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烦恼乱舞
阅读
2026-01-05更新
最新编辑:_祈祈祁恒にゃ_
阅读:
更新日期:2026-01-05
最新编辑:_祈祈祁恒にゃ_
基础信息
| 头像 |
|
稀有度 | ★5 |
|---|---|---|---|
| 属性 | |||
| 角色名 | 布格罗 | ||
| 日文名 | 煩悩乱舞 | ||
| 中文名 | 烦恼乱舞 | ||
| 通常攻击 | 物理 | ||
| 属性补正 | |||
| 移动类型 | 步行 5 | ||
| 技法强化素材 | 油彩画系/雕刻系 | ||
| 上线时间 | 2026-01-05 13:00:00(JST) | ||
SD
|
能力数值
| 能力数值 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 攻击 | 防御 | 精神 | 器用 | 敏捷 | ||
| 3126 | 94 | 42 | 63 | 55 | 78 | ||
技法
| 技法1属性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 图标 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 名称 | 神懸かり | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击类型 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 命中补足 | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必杀补足 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必要热情 | 130 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 冷却时间 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法效果(lv20) | 对范围内敌方造成威力352.6%的特殊伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用精神值进行伤害减免计算。(雷元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/对系统:彫刻造成的伤害提升150%/击破敌方时100%概率再行动有一定概率使角色可以再次行动,无需等待下一回合。(每回合最多1次)/击破敌方时若入魂值达100%以上则发动入魂 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 效果范围 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法2属性 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 图标 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 名称 | 煩悩を捧げよ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击类型 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 命中补足 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必杀补足 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 必要热情 | 120 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 冷却时间 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技法效果(lv20) | 对范围内敌方造成威力298%的特殊伤害进行伤害计算时,被攻击对象使用精神值进行伤害减免计算。(风元素包含1种物理元素和4种特殊元素(火、水、风、雷)。前者的伤害减免取决于防御值,后者的伤害减免取决于精神值。)/提升绿色属性的己方全体40入魂值/绿色属性的己方全体最大体力表示角色能承受多少伤害。降为0时将脱离战场。提升50000<6回合>(可叠加)/击破敌方时此技能冷却时间技法可再次使用前所需的回合数。缩短2回合 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 效果范围 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
绝技和工房创作潜能
| 绝技属性 | |
|---|---|
| 图标 | |
| 名称 | 晴れ着に 眼福 |
| 命中补正 | 45 |
| 必杀补正 | 15 |
| 绝技效果(lv1) | 威力165%/吸收25%/自身根据吸收量提升攻击(转换率50%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/ |
| 绝技效果(lv2) | 威力182%/吸收30%/自身根据吸收量提升攻击(转换率60%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/ |
| 绝技效果(lv3) | 威力199%/吸收35%/自身根据吸收量提升攻击(转换率70%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/ |
| 绝技效果(lv4) | 威力216%/吸收40%/自身根据吸收量提升攻击(转换率80%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/ |
| 绝技效果(lv5) | 威力233%/吸收45%/自身根据吸收量提升攻击(转换率90%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼/ |
| 绝技效果(lv6) | 威力250%/吸收根据造成的伤害量回复自身体力。50%/自身根据吸收根据造成的伤害量回复自身体力。量提升攻击影响造成的伤害量。(转换率100%)<6回合>(可叠加)(增益上限50%)/赋予绿色属性的己方全体真眼辅助效果,下一次攻击(入魂时攻击除外)必发生暴击,伤害增加。发动2次后效果解除。/ |
| 工房创作潜能 | |
|---|---|
| 图标 | |
| 名称 | 防御UP大 |
| 稀有度 | ★5 |
| 发现率 | 2.5% |
| Lv1 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加9% |
| Lv2 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加11% |
| Lv3 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加14% |
| Lv4 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加16% |
| Lv5 | 防御影响受到物理攻击时的伤害减免量。增加18% |
服装被动
- 服装被动(
スタイル パーシフ )是游戏于2.5周年更新的要素,当你选择使用艺术家的这个服装上场时,该服装的服装被动会应用到局内,类似于绝技的选择。- 对于Alter独有的被动,每次突破都会升一级,满级6级。
- 目前除了Alter外的5星服装都只有1个被动,而且最高只有1级。
- 3、4星服装没有被动。
| 被动1 | |
|---|---|
| 图标 | |
| 名称 | 敏捷アップ |
| 稀有度 | 5 |
| Lv1 | 敏捷增加10% |
获取
| 获取建议 | |
|---|---|
| 抽取建议 | |
| 强度排行 | |
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角色相关资料
| 角色情报 |
|---|
| 角色考据 |
立绘
|
角色语音
寝室
| 寝室姿势 | 暂无 |
|---|---|
| 示意图 | |
| 暂无 | |
| 剧情梗概 | |
| 暂无 | |

沪公网安备 31011002002714 号