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沉溺于陶醉的夜宴
阅读
2025-11-27更新
最新编辑:_祈祈祁恒にゃ_
阅读:
更新日期:2025-11-27
最新编辑:_祈祈祁恒にゃ_
基础信息
| 头像 |
|
稀有度 | ★5 |
|---|---|---|---|
| 属性 | |||
| 角色名 | 米开朗琪罗 | ||
| 日文名 | 陶酔に浸る夜会 | ||
| 中文名 | 沉溺于陶醉的夜宴 | ||
| 通常攻击 | 物理 | ||
| 属性补正 | |||
| 移动类型 | 步行 5 | ||
| 技法强化素材 | 石膏像/雕刻系 | ||
| 上线时间 | 2025-10-31 13:30:00(JST) | ||
SD
|
能力数值
| 能力数值 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 攻击 | 防御 | 精神 | 器用 | 敏捷 | ||
| 3474 | 89 | 34 | 64 | 55 | 40 | ||
技法
| 技法1属性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 图标 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 名称 | 攻击类型 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ムーンライトカット | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 命中补足 | 必杀补足 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 30 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必要热情 | 冷却时间 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 130 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法效果(lv20) | 对范围内敌人造成威力346.1%的特殊伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用精神值进行伤害减免计算。(水元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/对系统:雕刻造成的伤害提升100%/每次使用对象召唤伤害提升50%(上限5次)/自身与攻击影响造成的伤害量。最高的1名己方敏捷影响行动顺序与回避率。提升50%<6回合>(可叠加)/击败敌人时若入魂值达100%则发动入魂 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 效果范围 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法2属性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图标 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 名称 | 攻击类型 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 高揚の味わい | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 命中补足 | 必杀补足 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必要热情 | 冷却时间 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 120 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法效果(lv20) | 对范围内敌人造成威力301.9%的特殊伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用精神值进行伤害减免计算。(水元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/攻击对象越少伤害越高(最大70%)/召唤「ソウル(攻撃バフ)」(最多8个)/自身移动在战场上移动时可移动的最大格数。移动方式分为步行与飞行,后者可以穿越空穴地形。增加3<3回合>/击败敌人时有100%概率触发再行动有一定概率使角色可以再次行动,无需等待下一回合。(每回合最多1次) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 效果范围 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
绝技和工房创作潜能
| 绝技属性 | |
|---|---|
| 图标 | |
| 名称 | 不器用な 招宴 |
| 命中补正 | 50 |
| 必杀补正 | 20 |
| 绝技效果(lv1) | 威力165%/己方全员热情使用部分技能需要此值达到一定阈值以上。根据战斗中的行动和状况增减。增减量会因设定的AI的行动类型而变化。增加5/赋予己方全员气焰辅助效果。下一次使用的技法或绝技的伤害增加。发动一次后效果解除。/自身冷却时间技法可再次使用前所需的回合数。缩短1回合/召唤「夜会のテーブルセット」(最多1个),召唤大魂球地图放置物。接触者的入魂量+10。(攻击影响造成的伤害量。增益)・增加入魂值最低的1名己方的入魂值/ |
| 绝技效果(lv6) | 威力250%/己方全员热情使用部分技能需要此值达到一定阈值以上。根据战斗中的行动和状况增减。增减量会因设定的AI的行动类型而变化。增加20/赋予己方全员气焰辅助效果。下一次使用的技法或绝技的伤害增加。发动一次后效果解除。/自身冷却时间技法可再次使用前所需的回合数。缩短1回合/召唤「夜会のテーブルセット」(最多1个),召唤大魂球地图放置物。接触者的入魂量+10。(攻击影响造成的伤害量。增益)・增加入魂值最低的1名己方的入魂值/ |
| 工房创作潜能 | |
|---|---|
| 图标 | |
| 名称 | 攻击UP大 |
| 稀有度 | ★5 |
| 发现率 | 0 |
| Lv1 | 攻击影响造成的伤害量。增加9% |
| Lv2 | 攻击影响造成的伤害量。增加11% |
| Lv3 | 攻击影响造成的伤害量。增加14% |
| Lv4 | 攻击影响造成的伤害量。增加16% |
| Lv5 | 攻击影响造成的伤害量。增加18% |
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|---|---|
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| 暂无 | |
| 剧情梗概 | |
| 暂无 | |

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