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烦恼乱舞

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2026-01-05更新

    

最新编辑:_祈祈祁恒にゃ_

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更新日期:2026-01-05

  

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_祈祈祁恒にゃ_
首页 > 艺术家服装一览 > 烦恼乱舞

基础信息

头像 Iac4011209.png 稀有度 ★5
属性 绿.png 绿
角色名 布格罗
日文名 煩悩乱舞
中文名 烦恼乱舞
通常攻击 物理
属性补正 风.png 2 雷.png 3
移动类型 步行 5
技法强化素材 油彩画系/雕刻系
上线时间 2026-01-05 13:00:00(JST)

能力数值

能力数值
体力 攻击 防御 精神 器用 敏捷
3126 94 42 63 55 78

技法

技法1属性
图标 Ask0200.png
名称 神懸かり
攻击类型 雷.png
命中补足 30
必杀补足 20
必要热情 130
冷却时间 5
技法效果(lv20) 对范围内敌方造成威力352.6%的特殊伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用精神值进行伤害减免计算。(雷元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/对系统:彫刻造成的伤害提升150%/击破敌方时100%概率再行动有一定概率使角色可以再次行动,无需等待下一回合。(每回合最多1次)/击破敌方时若入魂值达100%以上则发动入魂
射程 效果范围
技法2属性
图标 Ask1301.png
名称 煩悩を捧げよ
攻击类型 风.png
命中补足 25
必杀补足 10
必要热情 120
冷却时间 6
技法效果(lv20) 对范围内敌方造成威力298%的特殊伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用精神值进行伤害减免计算。(风元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/提升绿色属性的己方全体40入魂值/绿色属性的己方全体最大体力表示角色能承受多少伤害。降为0时将脱离战场。提升50000<6回合>(可叠加)/击破敌方时此技能冷却时间技法可再次使用前所需的回合数。缩短2回合
射程 效果范围

绝技和工房创作潜能

绝技属性
图标 Ask1129.png
名称 晴れ着に 眼福
命中补正 45
必杀补正 15
绝技效果(lv1) 威力165%/吸收25%/自身根据吸收量提升攻击(转换率50%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/
绝技效果(lv2) 威力182%/吸收30%/自身根据吸收量提升攻击(转换率60%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/
绝技效果(lv3) 威力199%/吸收35%/自身根据吸收量提升攻击(转换率70%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/
绝技效果(lv4) 威力216%/吸收40%/自身根据吸收量提升攻击(转换率80%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/
绝技效果(lv5) 威力233%/吸收45%/自身根据吸收量提升攻击(转换率90%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/
绝技效果(lv6) 威力250%/吸收根据造成的伤害量回复自身体力。50%/自身根据吸收根据造成的伤害量回复自身体力。量提升攻击影响造成的伤害量。(转换率100%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼辅助效果,下一次攻击(入魂时攻击除外)必发生暴击,伤害增加。发动2次后效果解除。/
工房创作潜能
图标 Fac1130004.png
名称 防御UP大
稀有度 ★5
发现率 2.5%
Lv1 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加9%
Lv2 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加11%
Lv3 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加14%
Lv4 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加16%
Lv5 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加18%

服装被动

  • 服装被动(スタイル(style)パーシフ(passive))是游戏于2.5周年更新的要素,当你选择使用艺术家的这个服装上场时,该服装的服装被动会应用到局内,类似于绝技的选择。
    • 对于Alter独有的被动,每次突破都会升一级,满级6级。
    • 目前除了Alter外的5星服装都只有1个被动,而且最高只有1级。
    • 3、4星服装没有被动。
被动1
图标 Fac1130006.png
名称 敏捷アップ
稀有度 5
Lv1 敏捷增加10%

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示意图
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剧情梗概
暂无