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金钱帮
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2021-08-02更新
最新编辑:一爱扯淡的蛋
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更新日期:2021-08-02
最新编辑:一爱扯淡的蛋
金钱帮
铁树银花呼作雨,
买君一笑散千金。
金钱帮渊源数百年,建立者复姓上官,名已不可考。
后历任会首逐渐统一各地商会,开办钱庄、酒楼,并成为皇商,与官府交好。
数十年前,朝廷允许民间买卖田产,上任会首上官林看准商机,开始经营田产生意,并形成垄断。
如今,同样擅长经商贸易的重光教进入中原,开始争夺金钱帮生意。
上官林之女上官瑶继承父业,率金钱帮与之抗衡。
原本游离于江湖边缘的金钱帮,于此涉足武林。
门派人物 | 沈元龙、朱华、上官羽、上官瑶 |
---|---|
门派心法 | 生财之道 |
基本武学 | 基本拳脚、基本招架、基本内功、基本轻功、基本剑法、基本双持、基本刀法、基本鞭法 |
特殊武功 | 破财手、聚宝拳、快活剑法、买路刀法、水云鞭法、金火如意环、千金诀、四海三江功、迎风逐浪步、踏沙行、金错刀法 |
拜师方法:
拜师【沈元龙】条件:第十章扬州城,地图左下角何园对话沈元龙,得知礼盒遗失在路上。
走到南门大街遇到张二(1000血),切磋战胜后获得礼盒,将其给予沈元龙即可拜师如金钱帮并得到一个寒铁环。
拜师【朱华】条件:【千金诀】≥80级
拜师【上官羽】条件:【千金诀】≥280级
拜师【上官瑶】条件:【千金诀】≥280级
入门时机:
推荐3-5转
武功详情:
【生财之道】
金钱帮的基本经商理论,帮中规定每位弟子都要牢记于心。
【千金诀】
金钱帮的独门心法。起“千金散尽还复来”之意,内功可随意去返,延绵不绝。
【踏沙行】
乃金钱帮师祖所创。金钱帮弟子西域行商之时运此轻功,可轻松行走于大漠之上。
【买路刀法】:需要【基本刀法】≥100级可学
金钱帮弟子常年经商在外难免遭遇劫匪,为防止损失钱财,逐渐衍生出这套刀法。商人凶神恶煞反扑的样子反而能起到吓退劫匪的作用。
【破财手】:需要正神≤300可学
破财手出招狠厉,招招杀手,只求破财。
【聚宝拳】
聚宝拳讲求和气生财,处处手下留情,不予杀生。
【迎风逐浪步】:需要【踏沙行】≥300级可学
金钱帮师祖于海上经商之时创此轻功,可于风暴之中辗转腾挪,也可使出千斤坠岿然不动。
【四海三江功】:需要【基本内功】≥350级,【基本轻功】≥350级,【基本招架】≥350级,【生财之道】≥350级可学
金钱帮万金从西域求来的绝世内功。实际效果却没有那般厉害,但其运功法门奇特,用之施展的武学都会产生与原本截然不同的结果。
【水云鞭法】:需要【基本鞭法】≥350级,【生财之道】≥350级可学
上官羽自创的一套鞭法,出鞭柔如水轻如云,处处限制敌人,有以柔克刚之效。
【快活剑法】:需要【基本剑法】≥430级,【生财之道】≥430级,【基本轻功】≥430级可学
其剑招快速、剑势凶猛。配合独特的身法,可从诡异角度快速接近敌人并取其要害。
【金火如意环】:需要【买路刀法】≥400级,【千金诀】≥450级可学
金钱帮师祖所创,由上官瑶所改良。出招华丽,虚招之下处处打实,双环在手上流转如意可攻可守。
【金错刀法】:声望商人处购买残篇,集齐五篇残篇后可学习。
这是某任金钱帮帮主与一位不世出的大内高手交流武学后、所创制的一门上乘刀法
门派心法称号
心法等级 | 称号 |
---|---|
1 | 跑堂 |
50 | 伙计 |
150 | 掌柜 |
250 | 东家 |
400 | 行首 |
500 | 副帮主 |
习武指导:
【聚宝拳】——【聚宝】立即回复一定量的气血。
点评:唯一一个随着技能重数提高而效果不改变的技能,回血量比例固定,只改变冷却并增加内力消耗。
【破财手】——【破财】造成外功伤害并清除目标身上的所有增益效果 。
点评:聚宝拳学习需要1000正神,破财手学习需要1000负神,【破财】需要装备“【千金诀】”,主动尚可,伤害很低,局限性很大。非五转打拳不学。
【踏沙行】——【漠上游】提升自身攻击,持续一段时间 。
点评:被门派后面那个轻功各方面碾压的轻功,【漠上游】需要装备“【千金诀】”。
【千金诀】——【千金散尽】持续回复内力。
点评:持续流核心内功,消耗大量内力换来更多内力,被截脉克制,克制无截脉的持续流门派。
【买路刀法】——【破财消灾】提升自身攻速并击晕敌人。
点评:低转误入金钱必学,强度一般,转化高,胜在有控 可速通时使用。
【快活剑法】——【快活不快活】增加自身攻速。【温柔一剑】对目标造成外功伤害,如果自身有快活剑法的攻速提升效果则追加明劲、透劲、锐劲、罡劲。
点评:一拖二,剑法轻功。攻速快且前后摇短,但闪避奇低,伤害低命中更低。
由于内功主动以血还血配合快活不快活十分可观,有快活不快活buff的时候【温柔一剑】伤害很高。
这里有一个要注意的地方就是【快活不快活】的加速是一个新的类型的加速,与其他加速类型不同且可叠加。
娱乐套路:软剑快活轻功剑法内功嫁衣,三攻速buff配神兵加速 选择十二万血左子穆试试。
【金火如意环】——【布武天下】对目标造成外功伤害并对其造成内伤(加力变为零),持续一段时间。
【以德服人】对持械目标降低武器伤害力 ,目标空手时增加自身防御 且一段时间后给自己添加护盾一个。
点评:无论强度如何,双持爱好者可以试一下(反正我没用过)。【以德服人】,护盾量最大5400过于鸡肋,对后期零加力门派还行(不要白不要)
【布武天下】对爆发门派可以一用,后期使用个人感觉在为对手省内。
【迎风逐浪步】——【破浪行】提升闪避但舍弃招架,闪避成功时恢复气血。
【破浪行】【千斤坠】在接下来的一段时间内,舍弃闪避但提升招架,招架成功时对敌方造成伤害。
点评:一拖二,轻功招架。可称为金钱最强轻功。千斤坠偏前期,因为招架后期越来越低。破浪行核心技能之一,后期恢复量极度乐观,同样怕截脉。绑定的内功千金诀。
【水云鞭法】——【云起水涌】对目标造成外功伤害,并有一定概率令目标流失内力。【裁云剪水】对目标造成外功伤害,并有一定概率令目标流血。
评价:平a伤害鞭法里还不错,两发主动cd很短,但内力消耗同样可怕。
debuff概率是个短板。两种玩法可用,一重技能配【四海三江功】 九重技能配千金决。
注:技能收益与臂力有关,高臂力收益与亏损才持平(实际还是亏)
【金错刀法】——【窃钩者诛】对目标造成高额的锐劲伤害,并令目标在接下来一段时间无法获得增益效果。【夜战八方】对目标造成高额外功伤害,并有几率击倒目标。
点评:技能相当优秀,平砍属实差劲。内功搭配适合嫁衣,高臂力配合嫁衣爆发还不错(技能伤害可上万),轻功优选烟云龙遁。
夜战八方瘫痪效果时间非常长,同样窃钩者诛截脉时间较长,配合【四海三江功】解控+回血可以拖对方冷却。
目前金错刀法非后期主流玩法,主要是五转前乃至五转前期,嫁衣烟云金错一套爆发输出还是比较客观。
【四海三江功】——【坚壁清野】消耗气血解除自身控制和负面状态,如果身上有负面状态则回复一定气血。
【削金斩铁】对目标造成大量伤害。【以血还血】立即对自己造成大量伤害,同时大幅增加自身攻击力,持续一段时间。
【孤注一掷】如果敌方身上有裁云剪水效果,则击晕敌方。如果敌方身上有云起水涌效果,则造成透劲伤害。
【江海逆潮】禁锢目标,令目标一段时间内无法使用主动技能,并提高攻击效果。
点评:
【坚壁清野】刀法才能用的主动,效果还行。
【削金斩铁】双持才能用的主动,伤害一般【以血还血】剑法才能用的主动,剑法爆发流核心技能之一
【孤注一掷】鞭法才能用的主动,配合鞭法双主动debuff打出伤害或是控制,但冷却太长与鞭法低冷却技能不相配。
【江海逆潮】准备内功即可使用,主要作用是为以血还血快活流提供了良好的输出环境。
划重点:金钱帮是一个相当吃主动的门派,而且由于门派技能杂乱导致顶级残页很多。
就算是不看主动,被动比较出彩是【快活剑法】,可是快活剑法需要 460 伤害力的满萃神兵才能发挥实力,
同时因为命中倒数的原因实力还会打折扣,所以不太建议前几转进入金钱帮玩金钱帮武学,后期金钱以苟的流派而闻名。
零转:
假如你零转进了金钱帮,恭喜你,重置吧。咳,开个玩笑。
这边建议【买路刀法】+【千金诀】+【踏沙行】走到底,因为我觉得别的应该也凑不出来主动,上文说过金钱是个非常吃主动的门派...所以..
一转:
推荐依旧是和零转相同,但是相信很多玩家不会妥协,假如一转出了刺剑(只是假如)可以尝试一下【快活剑法】(相信会因为命中而自闭)
二到四转:
此时可以快乐的尝试【快活剑法】+【四海三江功】门派套,
在前期可以打出非常可观的伤害同阶秒起来轻轻松松叭,
同时三四转也可以选择双持(不推荐剑法双持都学),
四转的同门可以尝试千金破浪双环(つ^~^)/○
接下来五转是重中之重。
这里推荐几种个人比较常用的组合搭配,其中招架默认为【金火如意环】
1.【快活剑法】+【四海三江功】+【快活剑法】轻功,
门派第一暴力组合适合前中期 pvp、日常推图,特色在于【快活不快活】+【以血还血】+【温柔一剑】的爆发,
这套组合可以在一瞬间很轻松的拿下对方 1W 的气血,爆发主动的伤害当中有稳定的 7K+来源于可以直接穿透护盾的真伤,同时五种伤害可以直接打掉对手五层偏转或反弹。
2.【快活剑法】+【嫁衣神功】+【烟云缥缈步法】
摒弃了高爆发主动,以此换回了较高闪避和安定的输出环境。
缺点是容易被解控反制,同时对技能重数要求较高。(目前个人感觉这套不如第一种方案。小声:毕竟这个还要氪金)
3. 灵犀(主手)破财(副手)+【千金诀】+【迎风逐浪步】:
特点就是苟,整套配置没有特别暴力的输出,但是防御性能好,适合大后期 PVP,同时也非常被截脉克制。
4.【反两仪刀法】(神兵大环刀)+【千金诀】+【迎风逐浪步】:
特点和上套相同,神兵特性降准配合技能效果降准可叠加,释放破浪之后闪避效果甚至高于经脉天赋加持下的拳脚状态,
同时普攻回血也大大提高了生存能力。如果此时对手来一发心眼通,迎接他的就是天残破财嘿嘿嘿嘿。
胡扯一波 这个门派重点在于多兵器套路以及大后期的异常苟拳脚。
克制与被克制关系十分明显。
可以克制大部分门派的闪回千金套路甚至打不过唐门门派套(求加强千金改为特殊buff不被截脉)
以下套路招架均为金火如意环,悟性固定为20。
闪避流: 围绕【千金诀】【迎风逐浪步】而搭配
选择身法略微提高因为要一定防御力做支持,而血量可以靠年龄大幅度增加所以根骨没有太高。
1. 武器大环刀反两仪刀法,适用加点:臂力60-80(神兵不至于减速,太重导致必然减速话臂力就60),身法80+,剩下全根骨。
2. 暗器【听风经】,适用加点同上臂力适当降低根骨适当增加。
风入松加闪堪比逐浪步,冷却短闪回空档期完美度过。
缺点:伤害偏低(真的太低了)同时没有神兵优势和拳脚经脉加成,仅供玩具套(我练了 伤害真的低)
3. 拳脚灵犀主手副手破财,大后期套路需要毅力玩下去,持久战30分钟往上也正常,建议天赋多加伤害力防护力。
4. 兵器快活/霸王/九龙(各种强力武器武学)保证一定输出能力的情况下同时保证生存能力,不得不说神兵特性真的好用。
爆发流: 围绕兵器武学搭配不同内功轻功的流派
1.【金错刀法】搭配【燕云缥缈步法】或龙遁内功使用【嫁衣神功】(【逆焰功】似乎也可以,没用过不做评价)
神兵使用弯刀,加点:臂力120-140,身法80,剩下根骨。技能轻松打出一万+伤害,高臂力情况下平砍也不错,赌运夜战八方出控可提供更良好的输出环境。
2.【快活剑法】搭配【四海三江功】
轻功同样快活(烟云嫁衣套路相似不再重述)加点:臂力140不够就加,身法80,根骨随时准备洗。
神兵刺剑不用多说,以血还血状态下锐劲上千额外伤害属实给力。
高臂力情况下不至于0命中快活频繁被闪避,还有种玩法是神兵用软剑特性加命中,
同时依靠流血增加输出(不过我神兵没位置了不打算搞。小声:还不是没钱买碳了)
杂技流: 没什么好说的,剩下各种兵器玩法。
1.【金火如意环】搭配千金破浪或者【四海三江功】烟云/龙遁,
归于杂技流的原因是因为双持实在是没什么特点..加点:臂力80-100,身法60,剩下全根骨。
2. 水云鞭法配合千金破浪或者【四海三江功】,
千金给水云提供释放技能的内力,四海三江功由于鞭法高内力和内功高冷却在后期并不适用,
前期又有太多优先武学,所以鞭法还是选择九龙或者五毒吧。加点:120臂力,60身法,100根骨。
3. 最后不得不说一下【四海三江功】配合【金错刀法】轻功【燕云缥缈步法】云,
在人品不错的情况下,可以尝试去限制对方技能释放,夜战八方5s,烟云3.6s,封3s,窃钩者诛6.8s,以德服人降伤8.3s,加防和盾4.7s,最后窃钩者诛冷却19s...不过非常非常耗内...
最后推荐一波闪避流经脉天赋
默认拥有以暴制暴以杀止杀福缘深厚,所以只列出九条经脉天赋。
高容貌情况:
1.妙手回春
2.妙手空空
3.金刚不坏
4.飘逸灵动
5.掌风凌厉
6.绝处逢生
7.水月镜花
8.貌似利刃
9.姣容护体
低容貌情况:
1.妙手回春
2.妙手空空
3.金刚不坏
4.飘逸灵动
5.抱元守一
6.掌风凌厉
7.银面避险
8.绝处逢生
9.不动如山
作者——————咸鱼妹妹
以下是4399-金钱阿牛的攻略。
入门简介
金钱帮是一个武学繁杂的门派,常常被许多玩家贴上华而不实的标签。其实是有原因的。
1.没有顶级武学。基本都是在一流上下左右。唯一一个令人熟知的应该是快活剑,还很瞎。
2.口碑不好(叹气)。在小说里面就是一个打酱油的门派,不像华山武当那样名声远扬,
其名字也比较匪夷所思,其他门派都有一股浓浓的江湖气息,怎么到你这就变得这么世俗了。
3.武学前置极其高,很多低转玩家都是奔着快活剑来的,但是其极高的武学前置让萌新望而却步,从而消失在大众眼中。
4.武学系数不突出,都是中下水平。技能也比较奇葩,四海三江功有五个技能但是每个技能都各自绑武学,快活剑伤害客观但是命中感人,金错刀技能强势但是平a拉胯。
5.顶级技能特别多。有七个顶级技能需要残页解锁。而且其残页池子也是非常非常的脏(黑商不愧是你啊),
很多萌新玩家到转都没有集齐一套武学。这让金钱帮处于了一个低转没人敢去,五转无人知晓的尴尬地位。
6.没有好的拳脚,全帮派就有俩系数特别低的拳脚,破财手和聚宝拳。
如你所见,金钱帮是个注重兵器武学的门派,在这里,你除了棍法和琴法,都可以学。所以在前期萌新没有神兵的情况下,是不推荐来金钱帮的。
这些种种现象表明,金钱帮貌似只能和海鲸慕容老哥共度下水道晚年了。
其实不然。正是这些令人匪夷所思且鸡肋的表现,注定让金钱帮走上了一条与其他门派不一样的道路,
一条将一个玩法流派运用的出神入化的道路,一条属于我们金钱帮自己的强者之路。
推荐转数:4-5
武学介绍
一拖二。闪避系数特别低,命中感人但伤害与特效都很不错,两个技能都不绑内。
作为金钱帮的招牌,至少在门派剑法里面,快活剑绝对算是t1级别。其恐怖的攻速和伤害,完全可弥补命中的不足。
在前期,萌新有一把150淬左右的兵器,用快活剑四海套是完全可以在茶亭有话语权的(同期)。
温柔一剑需要与快活不快活进行配合才能打出高伤害
前期(指五转8e经验之前,包括非五转)基本用快活剑打伤害,到了后期快活剑可以发挥出另一个用途:削内。
(神兵刺剑,拥有第三特性)低加力快攻速可以抛弃其快活剑本身的伤害来转换内力的压制,虽然自身消耗的内力也多,但有千金诀我们还会怕谁呢(狗头)。
平a拉胯,攻速快,技能强悍,金钱帮的第一刀法。
不说别的,就说他的技能。
窃钩者诛,对敌方造成高额锐劲伤害并造成截脉。
注意,这里的截脉是假截脉,也就是延迟性截脉,不能造成立即截脉。
九重技能可以持续6.8s,比残血令时间长。锐劲伤害,是0.6个乾坤一掷,伤害非常可管。
接下来才是重头戏:
瘫痪5s,全江湖时间最长的瘫痪。就是看脸,概率50%,七重之前是35%。
嫁衣金错是目前金钱帮最受欢迎的打法之一,高额锐劲配合嫁衣的buff可以打出10000+的伤害。
加上长时间的瘫痪,前中期喝茶靠他绝对没问题。打飞贼神书也是非常快,窃钩夜战基本可以秒掉一个飞贼或者神秘人,为你的肝帝之路提供了不少的便利。
在实战中,窃钩者诛有两种用法:一种是加攻击打伤害,另一个就是起手截脉,这里详细套路我会在后面说。
总结一下,我觉得金错刀是前中期实用性非常强的一个刀法,甚至有一些前排金钱在大后期还热衷于他。平a金错只能排t2以下,但实用性方面金错稳拿t1。
这是金钱帮弟子学的第一个内功。
系数平平无奇,技能也不起眼。但这却是我们金钱帮核心打法的主要核心。
我们先看一看技能。
技能名字取自《将进酒》的“千金散尽还复来。”技能名字如此,效果也是如此。
消耗内力一万回复三万五,永动机实锤。打内力战绝对的强者。
套路后期讲解,在此不多说。(埋个伏笔)
迎风逐浪步
其实我在上面推荐大家来五转金钱帮是有原因的,其一就是这个轻功。
他可以挂轻功招架,转化率45,对于懒人玩家,练轻功就不需要一级一级的点了。
因为江湖可以拖轻功的很少,很多玩家选择轻功在七八百基的时候就放弃了,一级一级点太麻烦了。
他拥有全江湖最强中残技能(单方面宣布)。
(60先天身法是许多五转玩家的标配,100是基础轻功100级)
我做出了一个全江湖拥有闪回技能轻功的统计:
门派 | 轻功 | 技能 | 闪避提升系数 | 闪避回血系数 | 持续时间 | 回血血量(无截脉) |
---|---|---|---|---|---|---|
【昆仑派】 | 踏雪无痕 | 漫天飞雪 | 4.2 | 0.38 | 9.5s | 7870 |
【永夜楼】 | 将亡鬼步 | 气若游丝 | 6.1 | 0.15 | 10.2s | 4968 |
【天山派】 | 凌波微步 | 流风回雪 | 2.18 | 0.39 | 9.5s | 8075 |
【古墓派】 | 惊鸿照影 | 苍烟落照 | 无 | 0.28 | 9s | 5795 |
经过对比,我们可以看出,破浪行是江湖第一闪回。只在耀的系数上低于漫天飞雪,剩下数据上都碾压其他门派的闪回,
且回血血量高达10000+。破浪行绑内功千金诀,后期金钱帮玩家的王牌搭配。 (再挖个坑)
四海三江功
五个技能,全江湖最多技能的武学。可惜都绑武学,实际好用的就三个,坚壁清野,以血还血,江海逆潮。
1.坚壁清野:
绑定金钱帮的刀法武学。可以解控,解debuff。很实用的一个技能。
现知解控可以解瘫痪,迷惑。
晕迷也可以解,但条件比较苛刻。
有一种理想的状态:假设敌方是官府,二人同时按技能,你按坚壁清野,他放十阵决。
可是对方先你一手,把你晕了。但你的技能还可以释放,
意思就是技能的名字已经出现在你的血条下方了,但是对方先你一手,把你晕迷了,然后你解控技能用才释放出来,这个时候可以解眩晕。
这个和官府开局对拜同理。。
2.以血还血
很有意思的一个技能。伤敌一千自损八百。九重以血还血可以直接掉自己两千血。
但加攻系数实在是恐怖。九重嫁衣的加攻系数才0.66,这直接翻了一倍,恐怖如斯。
这里一般以血还血练到五重就够用了,1.11的加攻也可以发挥出不错的伤害。
快活门派套的核心技能,轻功特殊攻速的加成和变态的攻击加成让这个套路一直饱受欢迎。
3.江海逆潮
四海刚出的时候是没有这个技能的,在20年四月份迎来了第五个技能,让快活剑圣们又活过来了。
在没有江海逆潮之前,以血还血快活不快活温柔一剑的康博很难打出,经常被截脉或者控制。
江海潮逆虽然没有批命的5.7s强悍,但3.3的控制给了这个连招的时间,给了快活门派套一条生路。
以上为金钱帮的主要核心武学,还有金火如意环,水云鞭法等等没有与大家介绍,因为实在过于鸡肋和过时。
金火现在唯一的作用就是挂招架了,金钱双环的时代早已一去不复返,技能的无用和平a的乏力注定让他与时代脱轨。
玩法套路
快活+四海+快活轻功
这是我们所说的快活门派套,强度没的说,适用于前期。
中后期温柔一剑的伤害明显不足了。生存能力低,基本是一套打完等死状态。
但前期一套过去再a几下,没有多少可以挺过去的。
快活+嫁衣+烟云
这套我觉得是快活剑最强的套路了(嫁衣实在太强了)。
他是符合当前版本的口味的——爆发。与快活门派套相比,快活嫁衣更注重于快速的平a。
虽然命中很低,但多段打击已经弥补了命中的不足。
适用于前中期,同样,生存力较低,打完一套就等死。
快活+千金诀+迎风逐浪步
大后期打法。快活剑不再打伤害而是转行削内。
生存力极强,但伤害很弱,强度非常强力。是金钱苟套路之一。
优点明显,缺点也同样暴露无遗:怕截脉。
快活+碧云+快活轻功
这是我最近看视频学出来的一个套路。
碧云的碧落黄泉弥补了快活命中的不足,使输出稳定,还有快活+温柔一剑的康博,强度未知,属于娱乐套路。
金错+四海+烟云
这套是针对官府的爆发类套路,我愿称之为憋尿。
玩法:开局窃钩者诛(有些官府喜欢开局放晕迷,这里是憋他嫁衣或者丹心逆焰,反正打一波伤害不亏)
+a9次+放旋风腿/夜战八方(这里推荐旋风腿,比较稳的3s瘫痪,夜战概率不稳定,不能给对面一点放技能的机会)
+a3次+江海逆潮(封他技能,防止晕迷启动爆发)
+夜战八方。
遇到debuff(比如战戟的减防,昆仑的减防之类对敌方具有增益性的debuff)直接按坚壁清野。
遇到瘫痪和迷惑也要放。
晕迷看操作运气了(武学介绍金错有详细方法)。
金错+嫁衣+烟云飘渺步法
爆发类型打法,非常强势。比快活嫁衣的实战性强,但没有快活嫁衣的绚丽观赏性。
玩法:
开局旋风腿,然后嫁衣,然后夜战八方+窃钩者诛(这里窃钩者诛是此套路最爆炸的伤害。运气好羚羊窃钩可以打出20000+的伤害。)
这套在于打完一套对方还是有截脉效果,无法启动爆发。
快活+吸星+潜龙飞遁
快活进行削内,吸星可以快速消耗地方内力,龙遁起到高闪避硬控敌方的作用。
灵犀互搏破财+千金诀+迎风逐浪步
最强的金钱帮套路,没有之一。其恶心程度让许多玩家为止颤抖。因为他太狗太tm恶心人了。
灵犀下武器,破财可以截脉,千金诀保持内力的充足,闪回保持血量的充足。
大后期喝茶基本是以持久战为主,这套打法可以打半个小时,如果对面是天山或者官府全真的话。
(本人亲眼见证,打了40分钟,最后对方血量内力槽全空,我方金钱内力黄条是满的)
我觉得这个套路是对抗日月天魔指的强有力的竞争者。
缺点也是非常明显。金钱帮怕截脉。
千金散尽刚消耗完10000内力直接给你截了,直接打水漂了。
反两仪+千金诀+迎风逐浪步
反两仪配大环刀是每一个苟流玩家的标配。
双减防加闪和闪回,让破浪行基本可以得到满收益。
缺点同样明显。伤害低,怕对面净化和截脉。
这两种套路我愿称之为王牌套路,是这两种苟流将金钱帮推上胜利的高峰。
但,我非常遗憾的告诉大家,随着版本的不断更迭,金钱王牌套路马上就要消失在大众视野了。
自创版本的出现,无疑是给苟流一次巨大的打击。自创副手拥有强势的命中使破浪行的闪回如同虚设。
从前可以闪7下8下,如今闪34次就已经不错了。
自创都出现,加速了战斗的结束,即使拥有十万血的闪避流玩家,在一次次34千的重拳之下也显得如同沙包一般让人蹂躏。
金钱帮没有好的主手,转行十分困难,主手只能用天残龙腿来代替。
总之金钱帮现在的局势对金钱帮十分的不利。
另一个就是截脉武学的不断出现。如影随风枪,惊波棍法,
如今碧云心法也成为了江湖武学,云起龙骧人人都能用,这波操作当时属实给我干麻了,这无疑是给金钱帮雪上加霜。
但是,真正的英雄从来不会因为眼前的困难而被打倒,自己选择的路,跪着也要走完。
既然版本对我们不友好,我们便自己想办法,自救。
将原本的灵犀破财换成龙腿/天残+自创。
将武器换成藏峰铁血越女类的持续输出类武学内功轻功依旧如此。
至少金钱帮不会落寞到一个套路的完全丧失。
乐观的想,不是每个人都会带截脉,不是每个人都会带碧云。
即使带了碧云你也有百分之五十的概率截脉到自己。
而且我想过用【以德服人】的延迟盾来保护buff,如果计算好了时间,在盾马上开始的时候就放千金散尽或者破浪行,对方的截脉很有可能会打在盾上。
我没有试过,但是我希望广大金钱帮弟子可以将我这个猜想成真。
在许多玩家眼里,金钱帮已经成为时代的眼泪了。
很多金钱帮弟子也士气低沉。在这里我想告诉每个金钱帮玩家,办法总比困难多,只要我们每个人还在,金钱帮就不会成为下水道,
只要我们每个人都对自己的账号和门派充满希望,金钱帮就永远不会倒下。
这是送给大家也是送给我的。
真正的英雄主义是认清生活的真相后仍然热爱生活 ——罗曼.罗兰
作者:4399-金钱阿牛
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