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打动人心的笔触
阅读
2025-11-27更新
最新编辑:_祈祈祁恒にゃ_
阅读:
更新日期:2025-11-27
最新编辑:_祈祈祁恒にゃ_
基础信息
| 头像 |
|
稀有度 | ★4 |
|---|---|---|---|
| 属性 | |||
| 角色名 | 梵高 | ||
| 日文名 | 胸打つストローク | ||
| 中文名 | 打动人心的笔触 | ||
| 通常攻击 | 物理 | ||
| 属性补正 | |||
| 移动类型 | 步行 4 | ||
| 技法强化素材 | 略画早指南/东方画系 | ||
| 上线时间 | 开服(2023-10-24)(JST) | ||
SD
|
能力数值
| 能力数值 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 攻击 | 防御 | 精神 | 器用 | 敏捷 | ||
| 1568 | 60 | 25 | 38 | 47 | 30 | ||
技法
| 技法1属性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图标 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 名称 | 攻击类型 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜闇の中で | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 命中补足 | 必杀补足 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必要热情 | 冷却时间 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 105 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法效果(lv20) | 对敌人造成威力150.4%的物理伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用防御值进行伤害减免计算。(物理元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/使命中目标热情使用部分技能需要此值达到一定阈值以上。根据战斗中的行动和状况增减。增减量会因设定的AI的行动类型而变化。减少5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 效果范围 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法2属性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图标 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 名称 | 攻击类型 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 宙に抱かれて | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 命中补足 | 必杀补足 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必要热情 | 冷却时间 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 115 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法效果(lv20) | 对范围内敌人造成威力112.2%的物理伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用防御值进行伤害减免计算。(物理元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/以一定概率赋予命中对象影缝状态异常。无法移动。<2回合> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 效果范围 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
绝技和工房创作潜能
| 绝技属性 | |
|---|---|
| 图标 | |
| 名称 | 星降る 夜に |
| 命中补正 | 30 |
| 必杀补正 | 5 |
| 绝技效果(lv1) | 威力125%/召唤「ソウル」(最多4个)/ |
| 绝技效果(lv6) | 威力187.5%/召唤「ソウル」(最多4个)/ |
| 工房创作潜能 | |
|---|---|
| 图标 | |
| 名称 | 防御UP中 |
| 稀有度 | ★4 |
| 发现率 | 0 |
| Lv1 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加7% |
| Lv2 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加9% |
| Lv3 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加11% |
| Lv4 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加12% |
| Lv5 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加14% |
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| 寝室姿势 | 暂无 |
|---|---|
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| 暂无 | |
| 剧情梗概 | |
| 暂无 | |

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