20重,115+韧。

  备注:弯刀打法和短刀类似,锡沙同样是淬炼弯刀的最好材料。锡沙淬炼短刀和弯刀的成长仅仅只有硬韧成长有一点点差别。
双刃斧展开/折叠
 双刃斧属性上限: 460伤 55重 155硬 160韧
LV400 精铜 22重高伤满韧 2重铸

前置:400级锻造之术,140级冶兵初解,140级锻造实录,50级重光宝典1
锻造:初始锻造为短刀。铁精,4古木碳,10遁地符。初始极好。
400锻精铜加速双刃斧.png

 千锻452伤。这里取极好上限韧性
LV1000 精铜 22重满伤高韧 2重铸

前置:400级锻造之术,140级冶兵初解,140级锻造实录,50级重光宝典1
锻造:初始锻造为短刀。铁精,4古木碳,10遁地符。初始极好。
1000锻精铜加速双刃斧.png

 这里取极好上限属性
LV100 铁精 满伤高韧 2重铸

前置:100级锻造之术,百锻残篇-刀
锻造:初始锻造为短刀。铁精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1熔铁煤,10遁地符。
刀 双刃斧 100锻 2重铸 铁精 460 25.67 44 154 极好下限韧.png

棍类方案

长棍展开/折叠
 长棍属性上限: 460伤 50重 100硬 100韧
LV625 铁精 满伤重韧 0重铸

前置:625级锻造之术,百锻残篇-棍
锻造:初始锻造为长棍。铁精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,1熔铁煤,10遁地符。
棍 长棍 625锻 0重铸 铁精 460 50 29 99 极好下限韧.png

 按极好下限韧计算,高于极好下限韧才能达到满韧。


长枪展开/折叠
 长枪属性上限: 460伤 45重 130硬 100韧

LV1000 0重铸 赤日铁满韧长枪
前置:1000锻,500级欧冶子四
锻打:初始长枪,赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。初始极好。
棍 长枪 1000锻 0重铸 赤日铁 421 37 49 100 极好上限.png

 伤害成长还是不够,不过一般都是打战戟。本方案按初始极好计算。
 也可以锰钢淬满韧,满韧的时候淬血龙木,非满韧的时候淬锰钢补满韧,最后一淬锰钢收尾保韧性。


LV1000 1重铸 赤日铁满韧长枪
前置:1000锻,500级欧冶子四
锻打:初始三节棍,赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。初始极好。
棍 长枪 1000锻 1重铸 赤日铁 435 38 46 100 极好上限.png

 同上,不过切记三节棍重铸长枪的时候别满基础伤害,不然成品伤害差很多。
 一个额外的补充选择,真想玩长枪,0重铸那个方案也够用了,重铸意义不大。


 推荐满韧长枪,根据臂力加点也可以考虑下述寒铜满韧长枪。
长枪硬度实战意义不大,同等级条件下建议选择伤害稍高,忽视硬度的方案。
长枪拥有伤害特性,伤害差别相对不是非常明显。建议选择满韧。
三节棍展开/折叠
 三节棍属性上限: 460伤 25重 90硬 90韧

LV400 0重铸 赤日铁 满伤韧
前置:400锻,500级欧冶子四
锻打:初始三节棍,赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。初始极好。
棍 三节棍 400锻 0重铸 赤日铁 461 21.98 19 90 极好下限韧.png
LV400 0重铸 寒铜金精 满伤韧
前置:400锻,500级欧冶子八
锻打:初始三节棍,寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,49熔铁煤,10遁地符。初始极好。
棍 三节棍 400锻 0重铸 寒铜金精 461 23.98 19 90 极好下限韧.png

狼牙棒展开/折叠
 狼牙棒属性上限: 460伤 60重 200硬 90韧

LV1000 1重铸 寒铜金精 满伤韧
前置:1000锻,500级欧冶子四
锻打:初始长棍,寒铜金精,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,49熔铁煤,10遁地符。初始极好。
棍 狼牙棒 1000锻 1重铸 寒铜金精 453 60 200 51 极好上限.png

 娱乐方案,满硬低韧。
战戟展开/折叠
 战戟属性上限: 460伤 50重 135硬 90韧

LV600 赤日铁 满伤韧战戟 1重铸
> 前置:600级锻造之术,欧冶子四
锻造:初始锻造为三节棍。赤日铁,5古木碳,4云香碳,11无烟煤,45熔铁煤,10遁地符。

 韧性达到极好下限即可,方案取极好下限韧性。

棍 战戟 600锻 1重铸 赤日铁 460 42.8 39 90 极好下限韧.png

 更的高锻造等级,初始伤害更高,注意重铸之前别上460了,务必卡459伤害时进行重铸。

鞭类方案

长鞭展开/折叠
 长鞭属性上限: 460伤 20重 160硬 160韧

鞭 长鞭 400锻 0重铸 赤日铁 443 17 37 92 极好下限韧.png

软鞭展开/折叠
 软鞭属性上限: 460伤 12重 40硬 120韧
LV400 寒铜精金 软鞭

前置:400级锻造,欧冶子八500级
锻造:寒铜精金,5古木,4云香,11无烟,49熔铁,10遁地符,初始双环。锻打至极好。
淬炼:
400锻寒铜软鞭.png
成品:405.7伤,11.19重,90.25-95.25韧

 特性不如杆子鞭、九节鞭,不推荐打软鞭神兵。 700锻412伤,1000锻420伤。
九节鞭展开/折叠
 九节鞭属性上限: 460伤 40重 160硬 80韧

LV1000赤日铁满韧九节鞭
鞭 九节鞭 1000锻 1重铸 铁精 402 23.47 23 80 极好上限.png

杆子鞭展开/折叠
 杆子鞭属性上限: 460伤 25重 120硬 100韧
LV400 赤日铁 杆子鞭

前置:400级锻造,欧冶子四500级
鞭 杆子鞭 400锻 0重铸 赤日铁 405 21.99 35 87 极好下限韧.png

LV1000 寒铜精金 满硬高韧加速杆子鞭

1重铸加速杆子鞭方案
前置:1000级锻造,欧冶子八500级
锻造:寒铜精金,5古木,4云香,11无烟,49熔铁,10遁地符,初始锻造软鞭。锻打结果极好。
淬炼:

  105绵铁 224伤害 9.42重 105淬
55蟒筋 279伤害 9.53重 160淬
70绵铁 335伤害 9.81重 230淬
70蟒筋 405伤害 9.95重 300淬


重铸:
杆子鞭 411伤害 20.729重 120硬 82.25韧 成品:411伤害,20.729重,120硬度,82韧性,1100基础拳脚155先天臂力加速

因为寒铜精金打软鞭锻打极好的情况下,软鞭的硬度浮动为40-45,软鞭的硬度上限只有40,如果你的锻打结果在40就可以直接绵铁起手。
软鞭的蟒筋和绵铁对点,对硬度是完全互补的,可以在对点的前提下以保证软鞭40硬度,韧性100的情况下重铸杆子鞭,杆子鞭就有能满硬度和80韧性。
在这过程中尽可能多点蟒筋,因为蟒筋的淬炼伤害加成是1,绵铁是0.8。如果希望有更多的伤害可以通过把软鞭的韧性降低到80的方式来多点一点蟒筋,这样重铸进杆子鞭的时候大概有425的伤害,20.429的重量,120硬度,60的韧性,当然我觉得这十几点伤害无伤大雅,只是鞭子一类的神兵韧性偏低,在长时间战斗的情况下容易断,所以更注重提高一点韧性。

链枷展开/折叠
 长棍属性上限: 460伤 45重 140硬 90韧
LV1000 精铜 连枷 1重铸

鞭 连枷 1000锻 1重铸 精铜 405 22.49 67 82 极好上限.png

 扩充方案。


淬伤重硬韧特完好度七项全满 链枷
LV1000寒铜链枷3重铸
特定的淬炼材料在特定神兵淬炼中,上限并不完全是神兵属性上限,而带有自己的上限。
这个特点在重光神兵上表现的最为明显,双持神兵也有体现。
比如,双钩的硬韧上限均为130,但使用黄晶淬炼只可达到110硬度70韧性,剩下需要镜铁、磷石淬炼。
再比如,战戟硬度上限135,但使用血龙木淬炼只可达到115硬度,剩下需要降龙木淬炼。
另外还有,刺剑,双刃斧,链枷,双环,对剑等均存在此问题。
链枷尤甚。淬炼链枷,尤其是全满链枷,一定要注重各个材料的属性上限。

双持方案

双环展开/折叠
 双环属性上限: 460伤 35重 130硬 120韧
 双持神兵上限:460伤 35重 130硬 120韧
LV400 寒铜金精 满伤韧加速双环

前置:400级锻造,欧冶子七500级
锻造:寒铜金精,5古木,4云香,11无烟,49熔铁,10遁地符,初始双环。锻打至极好。
淬炼:

 (初始硬韧采用极好下限属性,硬韧双65)
 淬1黄晶 淬炼数1
 淬275磷石 452.15伤 23.03重 32硬度 120.1韧 淬炼数276
 淬3镜铁 119.95韧 279淬
 淬1磷石 120.15韧 280淬
 淬4镜铁 460伤 119.95韧 284淬
 淬1磷石 120.15韧 285淬
 后续淬4镜铁1磷石,淬至300淬

成品:460伤害,23.99重,35.34左右硬度,120.15韧性,1100基础拳脚185先天臂力加速

 再搬一个q群守白大佬的方案。

400锻寒铜双环 461.png

LV400 墨金 满伤韧加速双环

前置:400级锻造,欧冶子五500级
锻造:墨金,5古木,4云香,11无烟,45熔铁,10遁地符,初始双环。锻打至极好。
淬炼:

 (初始硬韧采用极好上限属性)

400锻墨金双环 24.99重.png
1100基础拳脚195先天臂力加速

LV500 赤日铁 满伤韧加速双环

无重铸加速双环方案
前置:500级锻造,欧冶子三500级
锻造:赤日铁,5古木,4云香,11无烟,45熔铁,10遁地符,初始锻造双环。锻打结果极好。
淬炼:
271磷石 444.65伤害 22.84重 271淬
17黄晶 459.95伤害 23.35重 288淬
1磷石 461.1伤害 23.39重 289淬
11黄晶 461.1伤害 23.72重 300淬

成品:461伤害,23.72重,33左右硬度,120韧性,1100基础拳脚183先天臂力加速

LV500 铁精 加速双环

前置:100级锻造,百锻残篇.双兵150级
锻造:铁精,5古木,4云香,11无烟,1熔铁,10遁地符,初始锻造双环。
淬炼:
500锻铁精双环 21重.png

 更推荐寒铜环。
 千锻开始打的话,伤害会比500锻高12点。百锻开始打的话,伤害会比500锻低10点。
 如果多100晶竹的话,还能低1重,同时低25伤害,再低的话伤害就太低了,而且韧性也会低很多,不值得。



 双环打法思路
  环神兵是双持中最轻的,重量成长和对勾一致,重铸后重量不会更轻,重铸补伤害也补不了多少,所以重铸基本不用考虑。
  材料选择,主要是对重量的影响,推荐打寒铜环或者墨金环。
  淬炼过程,以寒铜为列,首先萃1个晶竹减0.01重,然后磷石淬满韧性,满韧的时候开始萃境铁,韧性掉出满韧时补一个磷石,一直这样萃到第299淬,最后一淬补磷石。
  这样成品就是 460满伤,23.99重,硬度不会太低,满韧。
  
 淬炼思路
  境铁和磷石的伤重成长一致,只是硬韧成长方向不同。晶竹低0.01重量成长,且低0.25的伤害成长,而且硬韧成长有软上限,主淬黄晶会导致伤害韧性成长不够。
  所以主淬磷石,镜铁用于将溢出的硬韧成长补到硬度上,晶主用于减重方便臂力加点、以及卡461伤害。
  虽然更推荐24、25种的打法,但是有些臂力加点不够的,也可以考虑多淬黄晶,每100黄晶,比其他材料低1重,低25伤害。这种多黄晶的环打法,只推荐使用铁精材料。
  
 材料选择
  顶级材料,推荐寒铜金精或者墨金。墨金环初始13重,比其他顶级材料多1初始重,成品不超过25重,大概195臂力加速。寒铜的硬韧综合比赤日铁高,成品硬度会高一点。赤日铁高韧,但主磷石打法,韧性是溢出的,所以会低一些硬度。青云金铁初始韧性太低,无法满韧,不推荐。
  
  中级材料,推荐铁精。铁精初始10重,成品不超过22重,磁母初始11重,成品不超过23重,但是都不满伤,满韧也要刷初始,不推荐。另外两个中材重量一致的情况下韧性更低,淘汰。中材选择里,比较好的是铁精,对标精铜高1重但伤害更高,想打更低重量的可以考虑铁精。
  
  低级材料,不建议使用低级材料。低级材料除了精铜都不用考虑,但是精铜成品伤害低太多了。千锻全黄晶成品18重352伤,伤害低太多了。不用考虑。
双钩展开/折叠
 双钩属性上限: 460伤 35重 130硬 130韧
LV300 磁母 满伤高韧双钩 0重铸

双持 双钩 300锻 0重铸 磁母 461 25 65 103 极好上限.png

 不会真有打成品双钩的吧。。此方案由于补全锻造方案。真打的话建议看加速对剑方案,后续还可以2次重铸转对剑。
对剑展开/折叠
 对剑属性上限: 460伤 40重 100硬 170韧
LV50-1000 精铜 加速对剑

2重铸加速对剑方案。
前置:50级锻造之术,140级读书识字,锻造入门(精铜双环)、冶兵初解(精铜双钩)、锻造实录(精铜对剑)
锻造:精铜,4古木碳,10遁地符。初始锻造双环。
淬炼:直接重铸双钩,双钩淬炼300黄晶,最后重铸对剑。最后一次重铸时,锻造等级影响最终神兵伤害.

  因为双钩的伤害成长足够高,300淬黄晶后(420伤害成长)必定达到460神兵基础伤害上限,因此初始锻造等级无所谓,但最后一次重铸时,锻造等级影响重铸后神兵伤害。
  最后一次重铸时,锻造等级在988以上时,重铸后伤害最高达到441.2。
  最后一次重铸时,锻造等级为788-837级时,重铸后伤害为436.4。
  最后一次重铸时,锻造等级为488-537级时,重铸后伤害为429.2。
  最后一次重铸时,锻造等级为 88-137级时,重铸后伤害为419.6。
  最轻材料精铜,初始双环的最低初始重量,双钩重量成长和双环一样且伤害成长更高。
  双持淬炼材料中,黄晶拥有最低的重量成长(最轻),且同时拥有硬度和韧性的正成长,但有软上线,硬韧到一定程度后不再继续成长。

成品:441.2伤,20.571重(加速条件:156先天臂力+1000基本拳脚(100后天臂力)),72+硬,107+韧。


LV800 铁精 加速对剑

1重铸加速对剑方案
前置:800级锻造,百锻残篇.双兵150级
锻造:铁精,5古木,4云香,11无烟,1熔铁,10遁地符,初始锻造双环。锻打结果极好。
淬炼:
双环- 101黄晶 197.9伤害 13.03重 101淬
双环- 191磷石 417.55伤害 20.67重 292淬
重铸 对剑
对剑- 5磷石 458.84伤害 23.872重 297淬
对剑- 3黄晶 461.04伤害 23.992重 300淬

成品:461伤害,23.992重,48左右硬度,150韧性,1100基础拳脚185先天臂力加速
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琴类方案

古琴展开/折叠
 古琴属性上限: 460伤 60重 130硬 100韧
LV400 精铜 满伤韧加速琴

前置:400级锻造,50级读书,铸造入门
锻造:精铜,4古木,10遁地符。初始韧性至少要50韧,锻打至普通即可。
淬炼:

 先淬167凤栖木,淬至20.01重,100.1韧。
 再淬90泡桐木,无重量成长,补伤害和淬数。
 淬36凤栖木,补满韧,准备卡伤害。此时293淬。
 淬3凤栖木,然后淬2泡桐木,卡上461。此时298淬。
 最后补2个凤栖木补满韧。

成品:461伤害,21.24重,100韧性,1100基础拳脚158先天臂力加速

LV425 精铜 满伤加速琴

前置:425级锻造,50级读书,铸造入门
锻造:精铜,4古木,10遁地符。初始韧性至少要50韧,锻打至普通即可。
淬炼:

 先淬167凤栖木,淬至20.01重,100.1韧。
 再淬133泡桐木,超过20重后泡桐木无重量成长。直接全怼上。

成品:460伤害,20.01重,84韧性,1100基础拳脚146先天臂力加速

 备注:
  更推荐上面满伤韧方案。
  425锻造等级很重要,不然不能满伤。


暗器方案

锥形暗器展开/折叠

暗器神兵数据经过一次调整,方案会有变动。。根据之前数据做出的方案暂时隐藏。

 锻造思路
  1重铸是为了压低初始重量,然后利用上下限赚成长,所以先淬满韧,满韧之后淬满硬。
  后续可以硬韧混淬,不过注意硬韧双满之前别溢出属性了。成长不够的话优先满硬,锥子硬度加成更高。
针形暗器展开/折叠

暗器神兵数据经过一次调整,方案会有变动。。根据之前数据做出的方案暂时隐藏。

圆形暗器展开/折叠

暗器神兵数据经过一次调整,方案会有变动。。根据之前数据做出的方案暂时隐藏。



补充下,关于神兵数据显示bug
  应该是因为神兵数据存储为小数类型(浮点数),存在精度问题。比如,计算为100伤,可能存储为99.999...伤,因为不超过100,显示为99伤。。
  或许因为问题影响不大,且存储数据类型应该挺底层的,不好改动。   现在bug应该还没修复。
  运气不好的时候会触发这个问题。目前基本无解。不知道这个bug触发的概率咋样,是咋触发的。反正小猴的锅。
补充,现在好像不能卡461了,我感觉这样挺方便的,也不用额外考虑卡伤害了。
  之前有些461的方案,懒得改动了,锻造等级到了直接可以打就行了。本身461和460除了数字差个1就没啥区别的。
 另外感谢 易诚(贴吧ID:夏枫白,QQ:381998720) 以及 张守白(QQ:1193159349)两位大佬 他们制作的淬炼模拟工具让方案计算简单了很多。
 大佬们有啥好方案也可以来编辑一下。
 tap论坛也有一些很好用的方案,有些方案从那边参考了很多。另外也感谢很多提出方案的大佬。