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被动招式

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2024-06-11更新

    

最新编辑:一爱扯淡的蛋

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更新日期:2024-06-11

  

最新编辑:一爱扯淡的蛋

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一爱扯淡的蛋
好好1123

评判一个输出武学的强弱,首先是要看它的招式系数,然后才是看它的技能和面板系数。
招式系数的重要性远大于面板系数。

招式系数里的伤害类型,无关紧要,没有任何影响。
攻击系数,附加伤害,命中系数,这三个越高越好。

招式的前摇和后摇的总和,称之为前后摇,前后摇是越小,一条黄条打出的攻击次数越多。

前后摇是影响一段黄条的攻击次数,和其他客观条件无关,只和武学本身前后摇的属性有关。

攻速是指黄条移动速度,会受到身法,轻功攻速系数,技能加减速,武器重量加减速等的影响。

攻速和前后摇,共同影响出手速度。

以下表格,因为工作量过大,所以只收录了部分比较常见的武学的被动招式,欢迎大佬们前来补充,
如果想对比几个武功的招式水平如何,可以去武学系数查询表里查看对比它们的平均招式系数